Náš blog

Skillmea kariéra: Junior social media specialist
Ostatní
16.02.2023
Marián Kristeľ

Skillmea kariéra: Junior social media specialist

Ahoj 👋 Si nadšenec pre Instagram a TikTok? Rád(a) vytváraš príspevky na sociálnych sieťach? Chceš pracovať pre úspešnú vzdelávaciu platformu? Hľadáme práve teba 🙂 Náplň práceHľadáme nadšeného človeka pre sociálne siete a digitálnu reklamu. Mal by si byť kreatívny, s dokonalou znalosťou slovenského jazyka a gramatiky. Dôležitá je aj tvoja chuť pracovať a vzdelávať sa. Pridaj sa k nám. Čo bude primárna náplň tvojej práce? 👉 tvorba obsahu na Instagram a TikTok 👉 príprava a publikácia príspevkov na sociálne siete 👉 príprava a realizácia digitálnej stratégie 👉 reporting výsledkov Koho hľadáme✅ Hľadáme nadšenca pre marketing a sociálne siete. Mal/a by si mať skúsenosti s tvorbou rôznych formátov príspevkov na Instagram alebo TikTok. ✅ Orientuješ sa v online marketingu a jeho prostredí, bavia ťa nové technológie. ✅ Aspoň trochu ovládaš Photoshop, Figmu či iný grafický nástroj. Ak vieš aj postrihať video, je to paráda. ✅ Slovenská gramatika a štylstika na jednotku, príspevky po tebe nebudeme kontrolovať. ✅ Nemal/a by si sa báť aj vystupovať pred kamerou, natočiť reelsko, vyspovedať hostí v podcastoch. Skrátka byť extrovert. ✅ Pošli nám ukážky prác (obsahu), ktoré si v rámci social media vytváral/a alebo vytváraš. Čo by si mal/a vedieť📱 Instagram - pokročilý 🎯 Marketing - mierne pokročilý 🧑‍🎨 Photoshop - začiatočník Prečo si vybrať nás🌐 Sme online vzdelávacia a kariérna platforma Skillmea. Máme najväčšiu ponuku online kurzov na Slovensku a v Čechách. 🚀 Dáme ti príležitosť starať sa o náš Instagram a časom aj TikTok, budeš môcť svoje nápady realizovať v praxi a výsledky tvojej práce bude reálne vidieť. Sme otvorení novým nápadom a radi ti zveríme zodpovednosť za naše sociálne siete. 🏢 Sedíme v office v Petržalke, kde budeš mať super podmienky na prácu. Možnosť pracovať aj z domu. Tešíme sa na teba. Kontakt📧 Pošli nám svoje portfólio prác, životopis alebo link na LinkedIn profil a dohodneme si online stretnutie, následne aj osobný pohovor a tam si povieme viac o pozícii.
Skillmea kariéra: Video editor - střihač
Ostatní
27.12.2022
Marián Kristeľ

Skillmea kariéra: Video editor - střihač

Ahoj 👋 Rozšiřujeme náš video tým a hledáme člověka, který umí stříhat a animovat videa. Chceš se dozvědět více o této pozici? Čti dál. Náplň práce✂ Tvojí náplní práce bude primární střih a animace vzdělávacích videí do videokurzů, které produkujeme. Máme vytvořený vlastní design manuál ke střihu a animaci, ale uvítáme i tvou iniciativu a nápady, jak videokurzy zlepšovat. 🎥 Určitě tě rádi zapojíme i do tvorby reklamních videí či podcastů, videí na sociální sítě (reels, shorts) a tvorbě video obsahu pro Skillmea. 🙏 Náš video tým sestává z video editorů, kameramanů a dalších lidí, kteří ti rádi v začátcích pomohou a zaučí tě. 💶 Mzdové podmínky: plat se odvíjí od pracovních zkušeností a skillu. Koho hledáme✅ Dobré zkušenosti se střihem v Adobe Premiere Pro nebo jiném programu (napr. DaVinci Resolve). ✅ Umíš udělat alespoň základní animace v Adobe After Effects. ✅ Znalost práce v Adobe Photoshop a Adobe Illustrator. ✅ Chuť zdokonalovat se a učit se nové věci. Dovednosti⏩ Adobe Premiere Pro - mírně pokročilý až pokročilý ⏩ Adobe After Effects - začátečník ⏩ Adobe Illustrator - začátečník až mírně pokročilý ⏩ Adobe Photoshop - začátečník až mírně pokročilý Co dělá Skillmea?🌐 Jsme online vzdělávací a kariérní platforma Skillmea. Máme největší nabídku online kurzů na Slovensku a v Čechách. 🚀 Dáme ti příležitost učit se mnoho nových věcí o střihu a postprodukci videí, budeš moci své nápady realizovat v praxi a výsledky tvé práce bude reálně vidět. Jsme otevřeni novým nápadům a rádi ti svěříme zodpovědnost za naše videokurzy či kampaně. 🏢 Sedíme v office v Petržalce, kde budeš mít super podmínky pro práci. Možnost pracovat i z domu. Jak se přihlásit?📧 Pošli nám své portfolio prací, životopis nebo link na LinkedIn profil, pošleme ti krátký projekt na prostříhání a pak si domluvíme osobní pohovor. Těšíme se na tebe.
Shrnutí roku 2022: Jaké kurzy měly největší úspěch?
Ostatní
22.12.2022
Nikola Kulová

Shrnutí roku 2022: Jaké kurzy měly největší úspěch?

Za rok 2022 vychovala Skillmea tisíce absolventů kurzů. Které byly ty nejúspěšnější? Podívejme se na žebříček: 1. Webrebel 1: HTML, CSS & JavaScriptKurz pod vedením Yablka. Kurz obsahuje více než 120 kvalitních videotutoriálů. Je přínosným pro každého, kdo se chce naučit kompletní webdesign. 2. Základy programování a OOPKurz je vhodný pro lidi, kteří se chtějí posunout k objektově orientovanému programování (OOP) a programování webových aplikací. 3. Python pro začátečníkyOnline kurz Python pro začátečníky je určen pro každého, kdo by chtěl začít programovat v Pythonu. Je to jeden z nejjednodušších nástrojů pro začínající programátory. 4. SQL databáze: MySQL a SQLite 5. JavaScript a ES6 6. Základy social media marketingu na Facebooku a Instagramu 7. Microsoft Excel 8. Webrebel 2: PHP a MySQL 9. Manuální testování 10. Anglická gramatika pro začátečníky Podle hodnocení si studenty získal nejvíce kurz Teorie moderní etiky, Copywriting pro začátečníky či Základy online marketingu. Pohybuješ se v oblastech marketingu, programování, grafiky a chceš se pořád posouvat vpřed? Kurzy můžeš nyní kromě sebe zakoupit blízkým také jako dárek v podobě dárkové poukázky.
Skillmea kariéra: Digital marketing manager
Ostatní
06.08.2022
Marián Kristeľ

Skillmea kariéra: Digital marketing manager

Ahoj! Jsme 🥇 v online vzdělávání na Slovensku. Neusínáme na vavřínech, chceme růst dál a zapustili jsme kořeny v Praze.  Právě rozjíždíme českou kapitolu a potřebujeme někoho, kdo nám pomůže komplexně uchopit český trh se všemi jeho specifiky a postará se o růst a rozvoj brandu Skillmea.  Pojď s námi ohromit český trh.    Kdo je pro nás ten pravý / ta pravá? 💎 Ovládáš moderní marketingové nástroje a sleduješ trendy  - orientuješ se v PPC, SEO, sociálních sítích apod.  💎 Máš přehled a znáš technická řešení digi marketingu a sociálních sítí 💎 Data analyzuješ levou zadní - Excel a Google Analytics je základ 📊 💎 Už alespoň 2-3 roky jsi pracoval/a na podobné pozici  💎 Umíš perfektně česky a velmi dobře anglicky 💎 Pracuješ systematicky, máš analytické myšlení, přemýšlíš v souvislostech a nechybí Ti kreativita 🪄 💎 Je na Tebe spoleh a dokážeš pracovat samostatně Jaké aktivity potřebujeme zajistit 👀 • Nastavení a strategický rozvoj celé oblasti digitálního marketingu pro českou pobočku • PPC, SEO, Google Ads, socials, content management & PR • Tvorba a spuštění kampaní  • Správa sociálních sítí 📱 • Community management – budete naším hlasem • Nastavení spolupráce s agenturami & jejich koordinace. Zajištění, že všechny aktivity směřují ke stejnému cíli • Reporting, analytika 📊 a vyhodnocování kampaní + reakce na výsledky a návrh řešení Ke všem aktivitám budeš mít plnou podporu kolegů ze Slovenska, kteří rádi nasdílí své zkušenosti a tipy.  Proč do toho jít s námi? • Dáme Ti prostor růst a přímo ovlivnit úspěch společnosti • Budeš součástí přátelského týmu s neformální atmosférou • U nás se můžeš dál vzdělávat, účastnit se konferencí atd. • Budeš pracovat s nejmodernějšími technologiemi • Nabídneme Ti podíl ze zisku či zaměstnanecké akcie • Dáme Ti volnost - můžeš pracovat na IČ a řídit svůj čas podle sebe • Očekáváme, že se budeme potkávat v kanceláři v Praze & občas home office nebude problém  Těšíme se na Tebe, nenech nás čekat dlouho!
Skillmea kariéra: Ruby on Rails developer
Ostatní
29.07.2022
Marián Kristeľ

Skillmea kariéra: Ruby on Rails developer

Skillmea je kariérní platforma, kterou využívá přes 50.000 uživatelů z řad firem, škol nebo státních institucí. Jsme největší poskytovatel online vzdělávání na SK/CZ trhu a plánujeme brzy posunout projekt ještě dále. Rozšiřujeme tým o nové lidi, kteří nám pomohou s vývojem kariérní platformy Skillmea.com, kterou chceme oslovit globální trh. Dlouhodobá spolupráce, projekt s vysokým růstovým potenciálem, moderní technologie, možnost ovlivňovat věci od začátku. Náplň práce, pravomoci a odpovědnosti: • vývoj softwaru ve frameworku Ruby On Rails 7 a Hotwire • zkušenosti s ViewComponent gemem výhodou • zkušenosti s Javascriptem výhodou (používáme Stimulus, AlpineJS) • zkušenosti s Tailwind CSS výhodou Zaměstnanecké výhody, benefity • práce na projektu s vysokým růstovým potenciálem • nejmodernější technologie • ESOP, zaměstnanecké akce • práce remote, nebo ve špičkových officech Bratislava/Praha • vzdělávání, konference, mentoring Požadavky na zaměstnance • Ruby on Rails - pokročilý • Ruby - pokročilý • Počet let praxe: min. 2 Osobnostní předpoklady a dovednosti • proaktivní • precizní • učenlivý • orientovaný na výsledky Těšíme se na všechny kandidáty a rádi dáme zpětnou vazbu.
Skillmea kariéra: Manažer(ka) vzdělávání
Ostatní
27.05.2022
Marián Kristeľ

Skillmea kariéra: Manažer(ka) vzdělávání

Skillmea je kariérní portál zaměřený na vzdělávání, které probíhá primárně online. Cílem je předat účastníkům dovednosti, které budou umět uplatnit v praxi.   Právě na přípravu a organizaci vzdělávacích aktivit hledáme posilu do týmu na pozici Manažer vzdělávání.   Co je náplní práce: • Vyhledávání nových instruktorů • Příprava nových kurzů • Dohadování partnerství • Spolupráce na propagaci a prodeji kurzů • Reportování výsledků v pravidelném čase Co požadujeme: • Výborné komunikační a prezentační schopnosti • Nadšení pro vzdělávání a rozvoj • Přehled na trhu vzdělávání • Organizovanost, samostatnost • Schopnost dotahovat věci do konce  Co nabízíme: • Zajímavou práci na smysluplném projektu • Podporu celého týmu (marketing, IT, operations) • Dlouhodobou perspektivu • Možnost pracovat remote (nebo office Praha) • Různé možnosti růstu a rozvoje v rámci firmy • Další benefity (gym, kantína, pitný režim apod.) Naším prvořadým cílem je posunout naše uživatele vpřed. Pokud tě baví vzdělávání, rád(a) pracuješ na sobě, ozvi se nám na kariera@skillmea.cz.
Front-end developer (Tailwind)
Ostatní
24.05.2022
Marián Kristeľ

Front-end developer (Tailwind)

Skillmea je kariérní portál zaměřený na vzdělávání, které probíhá primárně online. K tomu, aby vše dobře fungovalo, vyvíjíme vlastní platformu, se kterou máme globální ambice.   Aktuálně hledáme posilu do týmu na pozici Front-end developera.   Co požadujeme: • zkušenosti s vývojem front-endu min. 2 roky, • znalost Tailwind podmínkou, • samostatnost, spolehlivost, preciznost, • zkušenosti s vytvářením designových systémů výhodou. Co nabízíme: • zajímavou práci na smysluplném projektu, • dlouhodobou perspektivu, • full-remote work (nebo office Praha/Praha, volba je na tobě), • různé možnosti růstu a rozvoje v rámci firmy, • další benefity (gym, kantína, pitný režim apod.)   Naším prvořadým cílem je posunout naše uživatele vpřed. Pokud Ttě baví vzdělávání, rád pracuješ na sobě, ozvi se nám na kariera@skillmea.cz.
Co jsou hard skills (tvrdé dovednosti)?
Ostatní
10.01.2022
Skillmea tím

Co jsou hard skills (tvrdé dovednosti)?

Evropský technologický (softwarový) průmysl roste 5x rychleji než zbytek evropského hospodářství z hlediska hrubé přidané hodnoty. Očekává se, že tempo růstu bude na úrovni 4-5% ročně do roku 2030. Chcete-li vstoupit na tento prosperující trh práce, musíte mít ty správné tvrdé dovednosti (hard skills). Stejně důležité je i naučit se, jak je nechat vyniknout ve vašem životopisu a nebo při pohovoru. Tvrdé dovednosti jsou dovednosti získané školeními nebo vzděláváním, které jsou potřebné k dokončení nějakého úkolu nebo zadání. Těmito dovednostmi mohou být technické znalosti nebo schopnosti, které jsou snadno definovány a měřitelné. Mezi příklady nejžádanějších tvrdých dovedností patří následující, rozdělené do kategorií: • komunikační schopnosti • copywriting • znalost cizích jazyků • zpracování textu • různé formy digitální komunikace • počítačové technologie • různé programovací jazyky • Microsoft Office programy (Excel, Word, Outlook, PowerPoint, Access) • marketing, sociální média • designérské programy (Adobe balíček, Sketch, Figma) • datová analýza • data science • databáze • vizualizace dat • webová analytika Mezi tvrdé dovednosti patří tedy i znalost technických nástrojů potřebných ke splnění různých úkolů, jako je programování, navrhování softwarových řešení nebo používání technologií, jako jsou zařízení kybernetické bezpečnosti a nástroje pro správu databází. V tomto článku budeme mít pod pojmem tvrdé dovednosti na mysli zejména různé IT a počítačové dovednosti.[Image] Jak ukázat tvrdé dovednosti ve svém životopisu Ukázání vašich tvrdých dovedností ve vašem životopisu musí být provedeno precizně a s rozvahou. Nechcete jen jednoduše jmenovat, co umíte udělat, protože to může snížit hodnotu vašich schopností. Nejlepší je vložit své tvrdé dovednosti do krátkých prohlášení nebo frází, které obvykle začínají slovesy. Například do CV nenapíšete "Znalost JavaScriptu", ale lepší je napsat "Programování nástrojů generujících příjmy pomocí JavaScriptu". Tímto způsobem ukážete svoji dovednost s JavaScriptem a schopnost využít jej ve prospěch firmy, vašeho budoucího zaměstnavatele. Ve svém životopisu uveďte tvrdé dovednosti v sekci dovedností, která jasně definuje každou dovednost. V mnoha případech může být nejlépe zdůraznit své hard skills ve svém životopisu vícekrát. Můžete toho dosáhnout dvěma způsoby: 1. Klíčové tvrdé dovednosti můžete zmínit vícekrát tak, že je zakomponujete do popisů práce, které jste dělali v jiných zaměstnáních nebo při práci na projektech ve svém portfoliu. 2. Můžete se rozhodnout uvést je v sekci „Dovednosti“ ve svém životopisu, což může být užitečné, pokud si jej zaměstnavatel rychle přečte. Do motivačního dopisu i životopisu byste měli zahrnout své relevantní tvrdé dovednosti, abyste se ujistili, že si jich všimnou potenciální zaměstnavatelé. V motivačním dopise si vyberte dvě nebo tři tvrdé dovednosti, které zmíníte a uveďte příklad toho, jak jste každou z nich používali ve svých předchozích zaměstnáních. Jak ukázat své tvrdé dovednosti během pohovoru Když se účastníte pohovoru, existuje několik způsobů, jak můžete prokázat své tvrdé dovednosti a jejich ovládání. Jedním ze způsobů je fyzicky ukázat svou schopnost provádět tvrdou dovednost HR pracovníkovi. Například, pokud úloha vyžaduje, abyste napsali určitý počet slov za minutu, můžete být požádáni, abyste se zúčastnili testu na psaní. Během procesu pohovoru buďte připraveni prokázat všechny tvrdé dovednosti, které jste uvedli ve svém životopisu. Proto je dobré si je nevymýšlet. Kromě toho můžete být požádáni, abyste poskytli podrobnosti o tom, kdy jste v minulosti použili tyto tvrdé dovednosti. Před pohovorem si promyslete alespoň jeden příklad pro každou relevantní tvrdou dovednost, která souvisí s prací, o kterou jste se ucházeli. Během procesu pohovoru se vyhněte tomu, aby to znělo, jako kdybyste četli přímo ze svého životopisu – takže když diskutujete o svých tvrdých dovednostech, popište je přirozeně. Nejlepší způsob, jak to udělat, je použít příklady, které ilustrují, jak jste je použili k řešení klíčových problémů v předchozím zaměstnání. Jak předvést své hard skills během technického interview Technický pohovor je skvělou příležitostí k procvičení svých tvrdých dovedností, protože budete mít za úkol vyřešit nějaký problém pomocí technologie. Co jsou technické pohovory? Technické pohovory se obvykle uskutečňují po úvodním pohovoru a pro vašeho potenciálního zaměstnavatele je to možnost, že vás uvidí přímo v akci při řešení technického problému i při komunikování svých řešení. Předmětem technického interview může být obecný úkol, který můžete vyřešit pomocí výběru nástrojů, nebo to může být něco specifického týkající se vaší budoucí pracovní pozice. Čas ukázat své hard skills je ihned po zveřejnění úkolu nebo dotazy. Dovednost, kterou používáte, si můžete zapsat na tabuli nebo začít tím, že nahlas řeknete, jaké nástroje byste použili. Na naší platformě umíte získat mnohé tvrdé dovednosti, které vám pomohou při získání nového nebo lepšího zaměstnání. Přihlaste se do kurzů a pak určitě jděte s kůží na trh a hlaste se na pozice, jděte na pohovory a nakonec si nové vytoužené zaměstnání v IT najdete.
5 her, které tě udělají lepším designérem
Ostatní
29.09.2021
Skillmea tím

5 her, které tě udělají lepším designérem

Je čas zahrát si. Vybrali jsme pro tebe 5 nejlepších designérských her, díky kterým potrénuješ své designérské schopnosti. Dej si pauzu od našich online kurzů a zahraj si některou (nebo všechny) z her. Předem upozorňuji, že hraní těchto her je vysoce návykové a může způsobit, že nebudeš stíhat deadline, který jsi obdržel. Začněme. The Bézier GameJedná se o parádní hru v prohlížeči, pomocí které vytrénuješ své Pen tool skilly. Pen tool používáš téměř ve všech grafických programech od Illustratoru, přes Photoshop až po Figmu. Pokud se tedy chceš zdokonalit v používání Pen toolu, tuto hru musíš hrát. Link na hru a ukázka jednoho levelu:[Image] Kern TypeKerning je technika, při které designér nastavuje vlastní mezery mezi jednotlivými písmeny ve slově a pro designéra je to jedna z nejdůležitějších dovedností. Při práci na jakémkoli projektu je důležité naučit se dělat mezery mezi písmeny. Tato hra tě to naučí, zkoušej a procvič své oko a zdokonaluj schopnosti.[Image] Hra pro webové prohlížeče, ale i iPad. I Shot The SerifMyslíš si, že jsi profík, pokud jde o rozdíly mezi typy písma? Dokážeš identifikovat a střelit jen do patkových písem za méně než 15 sekund? Není to tak snadné, jak si myslíš. Přijmi výzvu a zahraj si tuto hru.[Image] Hra na webu nebo na iPhone PixactlyZnáš někoho, kdo se podívá na jakýkoli design a řekne, že není "pixel perfect" a tady nebo tam ti něco odskakuje o 1px? Na něco takového musíš pořádně vytrénovat oči a právě hra Pixactly ti v tom pomůže. Misí hráče je, aby nakreslil krabice podle daných rozměrů pixelů. Pokud se chceš naučit přesně měřit v pixelech, Pixactly je výborná hra. Pokud se zaměřuješ na web design, "pixel perfect" dovednost jistě ocení nejen tvoji klienti.[Image] Hra ti poběží v prohlížeči. Shape TypeTato hra je perfektní pro každého, koho zajímá typografie. Cílem hry je opravit sešikmený vektorový bod písmena. Hra vhodná například pro logo designéry.[Image] Link na hru Shape Type, kterou si zahraješ v browseru. BonusThe Font GameTřicet otázek s možností výběru z více možností, které prověří tvé schopnosti identifikace písma. Ideální hra pro milovníky typografie. Hráč bude muset identifikovat písmo, které se používá v přiřazeném slově. Není to jednoduchá hra a je zaměřena na zkušenější designéry. Naučí tě hledat drobné charakteristiky a rozdíly v jednotlivých fontech.[Image] Hru hraješ v prohlížeči. Znáš některé další hry, díky kterým si umíš zlepšit své designérské dovednosti? 
Nejlepší podcasty, jejich původ a jak si vytvořit vlastní
Ostatní
27.07.2021
Skillmea tím

Nejlepší podcasty, jejich původ a jak si vytvořit vlastní

Co je vlastně podcast a kde se tento pojem vzal?Vše začalo na začátku 21. století, kdy se známý americký televizní hlasatel, rozhlasový moderátor, spisovatel a blogger Adam Curry začal podílet na vývoji prvních metod šíření jednotlivých sad informací zvukových, audio či video záznamů, kterým se začalo říkat podcasty. Podle veřejně dostupných internetových zdrojů slovo vzniklo spojením slov z přehrávače iPod (Pod = Personal On Demand) firmy Apple s anglickým slovem broadcasting (vysílání). Aktuálně se jedná o jednu z nejvíce rozšířených forem sdílení nejrůznějších informací vzdělávacího, zábavného či jiného charakteru nejčastěji ve formátu MP3. Podcasty jsou také často součástí webových stránek obsahující RSS (Rich Site Summary) zdroj. Ve velké míře se jedná o webové stránky, kde dochází k neustálé aktualizaci informací (například zpravodajské portály). Abychom si shrnuli podcasty, jedná se o sdílení zvukového obsahu, který se snadno nahraje na internet. Díky tomu existuje široká škála zdrojů poskytujících přístup k podcastům. Význam je, že uživatel není omezován při poslechu časem vysílání, může se k nahrávce vrátit a doposlouchat si ji. Online podcasty jsou ideální při poslechu během vaření, při běhu, během relaxování v posteli či jiných aktivitách. Pro inspiraci na konkrétní podcasty si přečtěte text níže.[Image] Top podcasty, které se vyplatí poslouchat a nejlepší zpravodajské podcastyZaregistrovali jste Aktuality podcasty sdílené na stránce aktuality.sk? Jedná se o zvukové nahrávky nejnovějších zpráv ze Slovenska a zajímavé rozhovory, které si můžete pustit přímo u článku na webových stránkách. Mezi nejlepší podcasty se také řadí podcasty Denníka N, což je známý zpravodajsko-publistický portál s nejaktuálnějšími informacemi z okolního dění. Jednotlivé epizody jsou dostupné ke slyšení v aplikacích Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts či Podbean. Nicméně, pokud raději dáváte přednost rozhovorům, pak se nezapomeňte podívat na rozhovory ZKH, což jsou diskusní pořady Zuzany Kovačič Hanzelové o aktuálních politických a společenských tématech. Tyto diskuse společně s "dobré ráno podcast", naleznete na stránkách SME.sk. Edukační podcastyKromě informačního - zpravodajského charakteru mívají podcasty často i edukační zaměření. Jedním z příkladů může být typický ženský podcast: jauuu, PS: to bolelo, který se zaměřuje na problematiku vztahů, řešení krizí a bolesti srdce. Jiným příkladem může být Vedátorský podcast, který řeší otázky vzniku života na jiných planetách, funkci sopek a podobně. Podcasty na odreagováníDáváte raději přednost odpočinku a zábavě a nemáte čas poslouchat příliš mnoho informací? Potom si vyhledejte Startitup podcast, zahrnující vtipné diskuse na nejrůznější témata. Mezi zajímavé podcasty doporučuji také Fitshaker podcast, který vám usnadní zdravější životní životní styl a poskytuje rady, jak se lépe stravovat.[Image] Naučte se tvořit podcastyPřed tvorbou podcastu je důležité si uvědomit, že bez odhodlání, motivace a zánětu to nepůjde. Energie tvůrce je pro poslech důležitá. 1. Před samotným startem projektu je nutné si určit CÍL, TÉMU, NÁZEV a FORMÁT. Zaměřit se na to, čím chci publikum oslovit, jestli téma bude zajímavé. Jakým způsobem bude tvorba zaměřena. Vybrat stručný, výstižný a zajímavý název. 2. Druhým podstatným bodem je vybavení, bez kterého by natáčení podcastu nešlo. Čím kvalitnější vybavení a vhodný prostor, tím lepší výsledek pro posluchače. Šum, ozvěny a špatný zvuk publikum odradí. Důležité je také umět pracovat v programech se zvukem. Pokud nemáte přístup k vybavení, je možné si pronajmout studio. 3. Pokud již máte první dva body vyřešeny, zaměřte se na program, ve kterém budete zvuk zpracovávat. Online zdarma dostupný program je Audacity, nicméně kvalitnější je placený program Adobe Audition. Také se zaměřte na to, jak epizody budou dlouhé, ať v pár minutách nebo v hodinách. Zaměřte se na význam podcastu a rozsáhlost informací. Jelikož na posluchače nedělá dojem jen zvuk, ale i logo podcastu, který si vyhledají. Je vhodné vyřešit grafický design. 4. Aby vaše podcasty byly online, budete potřebovat nástroj pro sdílení, k čemuž se používá například podcast hosting (Google Podcasts, Apple Podcasts, Spotify, Audible,...), ten vygeneruje RSS, které napomáhá ke sdílení v jednotlivých aplikacích. Zajímavou třetí stranou pro publikování podcastu je anchor.fm od Spotify, což může být dobrá volba pro začínající podcastery. Jednou z možností je také vlastní WordPress webstránka, ve které se použije podcast plugin a následně se tak podcast rozdistribuuje na všechny hudební streamy. Žádná tvorba není z počátku snadná a je třeba se s ní popasovat. Pokud byste si nebyli při tvorbě podcastů jisti a raději se ještě něco naučili, podívejte se na online kurz o tvorbě podcastů na naší stránce, který vám informace nejen rozšíří, ale také posune váš výstup o level výše.
Jaký je vlastně rozdíl mezi UI a UX při designu digitálních produktů?
Ostatní
07.07.2021
Ľudovít Nastišin

Jaký je vlastně rozdíl mezi UI a UX při designu digitálních produktů?

Pokud jde o designovou stránku digitálních produktů, často se setkáváme s výrazy „Poživatelská zkušenost (UX)“ a „Uživatelské rozhraní (UI)“. I když jsou oba pojmy dost známé, tak není výjimkou, že lidé v designu digitálních produktů (i mimo něj) používají tyto pojmy jako synonyma, případně je uvádějí nesprávně. V tomto článku se na to trošku podíváme. UI: Jak to vypadá Při designování uživatelského rozhraní (User Interface) se věnujeme tomu, jak budou vypadat například jednotlivé screeny. Bavíme se zde tedy zejména o jejich grafice, o kreativu. Když si to zjednodušíme, tak UI řeší to, co vidíme našim okem. Jsou to použity obrázky, barvy, aplikované animace přechodů či efektů a takto bychom mohli pokračovat. Dobře zpracované UI by mělo splňovat několik obecných zásad: • Musí to být jasné. Všechny prvky UI jsou něco jako vizuální metafory. Musí být pro ně okamžitě srozumitelné. Pokud musí uživatel uvažovat nad tím, co daný element dělá, někde je chyba. • Musí to být známo. UI by mělo umožnit uživatelům využít jejich dřívější zkušenosti z jiných interakcí, které s daným produktem měly a tak jim budou i ty ostatní funkce minimálně povědomé. • Musí to být konzistentní. Když je UI zpracováno konzistentně napříč všemi produkty či jejich stránkami, tak si uživatel začne rychle všímat vzorců používání a osvojí si je. • Musí to být efektivní. Dobré UI umožňuje uživatelům dosáhnout při minimálním vstupu požadovaného výstupu. Zde řadíme například i zkratky pro zkušené uživatele, díky nimž bude jejich interakce produktivnější. Jednou takovou je i Ctrl+C/V. UI je tedy prostor, ve kterém se dějí všechny interakce mezi člověkem a strojem. Díky němu můžeš efektivně ovládat zařízení pro plnění potřebných úkolů. Vlastně i nyní při čtení tohoto článku vnímáš UI zpracování našeho webu.[Image] UX: Jak to fungujeKdyž se bavíme o uživatelské zkušenosti (User Experience), tak máme na mysli celou logiku toho, jak to funguje na pozadí. Řekněme, že děláme mobilní aplikaci. UX se postará o to, aby se v ní její uživatel uměl intuitivně orientovat a práce s ní mu nezpůsobovala bolesti hlavy. Všechny kroky musí mít svou logiku. Objeví se nejprve obrazovka s registrací a teprve potom tě apka pustí dovnitř, nebo si ji můžeš hned vyzkoušet a pokyn k registraci se objeví až potom? Obě varianty poskytnou jinou uživatelskou zkušenost bez ohledu na to, jaký animační přechod (UI) se při ťukání zobrazuje nebo jakým fontem jsou prezentovány texty.  Při práci na UX bys měl věnovat spoustu času testování použitelnosti daného řešení, nezaškodí ani uživatelský průzkum. Teprve poté má smysl začít průběžně implementovat jednotlivé aspekty UI, kterými jsou design layoutu, vizuální zpracování či branding. Obě profese řeší něco jiného, ​​ale musí fungovat v tandemu. Neexistuje žádná jasně stanovená čára, kdy končí práce na UX a jdeme řešit UI. “UX zahrnuje všechny aspekty interakce koncového uživatele se společností, jejími službami a produkty.” Už ty samotné zkratky UX a UI implikují, že jsou tyto dvě disciplíny propojeny i když je jejich podstatou něco jiného. Něco, co vypadá skvěle, ale těžko se používá, je příkladem skvělého UI a špatného UX. Na druhé straně zase něco super použitelného, ​​co vypadá hrozně, je příkladem skvělého UX a špatného UI. “ Hezky to sumarizuje tento obrázek:[Image] Proč jsou UX a UI často nabízeny jako jedna pozice?Už jsme si řekli, že UX a UI jsou dvě samostatné oblasti, takže by tě nyní mohlo zajímat: proč je tolik pracovních nabídek, které hledají designéry UX/UI v jednom? Pravdou je, že z širšího úhlu pohledu jsou UX a UI stále relativně novými oblastmi a jak již bylo zmíněno, mají tendenci být specifické pro technologický průmysl. Mimo svět designu a technologií jim mnozí až tak nerozumí, i když jsou pro byznys velmi důležité. Není to však vždy jen o nepochopení lidí z jiné branže. Mnoho společností cíleně hledá všestranné designéry, kteří dokáží zastat UX i UI, nebo kteří mají kromě svých hlavních skillů alespoň dostatečnou úroveň poznání UX nebo UI principů. Ať už tedy hledáš pozici pouze pro UI, výlučně pro UX nebo kombinaci obou, je důležité podívat se na pracovní pozici s nadhledem a věnovat zvláštní pozornost uvedeným schopnostem, úkolům a zodpovědnostem. Je třeba rychle zjistit, zda je pracovní nabídka skutečně zaměřena na jedno nebo druhé, nebo je cíleně formulována na oba. V každém případě si to ale vyžádá jiný skillset. Stále si neumíš vybrat to správné pro sebe? Zkus to s tímto obrázkem:[Image]Takže ještě jednou na závěr, UI – design uživatelského rozhraní není totéž jako UX – design uživatelské zkušenosti.
Krátký pohled na cenotvorbu pro kreativce
Ostatní
18.05.2021
Ľudovít Nastišin

Krátký pohled na cenotvorbu pro kreativce

Naceňování své práce je velmi háklivé téma? Otázky typu: Ptám si dost? Nepřestřelil jsem to? Pokud prodáváš zboží nebo nějakou jasně specifikovanou službu, většinou to až tak náročné není. Všechno prostě má svou cenovku. Kreativci však do této kategorie spadají jen málokdy. Existuje několik přístupů k tomu, pokud stanovit cenu svých kreativních služeb. A když se k této (často nepříjemné) součásti podnikání nepostavíš zodpovědně, tak tě to postupně vysaje. Nikdo ti nedá jednoduchý checklist cen, tady je třeba číst mezi řádky a do rovnice započítat i takové věci, které ty méně zkušené možná ani nenapadnou. Řekněme si tedy pár věcí, které je třeba při naceňování kreativní práce brát v úvahu.[Image] Opatrně s naceňováním podle odpracovaných hodinZačínající kreativci často neumí správně odhadnout čas, který jim daný projekt pravděpodobně zabere. Takové něco chce čas a párkrát se popálit, když klientovy řekneš 10 hodin, ale odsedíš na tom dvakrát tolik. Hodinovka má smysl tehdy, jak už ze začátku spolupráce není jasný rozsah projektu. V takovém případě víš, že dostaneš zaplaceno za to, co jsi při projektu proseděl. V ostatních případech je ale třeba počítat s nevýhodami hodinovky: • Pokud to uděláš rychleji, dostaneš zaplaceno méně. Jen se nad tím zamysli, jak je to nelogické. V podstatě jsi „trestán“ za to, že jsi efektivní. • Při hodinovce jsi placený za čas. Tvá expertiza a kreativita v podstatě jdou stranou. • Často zde může trpět kvalita práce, protože se příliš soustředíš na čas a na to, abys neprošvihl dohodnutý rozsah. • A pokud ti to zabere více hodin, jsi to právě ty kdo musí dokazovat jejich oprávněnost. Ukažme si to na příkladu designu loga. Pokud přijedeš se skvělým designem za 15 minut, tak by podle této logiky mělo stát méně? Určitě ne. A naopak, pokud na tom budeš pracovat dva týdny, mělo by stát víc? Stejně ne. Hodinovka tě tedy většinou potrestá za to, že pracuješ rychleji, a namísto odborných znalostí podporuje smýšlení klienta, že „čas jsou peníze“. Při jednom velkém projektu se světoznámého designéra log Paula Randa zeptali, kdy bude logo hotovo. Jeho odpověď byla jasná: Možná týden, možná rok. Teprve když to bude ono, tehdy je to hotovo. A to si za svoji práci účtuje i 6 nul. Stanovuje cenu podle klienta, ne podle zadáníPři hodnotě kreativní práce opravdu záleží také na velikosti klienta, pro kterého to děláš. Když si Phil Knight, zakladatel Nike, dal udělat logo, zaplatil za něj jen pár desítek dolarů. Pokud by si to samé logo dali dělat dnes, stálo by to miliony. A proč? Neboť v sázce je toho mnohem víc. Samotný proces tvorby loga by nebyl náročnější. Ale společnost Nike v začátcích a dnes nejsou stejný klient. Pokud by designér udělal chybu u začínajícího podniku, který ještě mnoho lidí nezná, tak se to jednoduše opraví a hotovo. Pokud to ale Nike vytiskne na miliony triček, bot, krabic, tak nese designér velkou zodpovědnost za to, že je práce udělána dobře. Ve výsledné ceně je tedy třeba zohlednit i to, pro koho danou kreativu děláš. Tento přístup podrobněji popisuje i designér Chris Do ve své pořednášce, kterou ti určitě doporučuji vidět.