Zpět na blog
Vzdělávání

Zpět na kurzy!

Skillmea
06.09.2016
3 minuty čtení
Zpět na kurzy!
Zpátky do školy! Reklamy s příchodem školního roku hrozící všem děckům jsme se rozhodli v Learn2Code zpříjemnit super zajímavými kurzy pro mladé nadějné programátory. I díky nám se vaše děcka mohou těšit na parádní mimoškolní aktivity.

Naprogramovat si svého vlastního robota? Žádný problém!
Připravili jsme zbrusu nový kurz s Ozoboty . Mají vlastní inteligenci, která je založena na náhodně generovaných rozhodnutích. Naprogramovat tohoto šikovníka může být velmi jednoduché, doslova tak, jak nakreslit čáry na papír. Nebo také složité pomocí Ozoblockly, kde budeme robota programovat přes příkazy. Sami jsme si vyzkoušeli, že s Ozoboty je kopec legrace, svého mini kamaráda si s sebou můžete vzít kamkoli. Na kurzu se velmi rádi uvidíme s děckami od 9 let a chceme připomenout, že dívky se nemusí stydět, každý si přijde na své!

Hra Ozobot     

Hra Ozobot Naší už klasikou i letos bude opět mimořádně zajímavý kurz v prostředí Scratch, které se nám osvědčilo i během letních táborů a děcka se nás na ně často se zájmem ptali.
Kurz máme rozdělen na dvě úrovně a to Starter pro začátečníky ( Scratch Starter ), kteří v tomto prostředí ještě nepracovali a Scratch Lover pro pokročilejší, kteří si už nějakou tu mini hru naprogramovali. Kurz je přístupný téměř každému šikovníkovi, který umí už psát, číst a počítat, proto jsme určili hranici 9 let a náš vždy usmátý Ľuboš se na vás už teď těší!

Lubošovy kurzy pro děti

Luboš Jaroš Novým kurzem je také kurz tvorby mobilních aplikací v MIT App Inventor. Programovat budeme v prostředí, které se nápadně podobá Scratchu. Během 12 týdnů dohromady vytvoříme appky, které budou využívat detekci pohybu, přehrávat video nebo komunikovat s externími webovými službami.

Kurz programování pro děti     

Dětský programátorský kurz Poslední třešničkou na dortu, kterou jsme pro vaše dětičky upekli, je JavaScript games kurz , který je ale již určen pro ty větší. Budeme pracovat ve vyspělém jazyce, který používají i ti nejšikovnější profesionálové na internetu, při vývoji mobilních aplikací a her. Naše třešnička je však určena již starším, kterým nedělá problém kódy v JavaScriptu psát, věkovou hranici jsme posunuli proto na 10 let, ale určitě se není čeho bát, konečný výsledek vždy stojí za to, vždyť kdo by nechtěl mít v budoucnu svou vlastní hru ?

Všechny podrobnosti o kurzech a datech naleznete na našem webu a my se už neumíme dočkat, kdy se s vámi uvidíme! ☺


Skillmea
🥇 Sme jednotka v online vzdelávaní na Slovensku.

Na našom webe nájdeš viac ako 600 rôznych videokurzov z oblastí ako programovanie, tvorba hier, testovanie softwaru, grafika, UX dizajn, online marketing, MS Office a pod.

Vyber si kurz, ktorý ťa posunie vpred ⏩

Mohlo by tě zajímat

Programátorské kroužky Skillmea Kids
Vzdělávání
24.09.2015
Skillmea

Programátorské kroužky Skillmea Kids

Začátek školního roku vždy postaví rodiče před otázku: na jaké kroužky přihlásím své dítě letos? Možností je mnoho a výběr je složitý. Umělecká škola nebo nějaký sport? Určitě při výběru je třeba zvážit zejména přání dětí, co by rádi dělali oni. Žijeme v době, kdy děti moc rádi hrají nějaké počítačové hry, Xbox nebo Play Station. Právě proto přišla myšlenka, proč neorganizovat kroužek, na kterém si hry budou vytvářet sami? Naučí se je navrhnout a naprogramovat a při tom i logicky uvažovat a rozvíjet svoji kreativitu.[Image] První termín našeho kroužku  Scratch Starter  jsme otevřeli ve 21. září, první skupina už absolvovala svoji úvodní hodinu. Zatím se pouze seznamovali s programovacím prostředím  Scratch , který připomíná skládání stavebnic. Během 12 týdnů se děti naučí jak rozpohybovat a ovládat jednotlivé postavičky, jak vytvořit animovaný příběh is různými animacemi a zvukem. Programovací prostředí  Scratch  je vhodný prostředek k seberealizaci mladých lidí. Nejen, že se děti naučí logicky uvažovat, ale rozvíjejí také svoji kreativitu. Připravujeme i další moduly, jako například. Scratch pro pokročilé, tvorba mobilních aplikací v MIT App Inventor, tvorba her v Unity 3D a pod. Na naší  webstránce  máme zveřejněny další termíny kroužků, neváhejte přihlásit své děti. Zajímá vás něco? Napište svůj dotaz do komentáře.[Image]
Objective-C nebo Swift? Který jazyk zvolit?
Vzdělávání
03.09.2014
Marián Kristeľ

Objective-C nebo Swift? Který jazyk zvolit?

Při tvorbě kurzu iOS Developer jsme rozhodovali, který z jazyků si vybrat jako výukový. Z mého pohledu bylo toto rozhodnutí relativně jednoduché, ale pro úplnost si shrňme důvody, proč to nakonec vyhrál jazyk  Swift .[Image] Apple nám na letošní WWDC představil svůj nový programovací jazyk Swift. Ten by měl být rychlejší bezpečnější modernější a mnoho dalšího. Já osobně za jeho hlavní výhody pro začátečníky považuji jednodušší syntaxi, Playground a interaktivní debugovací konzoli. Jednodušší syntaxSkoro vždy, když jsem si povídal s nějakým vývojářem, který Objective-C viděl, nebo se s ním pokoušel pracovat, přišla řeč i na syntaxi tohoto jazyka. Nepadlo na její adresu snad jediné pozitivní slovo. Kopec hranatých závorek, názvy metod s mezerami, hvězdičky a množství zbytečného kódu kolem. Také mi dost dlouho trvalo, než jsem se s tímto stylem zápisu sžil, i když nakonec jsem mu přišel na chuť. Swift je svojí syntaxí velmi podobný rozšířeným jazykům jako například. JavaScript, C, Ruby, atd., takže pro lidi, kteří už v něčem programovali (a nebylo to nic exotického :-)) bude seznámení se Swiftem jednoduché. Ti, kteří nikdy neprogramovali to budou mít také mnohem jednodušší ve srovnání s Objective-C. Swift od nás, mimo jiné, nepožaduje rozdělovat zápis tříd do dvou samostatných souborů, importovat soubory s deklaracemi nebo si lámat hlavu se správou paměti. PlaygroundXCode ve verzi 6 disponuje novým nástrojem s názvem Playground. Jeho účel vyplývá z jeho názvu. Slouží k „hraní si“ s kódem. Obrazovka je rozdělena na dvě části. Vlevo uživatel píše svůj kód a vpravo hned vidí výsledek. Začínající programátor tedy nebude muset řešit, jaký typ aplikace vytvořit, co všechno kde zaškrtnout a zvolit. Stejně tak nebude muset po každé změně znovu spouštět aplikaci. Je to ideální způsob, jak se s jazykem seznámit a poznávat jej do detailů. Playground není omezen pouze na textový výstup, ale poskytuje také grafické prostředí. Stejně tak zobrazuje programátorovi i případné chyby a upozornění, že něco by mohl udělat jinak resp. lepší.[Image] Interaktivní debugovací konzolaBěžně se při vývoji aplikace stává, že napíšu kus kódu, aplikaci spustím, abych viděl, co jsem vlastně vytvořil a následně zjistím, že se nechová přesně tak, jak bych si představoval. Nebo si jen chci ověřit, co by se stalo když... Doposud jsem to mohl řešit tak, že po každé drobné změně jsem aplikaci znovu spustil a ověřil si, zda se daná změna projevila tak, jak jsem očekával. Tato metoda je náročná v případě, že funkcionalita, kterou potřebuji prověřit je „vzdálená“ několika tapnutí na obrazovku, nebo je závislá na specifickém stavu aplikace resp. prostředí se kterým aplikace pracuje, jako např. vzdálený server. Se Swiftem přichází také  Read-Eval-Print-Loop (REPL) . Je to debugovací konzole, která poskytuje interaktivní verzi Swiftu, pomocí které lze komunikovat s běžící aplikací, nebo si jen ověřit své nápady ve skriptovacím prostředí XCode nebo systémové konzole. Již zanedlouhoProti použití Swiftu v našem kurzu momentálně říká v podstatě jen to, že ještě není ve své finální podobě a vývojáři v Apple jej mohou ještě decentně upravit. Osobně si myslím, že pokud se tak stane, bude to v minimálním rozsahu a náš kurz to neovlivní. Autorem tohoto blog postu je lektor kurzu iOS Developer Števo Ľupták. Máte-li nějaké dotazy týkající se Swiftu nebo kurzu, napište je do komentářů.
8 skvělých knih pro webdesignéry, které jsou zdarma
Vzdělávání
03.07.2014
Marián Kristeľ

8 skvělých knih pro webdesignéry, které jsou zdarma

Pokud jste webdesignér a chcete držet krok s tak dynamicky se vyvíjejícím odvětvím jakým je webdesign, vzdělávání a samostudium je nezbytné. V tomto blogpostu jsme zveřejnili několik ebooků, které jsou zdarma dostupné na webu a určitě se hodí pro mnohé začínající, ale i zkušené webdesignéry. 1. Pixel Perfect Precision Handbook  První vydání tohoto handbooku od digitální agentury ustwo mělo něco přes 100 stran a šlo spíše o souhrn doporučení pro práci s pixely a Photoshopem. Současný handbook vol. 3 má přes 200 stran az PPP se stal osvědčený návod pro designéry. [Image] 2. Type Classification eBook  Tento ebook představuje 10 základních klasifikací písma se stručnou historií a klíčovými charakteristikami. Pro designéry je perfektní pomůckou při výběru psíma do svých designů. [Image] 3. Typo Tips  Tento ebook je vhodný pro každého, kdo se chce zlepšit v typografii a nabízí 7 tipů pro lepší typografii ve vašem designu. [Image] 4. Designing for the Web  Jedná se o opravdu výbornou knihu od Five Simple Steps , která pokrývá velké množství oblastí, technik a přístupů k web designu. Je rozdělena do pěti částí včetně typografie, barev a layoutů. [Image] 5. Learning Web Design Kniha vhodná pro úplné začátečníky, kteří nemají zkušenosti s tvorbou webů. Naleznete v ní kapitoly o tom, jak web vůbec funguje, později se přes HTML a CSS dostanete až k JavaScriptu. [Image] 6. Introduction to Good Usability Dobrá použitelnost webu je něco, co u mnoha designů webů chybí. Tento ebook je vhodný hlavně pro designéry, kteří mnoho webů zatím nenadesignovali a mohou se inspirovat při rozvržení jednotlivých prvků na webu z již existujících a osvědčených řešení. [Image] 7. The Design Funnel: A Manifesto for Meaningful Design Tato kniha od Stephena Haya vám napomůže k tomu být kreativní s vašimi pracemi a designy. The Design Funnel představuje plán použití různých nástrojů designérům, aby tak nastartoval svoji kreativitu. [Image] 8. Bulletproof Web Design Autor Dan Cederholm v této knize popisuje strategie pro vytvoření designu, který je flexibilní. Každá kapitola obsahuje několik rad, jak připravit přitažlivý design, který je zároveň připraven pro různé množství textu, obsahu a pod. [Image] Samozřejmě existuje ještě mnohem více knih a ebooků, které jsou dobrým zdrojem rad, nápadů a inspirací. Máte-li svoji oblíbenou knihu, kterou chcete doporučit i dalším, podělte se s jejím názvem v komentářích.

Nezmeškej info o nových kurzech a speciálních nabídkách