Náš blog

Nejlepší programovací jazyky pro blockchain development
Vzdělávání
18.11.2022
Skillmea tím

Nejlepší programovací jazyky pro blockchain development

Blockchain je v současnosti velmi populární a často používané slovo. Zamýšleli jste se někdy nad objevem a obrovským růstem popularity blockchainu? Co to vlastně blockchain je? Jak už anglický název napovídá, je to doslova řetěz bloků. Bloky jsou v tomto případě digitální informace, které jsou spojeny pomocí kryptografie. Zároveň je to distribuovaná databáze. Podle mnohých má blockchain potenciál změnit a přepracovat celou ekonomiku – ať už se jedná o vzdělávání, zdravotní péči, cestování nebo právní oblast. Mezi lety 2017 až 2020 vzrostla poptávka po blockchaine téměř o 2000 % a stala se jednou z nejhodnotnějších technologií v tomto odvětví. Očekává se, že do roku 2030 dosáhne velikost globálního trhu s blockchain technologií 1,4 bilionu USD. Protože blockchain technologie v současnosti dominuje, mnohé organizace se snaží zaměstnat blockchain vývojáře. Dobrou zprávou je, že při vývoji blockchainu lze použít mnoho programovacích jazyků, které již znáte. A dokonce i novější jazyky, které jsou specifické pro inteligentní smlouvy (smart contracts), základní stavební kameny programovatelného blockchainu, lze relativně snadno naučit, pokud máte základní znalosti programování. Avšak dříve, než se začnete učit konkrétní programovací jazyk, měli byste si udělat malý průzkum a rozhodnout se, která blockchainová platforma vás nejvíce zajímá. C++Programovací jazyk C++ je populární v celém technologickém světě a platí to i pro blockchain technologii. C++ je tak populární v blockchain světě kvůli jeho vícero schopnostem, jako je sémantika pohybu, primitivní kontrola nad pamětí, pokročilé multi-threading a další objektově orientované funkce, jako je přetížení funkcí, polymorfismus runtime atp. Ve skutečnosti je C++ v Blockchainu tak populární jako Bitcoin, což je kryptoměna a vůbec první implementace Blockchainu byla původně napsána v C++. Naučte se jeden z nejpoužívanějších programovacích jazyků na světě s naším online kurzem C++ pro začátečníky. Pokud již ovládáte základy programování nebo potřebujete posunout své znalosti v C++ na vyšší úroveň, podívejte se na kurz C++ pro pokročilé. PythonPython se rychle stává nejpopulárnějším programovacím jazykem na světě a pokud jste nováčkem v programování v Pythonu, může to být pro vás nejlepší Blockchain jazyk. Problém s Pythonem je, že jde o interpretovaný jazyk a to vytváří určité problémy pro složité kryptografické operace v Blockchainu. Python je však objektově orientovaný programovací jazyk, který pomáhá při řízení mnoha režijních nákladů souvisejících s výkonem. Další výhodou Pythonu je, že vývojáři mohou rychle prototypovat své nápady bez jakéhokoli zdlouhavého programování. Python má také obrovskou podporu open source, díky čemuž je ideální pro Blockchain. Existuje mnoho knihoven Python, pluginů a jiných zdrojů dostupných online pro téměř každý problém, se kterým se můžete setkat při vývoji Blockchainu. JavaProgramovací jazyk Java je stále tvrdou konkurencí pro jazyk C++ co se popularity a užitečnosti týče. To platí také pro technologii Blockchain. Java má bohaté aplikační programové rozhraní (API), které zahrnuje mnoho Java tříd, balíků, rozhraní atp. To je užitečné při vytváření aplikací, aniž byste nutně znali jejich vnitřní implementace. Jednou vlastností jazyka Java, která je obzvláště užitečná v Blockchainu, je její přenosnost. Java programy mohou být portovány na různé platformy díky funkci WORA („write once, run anywhere“). Tyto programy nejsou závislé na architektuře specifické pro systém, protože ke spuštění používají univerzální JVM (Java Virtual Machine). Díky této přenositelnosti spolu s dalšími oblíbenými funkcemi je Java ideální programovací jazyk pro Blockchain. SoliditySolidity je jedním z nejrychleji rostoucích blockchainových programovacích jazyků, který byl vytvořen pro psaní inteligentních smluv, které běží na virtuálním stroji Ethereum (EVM). Byl vyvinut společností Ethereum, která je distribuovanou výpočetní platformou a operačním systémem na bázi blockchainu. Jelikož Solidity je vytvořena s ohledem na Blockchain, je vhodná k řešení mnoha problémů, kterým čelí Blockchain vývojáři. Solidity je vyvinuta podobně jako syntax ECMAScript, ale má funkce jako například variadic návratové typy, statické psaní atp. Je to tedy skvělý programovací jazyk, který je třeba se naučit, chcete-li se zaměřit konkrétně na vývoj Blockchainu do hloubky. VyperVyper je nový programovací jazyk pro Blockchain, který je odvozen od Pythonu 3. Syntax Vyper je tedy i platnou syntaxí Pythonu 3, i když Vyper nemá všechny funkce Pythonu. Vyper je vytvořen jako alternativa k Solidity. Obvykle se používá pro virtuální stroj Ethereum (EVM), stejně jako Solidity. Vyper má však jiné kontrolní struktury než Solidity a jinak řeší i bezpečnostní otázky. Vyper také odstranil většinu funkcí OOP v Solidity spolu s dalšími funkcemi, jako jsou nekonečné smyčky, modifikátory, rekurzivní volání atp. Pomáhá to předcházet bezpečnostním problémům, které vznikají kvůli těmto funkcím. Pokud chcete programovací jazyk pro Blockchain pro psaní inteligentních smluv, do výběru zařaďte i Vyper. GolangGo je skvělý programovací jazyk pro budování rychlých a efektivních blockchainových systémů. Je to nejlepší jazyk pro vytváření struktury hyper knihy, která je základem pro vývoj aplikací pro Blockchain. Jelikož Go je staticky napsaný a kompilovaný programovací jazyk, je ideální pro kódování Blockchainu. Má také další funkce, které zlepšují výkon, jako jsou generika, třídy a dědičnost, konstruktory, anotace, výjimky atp. Go je také relativně jednoduchý jazyk, který se lze snadno naučit. Třeba is naším online kurzem. C#C# je syntakticky podobný jazyku Java a C++, takže je ideální jako programovací jazyk Blockchain. Zatímco C# byl původně vytvořen pouze jako jazyk Microsoftu, nyní je velmi populární a považován za jeden z nejlepších programovacích jazyků pro blockchain. Vývojáři s otevřeným zdrojem mohou snadno vytvořit vysoce přenosný kód pomocí jazyka C#, který bude fungovat na všech zařízeních a více operačních systémech, jako jsou Windows, Linux, Mac, Android atp. Jelikož C# je objektově orientovanýprogramovací jazyk, vývojáři Blockchainu mohou získat maximum výkonnosti při vývoji jejich dalšího blockchainu. Projekty napsané v C# zahrnují Stratis, poskytovatele Blockchain-as-a-Service, který umožňuje podnikům snadno vytvářet aplikace na platformách Blockchain. JavaScriptJavaScript je nejpopulárnější webový jazyk a díky NodeJS, JavaScript runtime prostředí, je JavaScript poměrně oblíbený také u blockchain vývojářů. Mohou vytvářet vysoce výkonné a kreativní aplikace Blockchain pomocí JavaScriptu, neboť je již nainstalován na většině systémů. Toto je velká výhoda, kterou má JavaScript oproti jiným programovacím jazykům, neboť každý webový systém do určité míry používá JavaScript. Vývojáři se tedy nemusí starat o integraci při používání JavaScriptu a mohou se soustředit jen na aplikační logiku pro Blockchain. Příkladem toho je Lisk Sidechain Development Kit (SDK), který umožňuje vývojářům vytvářet, publikovat a distribuovat jejich blockchain aplikace, které jsou napsány v JavaScriptu. Co se musíte naučit, abyste mohli začít s vývojem na blockchaine?Ano, blockchain vývojáři jsou velmi žádaní. Poptávka po blockchain developeru v roce 2020 byla o 517 % vyšší než v roce 2019. A toto číslo se v následujících letech určitě zvýší. Chcete-li začít s blockchain developmentem, měli byste mít následující znalosti: • silná vědomost základů vývoje blockchainu, jeho charakteristik a populárních platforem, • dobrá znalost některého z programovacích jazyků blockchainu, • obeznámení se s populárními kryptoměnami a konceptem těžby kryptomen, • zázemí a zkušenosti v oblasti vývoje webu, sítí a bezpečnosti. ZávěrToto byly některé z programovacích jazyků, které lze považovat za vstup do světa blockchainu a pro co nejlepší využití aktuální příležitosti při velkém zájmu o blockchain technologie. Tyto programovací jazyky mají různý potenciál, výhody i omezení, a proto je lze použít k vytváření různých forem blockchainu a řešení založených na kryptoměnách. Znamená to, že musíte vědět, který jazyk je nejlepší pro jaký typ vývoje blockchainu. Držíme palce při volbě toho nejvhodnějšího programovacího jazyka.
Učím sa používať cloud a microservices (časť II.)
Vzdělávání
06.11.2022
Skillmea tím

Učím sa používať cloud a microservices (časť II.)

V tomto textu navážem na předchozí blog, ve kterém jsem vás seznámil se základy cloudu a microservices. Prošli jsme si, co všechno zahrnuje cloud a microservisy, kde se vzdělávat a v jaké posloupnosti a také, jaké byly mé první výsledky práce. Pojďme pokračovat. KubernetesÚvod do KubernetesPodle všeho by mi mělo Kubernetes napomoci k tomu, abych přestal řešit problémy s infrastrukturou. Aplikaci vezmu, přesunu jinam a všechno bude fungovat. Slovo Kubernetes (čti kubernetís) pochází z řečtiny a znamená kormidelník. To dává smysl – i logo tomu odpovídá 🙃. Zkratka názvu pro Kubernetes je K8s. [Logo Kubernetes] Kubernetes činí abstrakci nad infrastrukturou – naši aplikaci nezajímá, kde je nasazena a zda má všechny potřebné zdroje – to zajišťuje Kubernetes. Cloud native aplikace je výraz pro moderní aplikaci, která zvládá moderní požadavky – škálování, self heal, updates, migrace do jiných prostředí. Základní pojmyPři studiu jsem se setkal se základními pojmy, které je třeba vědět. Postupně se je budu snažit popsat, tak jak jsem je pochopil já. KontejnerJako správný kormidelník nekormidluje prázdnou loď, ale bere s sebou náklad, který naloží do kontejnerů, tak tomu nebude ani teď 😊.  Při vytváření aplikací potřebujeme počítač s operačním systémem, potřebujeme databázi, nějaký server. Každá tato část potřebuje určité závislosti, knihovny a tak podobně. Tady se to komplikuje. Abys to uměl všechno pospouštět, tak se o tyto všechny požadavky musíš postarat. Aby to bylo jednodušší, tak všechny tyto věci, jako například databáze, bude ve vlastním kontejneru. Kontejner si sám bude zajišťovat vše, co je třeba pro chod např. databáze MySQL a my pak tento kontejner budeme používat. OrchestraceAby všechno spolu dobře fungovalo - ladilo to s pole. Orchestrace prostě vše možné řídí, aby naše aplikace fungovala. Kubernetes je vlastně nástroj pro tuto orchestraci. DockerPojmu Docker jsem se chtěl věnovat později, ale při stadiu Kubernetes jsem natrefil na rozdíly a tak to v jednoduchosti zařadím i sem. Pochopíte rozdíl, je to důležité, jelikož tyto dvě technologie se často zaměňují. Obě technologie nám pomáhají spouštět aplikace v kontejnerech, ale údajně se od sebe začínají vzdalovat. Docker je kontejnerová technologie, která virtualizuje operační systém a spouští naši aplikaci. Výše v textu jsem psal, že v kontejerech běží samostatně například databázový server – a dává smysl, že ten server běží v operačním systému. Podle mnou nasbíraných informací se už ve světě Kubernetes nedoporučuje používat Docker, neboť je prý zastaralý. Uvidíme, kam to bude směřovat a jaká nová technologie se objeví. Zajímavé je to, že Kubernetes umíme spustit tak, že běží uvnitř v Dockeru 😊. Je to ještě zajímavější a ještě víc mě to baví řešit. ŠkálováníŠkálování je vlastně pojem, který řeší to, aby aplikace využívala zdroje, které v daném okamžiku potřebuje. Za zdroj považujme například více paměti, více procesorů a podobně, nebo se přidají další servery (není donekonečna možné přidávat jen procesory). Jiné zdroje potřebuješ, pokud tvůj microservis používá 10 lidí a jiné když 1000 lidí. Existuje vertikální a horizontální škálování. ZávěřDále pri studiu Kubernetes bych musel jít hlouběji, ale teď se seznamuji postupně blíže s pojmy. Tedy tady si přeruším studium Kubernetes a přejdu na úvod k technologii Docker. Loučí se s tebou Jaro Beňo a my se vidím pokud Bůh dovolí při dalším článku nebo v nějakém mém online kurzu.
Co je Design Thinking?
Vzdělávání
24.10.2022
Skillmea tím

Co je Design Thinking?

Design Thinking je ideologií i procesem, který se zabývá řešením složitých problémů způsobem, který je zaměřen primárně na uživatele. V tomto článku vám poskytneme podrobnou definici pojmu Design Thinking, přesně popíšeme, co tento proces zahrnuje, a zdůrazníme, proč je tento přístup důležitý: Jaká je hodnota design thinking a v jakých kontextech je obzvláště užitečný? Podíváme se také na to, jak lze Design Thinking aplikovat v každodenní práci a jaké jsou výhody používání Design Thinkingu. Co je Design Thinking?Design Thinking je přístup používaný pro praktické a kreativní řešení problémů. Je založen ve velké míře na metodách a procesech, které používají designéři (odtud tedy pochází samotný název), ale ve skutečnosti se vyvinul z různých oblastí – včetně architektury, inženýrství a obchodu. Design Thinking lze aplikovat na jakoukoli oblast, nemusí jít nutně o design. Jedním z prvních lidí, kteří psali o Design Thinkingu, byl John E. Arnold, profesor na Stanfordské univerzitě. V roce 1959 napsal „Creative Engineering“, text, který stanovil čtyři oblasti Design Thinkingu. Design Thinking je v první řadě zaměřen na uživatele, na lidi, snaží se pochopit potřeby lidí a přijít s účinnými řešeními k uspokojení těchto potřeb. Říkáme tomu přístup k řešení problémů založený na řešení (z ang. solution-based approach to problem-solving. Design Thinking se tedy zaměřuje na dosahování praktických výsledků a řešení: 1. technicky proveditelné: mohou být vyvinuty na funkční produkty nebo procesy; 2. ekonomicky životaschopné: podnik si je může dovolit implementovat; 3. žádoucí pro uživatele: splňují skutečnou lidskou potřebu. Co je Design Thinking proces?Nejprve se podívejme na čtyři principy Design Thinkingu, jak je navrhly Christoph Meinel a Harry Leifer z Hasso-Plattner-Institute of Design na Stanfordské univerzitě. Čtyři principy Design Thinkingu1. Lidské pravidlo: bez ohledu na kontext, veškerá designérská činnost má sociální povahu a každá sociální inovace nás přivede zpět k „hledišti zaměřenému na člověka“. 2. Pravidlo nejednoznačnosti: nejednoznačnost je nezbytná a nelze ji odstranit ani příliš zjednodušit. Experimentování na hranicích svých vědomostí a schopností je rozhodující, chcete-li vidět věci jinak. 3. Pravidlo redesignu: celý design je redesign. Zatímco technologie a sociální okolnosti se mohou měnit a vyvíjet, základní lidské potřeby zůstávají nezměněny. V podstatě jen předěláváme prostředky na splnění těchto potřeb nebo dosažení požadovaných výsledků. 4. Pravidlo hmatatelnosti: uskutečnění nápadů ve formě prototypů umožňuje designérům je efektivněji komunikovat. Více o principech Design Thinkingu si můžete přečíst např. na této stránce. Na základě těchto čtyř principů může být proces Design Thinkingu rozdělen do pěti kroků nebo fází: empatie, definice, idea, prototyp a test. Prozkoumejme každý z nich podrobněji. [Fáze Design Thinkingu] Fáze 1: EmpatieEmpatie poskytuje kritický výchozí bod pro Design Thinking. První fáze procesu je věnována seznámení se s uživatelem a pochopením jeho přání, potřeb a cílů. To znamená, pozorovat lidi a zapojovat se do nich, abychom jim porozuměli na psychologické a emocionální úrovni. V této fázi se designér snaží odložit své předpoklady a získat skutečné poznatky o uživateli. Fáze 2: DefiniceDruhá fáze je věnována definování problému. Shromáždíte všechna svá zjištění z fáze empatie a začnete jim dávat smysl: s jakými obtížemi a překážkami se vaši uživatelé setkávají? Jak velký uživatelský problém musí váš tým vyřešit? Když problém zformulujete do slov, můžete začít přicházet s řešeními a nápady – čímž se dostáváme do třetí fáze. Fáze 3: Idea, návrhS důkladným pochopením vašich uživatelů a jasným prohlášením o problému je čas začít pracovat na potenciálních řešeních. Ve třetí fázi design thinkingu je čas na kreativní řešení. Existuje mnoho různých typů technik generování nápadů, od brainstormingu a mindmappingu až po bodystorming (scénáře hraní rolí) či další způsoby. Ke konci této fáze je zapotřebí velký počet nápadů zúžit na několik nejlepších, se kterými budete dále pracovat. Fáze 4: PrototypTato fáze je celá o experimentování a přeměně nápadů na hmatatelné produkty. Prototyp je v podstatě zmenšená verze produktu, která zahrnuje potenciální řešení identifikovaná v předchozích fázích. Tento krok je klíčem k testování každého řešení a zvýraznění jakýchkoli omezení a nedostatků. Fáze 5: TestPo prototypování přichází uživatelské testování, ale je důležité poznamenat, že toto je jen zřídka konec procesu Design Thinkingu. Ve skutečnosti vás výsledky testovací fáze často přivedou zpět k předchozímu kroku a poskytnou vám informace, které potřebujete k předefinování původního problému nebo na nové nápady, o kterých jste dříve neuvažovali. Účel Design ThinkinguDozvěděli jsme se dostatek informací o tom, jak Design Thinking funguje, pojďme se podívat na to, proč je to důležité. Existuje mnoho výhod používání přístupu Design Thinking – ať už v obchodním, vzdělávacím, osobním nebo sociálním kontextu. Design Thinking v první řadě podporuje kreativitu a inovace. Jako lidské bytosti spoléháme na znalosti a zkušenosti, které jsme nashromáždili během svého života. Vytváříme si vzorce a návyky, které jsou sice užitečné v určitých situacích, ale mohou omezit náš pohled na věci, pokud jde o řešení problémů. Namísto opakování stejných osvědčených metod nás Design Thinking povzbuzuje, abychom zvážili alternativní řešení, která jsme předtím nepoužili, vyzývá nás k hledání nových cest a nápadů. Design Thinking se často uvádí jako zlatá střední cesta při řešení problémů - není zcela ponořeno do emocí a intuice, ale nespoléhá se také jen na analytiku, vědu a zdůvodnění. Další velkou výhodou Design Thinkingu je, že na první místo klade lidi. Tím, že se tak intenzivně zaměřuje na empatii, povzbuzuje podniky a organizace, aby zvážily skutečné lidi, kteří používají jejich produkty a služby – což znamená, že je mnohem pravděpodobnější, že zasáhnou značku, pokud jde o vytváření smysluplných uživatelských zkušeností. Pro uživatele to znamená lepší a užitečnější produkty, které opravdu zlepšují náš život. Pro podniky to znamená spokojené zákazníky a zdravější hospodářský výsledek. Jaké jsou výhody Design Thinkingu v práci?V této závěrečné části vypíchneme některé z hlavních výhod používání Design Thinking v práci: • Výrazně snižuje čas uvedení produktu na trh: Design Thinking se svým důrazem na řešení problémů a hledání životaschopných řešení může výrazně snížit množství času stráveného designem a vývojem – zejména v kombinaci s lean a agilním přístupem. • Úspora nákladů a velká návratnost investic: rychlejší uvádění úspěšných produktů na trh v konečném důsledku šetří peníze podniku. Bylo prokázáno, že Design Thinking přináší značnou návratnost investic. • Zlepšuje retenci a loajalitu zákazníků: Design Thinking zajišťuje přístup zaměřený na uživatele, který v konečném důsledku zvyšuje zapojení uživatelů a udržení zákazníků z dlouhodobého hlediska. • Podporuje inovace: Design Thinking je o zpochybňování předpokladů a ustálených přesvědčení a povzbuzuje všechny zúčastněné strany, aby myslely mimo zažitý rámec. To podporuje kulturu inovací, která je důležitá pro každou společnost. • Dá se použít v celé společnosti: nejlepší věc na designovém myšlení je, že není jen pro designéry. Využívá skupinové myšlení a podporuje spolupráci mezi týmy. A co víc, dá se použít prakticky na jakýkoli tým v jakémkoli odvětví. Design Thinking můžete začít aplikovat i v malém. Můžete se zaměřit jen na jeden aspekt procesu Design Thinking, jako je například poznávání svých zákazníků. Pokud se vám například nedaří získat pozitivní recenze zákazníků, můžete se rozhodnout uskutečnit rozhovory s uživateli, abyste zjistili, co vašim zákazníkům chybí.
Weby pro vývojáře, které musíte znát
Vzdělávání
15.10.2022
Skillmea tím

Weby pro vývojáře, které musíte znát

Existuje tolik webových stránek, které usnadňují vývojářům práci. Určitě ale nikdo nezná všechny a proto se v tomto článku podíváme na několik webových stránek, které vývojáři při své práci využijí. RoadmapShTato webová stránka poskytuje studijní cesty, pokyny a další vzdělávací obsah, který vývojářům pomůže vybrat si cestu a nasměrovat jejich učení. Je to velmi užitečné jak pro začátečníky, tak pro studenty, kteří potřebují pomoci nasměrovat s dalším studiem.[Roadmap.sh] OverApi.comPro všechny vývojáře je OverAPI jednou z nejkrásnějších a nejužitečnějších webových stránek. Tato webová stránka obsahuje cheatsheety pro většinu programovacích jazyků. Podívejte se na to hned teď.[OverAPI] Ray.soTato webová stránka vám umožňuje pořizovat krásné screenshoty z kódu. Má také tmavý režim a některá předinstalovaná témata pro různé programovací jazyky. Můžete také použít jeho rozšíření pro VS Code. [Ray.so] Built WithZjistěte, na jakých technologiích je postavena webová stránka, kterou jste navštívili, pomocí tohoto webu nebo Chrome rozšíření. BuiltWith je nástroj pro profilování webových stránek. Po vyhledání stránky BuiltWith vrátí všechny technologie, které na stránce najde. [Built With] DevDocsDevDocs spojuje množství API dokumentace v jediném rozhraní s možností vyhledávání. Na jednom místě naleznete dokumenty týkající se různých programovacích jazyků a technologií. [DevDocs] Daily.devDaily.dev je platforma, kde najdete spoustu dobrých článků, které si můžete denně přečíst a zůstat informováni o novinkách ze světa developmentu. Zobrazuje nejlepší články z různých platforem přímo ve vašem feedu. Zůstaňte informováni o kvalitním obsahu z různých platforem přímo do vašeho prohlížeče pomocí Chrome rozšíření. [Daily Dev] Css-tricksSvé dovednosti v oblasti webového vývoje můžete zvládnout tak, že se na tété webové stránce naučíte všechny základy CSS. Pokud jste to ještě nevěděli, CSS je to, co dělá webové stránky hezkými a určuje jim vzhled. [css tricks.png]Css tricks Meta TagsMeta Tags je generátor značek webových stránek, který vám také umožňuje aktualizovat a experimentovat s vaším obsahem předtím, než uvidíte, jak se bude zobrazovat na internetu a na sociálních sítích. Je to dobré nejen pro SEO. [Meta tags] CodePenCodePen je legendární webová vývojářská platforma, která umožňuje uživatelům upravovat front-end jazyky, jako jsou HTML, CSS a JavaScript, aniž by museli instalovat jakýkoli software. Všechny změny jsou viditelné v reálném čase, což usnadňuje řešení problémů. Vývojáři a designéři si také mohou vyměňovat svá vytvořená díla (známá jako pens) se zbytkem světa. Na CodePen lze nalézt obrovské množství inspirace. [codepen.png] Readme.soTato webová stránka vám umožňuje vytvořit README dokument velmi snadno a rychle. Jeho jednoduchý editor vám pomůže rychle přidat a přizpůsobit všechny sekce, které potřebujete pro soubor README vašeho projektu. Můžete to použít k rychlému vytvoření dokumentace vašich projektů s otevřeným zdrojovým kódem.[Readme.so] ZávěrDěkujeme za přečtení, doufáme, že jste našli několik nových stránek, které vám někdy pomohou. V budoucnu se s vámi podělíme o další nové a užitečné webové stránky pro developery.
Učím se používat cloud a microservices (část I.)
Vzdělávání
06.09.2022
Skillmea tím

Učím se používat cloud a microservices (část I.)

První setkání s tématikouProgramovací jazyk Java znám, Spring framework znám, monolity (jedna velká aplikace v kopu) ovládám a tak abych nestagnoval a naučil se novější technologie a tedy si i rozšířil portfolio toho, co ovládám, jsem se rozhodl naučit nové technologie kolem cloudových řešení a microservisů . Celou moji cestu a pereput zaznamenám a vy si o tom můžete přečíst. Budu si to celé zaznamenávat krok za krokem. ZačátekMomentálně znám jen pár klíčových slov a to, že chci řešit microservisy a cloudová řešení. Ještě jsem zaznamenal technologie jako Kubernetes a Docker. To je na začátek všechno. Pokud si to rozeberu na menší kousky, tak tuším o co jde. Aplikace, které jsem psal dosud, jsou monolitické, tedy všechna funkcionalita je dohromady v jedné aplikaci. Případně celý backend je jedna část, která komunikuje s frontendem pomocí API. Microservisy si představuji tak, že je to několik malých aplikací, které fungují samostatně a aplikace použije jen to, co potřebuje. Tyto moduly – servisy – malé části pak spolu komunikují. Předpokládám, že tam bude nějaký mechanismus posílání zpráv. Nebo komunikují prostřednictvím API. Jako první krok jsem se rozhodl ptát na sociálních sítích. Dostal jsem jednu odpověď a ta mi řekla, že si mám nastudovat Spring, Docker a Kubernetes. Představoval jsem si to asi trochu podrobněji, ale možná jsem špatně položil otázku. Vlastně chci vědět, co je jako první, co potom a co potom, ... tedy úplný postup. Jelikož "socky" selhaly, tak použijeme Google, ten věřím v tomto případě nezklame. Microservices a cloud roadmapaJako první jsem zkusil vyhledat microservices roadmapu. Předpokládal jsem, že najdu strukturované informace. Vytřídil jsem pár stránek, které pro mě neměly zajímavou formu. Vybral jsem si tyto: • Dev.to: vypadá, že obsahuje kvalitní a strukturované informace, • JavaGuides: má pěkně strukturovaný text a obsahuje i obrázky roadmapy, což oceňuji:[Zdroj: JavaGuides.net] Dále jsem hledal jak dělat Java aplikace na cloudu a vybral jsem tyto stránky k prohlédnutí: • https://cloud.google.com/java • https://rollbar.com/blog/what-is-cloud-native-java/ Toto jsou mé začátky, sám jsem zvědavý, kam se dostanu. První výsledkyČlánky a stránky jsem si proběhl z nadhledu, abych se více seznámil se základními pojmy a zjistil, co se opakuje a kde začít. Takže, teď mi je jasné, že zde máme dvě oblasti. Oblast programování a oblast nasazení. V první řadě je třeba naprogramovat samotné microservisy a poté je někde nasadit. Se psaním Java aplikací a API jsem obeznámen, není to pro mě nic nového. Tím pádem budu jako první studovat technologie Kubernetes a Docker. Tyto dvě technologie by mi měly pomoci zjistit, co vše navíc je třeba udělat, abych naprogramoval takové microservisy, které jsou správně připraveny ke společné komunikaci. Podle wiki Kubernetes pracují s Dockerem. Kubernetes by měla být kontejnerová orchestrace – pod tím si představuji řízení kontejnerů. Kontejner je podle všeho samostatná krabička, která v sobě obsahuje vše potřebné, aby v ní běžela aplikace. Jevu, různé závislosti, frameworky, knihovny a podobně. A tuto krabičku vezmu a nasadím. Spolu by to mělo krásně a ideálně pracovat. No uvidíme 😀.  ZávěrPro tento úvodní přehledový článek stačí. Rád bych v těchto článcích pokračoval, tam už půjdeme do větších podrobností a podíváme se na zoubek jednotlivým technologiím, které se budeme snažit pochopit. Loučí se s vámi Jaro a vidíme se při dalším článku, nebo v mých online kurzech.
Nejlepší programy pro tvorbu loga
Vzdělávání
20.08.2022
Skillmea tím

Nejlepší programy pro tvorbu loga

Vaše firma potřebuje zapamatovatelné, jedinečné a profesionální logo. Pokud si logo chcete vytvořit sami, máte docela širokou paletu možností, který nástroj použít. Softwarové programy zaměřené na logo design nabízejí flexibilitu při možnostech úprav a přizpůsobení, ale ovládat se je musíte naučit sám. V tomto směru tak mají výhodu různé služby logo tvorby. Díky existenci různých softwarových programů na logotvorbu mají majitelé firem mnoho možností, pokud jde o vytváření profesionálního loga. Chcete vědět, který program je pro vás ten pravý? Prohlédněte si tento seznam nejlepších softwarových programů na logo tvorbu, abyste se rozhodli pro ten, který nejlépe vyhovuje vašim potřebám. Jak vybrat vhodný softwareMožností na trhu je nepočítaně, a proto je třeba vzít v úvahu základní kritéria a porovnat je. V našem srovnání jsme brali v úvahu zejména tato kritéria: • úroveň dovedností, • použitelnost, • features, • zkušební doba, • cena. Do top výběru se u nás dostaly tyto programy: Adobe IllustratorAdobe Illustrator je součástí balíčku Adobe Creative Cloud, který zahrnuje Photoshop, InDesign, Lightroom a další programy. Je to široce používaný software pro grafický design pro loga, jakož i grafiku sociálních médií, reklamy, tiskoviny, letáky, typografii či umělecké ilustrace. I když je Illustrator dlouholetým průmyslovým standardem, je nejlepší pro ty, kteří mají zkušenosti s grafickým designem a ne nutně pro někoho, kdo chce vytvořit jen jedno logo. Výhody: • široká paleta nástrojů pro práci s vektorovou grafikou, • kompatibilita s ostatními Adobe programy, jako např. Photoshop nebo InDesign, • podpora souborů SVG, PDF, EPS, a pod. Nevýhody: • strmá křivka učení, • chybějící předpřipravené logo šablony, • funguje na principu měsíčního předplatného, což může znamenat vysoké náklady.[Adobe Illustrator] CorelDRAWCoreIDRAW je další designérský software, který patří mezi špičku v tomto odvětví. Co je na CoreIDRAW speciální, je nástroj Live Sketch Tool, který přeměňuje skici nakreslené rukou na precizní grafiku. Pokud jste designér, který miluje kreslení perem na papír, tohle je ten pravý software pro vás. Je to také vektorový program, takže můžete přeměnit základní linie a tvary na složitá umělecká díla. Výhody: • proměňte své nápady a sketche na profesionální návrh loga, • vestavěný pomocník, který vám pomůže naučit se používat nástroje pro kreslení, • nabízí možnost jednorázového nákupu, což je výhoda pro dlouhodobé používání. Nevýhody: • neobsahuje PDF export v nejlevnějším balíčku, • rozhraní není tak intuitivní, • možnost jednorázového nákupu stojí 355 Eur, což není málo.[CorelDRAW] Affinity DesignerAffinity Designer je podle slov výrobce Serif nejrychlejší, nejplynulejší a nejpřesnější software pro vektorovou grafiku. Umožňuje vám vytvořit logo, tiskové projekty, ikony, UI design, mockupy a další. Zorientovat a naučit se pracovat v Affinity Designer v případě zkušenosti s jinými grafickými nástroji je relativně jednoduché. Affinity Designer je vysoce výkonný designérský nástroj, který vám pomůže vytvořit jedinečné logo. Výhody: • jednorázová platba (54,99 Eur za Mac / Windows aplikaci), • inteligentně navržené uživatelské rozhraní, které usnadňuje samotné používání, • v jednom souboru můžete vytvářet projekty, které podporují vektorovou i pixelovou grafiku. Nevýhody: • chybí některé nástroje v porovnání s jinými programy, • neobsahuje vektorovou gumu, • zejména pro začátečníky náročnější křivka učení.[Affinity Designer] InkscapeInkscape je open source software pro úpravu vektorové grafiky. Program nabízí širokou škálu nástrojů pro manipulaci s objekty, vytváření složitých vzorů a další. Tyto funkce umožňují začátečníkům navrhovat profesionální loga a zároveň nabízejí hodnotu i středně pokročilým a pokročilým grafickým designérům. Co je nejlepší na Inkscape? Jako software s otevřeným zdrojovým kódem jsou všechny funkce zcela zdarma! Výhody: • vynikající hodnota a může se pochlubit pokročilejšími funkcemi úprav než jiné bezplatné programy, • kvalitní tým podpory Inkscape, který neustále aktualizuje software a opravuje všechny chyby, • uživatelé mohou bez problémů měnit velikost svých výtvorů. Nevýhody: • při práci s grafikou s velmi vysokým rozlišením Inkscape zaostává a občas spadne, • křivka učení je náročná pro začátečníky, zejména ty, kteří ještě nejsou obeznámeni s vektorovými programy, ale je jednodušší ve srovnání s ostatními v tomto seznamu, • UI programu a ovládání je neintuitivní, takže je obtížné najít různé možnosti a funkce.[Inkscape] Bonusová část: online nástrojeLooka Looka je dobrá volba zejména pro nedesignéry, nabízí zábavný a uživatelsky příjemný design. Tento program používá na návrh loga umělou inteligenci, dokáže uložit vaše logo návrhy jako JPEG a PNG, jakož i vektorové soubory, jako jsou SVG a EPS. Looka vás provede celým procesem návrhu loga – můžete přidat určité prvky, které chcete přiřadit ke své značce a zahrnout je prostřednictvím ikon a symbolů. Kromě toho si můžete vybrat celkový dojem, který má logo vytvářet, a také barevné schéma, které preferujete. Po navržení loga jej umíte použít do šablon pro sociální sítě a pod.[Looka] CanvaCenově dostupná varianta pro designování a branding. Canva využívá více drag-and-drop přístup, který vám umožňuje vybrat různé tvary a šablony a přizpůsobit je tak, aby vyhovovaly vašim požadavkům na design značky a loga. Jedná se o jeden z nejlepších bezplatných designérských programů. Pokud je bezplatná verze pro vás omezující, Canva Pro je skvělou alternativou k navrhování loga, brand materiálů nebo infografik. S Canvou máte také možnost nahrát a zahrnout své vlastní obrázky. Tyto obrázky můžete použít k začlenění vlastních tvarů a jejich vrstvení, abyste vytvořili logo, které nejlépe vyhovuje vašim obchodním cílům. Canva je jednoduchý a snadno použitelný software, který se vyhne křivce učení, se kterou se mnozí uživatelé setkávají se softwarem Adobe či Affinity. A přestože není Canva ani zdaleka tak všestranná jako Illustrator, svoji práci při logo tvorbě rozhodně zvládne. [Canva] Wix Logo MakerWix Logo Maker je fantastické řešení pro každého, kdo nemá designérské dovednosti, ale ví, co se mu líbí. Dostatečné, ale nepříliš široké možnosti přizpůsobení loga usnadňují rychlé vytvoření designu na profesionální úrovni. Začněte sdílením informací, jako je název vaší firmy a oblast podnikání, a Wix Logo Maker automaticky vygeneruje celou řadu log, ze kterých si můžete vybrat. Potom upravte text, ikonu a paletu barev podle svých představ. [Wix Logo Maker] ZávěrNávrh a tvorba loga může být složitý. Během celého procesu je třeba mít na paměti mnoho důležitých komponentů. Chcete-li vytvořit nejvhodnější logo pro svou značku, nezapomeňte identifikovat a začlenit hodnoty vaší značky a celkové poselství, které chcete předat. Když budete mít v tomto jasno, výběr softwaru, který nejlépe vyhovuje vašim požadavkům a dovednostem, bude menší výzvou. Seznam nástrojů zmíněný v textu vám má pomoci vybrat co nejlépe.
Jak propojit Google Analytics 4 a Google Data Studio
Vzdělávání
01.08.2022
Marián Kristeľ

Jak propojit Google Analytics 4 a Google Data Studio

Google Analytics 4 vám poskytují přehled o výkonnosti webu, o tom, jak uživatelé přicházejí na váš web ao jejich chování. Google Data Studio můžete použít k vizualizaci stejných údajů, které jsou k dispozici ve službě Google Analytics (a dalších), a získat tak podrobnější statistiky a přehlednější uspořádání dat. V tomto článku budu psát o tom, jak můžete propojit Google Data Studio se svým vlastnictvím Google Analytics 4 ao několika základních konfiguracích přehledů. Upozorňujeme, že propojení vašeho vlastnictví ve službě Google Analytics 4 s Data Studio je stále ve verzi beta, proto se v blízké budoucnosti očekává řada nových vylepšení a funkcí. Návod k propojení Google Analytics 4 a Google Data StudioNejprve je třeba jít na domovskou stránku Google Data Studio, klikněte na Use it for free:[Google Data Studio]Přihlaste se do svého Google účtu, na který máte nalinkovaný Google Analytics 4 účet. Zobrazí se vám obrazovka podobná této:[Nový report]a po kliku na Vytvořit a následně Zdroj dat (Data source) se vylistuje menu dostupných konektorů. Chceme napojit data z Google Analytics a tedy zvolíme konektor Google Analytics:[Google Analytics konektor]Následně budete mít možnost vybrat si z účtů Google Analytics nalinkovaných na daný google účet, se kterým jste se přihlásili:[Vybrať GA účet]Zvolte účet s Google Analytics 4 a klikněte Propojit (Connect). Objeví se obrazovka, na které můžete upravit nebo vytvořit nová schémata:[Polia v GA 4 reporte]Všechny dimenze a metriky získáte z vlastnictví Google Analytics 4 v možnosti polí. Pole „Typ“ popisuje typ dat metriky/dimenze. Získáte také metodu agregace možností pro všechny metriky a dimenze. Následně už stačí jen kliknout na Vytvořit přehled (Create report) a to znamená, že se vám podařilo úspěšně propojit svůj účet Data Studio k vlastnictví ve službě Google Analytics 4. Nyní můžete začít vytvářet přehledné dashboardy pro vlastnictví Google Analytics 4.
Cloudové rozšíření Divi Cloud
Vzdělávání
05.07.2022
Marián Kristeľ

Cloudové rozšíření Divi Cloud

Co je Divi Cloud a proč by tě mohlo zajímat? V tomto článku ti představíme tuto novinku pro WordPress od Elegant Themes a pomůžeme ti rozhodnout se, jestli je to pro tebe to pravé. Jaké má možnosti? Co je to? Čti dál a hned se to dozvíš. Divi Cloud je v podstatě jako Disk Google nebo Dropbox pro tvé Divi layouty, řádky a moduly Divi (a brzy i další obsah, jako jsou šablony pro tvorbu témat, nastavení přizpůsobení a mnoho dalšího). Divi CloudDivi Cloud je super pomůcka pro všechny, kdo manažují více Divi stránek. Buď ty sám máš několik svých stránek, nebo jsi developer a vytváříš stránky pro klienty. Divi Cloud si umíš představit jako Dropbox nebo OneDrive, ale pro své Divi stránky. Umíš si do cloudu něco uložit a následně to na svých stránkách použít. Na začátku Divi cloud podporuje přidávání layoutů, modulů, rows a sections. Později plánují rozšířit možnosti i na jiné aspekty Divi. Vytořil si nebo koupil si nějaké Layout? Přidej ho do Divi stránky a následně ho přidej do Divi cloud. Nyní se umíš přihlásit na jiné stránce a přidat tento Layout. Všechno si umíš přejmenovat, lépe a jednodušeji organizovat. Všemu, co sis uložil umíš přidávat tagy a tak umíš snadněji vyhledávat. Umíš si označit i oblíbené položky. Když přidáš novou položku do Divi, například přidáš layout, nebo nějakou sekci, tak Divi udělá automaticky screenshot a vytvoří ti náhledový obrázek. Tím pádem je vše přehledné i vizuální 🙂 CenaJako člen Elegant Themes – jako předplatitel Divi tématu máš přístup k Divi cloudu zdarma. Zdarma si umíš uložit 50 položek. Pokud potřebuješ více položek, tak si musíš Divi cloud předplatit. K datu psaní článku je měsíční cena 8 Eur, nebo 6 Eur, pokud zaplatíš za celý rok najednou - celkem 72 Eur za rok. Aktuální ceny si umíš prohlédnout na tomto linku. Praktická ukázkaSlova jsou hezká, ale pojďme si to ukázat prakticky. V této praktické ukázce si ukážeme, jak aktualizovat Divi téma, následně si uložíme nějakou položku do Divi cloud. Přihlásíme se na jinou web stránku a použijeme uloženou položku tam. Pojďme na to. Nejprve si musíš udělat update Divi témata, abys měl přístup k novým možnostem. Ve WordPressu pojedeme Appearance – Themes – update now. Následně pojedeme na tu stránku, kde si chceme uložit do cloudu nějakou její část. V mém případě půjdu na tu část, kde mám fotku a odkazy na sociální sítě a podobně. Tuto část si chci uložit do Cloudu. Spustím Visual Builder.[Visual Builder v Divi Cloud]Chci si uložit celou sekci. Přijdu nad možnosti a vyberu možnost Save To Divi Cloud.[Save to Divi Cloud]Tento způsob by fungoval, kdybychom byli přihlášeni do účtu.[Prihlásenie do Divi Cloud]Pro přihlášení přejdi na leckteré Plus – tedy na přidání sekce, modulu a podobně. Klikněte na Add From Library.[Ako sa prihlásiť]Otevře se ti okno, kde máš možnost přidávat věci z Library. V pravém horním rohu najdeš tlačítko Sign In To Divi Cloud.[Prihlasovacie tlačidlo]Klikneš a přihlásíš se se svým účtem do Elegant Themes. Nemusíš mít speciální Divi Cloud účet ani předplatné. Stačí, když máš Elegant Themes účet a umíš si Divi Cloud vyzkoušet zdarma. Mně se podařilo přihlásit až podruhé. Tak to zkus i víckrát, pokud to napoprvé nevyšlo. Okno zavřeme a znovu se pokusíme naši sekci Přidat do Divi Cloud.[Pridanie do Divi Cloud]Klepnu na Save to Divi Cloud. Vyplním data a vidím, že Save to Divi Cloud je zapnuto. Kliknu na Save to Divi Cloud a počkám. Nyní, pokud se pokusím přidat novou sekci přes Plus tlačítko a vyberu Add From Library, tak v seznamu budu mít uloženou moji sekci s náhledovým obrázkem as ikonou modrého obláčku, která nám značí, že tato sekce je uložena v Divi Cloudu.[Sekcia uložená v Divi Cloud]Nyní přejdu na úplně jinou Web stránku, která je také pod Divi tématem. I toto téma musí být aktuální, aby mělo přístup k Divi Cloud. Jdu si přidat novou sekci. Vyberu možnost přidat z Library. Přihlásím se. A po přihlášení mám na výběr i moji sekci, z předešlé stránky. Sekci vyberu a použiji ji na stránce. A tadááá. Mám zde nyní stejnou sekci na obou stránkách. Jednoduché a krásné. Doufám, se vám tento článek líbil, pokud ano dejte mi o tom vědět. Loučí se s vámi lektor Jaro. A vidíme se možná i v nějakém mém kurzu. Čaute.
14 Git příkazů, které musí znát každý vývojář
Vzdělávání
20.06.2022
Marián Kristeľ

14 Git příkazů, které musí znát každý vývojář

Vývoj softwaru a programování je o psaní kódu a čím více programátorů pracuje na jednom projektu, tím je zpráva kódu náročnější. Sledování změn a jejich slučování by bylo náročné, pokud bychom neměli k dispozici nástroje, které nám v tom pomáhají. Proto v tomto momentě přichází na scénu verzování a správa zdrojového kódu. Git je systém správy verzí pro správu zdrojového kódu, který jej sleduje s mnoha možnostmi. Vytvořil jej Linus Torvalds, známý zejména jako otec Linuxu. Git lze používat přes příkazový řádek nebo si nainstalovat nějaké GUI pro Git. S verzovacím systémem se můžete kdykoli vrátit k původní stabilní verzi a revertovat nepovedené změny, aniž byste o svůj kód přišli. Základní Git příkazyNež začnete používat Git příkazy, je třeba se přesunout do adresáře, ve kterém je projekt, který chcete verziovat. Git InitJe to první příkaz, který je třeba spustit při zakládání nového projektu. Tento příkaz vytvoří adresář .git, do kterého bude Git ukládat všechny informace o repozitáři. git init [názov repozitára]Git CloneStáhne repozitář z GitHubu, v případě, že nemáte nastaveny SSH klíče, bude vyžadováno přihlášení. git clone [URL]Git ConfigPřed prvním commitem je dobré říci Gitu, kdo jste. Toto je obzvláště důležité, když pracujete v týmu, aby každý člen mohl identifikovat, kdo učinil konkrétní commit: git config --global user.name ‘TvojUserName’git config --global user.email ‘TvojEmail’Git AddV Gitu mohou být soubory v jednom z následujících tří stavů: Modified, Staged, Committed. Pokud jste připraveni předat soubory, které jste upravili, můžete je přidat do stagingu pomocí příkazu: git add [názov súboru]Git RemoveTento příkaz se používá k odstranění souboru z GitHubu bez jeho odstranění ve vašem lokálním repozitáři. git rm [názov_súboru] git rm -r [názov_súboru]Git CommitPříkaz uloží změny ze stagingu, do popisu commitu se dává krátká zpráva jako například stručný popis nové funkcionality nebo fix bugu. git commit -m “popis commitu” git commit -aGit PullTímto příkazem stáhnete všechny změny ze vzdáleného repozitáře do vašeho lokálního pracovního adresáře. git pull git pull [názov_branche] git pull orgin [názov_branche]Git Pushgit push -u origin masterTento příkaz se používá k odeslání potvrzených souborů do vzdáleného repozitáře (GitHub). Tento příkaz použijte při prvním odesílání souborů do repozitáře. Určí, kam přesouváte tyto soubory. Když budete nejblíže posílat soubory, můžete použít git push. git pushTento příkaz se používá k odeslání potvrzených souborů do vzdáleného úložiště. Tento příkaz můžete použít k odeslání souborů do vzdáleného repozitáře až po pushnutí souborů pomocí předchozího příkazu. Git ResetPříkaz odebere soubor ze stagingu, vyresetuje necommitnutý soubor. git reset [názov_súboru]Git StatusZobrazí všechny změněné soubory, zelenou barvou se ukáží ty, které jsou již ve stagingu a červenou budou ty, které na stagingu ještě nejsou. git statusGit Branchgit branchDíky tomuto příkazu zobrazíte seznam branchí (větví). Chcete-li vytvořit novou větev, použijete tento příkaz: git branch [názov_branche]Git DiffTento příkaz ukáže rozdíly mezi soubory, které ještě nejsou commitnuty. Když chcete rychle vidět rozdíl mezi vaší aktuální větví a jinou větví (obvykle větví, do které se slučujete). git diffChcete-li porovnat dvě větve (branche), použijete tento příkaz: git diff branch1..branch2Git CheckoutPříkaz git checkout se používá k přepínání mezi větvemi v repozitáři. Příkaz git checkout funguje na třech různých entitách, kterými jsou soubory, commity a větve. git checkoutGit MergeKdyž skončíte s vývojem ve své větvi a otestujete svůj kód, můžete sloučit svou větev s hlavní větví. Může to být vývojová větev nebo master větev v závislosti na pracovním postupu, který máte nastaven. Při spuštění příkazu git merge se musíte nejprve nacházet v konkrétní větvi, kterou chcete sloučit s vaší větví funkcí. Zde je příklad postupu, když slučujete do větve develop: git checkout develop git pull git merge feature1ShrnutíV tomto článku jsme vám přiblížili nejpoužívanější git příkazy, vhodné zejména pro vývojáře. Pro git je k dispozici několik dalších příkazů, avšak výše zmíněné jsou asi nejvíce používané příkazy. Pokud ve své práci používáte často i jiné příkazy, neváhejte se o ně podlít v komentářích.
Rozdíly mezi Universal Analytics a Google Analytics 4
Vzdělávání
10.06.2022
Marián Kristeľ

Rozdíly mezi Universal Analytics a Google Analytics 4

Konec Universal Analytics se blíží, Google oznámil konec používání od 1. července 2023 a k dispozici budou jen Google Analytics 4. V tomto článku si vysvětlíme, co je Google Analytics 4, jak funguje a jaké novinky přináší. Implementace Google Analytics 4 na webNejprve vytvořte vlastnictví pro Google Analytics 4 a následně přejděte na nastavení Data Streamu (Streamy dat). Jedná se o datový tok, zdroj dat, která budou z vašeho webu nebo mobilní aplikace směřovat do Google Analytics 4. Data streamů v jednom Google Analytics 4 vlastnictví může být několik. Každý data stream má vlastní identifikátor. Vytvoření data stremu je poměrně jednoduché, stačí napsat url vašeho webu, jméno streamu a klepnout Vytvořit stream. Rozšířená měření nechte zapnutá všechna.[Nastavení streamu dat v GA4]Pro další nastavení data streamu si jen zkopírujte Identifikátor měření (Measurement ID) a v Google Tag Manager vytvořte nový tag (značku) GA4 Configuration. Vložíte Identifikátor měření a jako spouštěč (trigger) nastavte All pages. Uložte a vypublikujte změny. Základní nastavení tak máte hotová a Google Analytics se zanedlouho začnou plnit daty. Rozdílný datový model Data model v Universal Analytics je založen na Relacích (Sessions) a Zobrazení stránek (Pageviews). Data model v Google Analytics 4 je založen na událostech (events) a parametrech. Universal Analytics využíval schéma uživatel - návštěvy - zobrazení stránky, reportování však bylo postaveno primárně na datech v rámci sessions. Jedna návštěva byla neunikátní a v nastavení Google Analytics trvala 30 minut. Po jejím uplynutí začíná nová návštěva, a to není vůbec přesné. V Google Analytics 4 je model založen na parametrech a eventech a také 'pageview' je považován za event. Tyto eventy tedy dokážou poskytnout mnohem detailnější informace o tom, co uživatelé dělají na webu či v aplikaci. Kromě automaticky sbíraných nebo doporučených událostí si umíte vytvořit vlastní. Nastavování eventov byste měli zvládnout i v samotném rozhraní Google Analytics 4, ovšem určitě budete muset využít i Google Tag Manager. Nastavování cílů a konverzeNastování cílů v Google Analytics 4 je jednoduché, zvolíte některý z vytvořených eventov a kliknete na možnost "Mark as conversion". Při nastavení e-commerce doporučujeme využít implementaci přes Google Tag Manager podle specifikace od Google. Usnadnění práce s daty v Google Analytics 4Pokud jste zvyklí na Universal Analytics a načtete Google Analytics 4, můžete být mírně překvapeni z prostředí. Nejsou zde žádné tabulky a čísla, ale uživatel si umí vše nastavit a je na jeho volbě, jestli bude zobrazovat tabulky, grafy a pod. Dobrou zprávou je také spolupráce s BigQuery. Funkcionalita vhodnější pro velké firmy, ale prozatím je export do BigQuery bez omezení či limitů. V Google Analytics 4 si můžete zvolit ze 4 různých atribučních modelů, které chcete v rámci reportů použít. Vytváření publík je také velmi jednoduché, podobně jako u Universal Analytics se publika budují na základě podmínek. Publika lze také kopírovat, funkcionalita, kterou ocení nejeden PPC specialista. ShrnutíStále nejde o finální verzi Google Analytics 4, je možné, že zajímavá nová funkcionalita ještě přibude. Čím dříve GA 4 nasadíte na váš web či do aplikace, tím dříve získáte data pro vyhodnocování. GA 4 a Universal Analytics můžete používat také současně. Nové Google Analytics 4 přinášejí jiný a detailnější pohled na webovou analytiku, měli byste se s nimi naučit pracovat co nejdříve.
Novinky ve Photoshopu 2022
Vzdělávání
18.04.2022
Marián Kristeľ

Novinky ve Photoshopu 2022

V tomto článku se podíváme na několik novinek, které přinesl Photoshop 2022. Představíme jen ty podle nás nejzásadnější změny, jelikož změn v této verzi Photoshopu bylo více. Výběr objektů (Object selection tool)Tento nástroj aktuálně funguje mnohem více automaticky a pomáhá při rychlém vymaskování. Stačí kurzorem přejet přes objekt a hned uvidíte zvýrazněnou masku. Po kliknutí na objekt se vytvoří výběr, se kterým můžete pracovat. Funkce má stále co vylepšovat se svojí Sensei AI, určitě se tedy nevyhnete následné úpravě a upřesnění masky, ale celkově jsou výsledky na dostačující úrovni.[Object finder a Object selection tool] Neural Filter Funkce Neural Filters byla vydána již v loňském roce, nicméně v této verzi Photoshopu přichází optimalizovanější a také se zapracováním 3 novinek: • Kombinátor krajin (Landscape mixer): vytvořte novou krajinu smícháním různých obrázků krajiny dohromady. Umíte změnit roční období, denní dobu a přidat další úpravy. • Přenos barev: můžete přizpůsobit barevný tón na fotografii pomocí úplně jiného obrázku. • Harmonizace: tato funkce smíchá dva obrázky a automaticky upraví tón a osvětlení tak, aby výsledný obrázek působil maximálně přirozeně a bez barevných nerovnoměrností. [Neural filtre] Přidávání komentářů Vhodné pro grafiky pracující v týmu. Jednoduše pomocí této funkce komentujte grafiku, na které aktuálně pracujete. Grafické práce, na kterých pracujete, si uložíte do Creative Cloudu, zasdílíte a můžete komentovat a dostávat komentáře. Vkládání vektorů jako vrstvy Vylepšená interoperabilita mezi oblíbenými Adobe aplikacemi Photoshop a Illustrator umožňuje snadné přenášení souborů Illustratoru s vrstvami, vektory a vektorovými maskami do Photoshopu, kde je můžete dále upravovat. Možnost Vložit jako > Vrstvy představuje nové vylepšení spolupráce mezi Illustratorem a Photoshopem, které doplňuje stávající možnosti Inteligentní objekt, Obrazové body, Cesta a Vrstva tvaru. Tato nová možnost podporuje import vrstev Illustratoru při zachování jejich vizuální a funkční účinnosti a struktury vrstev.[Prepojenie Photoshopu a Illustratoru] Plná podpora formátu WebP Soubory WebP lze ve verzi Photoshop 2022 otevírat, vytvářet, upravovat a ukládat bez potřeby použití pluginů nebo nastavení předvoleb. Chcete-li otevřít WebP soubor, udělejte tak jako s jakýmkoli jiným souborem. Po dokončení úprav dokumentu otevřete dialog Uložit jako nebo Uložit kopii a uložte soubor WebP. Dalšími výraznými novinkami, které však nebudeme podrobně popisovat, je vylepšení iPad aplikace Photoshopu nebo webové verze Photoshopu (Photoshop on the web). Které novinky ve verzi Photoshop 2022 zaujaly nejvíc vás?
Na čo sa používa Kotlin?
Vzdělávání
28.02.2022
Skillmea tím

Na čo sa používa Kotlin?

Kotlin je programovací jazyk, ktorý v roku 2011 vydala spoločnosť JetBrains, ktorá predáva integrované vývojové prostredia (IDE) pre rôzne programovacie jazyky. Odvtedy sa stal obľúbeným jazykom vývojárov a nahradil Javu v mnohých softvérových projektoch. V tomto článku sa pozrieme na to, prečo sa Kotlin stal populárnym, aké sú jeho výhody a na čo sa používa. Výhody programovacieho jazyka KotlinVznik Kotlinu začal vtedy, keď vedúci vývojár Dmitrij Jemerov hľadal funkcie, ktoré nemohol nájsť v Jave. Scala, ďalší programovací jazyk, ktorý beží na Java Virtual Machine (JVM), bol blízko tomu, čo chcel, ale jeho kompilácia trvala príliš dlho. Jemerov chcel jazyk, ktorý má všetky funkcie modernejších programovacích jazykov, beží na JVM a kompiluje sa rovnako rýchlo ako Java. Tak si vytvoril svoj vlastný jazyk - Kotlin. Kotlin bol navrhnutý ako náhrada za Javu na operačnom systéme Android. Osem rokov po vydaní, v roku 2019, Google konečne súhlasil s Jemerovom a väčšinou Android developerov a oznámil, že Kotlin je preferovaný jazyk pre vývoj Android aplikácií. Tu je niekoľko dôvodov, prečo vývojári uprednostňujú Kotlin pred Javou: • Kotlin je stručný a šetrí čas, ktorý by ste inak strávili písaním štandardného kódu v Jave. Kotlin vie ušetriť stovky riadkov kódu v porovnaní s Javou. • Javovský súbor môžete skonvertovať na Kotlin súbor iba pomocou skriptu. Kotlin a Java môžu spolu fungovať na jednom projekte bez problémov. • Kotlin má veľkú komunitu. Ak sa niekedy zaseknete, na rôznych fórach a sociálnych sieťach môžete ľahko nájsť iných vývojárov, ktorí vám pomôžu.  • Kotlin zefektívňuje asynchrónne programovanie. Asynchrónne uskutočňovanie sieťových a databázových volaní v jazyku Java je nemotorné a bolestivé. Kotlin má korutiny (coroutines), vďaka ktorým je asynchrónne programovanie jednoduché a efektívne. • Kotlin rieši hodnoty null. Hodnota null v Jave môže spôsobiť zlyhanie programu, ak na to nie ste pripravení. V Kotline môžete k premenným, ktoré môžu mať hodnotu null, pridať jednoduchý operátor, aby ste predišli týmto problémom. • Kotlin môže bežať na viacerých platformách. Kotlin môže bežať kdekoľvek beží Java, takže ho môžete použiť na vytváranie aplikácií pre rôzne platformy. • Prechod na Kotlin je jednoduchý. Kotlin je plne kompatibilný s Javou, takže nemusíte meniť celý kód naraz. Aplikáciu môžete pomaly migrovať, aby ste mohli používať Kotlin. Na čo sa Kotlin používa?Kotlin je navrhnutý tak, aby bežal na Java Virtual Machine a môže simultánne s Javou. Hoci Kotlin prvýkrát začal ako jazyk špeciálne pre vývoj Android aplikácií, rýchlo sa rozšíril v komunite Java programátorov vďaka svojim funkciám a odvtedy sa používa pre mnoho typov aplikácií. Android developmentAko sme už spomenuli, Kotlin je preferovaný jazyk pre vývoj Android aplikácií, pretože umožňuje vývojárom písať stručnejší, výraznejší a bezpečnejší kód. Oficiálne IDE pre vývoj pre Android, Android Studio, Kotlin úplne podporuje, takže môžete získať rovnaký typ dokončovania kódu a kontroly typu, ktorý vám pomôže písať kód Kotlin ako v prípade Javy. Mať mobilné aplikácie alebo vysoko optimalizované weby je v súčasnosti nevyhnutnou podmienkou mnohých firiem, pretože väčšina ľudí v súčasnosti pristupuje na internet prostredníctvom mobilných telefónov. Android má viac ako 70% podiel na trhu mobilných telefónov, takže aj keby bol Kotlin určený len na vývoj Android aplikácií, Kotlin vývojári by boli veľmi žiadaní. Napriek tomu sa dá Kotlin použiť na oveľa viac. Backend web developmentVeľa back-endového vývoja sa robí v Jave pomocou frameworkov ako napr. Spring. Kotlin však prenikol aj do vývoja webu na strane servera, pretože s ním bolo pre vývojárov oveľa jednoduchšie pracovať. Moderné funkcie jazyka umožňujú webovým vývojárom vytvárať aplikácie, ktoré sa dajú rýchlo škálovať na bežne dostupnom hardvéri. Keďže Kotlin je interoperabilný s Javou, môžete pomaly migrovať aplikáciu tak, aby používala Kotlin jeden súbor po druhom, zatiaľ čo zvyšok aplikácie stále používa Javu. Kotlin funguje aj so Springom a inými frameworkami, takže prechod na Kotlin neznamená, že musíte zmeniť všetko, na čo ste zvyknutí. Google, Amazon a mnohé ďalšie spoločnosti už pomaly nahrádzajú Javu za Kotlin. Fullstack web developmentKotlin sa používa aj na server-side vývoj. Samotná Java sa na toto používa v podstate od svojho vzniku. Kotlin však môžete použiť aj na vývoj frontendu pomocou Kotlin/JS. Kotlin/JS umožňuje vývojárom pristupovať k výkonným browserovým a webovým API rozhraniam typovo bezpečným spôsobom. Fullstack vývojárom tak stačí poznať Kotlin. Môžu písať frontend v rovnakom jazyku, aký použili pre backend, a bude skompilovaný do JavaScriptu, aby sa spustil v prehliadači. Data ScienceDátoví vedci používali aj Javu na zisťovanie čísel, zisťovanie trendov a predikcie – takže dáva zmysel aj to, že Kotlin nájde svoje uplatnenie vo svete data science. Dátoví vedci môžu používať všetky štandardné Java knižnice, ktoré používali pre Java projekty, ale budú písať svoj vlastný kód v Kotline. Jupyter a Zeppelin, dva nástroje, ktoré denne používajú mnohí dátoví vedci na vizualizáciu údajov a prieskumný výskum, tiež podporujú Kotlin. Multiplatformný vývoj mobilných aplikáciíMultiplatformný vývoj pre mobily v Kotline je určený ako softvérový vývojový kit na vytváranie multiplatformových mobilných aplikácií. To znamená, že s jedným Kotlin kódom budete môcť vytvárať aplikácie, ktoré fungujú nielen na telefónoch s Android operačným systémom, ale aj na iPhone telefónoch či Apple Watch. ZáverKotlin je moderný programovací jazyk, ktorý môže bežať súbežne s Javou a zároveň sa ľahšie píše. Ak chcete vyvíjať aplikácie pre Android alebo multiplatformové aplikácie s JVM, môžete to urobiť rýchlejšie a jednoduchšie s Kotlinom ako s Javou. Chceli by ste sa o Kotline dozvedieť viac? Náš online kurz Kotlin pre začiatočníkov je vhodný, ak s vývojom samotným alebo vývojom v jazyku Kotlin len začínate. Kurz vás naučí základné koncepty programovania a naučí vás základy programovania v Kotline.