Hezké obrazovky umí udělat leckdo. Návrh, který lidem skutečně funguje a vývojáři ho dokážou postavit, je jiná disciplína. Tahle akademie je právě o ní.
Projdeš kompletním návrhovým procesem od uživatelského výzkumu přes wireframy a vizuální návrh až po interaktivní prototyp a předání podkladů vývojářům. A všechno na jednom vlastním projektu.
S čím budeš pracovat
Figma je nástroj, ve kterém dnes vzniká drtivá většina návrhů digitálních produktů. Naučíš se ji na úrovni, kterou očekává produktový tým: frames, grid, constraints, komponenty, Variants a Auto Layout, knihovny a sdílení.
FigJam pro společnou práci nad zadáním, user journey mapy a workshopy s klientem nebo týmem.
Design tokens: barvy, typografie a odstupy jako proměnné, díky kterým se návrh dá udržovat a předat vývojářům bez nedorozumění.
Nástroje pro uživatelské testování: jak dát návrh někomu do ruky a dívat se, kde tápe.
ChatGPT nebo Claude jako podpora při UX analýze, tvorbě obsahu do návrhu a generování variant, které pak posoudíš vlastním úsudkem.
AI v návrhu rozhraní: generování a iterace variant, urychlení rutinní práce a to, kde je hranice její užitečnosti.
Co se naučíš
Vycházet z uživatele, ne z dojmu. Výzkum, persony, uživatelské scénáře a analýza konkurence jako podklad pro rozhodnutí, která pak umíš obhájit.
Postavit strukturu dřív než vizuál. Informační architektura a wireframy, na kterých se návrh ověří, než se do něj investuje čas.
Navrhovat rozhraní webu i mobilní aplikace včetně typografie, barevnosti, ikon a formulářů.
Postavit si vlastní design systém, díky kterému zůstane návrh konzistentní a udržovatelný.
Prototypovat, testovat a řešit responzivitu i přístupnost, aby produkt fungoval na všech zařízeních a pro všechny uživatele.
Obhájit svá rozhodnutí. Návrh, který designér neumí zdůvodnit, v týmu neobstojí.
Pro koho to je
Pro zájemce o profesi UI nebo UX designéra, pro grafiky, kteří se chtějí posunout k digitálním produktům, pro webdesignéry, marketéry i produktové a projektové pracovníky, kteří spolupracují s vývojáři. A pro freelancery a podnikatele, kteří si chtějí navrhnout vlastní produkt.
Předchozí zkušenost s UI ani UX designem není potřeba.
Co potřebuješ
Počítač s připojením k internetu. Figma i FigJam mají bezplatný plán, který na rozsah výuky stačí, takže akademii lze absolvovat bez pořizování licence.
Jak to končí
Závěrečným projektem a jeho prezentací. Předvedeš vlastní návrh digitálního produktu od UX analýzy přes rozhraní až po interaktivní prototyp a obhájíš svá rozhodnutí. Po splnění podmínek účasti a úspěšném ověření znalostí získáš osvědčení o absolvování kurzu digitálního vzdělávání.