Náš blog

Co má společného Picasso a WordCamp Košice 2020?
Události
26.02.2020
Skillmea tím

Co má společného Picasso a WordCamp Košice 2020?

WordCamp je nezisková konference, která se pořádá v 75 městech po celém světě. Je určena zejména fanouškům redakčního systému WordPress, zároveň má však značný přesah do marketingu, podnikání i osobního života. Rozvíjí znalosti a dovednosti, které jsou v dnešní IT době velmi žádané. Pablo Picasso byl významný umělec 20. století, který měl mnoho talentů. Možná o nich ze začátku ani nevěděl, ale postupným tvořením a rozvíjením se z něj stal maestro. Tak jako Picasso, i ty máš v sobě různé talenty, ale musíš je objevit a rozvíjet.[Image] Díky konferenci WordCamp Košice 2020 máš možnost získat znalosti a dovednosti o používání a škálování systému WordPress, poznat příběhy lidí z WordPress komunity, můžeš se stát součástí této komunity – objev a rozviň svůj #wordpresstalent. „Třetí ročník WordCampu v Košicích s sebou opět přináší nové změny, kterými se snažíme zvyšovat úroveň konference. Jednou z těch větších jsou nové prostory - Kasárny/Kulturpark. Ty se nacházejí v centru města, jen pár minut chůze od Hlavní ulice.“, uvedli organizátoři konference.   Už 16. května tě v prostorách Kasáren/Kulturpark čekají zajímavé přednášky i workshopy z různých oblastí tvorby, používání či propagace webu. Tématické okruhy přednášek a workshopů se budou střídat, takže pokud si např. hardcore dev, budeš mít program vystaraný na celý den. Learn2Code má rádo WordPress a proto jsme hrdým partnerem této konference. Ahoj a vidíme se 16.5.2020 v Košicích na WordCampu.
EU Code Week: Evropský týden programování
Události
06.10.2019
Skillmea tím

EU Code Week: Evropský týden programování

Ve dnech 5.–20. října 2019 vrcholí sedmý ročník Evropského týdne programování, tzv. EU Code Week. Dobrovolníci z řad učitelů, institucí a nadšenců z více než 70 zemí se budou snažit prostřednictvím aktivit představit nové vzdělávací možnosti a materiály, aby tak zvýšily zájem o programování a zatraktivnily jeho výuku. Proč se zapojujeme i my?Hodiny informatiky na základních a středních školách jsou ne vždy vedeny zábavnou a poutavou formou. Jen si vzpomeň na ty své. Digitální gramotnost se však pro uplatnění na trhu práce stává klíčovou a o tom, jakou roli by měla hrát ve vzdělávání není třeba vést diskuse. Něco o tom víme iv Learn2Code, kde se nás denně obracejí lidé s otázkou, kde s programováním začít. Proto jsme se i my s podporou spoločnosti Google opět staly součástí iniciativy EU Code Week, abychom podpořili digitální vzdělávání na školách a pomohli dětem rozvíjet znalosti a dovednosti, které jim pomohou realizovat nápady a usnadní orientaci v digitálním světě. Pokud se v něm totiž budou správně orientovat již nyní, budou lépe připraveni využívat jeho přínosů a čelit jeho nástrahám.[Image] Tento rok sa s Learn2Code vydáváme na východ Slovenska do Košic a okolí, kde se prostřednictvím workshopů budou moci děti na více základních školách seznámit s programováním v prostředí Scratch, který se díky své jednoduchosti výborně hodí pro výuku programování, vytváření interaktivních her a animací. Kromě Scratchu máme pro děti připraveny i zážitkové hodiny s roboty Ozoboty a programování her v jazyce JavaScript pro pokročilejší. Letos jsme spojili síly is leadership programem Teach for Slovakia a některé ukázkové hodiny zorganizujeme na školách zapojených do TfS. Pokud chceš vědět, jak to na takovém našem workshopu vypadá, můžeš si prohlédnout tento sestřih z roku 2016. Jak se můžeš zapojit?Evropský týden programování je nezávislá iniciativa dobrovolníků s podporou Evropské komise, do které se může zapojit kdokoli, tedy i ty. Můžeš být učitel, vést programátorský kroužek nebo se zkrátka dobrovolně angažovat v digitálním vzdělávání. Stačí, když uspořádáš programátorskou aktivitu #CodeWeek a přidáš ji na mapu na stránce codeweek.eu. Na stránce navíc najdeš návod a propagační materiály, které ti s realizací pomohou. Pokud si na něco podobného netroufáš, můžeš tuto akci podpořit i použitím hashtagu #codeweek. 
ReactiveConf 2019: pátý ročník konference míří opět do Prahy
Události
24.09.2019
Katarína Kučáková

ReactiveConf 2019: pátý ročník konference míří opět do Prahy

Pátý ročník konference ReactiveConf 2019 míří do Prahy, aby opět přinesla přehled nejnovějších technologií z prostředí programování a software developmentu. Chceš odkrýt tajemství společností jako jsou Zeit, Google, Brave, Cypress a další? Co pro tebe letos organizátoři připravují? Čekají tě 3 nabité dny přednášek, workshopů, panelových diskusí, které zaklíní závěrečná párty. Tentokrát se organizátoři snažili přesáhnout rámec React, Angular or Vue a rozšířit diskusi na další prvky ekosystému jako jsou ReasonML, Elm, Clojure or Nuxt.js. Dva dny konference + festivalový denReactiveConf se koná od 30.října do 1.listopadu 2019 v prostorách Forum Karlin v centru Prahy. První dva dny jsou konferenční, na 4 stazích budou probíhat přednášky, panelové diskuse a tvz. lightnings talks (krátké několikaminutové přednášky a prezentace). Ze 60 speakerů zmiňme namakaného softwarového inženýra Davida Nolena, Briana Holta z Microsoftu se svou přednáškou o základech futuristického kódu a podobně. Třetí, festivalový den, je věnován především workshopům - čeká jich na tebe více než 15, program bude doplněn o přednášky a na závěr odstartuje afterparty, která se přehoupne až do dalšího dne. Pro koho je konference určena?Je určena pro tebe, pokud programuješ nebo se zajímáš o nové technologie. Poslechneš si novinky ze světa front- a back-endu, mobilních aplikací, mezitím můžeš u kávy a občerstvení networkovat. Letos se očekává více než 1300 účastníků. Kde sehnat lístky?Lístky seženeš přímo na stránce ReactiveConf až do 29.10. 2019. Pokud navíc při platbě zadáš kód "Learn2code", získat 20% slevu na individuální lístek.[Image]
Přežiji prázdniny jako programátor
Události
05.06.2019
Skillmea tím

Přežiji prázdniny jako programátor

Začátek letních prázdnin s sebou přináší pro rodiče otázku jak zkombinovat společné trávení času, letní aktivity na táborech a čas u prarodičů. Možností je neuvěřitelně mnoho a vybrat si není jednoduché. Jak se rozhodnout? Při výběru se většinou zamýšlíme nad preferencemi dítěte i poznáním nás rodičů, což potomkovi přinese radost i impulsy k jeho seberozvoji. Žijeme v době, kdy být zběhlý v digitálních technologiích je nezbytnost. Představte si své děti, jak často tráví čas před obrazovkou počítače, mobilu nebo televizoru.[Letné aktivity pre deti počas prázdnin] Děti před obrazovkou - ano či ne?Myslíme si, že prospěšnější než jednoduše zakazovat takové trávení času je pracovat s přirozenou dětskou touhou poznávat a zkoušet nepoznané. Ukázat jim a nenápadně je navést k tomu, že namísto pasivních příjemců, budou umět sami obsah vytvářet a přitom si hravou formou procvičí logické uvažování a rozvinou kreativitu. Při řešení problémů, před které je i nejjednodušší programování klade, si sami vytvářejí a testují hypotézy, pracují s kategoriemi, vybírají důležité informace před těmi nepodstatnými, vidí před sebou big picture, ale současně nezanedbávají detaily. Když děti programují, učí se přesně a analyticky přemýšlet o nepředvídatelném světě kódu, hledat řešení tady a teď. Scratch, JavaScript and companyBěhem pěti dnů na letních táborech Learn2Code se děti seznámí s programovacími prostředími Scratch alebo JavaScript. Naučí se jak vytvořit a rozpohybovat jednotlivé postavičky, jednoduchý příběh nebo simulaci s nejrůznějšími animacemi a zvuky. Programovací prostředí Scratch je vhodné jako vstupní brána do programování pro děti. Usnadňuje dětem zvyknout si na architekturu příkazů. Scratch tábor se hodí pro děti, které umí plynuleji psát, číst a počítat – ideální věková hranice je 9 let. Novinkou je denní tábor v programátorském jazyce JavaScript, od kterého je to už jen krok k vývoji mobilních aplikací a her. Zájemce nebo zájemkyně o JavaScript bude kódy přímo psát, věkovou hranici jsme mírně oproti Scratchu zvýšili na 11 let.[Deti sa v tábore naučia programátorský jazyk JavaScript] Chcete vidět a vědět, co je náplní programovacích jazyků? Není nic snazšího, získejte představu v online kurzech Scratch Starter a JavaScript Games. V Learn2Code chceme, aby děti přežily 5 plnohodnotných dní, a tak po vydatném kódování, pro ně máme připravené aktivity, které posílí jejich týmového ducha mimo počítač – budou soutěžit v kvízech, procvičí si prostorovou představivost, vyřádí se v Laser tag aréně, procvičí si argumentaci. Kromě smysluplného programu klademe rovněž velký důraz na kvalitní lektori, na kterých máme od našich pravidelných návštěvníků, pozitivní odezvy. Pokud chcete, aby vaše dítě zažilo fajnový letní týden, přihlaste ho do Learn2Code letního tábora. Po jeho absolvování si osvojí univerzální syntaxi programovacího jazyka, naprogramuje vlastní hru a otevře se mu cesta ik náročnějším programátorským výzvám. Více než polovinu míst už máme zaplněnou, tak pokud ještě váháte, neváhejte.
Galaxiáda 2019. Co nás naučil druhý ročník soutěže?
Události
29.05.2019
Katarína Kučáková

Galaxiáda 2019. Co nás naučil druhý ročník soutěže?

24. května se v coworkingovém prostoru Banka Žilina setkalo přibližně 80 lidí. Byli mezi nimi soutěžící, učitelé, rodiče. Děcka přišli soutěžit v programování ve vzdělávací hře GalaxyCodr a tvorbě her. Učitelé a rodiče přišli zjistit, jestli vůbec celé to klikání do počítačů má pro děti smysl a mělo by být součástí vzdělávání. [Image] Pro nás jste všichni vítězové! Z každé strany posloucháme, jaké nástrahy pro děti internet představuje. Praxe však přináší mnoho zajímavých pozitivních příkladů, o kterých přišel popovídat i Michal Čadecký z projektu First Lego League a Zuzka Tanková z dobrovolnického programu Business Leader Forum. Jano Horváth z Teach for Slovakia zase například učí informatiku děti, které nikdy neviděly klávesnici a ví, jaké digitální dovednosti využijí děti, které nedokončí základní školu. Jeho případová studie výuky informatiky dokazuje, že sociální média umí zvýšit gramotnost dětí, pro které čeština není rodným jazykem. [Image] [Image] [Image] [Image] Naši soutěžící však byli pro zúčastněné nejlepší případovou studií. Jak se ukázalo, už v mladém věku dokážou vytvářet komplexní a funkční hry s příběhem. Tak nějak se všichni shodli na tom, že pokud naučíme děti digitální média správně využívat, dokážou velké věci. Přece jen se celý svět digitalizuje a "těm počítačům a internetům" se už nevyhnou. Navíc má Evropské Unii do roku 2020 chybět půl milionu specialistů a tento trend jen poroste. Proč tedy dětem zakazovat něco, co je baví a může je v budoucnu docela dobře uživit? Na závěr chceme poděkovat všem účastníkům Galaxiády a samozřejmě, našim partnerům, Nadaci Orange a Fondu na podporu umění. Bez jejich podpory by tento event zůstal jen v našich hlavách. Děkujeme![Image]
Je programátorská soutěž Galaxiáda útok na mozek?
Události
31.01.2019
Skillmea tím

Je programátorská soutěž Galaxiáda útok na mozek?

Žáci základních škol a prvního stupně osmiletých gymnázií si mohou změřit síly na jedné z nejatraktivnějších slovenských soutěží. Schopnost vymýšlet algoritmy a naprogramovat počítačovou hru dá vašemu dítěti víc než jen nové dovednosti a znalosti. ,,Programování zlepšuje kritické myšlení dítěte. I když se z něj v budoucnu nestane IT odborník, dovednosti nabyté programováním využije v práci i v praktickém životě,“ říká Marián Kristel z Learn2Code, spoluautor soutěže Galaxiáda. Galaxiáda se skládá ze dvou kategoriíTvorba her je soutěž v tvorbě počítačových her, které vytvoří žák jednotlivě nebo v týmu. Tato kategorie je určena pro žáky 2. stupně základních škol a prvních 4 ročníků 8-letých gymnázií. Hry mohou být vytvořeny v libovolném vývojářském prostředí jako Scratch, JavaScript, Unity3D, Game Maker, Python. Žáci mohou svoji hru přihlásit na webe do 14. dubna 2019, následně bude probíhat veřejné i odborné hlasování.[Image]Kategorie Programování v GalaxyCodr se skládá ze dvou kol. V prvním kole (které se uskuteční 20. března 2019) budou žáci soutěžit v deseti programovacích úrovních hry GalaxyCodr přímo na půdě vlastní školy. Do druhého kola se probojuje dvacet nejlepších z celého Slovenska, kteří nejrychleji vyřeší jednotlivá zadání.[Image]Metodik a učitel Ľuboš Jaroš vidí přínos Galaxiády v tom, že soutěž vybízí děti, aby splnily nejen didaktické cíle, ale také si vyzkoušely řešit nepovinné bonusové úrovně. Program Galaxycodr tak v první řadě vzbuzuje v dětech pocit, že si „jen“ hrají hru. ,,Tato hra je útok na mozek,“ i tak projevily nadšení děti, se kterými se GalaxyCodr věnuje dlouhodoběji. ,,Oceňují vizuální atraktivnost prostředí a to, že samotné programování úkolů je prezentováno jako zábava,” pokračuje Jaroš. Autoři nejlepších projektů a nejrychlejší řešitelé úkolů v GalaxyCodr získají digitální vybavení pro sebe a pro školy a čeká na ně zajímavý doprovodný program na slavnostním vyhlášení výsledků v květnu v Žilině. Všechny další informace naleznete na našem webu: www.galaxiada.sk
Code Week 2018
Události
02.10.2018
Skillmea tím

Code Week 2018

Co je Evropský týden programování? Evropský týden programování je nezávislé hnutí dobrovolníků, kteří ve své vlasti propagují programování v roli velvyslanců týdne programování. Všichni organizátoři akcí zaměřených na programování (školy, učitelé, programátorské kluby a kroužky, knihovny, podniky, veřejné orgány) se vyzývají, aby doplnili svou akci na mapu na stránce codeweek.eu . K čemu slouží týden programování?• Oslavuje programování jako tvůrčí činnost • Dává lidem svobodu • Spojuje lidi • Nadchne více lidí pro vědu, techniku, inženýrství a matematiku Co si mohu z této akce odnést já?• Programování je zábava! • Programování je tvůrčí! Lidstvo se od nepaměti věnuje tvorbě – nejprve s pomocí hlíny, kamene, cihel, papíru či dřeva, dnes už i díky počítačovému kódu. • Programování dává lidem svobodu! Digitální obsah nemusíte jen pasivně přijímat. Díky programování můžete věci i sami tvořit a zpřístupňovat je milionům lidí. Můžete vytvářet webové stránky či hry nebo kontrolovat počítač nebo robota kódem. • Je to možnost pochopit svět. Stále více věcí je vzájemně propojeno. Pokud víme, co se děje v zákulisí, pochopíme, jak funguje svět! • Programování nás učí algoritmickému myšlení, řešení problémů, kreativitě, kritickému myšlení, analytickému myšlení a týmové práci. • Až 90 % pracovních míst dneška vyžaduje digitální dovednosti včetně programování.[Image] Jak se mohu zapojit do Evropského týdne programování?• Programátoři mohou pořádat semináře v místních školách, co-workingových prostorách, komunitních střediscích nebo knihovnách. • Učitelé, kteří mají zkušenosti s programováním, mohou vést hodiny programování, vyměňovat si učební osnovy či pořádat semináře pro kolegy. • Učitelé, kteří (zatím) nemají zkušenosti s programováním, mohou zorganizovat semináře nebo pozvat rodiče či studenty, aby se navzájem naučili programovat. • Rodiče mohou podpořit své děti, aby navštívili seminář věnovaný programování. • Podniky a neziskové organizace mohou vést semináře o programování, poskytnout své zaměstnance jako školitele v rámci aktivity „staň se školitelem“, organizovat pro studenty zábavné programátorské soutěže nebo takové akce sponzorovat. • Veřejné instituce mohou pořádat semináře o programování nebo diskuse u kulatého stolu ve vlastních prostorách. • Každý, kdo se účastní akce zaměřené na programování, se o zkušenosti může podělit na webové stránce Evropského týdne programování a inspirovat ostatní! Nezapomeňte přidat své akce na stránce CodeWeek  a používat hashtagy #CodeEU a #CodeWeek.
WordPress opět ovládne Bratislavu již v dubnu
Události
07.04.2018
Skillmea tím

WordPress opět ovládne Bratislavu již v dubnu

Aktuálně téměř 30% všech webů po celém světě běží na WordPressu. Tento open source systém nabízí jednoduchou možnost zřízení funkční web stránky nebo blogu, přičemž každým dnem na svět přicházejí nové moduly a témata, díky nimž má každý příležitost přizpůsobit si web stránky podle vlastních představ. Na Learn2Code najdeš na tvorbu vlastních modulů a témat dva online kurzy , ve kterých se naučíš WordPress využívat naplno. Webový systém WordPress je vyvíjen stovkami dobrovolníků, kteří dohromady tvoří nadšenou komunitu. Na otevřených konferencích WordCamp, pořádaných po celém světě se dělí se svými vědomostmi a zkušenostmi. V sobotu 28. dubna 2018 se v Bratislavě na Panevropské vysoké školy uskuteční již sedmý ročník této konference s názvem WordCamp Bratislava 2018 . [Image] Na WordCamp budou souběžně probíhat přednášky ve dvou místnostech, které jsou určeny jak pro běžné uživatele, tak pro profesionály. Témata přednášek budou různorodá, například. marketing, blogování, tvorba webových stránek, či programování . Tak, aby si každý našel to, co ho zajímá. Minulý rok se WordCamp zúčastnilo přibližně 240 lidí. „ Chceme kromě kvalitních přednášek poskytnout možnost setkat se s ostatními lidmi z komunity a popovídat si s nimi, “ říká Jan Bočínec, „ to je vlastně i věc, co mám na WordCampu nejraději. Vidět konečně živě lidi, se kterými spolupracuji a komunikuji v online světě. Vyměnit si zkušenosti a zážitky a nakonec si s nimi dát „pár“ drinků na afterce. “ [Image] Chceš zažít WordCamp na vlastní kůži? Kupuj lístek , nebo sleduj náš Facebook , kde už brzy budeš mít možnost zasoutěžit si o 2 lístky.
Startup Weekend již podruhé v Banské Bystrici
Události
08.02.2018
Skillmea tím

Startup Weekend již podruhé v Banské Bystrici

Po úspěšném prvním ročníku hostuje Startup Weekend ve městě Banská Bystrica iv roce 2018. Na tři dny zábavy, pracovního nasazení, nových zkušeností a setkání s inspirativními lidmi se Banskobystričania a všichni startupoví nadšenci mohou těšit ve dnech 23. - 8. 25. 2018. Princip akce Startup Weekend, která se pravidelně koná v různých městech po celém světě je shromáždit během 54 hodin účastníky různých povolání, znalostí a zájmů, kteří chtějí vyzkoušet své podnikatelské dovednosti. Dosud se na přibližně 3000 různých akcích ve více než 150 zemích zúčastnilo více než 50 000 účastníků.  Na začátku jsou vytvořeny týmy podle svých preferencí a sympatií k prezentovaným nápadům a během následujících mnoha hodin tvoří své projekty za pomoci více mentorů. V loňském roce soutěžilo v Banské Bystrici 11 týmů a celkem 52 výjimečně šikovných lidí.  Startup Weekend Banská Bystrica je otevřen pro všechny. Hlavní cílovou skupinou jsou aktivní, podnikaví jednotlivci nebo skupiny, kteří mají zájem ověřit si své dovednosti, resp. získat nové a spolu s nimi i zkušenosti a kontakty s podobně smýšlejícími lidmi. „Zaregistrovat se mohou profesionálové i studenti z různých oblastí, designéři, vývojáři, projektoví manažeři, právníci, účetní, marketingoví odborníci. Pokud chtějí inovovat a uspět, musí se spojit, vytvořit týmy a spolupracovat,“ uvádějí organizátoři.  Registrace probíhá na webové stránce http://communities.techstars.com/slovakia/banska-bystrica/startup-weekend/12221 .  Do 11. února lze koupit lístky ve zvýhodněné ceně. V ceně budou mít účastníci zahrnuto jídlo od pátečního večera do nedělního večera (snídaně, oběd a večeře), mentoring od zkušených profesionálů a možnost vyhrát zajímavé ceny.  Partnerem a sponzorem letošního ročníku je opět i Learn2Code, na vítězné týmy čekají naše online kurzy . Pro více informací jdi na oficiální internetové stránky Startup Weekendu nebo Facebook event . Vidíme se v Bystrici! :) 
Bratislava bude potřetí hostit konferenci PyCon
Události
31.01.2018
Skillmea tím

Bratislava bude potřetí hostit konferenci PyCon

Na tři dny se Bratislava už potřetí změní na místo s největší koncentrací profesionálních programátorů, učitelů informatiky i technologických nadšenců. Hlavním lákadlem bude konference PyCon SK 2018 , určená zájemcům o Python, jeden z nejpopulárnějších programovacích jazyků na světě. Účast na PyCon SK 2018 již potvrdil tvůrce jednoho z nejpopulárnějších podcastů o Pythonu.[Image] Hostitelem konference bude během druhého březnového víkendu ( 9.-11. březen 2018 ) Fakulta informatiky a informačních technologií STU . Během prvních dvou ročníků dokázala komunitní konference PyCon SK přitáhnout do slovenské metropole téměř tisícovku návštěvníků z pěti kontinentů a bezmála stovku řečníků z 15 zemí. „I v roce 2018 si účastníci konference budou mít z čeho vybírat. Svou účast zatím potvrdil například Michael Kennedy, tvůrce populárního podcastu pro fanoušky Pythonu,“ avizuje Richard Kellner, předseda občanského sdružení SPy, které komunitní konferenci pořádá. Seznam řečníků však podle něj není vyhrazen jen pro zvučná jména technologického světa. „PyCon je komunitní konferencí, proto velmi rádi přivítáme každého, kdo bude tuto komunitu chtít obohatit svými vědomostmi nebo inspirativním příběhem. Místo na pódiu dáme rádi i lidem, kteří s Pythonem teprve začínají a budou mít chuť podělit se o svou zkušenost,“ zdůrazňuje R. Kellner.[Hlavní organizátor PyCon konference, Richard Kellner] Vyhrazený prostor na konferenci budou mít i slovenští učitelé informatiky. „O speciální sekci EduTrack byl u její premiéry enormní zájem. Přibližuje Python i těm učitelům, kteří se s tímto jazykem zatím nesetkali,“ dodává R. Kellner. PyCon SK je druhá konference v Evropě, která se pyšní samostatnou sekcí pro vzdělávání. Učitelé nebudou na konferenci jen pasivními posluchači, místo dostanou i za řečnickým pultem. "Každý, kdo bude mít zájem vystoupit se zajímavým příspěvkem, dostane takovou možnost. Až do 21. ledna máme otevřenou výzvu k předkládání návrhů na přednášky. Platí to pro profesionální programátory i učitele informatiky. Stačí se ozvat," připomíná zástupce občanského sdružení SPy .[PyCon 2018 v Bratislavě již v březnu] Vstupenky na třetí ročník komunitní konference PyCon SK jsou k dispozici na stránce www.pycon.sk . Možnost účastnit se za zvýhodněných podmínek mají sociálně znevýhodněné skupiny zájemců, pro které organizátoři připravili grantový program. Sponzory konference PyCon SK 2018 jsou kiwi.com, Exponea, Python Software Foundation, Kistler, Red Hat, JetBrains, Sli.do a Learn2Code . Python je moderní programovací jazyk a jeho popularita stále roste. Využívají jej světové platformy jako Facebook, Google, Youtube, Mozilla a pod. A proč je tak skvělý? Dá se velmi rychle naučit a je univerzální. Vytvoříš v něm webstránky, hry, aplikace, zkrátka cokoli. Ještě jsi s Pythonem nezačal? A chtěl bys vědět, jak na to? Právě pro tebe jsme připravili tento  online kurz .
První kniha z dílny Learn2Code nese název Scratch Starter
Události
06.09.2017
Martina Baumann

První kniha z dílny Learn2Code nese název Scratch Starter

Podařilo se! Kdo náhodou nevěřil, tak nyní se v následujících řádcích může přesvědčit o tom, že jsme opravdu vydali naši první knihu programování. Ano, mluvíme zde o literatuře, o více než 160 stranách, o učebnici, o knize programování pro děti. Jednoduše o knize s názvem Scratch Starter - Programování pro děti ! Proč jsme do toho šli? Co nás vůbec napadlo? Jelikož digitální dovednosti jsou již dnes opravdu potřebné iv běžném životě a v budoucnu budou nezbytné již při jakékoli aktivitě (soukromé či pracovní), je velmi důležité vzdělávat již nejmladší generaci. Vzdělávat ji právě v informačních technologiích, soustředit se opravdu i na programování tak, aby tyto dovednosti získávaly děti od brzkého věku (přesně jako v zahraničí). A tak se zrodila myšlenka – vytvořit knihu programování pro děti, kterou by mohli využívat učitelé na hodinách informatiky či v rámci různých IT kroužků. [Kniha programování pro děti Scratch Starter] Kmotr V srpnu jsme knihu vydali, v září pokřtili. Zní to možná jednoduše, ale byla to náročná cesta, která nám trvala více než rok. Začátkem září jsme poslali knihu do všech základních škol na Slovensku. Více než 2500 knih jsme distribuovali do škol zdarma, aby ji mohli využívat učitelé informatiky na svých hodinách opravdu neomezeně. Knihu jsme 5. září slavnostně představili v bratislavském Zážitkovém centru vědy Aurelium. Ale kromě samotné knihy se můžeme pochlubit i naším kmotrem. Knihu nám pokřtil místopředseda vlády Slovenské republiky Peter Pellegrini. A učinil tak docela dobrovolně, kniha se mu totiž po nahlédnutí zalíbila. Namísto šampaňského však Peter Pellegrini křtil netradičně - jak jinak by se v Learn2Code už jen mohlo křtít, ne-li písmeny z klávesnice (těmto pozdravuji i Rudka, který mi poslal asi dvě kila zmíněných písmen a tím mě zachránil, děkuji). [Na snímku místopředseda vlády SR Peter Pellegrini (vlevo) a moderátor Andrej Wallner, foto: Úřad místopředsedy vlády SR][Křtilo se písmeny z klávesnice] „Tento krok považujeme za významnou investici do vzdělávání naší nejmladší generace, díky které mohou získat k technologiím pozitivní vztah a věnovat se jim dlouhodobě,“ vysvětlil prvotní myšlenku projektu a vznik samotné knihy jeden ze zakladatelů Learn2Code Radovan Bednář. Peter Pellegrini na úvod řekl, jak jsou digitální dovednosti důležité a poukázal na fakt, že dnešní děti se potřebují v této oblasti vzdělávat. "Když jsem se stal ministrem školství, inicioval jsem projekt tabletů do škol, aby všechny děti bez ohledu na to, z jakého sociálního prostředí pocházejí, měly s nejnovějšími technologiemi kontakt," řekl ve svém projevu Peter Pellegrini. Dále ocenil přínos knihy, popřál jí mnoho úspěchů, aby ji využívali i učitelé na vyučování. [Společná fotografie. Ve středu místopředseda vlády SR Peter Pellegrini drží v rukou knihu Scratch Starter, po jeho pravici autor knihy Ľuboš Jaroš, naši šéfové Radovan Bednář a Marián Kristel (to jsou ti fešáci vpravo) a za dámskou část Alexandra Pappová z Nadace Volkswagen Slovakia a Lucia Marková z Nadace ESET.] Hodiny informatiky mohou být i zábavné„Do škol se postupně dostávají moderní technologie, to však nestačí. Musíme učitelům podat pomocnou ruku, kteří učí informatiku. Abychom z informatiky neudělali nudný předmět. Je důležité, abychom v nich podpořili kreativitu, tříbřili jejich logické myšlení. A právě tato publikace by měla k tomu pomoci, aby hodiny informatiky byly zábavné. Měla by přinést zejména to, že si žáci ani neuvědomí, že jsou na hodině a něco se učí, protože to bude zábavnou formou. Podle mě se takto naučí věci, které by se při standardním výuce nenaučily,“ odpověděl Peter Pellegrini na otázku, v čem vidí smysl knihy Scratch Starter.  \"Jsem hrdým kmotrem této publikace a pevně věřím, že pedagogové těch 2 500 škol, které publikaci obdrželi, si ji osvojí a začnou ji používat intenzivně během vyučování informatiky,\" řekl po slavnostním otevření místopředseda vlády SR. [Podepisování knihy Scratch Starter] Z našeho Luboše spisovatelKniha se jen tak sama nenapsala, má svého autora. A co říká on? Náš Ľuboš ? Ten, který strávil nekonečné hodiny nad tím, když vymýšlel texty a obsah?  „Prostředí Scratch je vhodný prostředek k seberealizaci mladých lidí - při programování se nejen učíme logicky uvažovat, ale rozvíjíme i svou kreativitu,” říká Ľuboš Jaroš, kterého známe zejména jako lektora dětských kroužků v Learn2Code (nejnovější v roli spisovatele), kterého také děcka, která se s námi učí programovat na těchto kroužcích.  „Digitální technologie jsou již součástí běžného života. Jsme přesvědčeni, že víme ovladač počítač, pokud si umíme spustit hru, přečíst článek na internetu nebo napsat práci do školy. To však neznamená, že opravdu umíme pracovat s technologiemi a jsme digitálně gramotní. Technologie nám nabízí mnohem více možností, a to vytvářet vlastní animace, simulace nebo hry. Vytvořit si svůj vlastní virtuální svět. K tomu zde máme výborný nástroj, prostředí Scratch. Umožňuje dětem se realizovat, experimentovat, rozvíjet jejich logické a algoritmické myšlení. Knihou Scratch Starter chceme dětem otevřít bránu k tomuto poznání. Učitelům ukázat, jak je to úžasný přínos pro žáky,“ řekl autor knihy Ľuboš Jaroš. [Po křtu jsme měli připraveno i malé překvapení v podobě laserové show. O pořádný zážitek se postaralo ZCV Aurelium.] Pomohli i partneři Vydání knihy dále podpořily i Nadace Volkswagen Slovakia a Nadace ESET. Bez nich by byl tento projekt těžko dosažitelný. Proč se Nadace ESET zapojila do projektu a stala se hlavním partnerem myšlenky podpory výuky programování na základních školách a zrodu knihy Scratch Starter odpovídá Lucia Marková, členka správní rady Nadace ESET: „Nadace ESET, stejně jako společnost ESET, si uvědomuje důležitost informačních technologií v dnešní době. Všechno kolem nás začíná být spjato s automatizací, závislé na softwaru. Mít základní porozumění a chápat, o čem je software, jak funguje, bude pro dnešní děti a jejich budoucnost klíčové, protože když dnes automatizované systémy stále více nahrazují lidskou práci, ještě více budou v budoucnosti. Získat tento typ vzdělání v co nejmladším věku je spjato s analytickým myšlením, což bude nepochybně jen výhodou.“  Dalším partnerem projektu, který podporuje různé inovativní formy vzdělávání, je i Nadace Volkswagen Slovakia .  “Nadace Volkswagen Slovakia dlouhodobě podporuje vzdělávací inovativní projekty. Od svého založení je jednou z oblastí její podpory i podpora vzdělávání v technice. Právě v projektu Scratch Starter vidíme synergii více našich cílů – plošná podpora základních škol, podpora jednotlivých učitelů se společným cílem nadchnout děti pro studium technických směrů. Věříme, že se knížka dostane do rukou zaníceným učitelům, kteří ji využijí v rámci vyučování či odpoledních aktivit s dětmi,” říká Alexandra Pappová, projektová manažerka Nadace Volkswagen Slovakia. Plány do budoucnostiV oblasti vzdělávání naší nejmladší generace plánuje Learn2Code i nadále pokračovat. Určitě přibudou další knihy programování pro děti a stejně tak i online materiály pro žáky a učitele. Ty budou postupně zveřejňovány a dostupné na stránce Skillmea , což je platforma, která nabízí osnovy zaměřené na výuku základních principů programování, tvorby algoritmů a herního designu.
Rails Girls Bratislava oslavilo pátý ročník
Události
23.07.2017
Martina Baumann

Rails Girls Bratislava oslavilo pátý ročník

Máme za sebou pátý ročník Rails Girls Bratislava , akci pro všechny dívky a ženy, které se nebojí programování. Už z názvu vyplývá, že dveře zde měly otevřené zejména ženy a tedy i celá akce je výhradně věnována nám – ženám. Přišlo však i hodně chlapů, v tomto případě zejména lektorů. A kdy se toto celé spáchalo? Rails Girls Bratislava se letos konalo 22. července v bratislavském coworkingovém centru HubHub . [Image] Celou tuto akci zastřešuje Learn2Code a I Ty v IT včera v zastoupení skvělé Barbory. A tak dnes u ranní kávy můžeme skromně konstatovat, že jsme to společně zorganizovali na jedničku. [Image] Registrace všech dívek a samozřejmě, kluci přišli zkontrolovat situaci na recepci také! [Image] Z registrace přímo na snídani :) Registračka a plné ruce dárkůJak to tedy na akci vypadalo? Baby se začaly registrovat kolem deváté ráno (až na pár výjimek, které se na poslední chvíli nedostavily), kde dostaly instrukce a kopec dárků, pak následovala bohatá snídaně. Barborka donesla čerstvé pečivo, my ostatní jsme krájeli jako divoké vše, co kluci nakoupili. Baby si pochutnali na sladkém a slaném pečivu, ovoci, jednohubkách, sladkostech, bonbonech, čerstvé kávě a vlastnoručně vyrobené citronádě (kuchyně v HubHub je prostě úžasná a já se do ní zamilovala - vždyť čekni fotky níže a podívej se na ty mňamky). [Image] Takové mňamosky jsme měli také! [Image] Společná snídaně Slavnostní otevření a partneřiPo vydatném jídle a šálku kávy se slova ujal Radovan Bednář z Learn2Code , aby celou akci otevřel a řekl holkám, co je čeká. [Image] Ten nakrátko vystříhaný fešák vpředu je náš Rado :) Pak přišli na řadu také partneři a sponzoři Marek Greško z Titans Freelancers , Dominika Hurajtová z Accenture , Michal Turcan z Webglobe Yegon , Laura Gaetano z Travis CI , Norbert Oros z HubHub . [Image] Děkujeme Norbertovi z HubHub za skvělý support v rámci celého dne! Překvapením byla i Petra Cross , která přišla dívky trošku motivovat a promluvila o svých začátcích, když začínala pracovat jako první vývojářka z ČR a SR v Google. Jak sama řekla, jednoho dne jen poslala e-mail s tím, že si uvědomovala, že za jeden den jim přijde do Google asi tři tisíce nabídek, ale ona měla to štěstí, že za pár dní už byla na pohovoru. Popovídala cosi io tom, jak pracovala na centrále v Kalifornii (pracovala na vyhledávači v Mountain View) či na Gmailu. Dnes je součástí týmu, který vyvíjí mobilní peněženku Android Pay v San Francisku. Na závěr si ještě Petra udělala s děvčaty i selfie :) [Image] Zdroj: Facebook  Úvod do programování - instruktáž Dívky dostaly i úvod do programování, kde se seznámili se základy programování. Jelikož tato akce je určena zejména pro začátečníčky, vše bylo připraveno tak, aby se i dívky, které dosud neprogramovaly, dozvěděly krok za krokem to, co potřebují na začátku vědět. [Image] Společná fotka nesmí chybět! Workshopy v malých skupinkáchV jedenácté začaly samotné workshopy, kde byly dívky rozděleny do 16 skupin a každá skupinka měla svého lektora. Tak měla každá dostatek prostoru i na otázky, komunikaci a konzultaci, když něčemu například nerozuměla. [Image] [Image] [Image] V době oběda všude rozvoniavala pizzaPo dvou hodinách aktivního programování přišla na řadu pizza, klasické kodérské jídlo. Baby, ale i kluci si ji zasloužili a během polední pauzy tak vznikl prostor pro živou debatu, výměnu kontaktů a zábavu. Samozřejmě jsme mysleli i na vegetariány nebo lidi s potravinovými alergiemi, aby si každý mohl pochutnat na křupavé pizzy. [Image] Manel (vlevo) přišla na náš workshop z Budapešti, popovídala nám trošku motivačně v rámci Lightning talks...a pak si dala malý drink :) Lightning talksOdpoledne jsme začali opět nejspíš trošku motivačně a to formou krátkých přednášek jednotlivých koučů, kde se dívky mohly ptát na to, co je zajímalo. První slovo si vzala Manel Rhai z Mozilla Foundation, která si připravila téma How I celebrated my Failure as Success. Dále seňor Ramon Huidobro mluvil o Gitě, Tony Bangratz vyprávěl na téma Rails in the Real World a nechybělo i trošku motivace a serioózního cvičení od Elišky Čejpové.  Ukončili jsme to tak, jak se patří – afterparty!Po půlhodince (plus-minus) věnové koučům se dívky vrátily do druhé poloviny workshopů, kde pokračovaly v programování. Celou akci provázela dobrá nálada, nechyběla i zábava. A tak jsme se rozhodli pokračovat v tomto duchu i na naší afterparty. Kolem osmé se tedy skupinka dívek a kluků přemístila do pivovaru v centru Bratislavy.   Ale alespoň jednu fotku z afterparty se nám podařilo udělat stejně. [Image] Afterparty  HubHub děkujeme za prostory!Velký dík patří HubHub , kde se toto celé mohlo odehrát! Poskytli nám opravdu úžasné a super-moderní prostory a díky nim jste se mohli všechny potkat na tomto krásném místě. Všem sponzorům děkujeme!Rails Girls Bratislava se mohlo konat i za pomoci dalších partnerů a sponzorů Titans Freelancers, Accenture, Webglobe Yegon, Travis CI, ASBIS, GitLab, Emark a mediální partner robime.it . Všem našim sponzorům a partnerům patří také velký dík. DĚKUJEME! Bez vás bychom to nedali. [Image] Celou akci spískali Learn2Code a I ty v IT . [Image] Mediální partner: [Image]