Heading

Perex Html

Odmocnina v Excelu
Vzdělávání
18.01.2023
Skillmea

Odmocnina v Excelu

Chcete se naučit odmocňovat v Excelu? Je to jednoudché, umíte to udělat dvěma způsoby a to buď pomocí vzorce nebo pomocí funkce. Výpočet druhé odmocninyPro výpočet druhé odmocniny má Excel ve svém repertoáru připravenou matematickou funkci SQRT.[Funkce SQRT] Tato funkce má pouze jeden argument a tím je číslo, ze kterého chcete vypočítat druhou odmocninu. Tento argument je povinen. Jak bude vypadat výsledek odmocniny čísla 16? Prohlédněte si to na obrázku níže. Pomocí funkce SQRT jsem vypočítal druhou odmocninu čísla 16 v buňce A4. Vzorec je =SQRT(A4) a výsledek je číslo 4.[Druhá odmocnina v Excelu] Výpočet jiné odmocninyV pořádku, druhou odmocninu v Excelu vypočítat víte. Co však, když chcete vypočítat jinou než druhou odmocninu? K tomu již neumíte použít funkci SQRT(). Existují dva přístupy k výpočtu, podívejme se nejprve na výpočet pomocí matematického vzorce. Výpočet odmocniny pomocí matematického vzorceX-tá odmocnina z čísla y se vypočítá jako y na (1/x) Excel funkce bude vypadat následovně: =y^(1/x) Rychlý příklad, třetí odmocninu z čísla 15 vypočítáte následovně: =15^(1/3), výsledek:[Výpočet odmocniny přes matematický vzorec]Nevíte, jak zadat symbol stříšky? Použijte tuto klávesovou zkratku: “Windows: Alt + 94 nebo Ctrl + Alt + š nebo Alt Gr + š Mac: option + 6” Výpočet odmocniny pomocí funkce POWERDruhý přístup pro výpočet odmocniny je pomocí funkce POWER. Tato funkce vypočítá mocninu daného čísla a obsahuje dva argumenty: 1. číslo: základ mocniny, jedná se o libovolné reálné číslo, 2. mocnina: jedná se o exponent, na který chcete základ umocnit. Jelikož však chceme vypočítat odmocninu, zadáme do argumentu Mocnina exponent ve tvaru 1/3 pro výpočet třetí odmocniny, 1/4 pro výpočet čtvrté odmocniny atp.[Výpočet odmocniny pomocí funkce POWER] ZávěrVyzkoušejte si vše sami na příkladech, abyste získali zručnost při počítání odmocnin. Chcete-li se dozvědět něco víc, co v návodu nebylo, napište komentář. Prohlédněte si také naše online kurzy zaměřené na práci s funkcemi v Excelu.
Success story: Od strojírenství k full-stack programátorovi
Success stories
12.01.2023
Skillmea

Success story: Od strojírenství k full-stack programátorovi

„V dnešním článku se vyzpovídáme lektora Marka Žáčka, který nám vypráví jeho příběh jak se ze strojírenství dostal do IT světa. Momentálně pracuje už jako full stack programátor. Prozradil nám něco málo ze soukromého života a také o jeho aplikaci, kterou sám vytvořil. V článku se dozvíte i jaké kurzy v minulosti absolvoval a co mu pomohlo vzdělávat se." Na úvod můžeš našim čtenářům říci o kurzu, který máš ve spolupráci se Skillmeou.Ve spolupráci se Skillmeou jsem vytvořil kurz tvorby REST-ového API v JavaScripte. Toto téma jsem si zvolil z důvodu, že JavaScript je velmi rozšířený jazyk a lze s ním vytvořit opravdu skoro všechno. Je neskutečné množství kurzů pro vytvoření front-endové části aplikace, ale kurzů, kde se lidé naučí vytvářet serverovou část od nuly je zásadně méně, hlavně v slovenštine. Proto jsem se rozhodl vytvořit kurz, kde lidem ukážu jak jednoduše lze vytvořit serverovou část aplikace, která bude zodpovědná za věci jako přihlášení, registrace, ukládání a čtení dat a podobně.  Proč ses rozhodl změnit obor a vstoupit ze strojírenství do IT světa?Toto je docela vtipný příběh. Já ani nevím jak jsem se ke strojírenství dostal. Vystudoval jsem elektrotechniku, ale už od malička jsem se babral s počítači. Začalo to instalováním operačního systému a pokračovalo to skládáním počítače od nuly. Stále více a více jsem hledal v systému věci, které bych mohl změnit a viděl změnu v chování systému (např. úprava v registrech). Poprvé když jsem se setkal s programováním bylo na střední škole, kde jsme měli tvorbu webových stránek pomocí HTML a CSS. Pamatuji si, že jsem vytvořil stránku kde byla jako na prodej auta. Tehdy jsem to však nějak dál nerozšiřoval a na programování „zapomněl“. Pak jsem nastoupil na vysokou školu do Bratislavy, konkrétně na Slovenskou Technickou Univerzitu, fakultu Elektrotechniky a informatiky. Odbor jsem měl aplikovaná informatika. Nezdržel jsem se tu dlouho a po pól roku jsem ze školy vyletěl. Jednak byl problém financovat kolej a druhý důvod byl, že se chlapec z vesnice dostal do města, kde mu vše kromě studia podávalo ruce. Tento pól rok mi však dal extrémně hodně do života. Měli jsme předmět „Programování 1“, kde jsem se poprvé setkal s řádným programováním. Po asi 3 přednáškách/cvičeních jsem věděl, že toto je věc kterou se chci se naučit a věnovat se jí v budoucnosti. I když mi ta škola nevyšla, ukázala mi možnost, které jsem se později chopil. Po škole jsem si našel práci ve strojírenské továrně, která vyráběla součástky pro automobilový průmysl. Tuto práci jsem vzal z důvodu, že byla nejlépe placená v mém okolí. Pracoval jsem v té firmě 3 roky, nejdříve jako operátor výroby, pak mi dali šanci ukázat co ve mně je a povýšili mě na procesního inženýra juniora. V té době jsem už studoval externě na škole v Nitře, konkrétně na Slovenské Zemědělské Univerzitě. Jako procesní inženýr junior jsem měl za úkol dohlížet na rozběh nové výrobní linky, zahrnovalo to i hrabání v kódu pro CNC obráběcí stroj. I když jistým způsobem šlo o programování, nebylo to ono. Po večerech jsem si začal studovat programování v JavaScriptu, začal jsem vytvářet vlastní malé projekty jako například kalkulačku v konzoli, to-do dopis a podobné legrace. Po cca 4 měsících jsem se cítil dost sebevědomě na to, abych si začal posílat životopisy na juniorské pozice. Asi dva měsíce vkusu jsem dostával odpověď, že nemám dost zkušeností, a potom se mi ozvou, co se však nestalo. Mezitím jsem si stále dělal vlastní nové malé projekty a vzdělával se v tom, co mě baví. Kromě toho, že jsem chtěl programovat a tvořit aplikace, šlo samozřejmě io peníze. Od začátku své programátorské kariéry jsem měl v hlavě jednu myšlenku, která mě poháněla dopředu: "Programátoři jsou jako kouzelníci nové doby". Líbila se mi představa, že z ničeho vytvořím něco, co budou lidé používat a pomůže jim to v každodenní práci. Následně po delší době neustálého zkoušení a doufání, že mi tento pohovor už něco přinese jsem měl pohovor s firmou, ve které aktuálně dělám. Pohovor vypadal tak, že jsem dostal různé otázky a mým úkolem nebylo je vědět, ale zkusit nad nimi popřemýšlet a najít odpověď klidně i na Googlu. Po asi hodině rozhovoru mi řekli, že mě berou a byli tak zlatí, že na mě počkali 3 měsíce (výpovědní doba ve staré práci). Takto se mi podařilo změnit zaměření z elektrotechnika na strojaře a následně na programátora. Čemu se teď primárně věnuješ? Jak bys popsal svou práci?Momentálně mám dvě práce. Primární práce je práce, kterou mám od začátku, tedy tu, kterou jsem už zmiňoval. Programuji tam projekty jako agentskou obrazovku pro call centrum horské záchranné služby, ale dělal jsem i mobilní aplikaci pro stavební firmu nebo live chat, popřípadě nasazoval aplikace na servery pomocí technologie Docker. V této firmě jsem více méně než full time programátor. Druhá práce je na poloviční úvazek, také tam působím jako full stack programátor a dělal jsem tam projekty jako například stránku pro darování stromů, různé adminské obrazovky a další interní projekty. Celkově si tedy myslím, že se můžu nazvat full stack programátorem. [Marek ve svém přirozeném prostředí] Kromě Javascriptu máš zkušenosti is jinými technologiemi?JavaScript je můj primární jazyk, ale ovládám i jiné technologie než Python, ve kterém jsem programoval na vysoké škole, ale dělal jsem v něm také bakalářskou práci ohledně strojového učení a umělé inteligence. Pak ovládám PHP, to jsem používal v primární robotu když jsem předělával back-end aplikace na JavaScript. Dále ovládám C#, se kterým jsem vytvořil a vydal moji mobilní hru. Pracoval jsem také s technologiemi jako Flutter (Dart), React Native, Swift. Samozřejmostí jsou technologie jako Git, Docker…   Jak ses naučil o programování? Máš za sebou také nějaké kurzy, které ti k tomu dopomohly se vzdělávat?Jak už jsem zmiňoval, prvotní impuls přišel na vysoké škole, ale vše co ovládám jsem se naučil sám. Nejvíce mi k tomu pomohli Indičtí újové na Youtube :D. Kromě toho jsem však měl i předplatné na Skillmei, kde jsem se zapojil do kurzů programování v Javě,což mě však moc nebavilo. Java není jazyk, který by mi byl po chuti. Kromě toho jsem tam měl také kurz programování her v Unity, který mi dal základy pohybu po Unity editoru a základní logiku programování her. Mou velkou výhodou je to, že ovládám aktivní angličtinu a proto jsem si zakoupil kurzy i na Udemy.com, kde byli znovu Indičtí újové, ale tato videa mi pomohla asi nejvíc.              Co tě nejvíc baví na tvé práci a jaké vnímáš její největší benefity? Nejvíce mě baví to, že z ničeho dokážu vytvořit něco co funguje, běží a vykonává to svou funkci. Kromě toho musím zmínit i tu radost, kterou vidět na lidech, když udělám webstránku přesně podle jejich představ. Co se týká benefitů, určitě největším benefitem je plat. Druhým největším benefitem je čas, možnost pracovat opravdu odkudkoli a kdekoli. Možnost mít home-office a zároveň být pánem svého času. Já osobně nejsem moc ranní člověk, proto mi vyhovuje že si ráno udělám jiné věci a od oběda do večera můžu dělat. Ty jsi tedy vytvořil i aplikaci. Prozraď nám o ní něco víc…Ano, vytvořil a také úspěšně vydal mobilní hru Fearless Racer. Hra je velmi jednoduchá, jedná se o nekonečnou běhačku, tedy nekonečné ježdění autem po zig-zag-ové trati. Hru jsem vytvořil v Unity enginu, zabralo mi to asi měsíc intenzivního programování a bohužel jsem na ní ZATÍM nezbohatl :). Vydělala mi asi 10 €, což mi ani nepokrylo náklady na vydání. Možná se jednoho dne dokopu k tomu, abych vydal aktualizaci a přidal nový obsah. Také už mám také plán na druhou hru, takže uvidím jak budu mít čas.[Hra Fearless Racer od Mareka] Popsal bys sám sebe jako technický typ?Určitě ano. Už od malička jsem si hrál s kabely a všechno technické mi podávalo ruce. I teď jsem takový, že si rád prohlédnu například představení nových technologických produktů, stahuji si Beta software a těším se z nových funkcí. Ty vedle práce i studuješ externě na inženýrském stupni. Jaký obor a proč ses ho rozhodl studovat?Ano, letos nastupuji na inženýrský stupeň. Jak jsem již zmiňoval, studuji na Slovenské Zemědělské Univerzitě v Nitře, obor řídící systémy ve výrobní technice. Začal jsem ho studovat dokud jsem ještě pracoval ve strojírenství, ale obsahuje i značnou část programování a to mě na tom baví. Studovat jsem ho začal v té době z důvodu, že mi mohl přinést výhody a zlepšení v práci a kromě toho mi během studia také dal možnost zdokonalit se v programování.   Můžeme přejít od toho kariérního života k tomu soukromému. Co rád děláš ve volném čase?Pravdou je, že aktuálně toho volného času moc nemám. Pracuji ve dvou firmách a to z důvodu, že chci příští rok koupit byt. Když už ale kousek volného času mám, tak ho trávím primárně s přítelkyní nebo si jdu zacvičit. Nedávno jsem si koupil PS5, takže po večerech i dost závislačím.   Co plánuješ do budoucnosti? Máš nějaké sny ať už kariérní nebo osobní, které se ještě nenaplnily?Osobní sny, tam tedy umím zařadit koupi vlastního bytu, osamostatnit se a po pár letech si založit rodinu. Opravdu, ještě si chci koupit Teslu :D.  Mezi pracovní sny patří určitě zdokonalit se ještě víc, vydat ještě nějakou hru, která bude úspěšnější než předchozí, popřípadě vydat mobilní aplikaci, která by si našla reálné využití. Možná časem bych si uměl založit i vlastní firmu, zaměstnat lidi klidně i bez praxe a dát jim možnost ukázat co v nich je a zdokonalit své schopnosti a pomoci jim s tím. Uvidíme, co budoucnost přinese. :) A na závěr máš nějakou radu, kterou bys vzkázal lidem, kteří začínají ve světě IT a je to pro ně nové?Chce to velkou dávku odhodlání, nevzdat se a jít si za svým cílem a tím, co je baví. Ze začátku bude určitě velmi mnoho odmítnutí a nereálná očekávání, která budete muset překousnout. Pokud však vydržíte a půjdete si za svým, určitě se naskytne příležitost, které když se chopíte a přinese vám zasloužené ovoce. I změna pracovního zaměření je jednodušší než to zní, je třeba jen chtít.   Vezměte si za příklad mě, dva roky dozadu jsem ani nevěděl pořádně co je programování a dnes tady píšu rady jak začít :) Když jsem to zvládl já, zvládnete to i vy! Pokud chceš začít i ty s programováním, vyzkoušej nějaký kurz z naší nabídky. Chceš se také podělit o svoji success story? Napiš nám zprávu 🙂
Němčina: Wollen časování
Vzdělávání
07.01.2023
Skillmea

Němčina: Wollen časování

V tomto článku se podíváme na časování modálního slovesa wollen. Modální sloveso wollen překládáme do češtiny jak chtít. Vyjadřujeme jím tedy nějaké naše přání, touhu nebo přání. Ve formální němčině ho nepoužíváme k vyjádření prosby, ale nahrazujeme ho slovesem möchten - chtěl bych. Časování modálního slovesa wollenJe třeba si uvědomit jednu důležitou věc a tou je odlišnost od časování pravidelných a nepravidelných sloves. Ke změně dochází především v jednotném čísle. Jednotné číslo: • ich - já: WILL • du - ty: WILLST • er/sie/es - on/ona/ono: WILL Mohl jste si všimnout, že samohláska O se změnila na I a první a třetí osoba mají stejný tvar. Množné číslo: • wir - my: WOLLEN • ihr - vy (více): WOLLT • sie/Sie - oni/Vy (vykání): WOLLEN Jak je vidět, množné číslo časujeme beze změny. Použití slovesa wollen ve větěNezapomínejte na základní pravidlo: “Pokud se ve větě vyskytuje více sloves, vždy první sloveso je vyčasováno a všechny ostatní jsou neurčitku na konci věty.” Chci jít domů: Ich will nach Hause gehen. První sloveso wollen (já chci) jsme vyčasovali podle osoby, druhé sloveso gehen zůstalo v neurčitku na konci věty. Die Kinder wollen nicht essen und schlafen. Opět použijeme pravidlo, že první sloveso wollen je vyčasováno a další slovesa (essen, schlafen) jsou v neurčitku na konci věty. Was willst du am Wochenende machen? Máme-li otázku s tázacím zájmenem, hned za ním následuje první vyčasované sloveso a to další sloveso se nachází na konci věty v neurčitku. Minulý čas slovesa wollenV závěru článku se ještě podívejme na časování slovesa wollen v minulém čase. Jednotné číslo: • ich - ja: WOLLTE • du - ty: WOLLTEST • er/sie/es - on/ona/ono: WOLLTE Množné číslo: • wir - my: WOLLTEN • ihr - vy (více): WOLLTET • sie/Sie - oni/Vy (vykání): WOLLTEN Ke kmeni slovesa wollen jsme přidali písmeno T a už se nemění samohláska O na I. ZávěřV dnešním článku jsme si řekli základní informace týkající se modálního slovesa wollen. Shrnutí všech modálních sloves a jejich časování naleznete v kurzu Němčina: gramatika.
Učím se používat cloud a microservices (část III.)
Vzdělávání
04.01.2023
Skillmea

Učím se používat cloud a microservices (část III.)

DockerDocker slouží pro kontejnerizaci. Tedy Docker je jako loď, která umožňuje jednotlivé aplikace držet v uzavřených samostatných kontejnerech. Docker je aplikace v operačním systému. V ní se pak spouštějí jednotlivé kontejnery. Tyto aplikace nepotřebují každá operační systém, ale využívají OS kde je docker spuštěn.[Docker a Kontejnery]Poté, co nainstaluješ Docker do PC, tak ho umíš používat. Při tom budeme používat také Docker hub, který má v sobě repozitáře, které budeme potřebovat při práci. Říká se zde o stahování „image“. V image je definice pro kontejner – co je tam a co má spustit. Docker má také dashbord, který obsahuje seznam kontejnerů. Umíš v něm spustit kontejnery a podobně. S Dockerem lze pracovat i příkazy přes příkazovou řádku. Pro rekapitulaci můžeme říci, že Docker slouží ke spuštění a manažování kontejnerů. Existuje takzvaný Dockerfile, na jehož základě se vytvoří Image, který když se spustí tak máme kontejner. [Dockerfile, Image a Kontejner]Napíšu si například dockerfile, který by mi měl spustit PHP web stránku. Ten spustím a vytvoří se mi image, kterou když spustím, tak by mi měla v kontejru běžet web stránka. Pokud chci přidat i databázi, tak si vytvořím kontejner, ve které bude běžet databáze. A podle všeho mi Docker Compose nástroj pomůže, aby moje nyní multi-kontejnerová aplikace běžela správně. V souboru si nastavíme tři kontejnery a poté je pomocí Docker compose toolu najednou spustíme. Podobnost s KubernetesTady je podobnost s Kubernetes. Ale v čem je tedy rozdíl? To jsem se ptal a vypadá to, že Kubernetes se s Dockerem mohou doplňovat. Podle všeho Kubernetes je lepší pro škálování aplikace. Několik kritických záležitostí řešit automaticky. Ale existuje také něco jako Docker swarm, což je Docker tool k orchestraci. ZávěřTeď jsem si takhle proběhl v rychlosti, což je to Docker. V dalším článku, bych rád přezkoumal alternativu Kubernetes vs Docker. Vidíme se při dalším článku nebo v nějakém mém kurzu.
Mario Šmýkal: Jak psát dobré články a texty? Dá se psaní naučit?
Rozhovory
30.12.2022
Tím Skillmea

Mario Šmýkal: Jak psát dobré články a texty? Dá se psaní naučit?

Mário Šmýkal se narodil v Prievidzi a vystudoval marketingovou komunikaci v Trnavě. Aktuálně pracuje v deníku SME, kde vede obsahové studio SME Creative, píše newsletter Škola nepsaní a v Prievidzi pořádá talkshow Takové ze života a běžecké akce Brose Night Run Prievidza.    V podcastu nám prozradil jak psát i jak nepsat, jaké jsou nejčastější chyby při psaní, jaké předpoklady má dobrý autor a uvedl i několik zajímavých pisatelských úspěchů.   Mário Šmýkal: Jak psát dobré články a texty? Dá se psaní naučit? ➡️ Co jsou podle tebe takové nejčastější chyby, které dělají autoři? To je velmi náročná otázka, neboť lze říci filozoficky i velmi prakticky. Kdybych měl mluvit prakticky tak: • nesprávně dlouhé věty  • nesprávně vyskládané věty  • nesprávné pořadí slov ve větách - to je velmi náročné • uspořádání informací v článku - nemůžeš začít nějakou těžkou nudou nebo historickým exkurzem, to jsou právě momenty, které se mohou objevit nejdříve ve 2/3 článku    Z filozofických věcí je asi nejdůležitější psát pro čtenáře a ne pro sebe. Ve většině případů autoři píší tak, aby se to líbilo jim.   Každý jeden článek, který píšu nebo edituji, čtu nahlas několikrát. Jakmile mě přestane bavit nebo v momentě, kdy uprchne moje pozornost, si to okamžitě vyznačím a zjišťuji, co se tam vlastně stalo. Snažím se pozorovat, proč mi tam ušla pozornost. Za normálních okolností by se nemělo stát, že by člověk nevydržel číst dostatečně poutavý text.   ➡️ Jaká je optimální délka standardního článku, který bys chtěl publikovat například do novin?   Závisí na formátu, například my máme: · nejkratší odrážkový text do 4000 znaků  · střední délka textu do 6000 znaků · nejdelší jsou kolem 9000 znaků   Napsat tak dlouhý článek, aby byl od začátku po konec dobrý, je dost náročné. Některá témata neodkomunikuješ rychle a krátce. Potřebuješ se do toho tématu ponořit jako do bahenní koupele, tak aby tě téma najednou obalilo a ty sis ho zapamatoval mnohem lépe, než kdybys o něm narychlo přečteš 5 vět.    ➡️ Informace je třeba prý prezentovat formou příběhů. Co ty o tom myslíš? Jaká je podle tebe nejzajímavější forma jak podat nějakou informaci?  Ano, příběh je jednoznačně důležitý. Dělám to od začátku a pravděpodobně to budu dělat navždy. Každý jeden z našich článků musí mít nějaký příběh a to je patrné i na číslech. Nejčtenější články, které máme, jako například o kuřatech v Kauflandu, dosáhly přes 200 000 přečtení. Když jsem šel psát reportáž o kuřatech v Kauflandu, až na místě jsem začal zjišťovat, jaká je to vlastně firma a jaké má zajímavé benefity pro zaměstnance. Když jsem o tomto napsal příběh a pouze mezi řádky zmínil kuřata, dosáhl článku výrazně lepších výsledků.   ➡️ Co by měl splňovat člověk, který chce psát články a dělat nativní obsah?V první řadě bychom měli být všímaví a citliví k věcem. Psaní se lze naučit, ale pouze někoho. Důležité je všímat si věcí, které jiní nevidí. Pouze 1 ze 100 lidí si všimne něčeho, co nikdo jiný když vejde do místnosti. Například, já jsem si všiml, že tramvaje v Bratislavě mají čísla 1, 3, 4, 7 a 9, což mě zaskočilo, protože číslo 4 je sudé, zatímco ostatní jsou liché. Toto je jen příklad, že nemusíte vědět odpověď na všechno, pokud se člověk naučí všímat věci, pak je snadné psát. Ale pokud si někdo nedokáže všímat věci, tak mu nic nepomůže. Ani vědět jak psát, protože bez schopnosti všímat si věcí, nikdy nebude moci napsat dobrý článek a bude klouzat pouze po povrchu.   V podcastu i na přednášce v Trnavě Mário vzpomínal, že psaní se lze naučit. Ale ne každého.   Inspiroval se citátem od Stephena Kinga: „I když je nemožné udělat ze špatného spisovatele schopného a stejně tak z dobrého spisovatele geniálního..."   .... je možné učinit ze schopného spisovatele dobrého. Je k tomu zapotřebí množství práce, nadšení pro věc a včasná pomoc. Tak jako zpěv nebo herectví nemůže dělat každý, stejně nemůže každý psát – nejlépe.   ➡️ Jak probíhá výběr nového kandidáta?  Tak v první řadě mě zajímá, co už napsal. Potom se pokaždé snažím vymyslet nějakou otázku nebo téma, které má kandidát zpracovat. Především se snažím objevit jeho všímavost. Je důležité umět si i domyslet (ne ve smyslu vymyslet něco vlastního). Uvedu na příkladu:    Na fotce jsou zimní běžecké závody. Tipněte si kdo vyhraje. [TIP: Všichni jsou navlečení, jen 2 mají kraťasy a krátké tričko.]⬇️ ⬇️ ⬇️ Určitě nevyhraje nikdo, kdo má dlouhý rukáv. Protože když běžíte rychle, tak vám bude vedro.  Čili při psaní je důležité umět si domyslet, pospojovat a přemýšlet v kontextu. Pro více Mariových zajímavých storiek si poslechněte Skillmea podcast: #9 Jak psát dobré články a texty? a pro hodnotné tipy pro psaní článků všemi deseti doporučujeme odběr newsletteru Škola nepsání.
Skillmea kariéra: Video editor - střihač
Ostatní
27.12.2022
Marián Kristeľ

Skillmea kariéra: Video editor - střihač

Ahoj 👋 Rozšiřujeme náš video tým a hledáme člověka, který umí stříhat a animovat videa. Chceš se dozvědět více o této pozici? Čti dál. Náplň práce✂ Tvojí náplní práce bude primární střih a animace vzdělávacích videí do videokurzů, které produkujeme. Máme vytvořený vlastní design manuál ke střihu a animaci, ale uvítáme i tvou iniciativu a nápady, jak videokurzy zlepšovat. 🎥 Určitě tě rádi zapojíme i do tvorby reklamních videí či podcastů, videí na sociální sítě (reels, shorts) a tvorbě video obsahu pro Skillmea. 🙏 Náš video tým sestává z video editorů, kameramanů a dalších lidí, kteří ti rádi v začátcích pomohou a zaučí tě. 💶 Mzdové podmínky: plat se odvíjí od pracovních zkušeností a skillu. Koho hledáme✅ Dobré zkušenosti se střihem v Adobe Premiere Pro nebo jiném programu (napr. DaVinci Resolve). ✅ Umíš udělat alespoň základní animace v Adobe After Effects. ✅ Znalost práce v Adobe Photoshop a Adobe Illustrator. ✅ Chuť zdokonalovat se a učit se nové věci. Dovednosti⏩ Adobe Premiere Pro - mírně pokročilý až pokročilý ⏩ Adobe After Effects - začátečník ⏩ Adobe Illustrator - začátečník až mírně pokročilý ⏩ Adobe Photoshop - začátečník až mírně pokročilý Co dělá Skillmea?🌐 Jsme online vzdělávací a kariérní platforma Skillmea. Máme největší nabídku online kurzů na Slovensku a v Čechách. 🚀 Dáme ti příležitost učit se mnoho nových věcí o střihu a postprodukci videí, budeš moci své nápady realizovat v praxi a výsledky tvé práce bude reálně vidět. Jsme otevřeni novým nápadům a rádi ti svěříme zodpovědnost za naše videokurzy či kampaně. 🏢 Sedíme v office v Petržalce, kde budeš mít super podmínky pro práci. Možnost pracovat i z domu. Jak se přihlásit?📧 Pošli nám své portfolio prací, životopis nebo link na LinkedIn profil, pošleme ti krátký projekt na prostříhání a pak si domluvíme osobní pohovor. Těšíme se na tebe.
Shrnutí roku 2022: Jaké kurzy měly největší úspěch?
Ostatní
22.12.2022
Nikola Kulová

Shrnutí roku 2022: Jaké kurzy měly největší úspěch?

Za rok 2022 vychovala Skillmea tisíce absolventů kurzů. Které byly ty nejúspěšnější? Podívejme se na žebříček: 1. Webrebel 1: HTML, CSS & JavaScriptKurz pod vedením Yablka. Kurz obsahuje více než 120 kvalitních videotutoriálů. Je přínosným pro každého, kdo se chce naučit kompletní webdesign. 2. Základy programování a OOPKurz je vhodný pro lidi, kteří se chtějí posunout k objektově orientovanému programování (OOP) a programování webových aplikací. 3. Python pro začátečníkyOnline kurz Python pro začátečníky je určen pro každého, kdo by chtěl začít programovat v Pythonu. Je to jeden z nejjednodušších nástrojů pro začínající programátory. 4. SQL databáze: MySQL a SQLite 5. JavaScript a ES6 6. Základy social media marketingu na Facebooku a Instagramu 7. Microsoft Excel 8. Webrebel 2: PHP a MySQL 9. Manuální testování 10. Anglická gramatika pro začátečníky Podle hodnocení si studenty získal nejvíce kurz Teorie moderní etiky, Copywriting pro začátečníky či Základy online marketingu. Pohybuješ se v oblastech marketingu, programování, grafiky a chceš se pořád posouvat vpřed? Kurzy můžeš nyní kromě sebe zakoupit blízkým také jako dárek v podobě dárkové poukázky.
Bude z Instagramu nový BeReal a na jaké další novinky se můžeme těšit?
Novinky
20.12.2022
Nikola Kulová

Bude z Instagramu nový BeReal a na jaké další novinky se můžeme těšit?

Před pár měsíci přišla do online světa novinka v podobě sociální sítě BeReal. Meta nezahálí a přináší klon této aplikace i na Instagram. Zatím není známo, kdy Instagram funkci spustí. Klon populární aplikace BeReal na Instagramu dostal název Candid stories, nebo v překladu Upřímné příběhy. Uživatele Instagramu jednou denně vyzve k tomu, aby se svými sledujícími sdíleli to, co v daný moment dělají. Všechno to zachytí fotoaparát přední i zadní kamerou najednou. Zajímavostí je, že ostatní uživatelé nebudou tento příběh vidět, dokud nepřidají ten svůj. Instagram bude na přidání příběhu v daném čase upozorňovat i prostřednictvím notifikací. V případě nezájmu se bude dát funkce vypnout. [Vizuál nové funkce Candid stories] Novinkou je také Instagram NotesNový způsob sdílení myšlenek prostřednictvím poznámek. Půjde o krátký textový status s 60 znaky, který mohou uživatelé sdílet pro své sledovatele. Pro sdílení je třeba dostat se do doručené pošty a vybrat kohokoli ze sledovatelů, komu má být poznámka zobrazována. Sledovatelé budou moci na poznámky i odpovědět do soukromých zpráv. Podobně jako u příběhů budou poznámky zobrazovány po dobu 24 hodin. [Instagram notes] Sdílení příspěvků s ostatními prostřednictvím Skupinových profilůDo novinek přibudou také skupinové profily. Uživatelé se budou moci připojit ke skupině profilů, kde budou společně sdílet obsah. Obsah bude přístupný pouze pro uživatele skupiny, ne pro všechny sledující. Ve skupinových zprávách zase přibude možnost uložit si příspěvek a sdílet jej s ostatními členy skupiny. Momentálně je možnost uložení přípustná pouze pro jednotlivce. [Skupinové profily a ukládání příspěvků ve skupinách] Jakou z novinek vyzkoušíte jako první?
Šimon Urbánek: Programování je pro mě něco jako pro malíře štětec
Rozhovory
17.12.2022
Tím Skillmea

Šimon Urbánek: Programování je pro mě něco jako pro malíře štětec

V dnešním rozhovoru nám chytrý programátor Šimon Urbánek prozradí, jak se dostal k práci iOS developera pro českou aplikaci Windy, která poskytuje interaktivní předpověď počasí po celém světě. Zkus nám na začátek přiblížit svou práci.Momentálně pracuji jako iOS developer ve Windy.com (dále už jen Windy), kde mám na starost celý Apple ekosystém. To zahrnuje nativní prvky aplikace (např. iCoud synchronizace, lokalizace, notifikace), přes widgety, Apple watch aplikaci s komplikacemi (complications) až po automatizaci release cyklu. Jelikož Windy je multiplatformová aplikace, neobejdu se bez JavaScriptu, Typescriptu a znalostí Node backendu. Jak ses k této práci dostal?Byla to docela náhoda, zapnul jsem si inzertní portál (myslím, že startupjobs), abych zjistil, jaké jsou přibližné požadavky na pozici iOS developera a nabídka od Windy mi připadala jako ušitá pro mě. Řekl jsem si, že se jim ozvu (reagoval jsem jen na tuto jednu nabídku). Pozvali mě na první pohovor, který dopadl super (teoretické otázky z programování), pak na druhý (úloha na programování), který jsem totálně pokazil. Role to nebyla těžká, ale v silně typovém jazyce jako Swift to byl trochu oříšek. To mě ale neodradilo a řešení úkolu jsem dopsal ve Swiftu a pak ještě v JavaScriptu, abych ukázal náročnost správného řešení v obou případech. Řešení jsem odeslal Windy a za několik hodin se mi ozvali a dohodli jsme se na polovičním úvazku s tím, že po dokončení školy nastoupím na full time. Z toho mi vyplynulo ponaučení, že firmám nejde o to, zda dokážete za x hodin naprogramovat simulovaný úkol, ale zda máte dostatek motivace se vypořádat s problémy. Čemu ses před touto prací věnoval?Od střední školy jsem se věnoval programování webů. Měl jsem brigádu, kde jsem pracoval jako web developer a se spolužáky jsme vyvíjeli aplikaci pro psaní knížek. Byla to éra startupů, tak jsme se snažili prorazit. Ze startupu jsme se nestali milionáři (ale se zkušenostmi k nezaplacení), tak jsem pokračoval na vysokou školu ČVUT v Praze. Vedle vysoké jsem pracoval jako JavaScript developer pro mobilní SAP aplikaci a vyzkoušel jsem pozici project manager vývoje. Při diplomové práci jsem se věnoval BlockChainu, který mě neoslovil. Co mě ale oslovilo, byl moment, kdy jsem si koupil iPad s Apple tužkou. Bylo to neskutečné zařízení, které nahradilo všechny knížky, skripta a poznámkové bloky. Tedy skoro všechno. Jedinou věc, kterou iPad nahradit nemohl, byl můj papírový plánovač. Plánování perem na papír má své kouzlo a v Apple storu nebyla žádná aplikace, která by takovou funkcionalitu poskytovala. Tak začala moje cesta iOS developera. Zapsal jsem si kurz iOS programování (později iv pokročilé verzi), začal jsem dívat kurzy na internetu (i placené) a pomalu jsem začal pracovat na vizi. O tomto projektu jsem mluvil i mým dlouholetým kamarádem a skvělým programátorem Ondřejem, jehož nápad také nadchl a pustil se do projektu se mnou (také předtím neměl s iOS zkušenosti). Takové věci se ve dvou prostě lépe táhnou, speciálně když vstupujete do neznámého. Nám jsi prozradil, že máš v AppStore i vlastní aplikaci. Řekni nám o ní víc.Nazývá se Pencility, je to iPad aplikace, která mi nahrazuje ručně psaný plánovač. Spojuje prvky tradičního plánování perem na papír s výhodami online kalendáře a to do listu synchronizovaného mezi všemi Apple zařízeními. Aplikace je placená a našla si už stovky nadšených uživatelů, kteří stále přibývají. Neděláme žádnou reklamu, všechna stažení jsou přímo z Appstoru od uživatelů, kteří mají tentýž problém, se kterým kde Pencility začaly programovat. [Šimonova appka Pencility] Absolvoval jsi už nějaké kurzy od Skillmea, pokud ano jaké?Ano, už na střední škole jsem začínal s Webrebelem od Yablka. Bylo to naprosto úžasné, hlavně v začátcích, kdy se problematice ještě moc nerozumíte. Pamatuji si dodnes, jak jsem s učitelem informatiky vyřizoval slevový kód pro střední školy, protože v plné ceně jsem si to tehdy nemohl dovolit. To si neumíte představit, jak potom člověk vnímá každé slovo, aby z kurzu dostal maximum. I v dnešní době jsou video kurzy pro mě zábavná forma učení (kdo, pár dní četl nějakou dokumentaci, pochopí). V práci používáme Svelte, takže když jsem viděl, že máte kurz, věděl jsem co bude můj večerní program. Následoval kurz o Vue.js a naposledy jsem koukal kurz o Figmě. Je to skvělý nástroj také pro vývojáře, když si potřebujete rychle nastínit obrazovky, před samotnou implementací. Sázím, že sám doma vlastníš nějaké to jablíčko. Je pro tebe značka Apple lovebrandem?Mám rád filozofii Applu a technologie, které poskytuje vývojářům k vytvoření aplikaci. Uvedu konkrétní příklad synchronizace dat mezi zařízeními, která je již standardem. Pro synchronizaci potřebujete server, za který je nutno měsíčně platit (při větším počtu uživatelů to nejsou malé částky). To může být, ale problém, když jste začínající vývojář, který chce vydat aplikaci zdarma, nebo s one-time purchase. V Apple ecosystému lze nádherně použít iCoud, který celou logiku synchronizace vyřeší za vás (při použití core data, nebo document based aplikace). Zmíním ještě jeden příklad a to je jeden kód “pro všechno”. Dnes už stačí napsat jednu aplikaci řekněme na iPhone. S malými UI úpravami bude perfektně fungovat i na iPadu a když funguje na iPadu bude fungovat i na všech M (1, 2) Macech. A to nemluvím o znovupoužitelnosti views a logiky mezi aplikací, widgety a např. hodinkami. Prostě nádhera.[Šimon Urbánek] Jaké jsou tvé cíle a co tě udržuje stále motivovaným?Od malička mě bavilo vytváření nových věcí a programování je pro mě něco jako pro malíře štětec. Máte čisté plátno s nekonečnými možnostmi a je jen na vás, čím jej zaplníte. A když ještě vaši aplikaci používají lidé, kterým pomáhá, je to úžasný pocit. Práce ve Windy je skvělá, protože píšu kód pro miliony, a ten adrenalin při releasech je jako droga. Mám tam velkou volnost (a také zodpovědnost) vést iOS development. Skvělé je, že když se firma věnuje jen jedné aplikaci, mám možnost si mezi prvními vyzkoušet nejnovější technologie, které ji posouvají vpřed. Vedle práce jsem ale nezanevřel na Pencility (i když času je podstatně méně) a mám v plánu i další iPad aplikaci.[Šimon Urbánek] Ovlivnila pandemie covidu nějakým způsobem tvou práci?Do Windy jsem nastupoval právě v covidovém období, takže když jsem něco potřeboval, musel jsem si vystačit se Slackem a videohovory, což je složitější, než se postavit a kolegu se něco zeptat v office. Ale asi nic jiného. Na závěr můžeš našim čtenářům prozradit, co plánuješ do budoucnosti? Chystáš se zrealizovat i nějaké kurzy?Myslím, že jsem od programátorské komunity dostal hodně, a teď je na čase něco vrátit. Proto bych chtěl zrealizovat kurz, právě na vývoj nejen iOS aplikací, ale pro celý ekosystém ve SwiftUI. Být iOS vývojářem není snadná cesta, hlavně na začátku, ale stojí za to.
Jak se naučit programovat
Vzdělávání
12.12.2022
Skillmea

Jak se naučit programovat

Způsob, jakým pracujeme a fungujeme i v každodenním životě, se rychle mění. Více než 90 % obchodních operací podporuje software. První digitální transformace a čtvrtá průmyslová revoluce vedly k rapidnímu zvýšení poptávky po programátorech. Možná i vy doufáte, že vytvoříte novou aplikaci nebo hru, kterou budou používat miliony lidí na světě, ale nevíte kde začít. Proto se v tomto článku podíváme na to, jak se naučit programovat od nuly a jak proniknout do lákavého světa programování. Co je programování?Programování je doslova všude kolem nás. Kód umožňuje a usnadňuje každodenní činnosti v našich životech, od objednávky jídla až po filmy, které streamujeme. Technologické společnosti už nevnímáme jen jako softwarové společnosti – místo toho nám přinášejí jídlo až ke dveřím, pomáhají nám objednat taxi nebo ubytování nebo působí jako osobní fitness trenér. Zjednodušeně řečeno, programování dává počítači soubor instrukcí a ten je provede. Pokud jste již někdy vařili podle receptu, můžete se považovat za počítač a autora receptu za programátora. Autor receptu vám poskytne soubor pokynů, které si přečtete a poté postupujte podle nich. Když dáváte pokyny počítači prostřednictvím programátorského kódu, svým vlastním způsobem komunikujete s počítačem. Ale protože počítače jsou postaveny jinak než my, musíte své pokyny přeložit tak, aby jim počítače rozuměly. Počítače interpretují instrukce velmi doslovným způsobem, takže musíte být velmi konkrétní v tom, jak je programujete. Při programování jsou důležité jakékoli malé detaily jako například interpunkce nebo pravopis. Mnoho slz bylo vyroněno pro chybějící středník (;) - symbol, který mnoho programovacích jazyků používá k označení konce řádku. Programování je kreativní: neexistuje správný nebo nesprávný způsob řešení problému, stejně jako neexistuje správný nebo nesprávný způsob, jak namalovat obraz. Je třeba se rozhodnout a jeden způsob se může zdát lepší než druhý, ale to neznamená, že ten druhý je nesprávný. Se správnými dovednostmi a zkušenostmi může programátor vytvořit software pro řešení neomezeného množství problémů. Tak jako my, lidé, rozumíme několika jazykům (angličtina, španělština, němčina, francouzština atd.), i počítač dokáže rozpoznat množství programovacích jazyků díky kompilátorům nebo interpreterům (ty zmíníme později). Ať už je vaším cílem vytvořit mobilní aplikaci nebo naprogramovat robota, programování je dovednost, která vás v životě posune daleko. Počítače jsou jen nástroje. Přestože učení se programování může být zpočátku frustrující a najde se mnoho překážek, pokud se nevzdáte, budete moci udělat mnoho skvělých věcí. Co je programovací jazyk?Počítače rozumějí instrukcím, které jsou napsány ve specifické syntaktické formě zvané programovací jazyk. Programovací jazyk poskytuje programátorovi způsob, jak vyjádřit úlohu tak, aby ji počítač mohl pochopit a provést. Některé z populárních programovacích jazyků jsou Python, PHP, C++, Java atd., o nichž si povíme dále v článku. Existuje mnoho různých programovacích jazyků, z nichž všechny mají své výhody a některé jazyky jsou vhodnější pro konkrétní typy úkolů, ale neexistuje jeden jazyk, který by byl nejlepší. Přestože mnohé jazyky sdílejí podobnosti, každý má svou vlastní syntaxi. Když se programátor naučí pravidla, syntaxi a strukturu jazyka, napíše zdrojový kód v textovém editoru nebo IDE (Integrated Development Environment - integrované vývojové prostředí). Potom programátor často zkompiluje kód do strojového jazyka, kterému počítač rozumí. Skriptovací jazyky, které nevyžadují kompilátor, používají ke spuštění skriptu tzv. interpreter. Obecně lze jazyky rozdělit na programovací jazyky, skriptovací jazyky a značkovací jazyky. Jak se naučit programovatPojďme si nyní říci několik zásad, jak se naučit programovat. Postupujte podle nich a určitě se dostanete do vytouženého cíle v podobě zaměstnání jako programátor.[Postup, jak se naučit programovat.] 1. Naučte se základy programováníExistuje mnoho různých názorů na to, který programovací jazyk je pro začátečníky nejlepší, ale bez ohledu na to, který jazyk si vyberete, musíte pochopit několik základních pojmů. Učení se těchto základů položí pevný základ pro učení se jakéhokoli jazyka. Jako programátor je váš první jazyk jen začátek. Vždy je třeba se učit nové jazyky a technologie, stejně tak jazyky se vyvíjejí a je třeba být stále ve střehu. Zde jsou některé z nejzákladnějších konceptů programování: Proměnné Proměnné se používají v každém programovacím jazyce. Představují způsob, jak si počítač pamatuje informace, abyste je mohli později použít. Běžným příkladem proměnné je pole pro registraci e-mailu na téměř každé webové stránce, kterou navštívíte. Když zadáte svůj e-mail, uloží se pod proměnnou, která se pravděpodobně jmenuje něco jako „e-mailová adresa“. Programátor pak může přistupovat ke všem e-mailovým adresám pomocí této proměnné. Datové struktury Datové struktury jsou kolekce dat, které umožňují programátorům snadno pracovat s velkým množstvím dat. Ve výše uvedeném příkladu se místo vytvoření nové proměnné pro každou e-mailovou adresu všechny uloží do seznamu pod proměnnou „e-mailová adresa“. Seznam je jen jedním typem datové struktury. Některé další zahrnují: • Stromy • Pole • Tabulky • Grafy • další Řídící struktury Řídící struktury určují směr toku programu. Tyto příkazy informují počítač, aby analyzoval proměnné a poté na základě daných parametrů vybral, kterou akci má provést. Počítač se může spustit prováděním příkazů v sekvenčním pořadí. Pokud jde o předem určený stav, v závislosti na příkazu půjde jedním nebo druhým směrem. Syntax Každý programovací jazyk má svou vlastní syntaxi. Toto jsou pravidla, která definují strukturu jazyka. Syntaxe vám přesně řekne, která slova a symboly musíte použít při psaní kódu. Protože počítače nepřemýšlejí, musíte být při psaní kódu velmi konkrétní. Určitě každý programátor seděl za klávesnicí a snažil se zjistit, proč jeho kód nefunguje. Nástroje Existuje spousta nástrojů, které usnadňují programování. Nástroj je softwarový program, jako například integrované vývojové prostředí (IDE), který kontroluje chyby v syntaxi, organizuje soubory a automaticky doplňuje řádky kódu za vás. 2. Naučte se základy vámi zvoleného programovacího jazykaMožná už víte, se kterým jazykem chcete začít. Například, pokud chcete studovat datovou vědu, R nebo Python jsou nejlepší volbou. Pro programování iOS aplikací se naučte Swift. Pokud se chcete jen naučit programovat, ale nerozhodli jste se pro konkrétní jazyk, tak například Python je jedním z nejjednodušších jazyků pro začátečníky. Podrobněji o výběru vhodného programovacího jazyka napíšeme později. 3. Pracujte na (vlastních) projektechNejlepší způsob, jak se naučit programovat, je pracovat na skutečných projektech. Když vytvoříte projekt, který vás zajímá, rychle přijdete na to, co ještě nevíte. Práce na projektu vám umožňuje dělat chyby a učit se z nich. V našich kurzech naleznete mnohé programátorské domácí úkoly a projekty, doporučujeme na nich pracovat a tak se posouvat. 4. Naučte se řešit problémyPři programování se v určitém bodě zaseknete. Může to být cokoli od bugů, nefunkčního programu, nebo že váš kód je v pořádku, ale negeneruje požadovaný výstup. Budete frustrovaní, ale nevzdávejte se. Zůstaňte motivovaní a použijte tyto tipy k pokračování v práci na svém projektu a v programování: • Naučte se správně googlit chyby O efektivním a správném vyhledávání jsme napsali tento článek. Přečtěte si jej a pro vyhledávání specifických chyb používejte uvozovky. Google tak zacílí na stejnou chybu, jakou jste obdrželi. • Používejte StackOverflow a další populární weby pro programátory Postupně také pište odpovědi na otázky ostatních a tak se budete také učit a zlepšovat. • Navštěvujte meetupy a různé online skupiny Existuje mnoho Facebook skupin, kde můžete najít spoustu zajímavých tipů pro rozvoj vaší programátorské kariéry. Jsou to například Vývojári, Programátori či Frontendisti. Mezi populární meetupy patří Rubyslava, Brno Java Meetup nebo legendární Brněnské Pyvo pro fanoušky Pythonu. 5. Zlepšete své programátorské dovednostiRozšiřte si znalosti a dovednosti. Například naučte se pracovat s příkazovou řádkou. I když se příkazový řádek používá obtížněji než grafické rozhraní, na které jste zvyklí, výhody používání příkazového řádku zahrnují rychlejší správu vašeho operačního systému, jednodušší řešení problémů (zejména problémů se sítí) či větší kontrolu nad vaší aplikací nebo operačním systémem. 6. Získejte práci nebo stážProgramovat se učíte, abyste zahájili novou kariéru. Máte-li základní znalosti programování, nebojte se jít s kůží na trh a najděte si například stáž v IT odvětví. Je to výborná možnost jak se rychleji posunout a zlepšovat a dostat za to zaplaceno. Příležitosti ke stáži hledejte na LinkedIn, pomocí networkingu na meetupech nebo na kariérních platformách. Jak vybrat programovací jazyk?Výběr programovacího jazyka, který se chcete naučit, může být velmi náročný. V současnosti podle Wikipedia existuje více než 700 programovacích jazyků. Kterým jazykem tedy začít? Pokud si z tohoto článku něco odnesete, měl by to být jeden důležitý bod: doporučujeme naučit se jeden programovací jazyk do hloubky a ne dva nebo tři povrchně. Dále si také pamatujte, že učení se programovat vyžaduje trpělivost a motivaci – a především se nikdy nevzdávejte navzdory problémům a obtížím během tohoto procesu.[Naučte se jeden jazyk pořádně a do hloubky.] V textu výše jsme již řekli, že neexistuje programovací jazyk, který by byl nejlepší. Při výběru prvního programovacího jazyka se podívejte na několik kritérií, především: • je daný programovací jazyk složité naučit se? Některé jazyky se naučíte snáze než jiné. Obecně bychom mohli říci, že Python je nejideálnější jazyk pro úplné začátečníky. Je doporučen mnoha právě pro jeho syntaxi, která je podobná anglickému jazyce a je proto snadno pochopitelný pro nováčky v programování. • jaký je ekosystém daného jazyka? Ekosystémem rozumějte komunitu vývojářů daném jazyce, dostatek zdrojů na samostudium, videotutoriály a jiné návody, knihovny a další pomůcky, díky kterým víte v případě problémů najít rychlá řešení. Mezi jazyky s nejživější komunitou patří na základě údajů z roku 2022 JavaScript, Java, Python, C#, C++, PHP, Kotlin či Swift. • co chcete naprogramovat a pro jakou platformu? Jedete programovat ecommerce platformu, mobilní aplikaci nebo hru? Pro každý z těchto projektů použijete jiný jazyk. Krátký sumář si přečtěte níže (vybrali jsme jen některé nejpoužívanější jazyky): Frontend development: HTML, CSS a JavaScript (áno, HTML ani CSS nejsou programovací jazyky) Backend development: Python, C#, JavaScript 2D Game Development: JavaScript, C# 3D Game Development: C++, C# (a Unity) Data Science: Python, R, Julia Mobilní aplikace pro Android: Kotlin, Java Mobilní aplikace pro iOS: Swift Big Data: Python, Java, R • jaká je poptávka po programátorech v daném jazyce na trhu práce? Toto umíte relativně snadno zjistit, stačí se podívat na weby jako Jobs.cz, Přetlak či LinkedIn a víte, o které technologie je největší zájem. Na Slovensku a v Česku je stále velký zájem o programátory s jazyky Java, JavaScript, PHP, C++, C# či Python. Nejpopulárnější programovací jazykyV následující části uvedeme některé z nejpopulárnějších programovacích jazyků, které je dobré se naučit.[Nejpopulárnější a nejvhodnější jazyky pro programátory začátečníky.] HTML a CSSHTML a CSS nejsou technicky programovací jazyky, ale podle průzkumu, který dělala stránka StackOverflow pro rok 2022, jsou na prvním místě mezi nejoblíbenějšími jazyky pro lidi, kteří se učí programovat. Stejně tak i my ve Skillmea doporučujeme každému, kdo chce začít s programováním, nejprve absolvovat kurz Webrebel 1: HTML, CSS a JavaScript, který naučí absolutní základy tvorby webů a následně se bude člověk umět lépe rozhodnout, kterým směrem v rámci programování se vydat. HTML a CSS jsou značkovací jazyky a používáte je k vytváření statických webových stránek. Jsou to dva jazyky, které se musíte naučit, máte-li zájem stát se frontend vývojářem. Můžete se je také naučit spolu s JavaScriptem, abyste přidali interaktivitu na statické stránky, které vytvoříte. Více o tomto tématu jsme psali v jiném článku na našem blogu. HTML (je to zkratka pro HyperText Markup Language) definuje strukturu a obsah webové stránky. Takže odstavce, nadpisy, seznamy, formuláře a odkazy, které vidíte na stránce, jsou všechno HTML kód. CSS (zkratka pro Cascading Style Sheets) upravuje prvky HTML a je zodpovědné za prezentaci obsahu vizuálně přitažlivým způsobem. Díky CSS tedy přidávat všechny různé barvy, fonty, jejich velikost a způsob zobrazení těchto prvků na stránce. JavaScriptPodle stejného průzkumu od StackOverflow se JavaScript umístil na prvním místě jako nejčastěji používaný programovací jazyk již deset let po sobě. A je to druhý nejoblíbenější jazyk pro lidi, kteří se učí programovat. JavaScript je skriptovací jazyk, který vám umožňuje přidat interaktivitu a dynamické chování na jinak statické webové stránky. JavaScript je zabudován a běží v prohlížečích, což znamená, že jej nemusíte instalovat na lokální počítač a procházet instalačním procesem. JavaScript se používá především pro programování na straně klienta a skriptování na straně serveru. Konkrétně se JavaScript používá pro frontendový webový vývoj a dokonce i pro backend webový vývoj pomocí Node.js. Znalost JavaScriptu je nezbytností, pokud chcete pracovat jako frontend programátor, a je to už i velmi oblíbený jazyk pro backend a fullstack development. JavaScript lze použít i pro tvorbu her. Chcete-li se dozvědět více o rozdílech mezi frontend a backend webovým vývojem, přečtěte si tento článek. Ukázka JavaScript syntaxe na příkladu Hello, world!, použijeme 3 způsoby: console.log('Hello World'); alert("Hello, World!"); document.write('Hello, World!');PythonPython je univerzální programovací jazyk. Jak jsme již v tomto článku uvedli, Python je skvělý jazyk pro začátečníky díky své čitelné, intuitivní, stručné a pro začátečníky přátelské syntaxi. Je to populární jazyk při práci s velkým množstvím dat (big data), proto se často používá pro strojní učení, datovou vědu, datovou analýzu a zpracování dat. Python se často využívá také pro web scraping, což je automatizovaná technika, která extrahuje, shromažďuje a zpracovává velké množství nezpracovaných údajů z webu. Python můžete použít také pro vývoj backendových webových aplikací díky populárním frameworkům jako jsou Django nebo Flask. Kromě toho je Python oblíbeným jazykem pro automatizaci testování softwaru. Ukázka Python syntaxe na příkladu Hello, world! print('Hello, world!')JavaJava je objektově orientovaný, univerzální programovací jazyk, jehož syntaxe je založena na programovacích jazycích C a C++. Jednou z výhod jazyka je jeho přenosnost. Přenosnost ve výpočetní technice znamená, že programy jsou napsány jednou na jednom počítači a mohou být přeneseny a běžet hladce na jiném. Java Virtual Machine (JVM) umožňuje Jave běžet na jakémkoli zařízení a operačním systému. Java se používá k: • vytváření mobilních aplikací pro operační systém Android (pomalu přichází náhrada v podobě jazyka Kotlin), • backendový webový vývoj, • vytváření desktopových aplikací, • vytváření enterprise softwarových nástrojů například pro bankovní sektor, • mnoho dalšího. Java využívá kombinaci kompilátoru a interpretera a běží na strojích – ne v prohlížečích. Dovednosti Java programátora vám mohou pomoci najít práci softwarového inženýra, webového vývojáře nebo vývojáře pro operační systém Android. Ukázka Java syntaxe na příkladu Hello, world! class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, World!"); } }C++Začátkem osmdesátých let vytvořil Bjarne Stroustrup jazyk ovlivněný programovacím jazykem C. C++ je nadmnožinou jazyka C a poskytuje další možnosti jazyka C. C++ je populární jazyk pro vytváření her, tvorbu počítačové grafiky, vytváření kancelářských aplikací a VR aplikací a mnoho dalšího. Ukázka C++ syntaxe na příkladu Hello, world! #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello World!"; return 0; }SQLSQL je zkratka pro Structured Query Language. SQL je jazyk používaný pro práci s databázemi a jakoukoli práci, která zahrnuje ukládání, správu, přístup a analýzu údajů. Je to jeden z preferovaných jazyků pro datové vědce, analytiky, statistiky a obchodníky. Konkrétně s SQL můžete přistupovat, dotazovat se, manipulovat a interagovat s daty uloženými v relačních databázích. Relační databáze uchovává data ve strukturovaném a tabulkovém formátu. To znamená, že ukládá informace do tabulek uspořádaných do sloupců a řádků. Všechny uložené datové položky mají mezi sebou předem definované vztahy. Pomocí SQL můžete psát databázové dotazy k provedení jakýchkoli CRUD operací (C - create, vytvoření, R - read, čtení, U - update, aktualizace, D - delete, vymazání) s údaji. SQL technicky není programovací jazyk – nemůžete pomocí něj vytvářet webové aplikace ani softwarové nástroje. Je to dotazovací jazyk a nástroj používaný pro správu relačních databází a provádění operací s údaji v nich uloženými. Přesto stojí za to osvojit si jeho syntaxi a umět jej používat. PHPNa Slovensku a Česku je stále populární i jazyk PHP. Je to univerzální programovací jazyk, pomocí kterého lze vytvářet dynamické webové stránky i webové aplikace. Dobře spolupracuje s MySQL databází. Tento jazyk se dá relativně snadno naučit, má silnou komunitu a existuje mnoho framewroků, které činí vývoj v PHP rychlejším (např. Nette, Laravel a další). Třetinu webstránek na světě pohání WordPress, který je naprogramován v PHP, takže ani s tímto jazykem určitě neuděláte chybu. Ukázka PHP syntaxe na příkladu Hello, world! <?php echo 'Hello, World!'; ?>ZávěřDoufáme, že tento článek byl pro vás užitečný a poskytl vám přehled o některých z nejlepších programovacích jazyků, které se můžete začít učit jako programátor začátečník. Programování je obrovská oblast a neustále je třeba se vzdělávat. Nevzdávejte se, když se objeví první překážky a bugy. Děkujeme za přečtení a přejeme příjemné programování! 🧑‍💻
Milan Novotný: Kariéra v online marketingu po střední škole
Rozhovory
11.12.2022
Tím Skillmea

Milan Novotný: Kariéra v online marketingu po střední škole

V osmém díle Skillmea Podcastů jsme vyzpovídali Milana Novotného, který působí jako SEO & Content Director v CloudTalk, kromě toho přednáší a mentoruje začínající startupy a podnikatele.   V podcastu Milan Novotný zavzpomíná na své začátky v online marketingu, prozradí tipy, jak nastartovat svou kariéru a řekne několik zajímavostí ze světa SEO či businessu.[Podcast s Milanem Novotným a Radovanem Debnářem] ➡️ Jak ses dostal k online marketingu?  Víš co, bylo to moc dávno, nemám to ani na LinkedIn, ale začal jsem s děláním stránek ve WordPressu. Když to zjistila moje máma, potřebovala i ona stránku. Potom mě doporučila svým známým, ti to posunuli dál a najednou jsem dělal WordPress stránky pro více lidí. A ti lidé mi pak říkali, že potřebují také marketing a SEO, ale já jsem nevěděl, co to je. Potom jsem si to pogooglil a začal jsem se učit nějaké první věci a dělat na nich. To jsem mohl mít asi 14 let. Tehdy mě bavilo sledovat page ranky a velmi mě těšilo, když se mé stránky posouvaly výše. Moje stránka byla v té době velmi vysoce hodnocena v pageranku, dokonce třetí z deseti.   ➡️ Po gymnáziu si šel rovnou do praxe. Jak ses dostal do reálné firmy?  Začal jsem na letní stáži v menší agentuře Teapot. Uměl jsem dělat wordpress webové stránky na měl hotovou Digitální garáž od Googlu, ale v podstatě jsem byl samouk a chyběl mi externí knowledge. Později jsem šel na sedmé narozeniny společnosti Visibility. Tam jsem se opil a povídal jsem si s jedním člověkem z Visibility, který mi na otázku, zda nemají místo pro stážisty řekl, že můžu přijít. A tak jsem se dostal do Visibility. Potom jsem pracoval v několika dalších agenturách a nakonec jsem skončil v CloudTalk, kde vedu SEO a Content tým.   ➡️ Poraď středoškolákům, jak nejlépe nastartovat kariéru v online marketingu. Jaké tipy bys jim doporučil?  Začni s Digitální garáží od Googlu, která ti dá základní přehled o online marketingu. Snaž se zjistit, která oblast by tě aspoň trochu bavila. Udělej si v té oblasti kurz na Skillmea, abys měl nějaké základy. Hledej si stáž. Klidně i neplacenou, abys získal skills a kontakt s klientem. Využij k tomu stránku growni.cz nebo napiš přímo agenturám. Oni neustále hledají chytré a talentované lidi. Prohlédni si například agentury v ADMA (Asociace digitálních marketingových agentur) a přímo jim napiš, že zda náhodou nemají nějaké místo pro stážisty nebo si prohlédněte nabídky na jejich stránkách.   ➡️ Když jsi byl v agentuře a měli jste stážisty, jak to probíhalo?  Když jsem pracoval v marketingové agentuře Invelity, tak stážisté měli určený počet hodin, který chodili do officu a já jsem se jim věnoval. Já jsem měl zkušenosti i se stážemi, kde se mi až tak nevěnovaly a nechtěl jsem aby to i oni měli takové. Chtěl jsem, aby měli kvalitní zkušenost, takže jsme hned začali dělat na nějakých projektech, každý dnes jsme si procházeli nějaké nové věci. Například jeden týden jsme se věnovali analýze klíčových slov, kde jsem já vysvětlil nějaké základy, prohlédli si článek, vysvětlil jsem jim, co je cílem, kterého chceme dosáhnout a jak na tom pracujeme. V CloudTalku jsme měli interny, kteří byli full-remote, ale pořád jsem se snažili věnovat jim čas a připravoval pro ně learning seznam, aby se mohli učit postupně. [Content Director Milan Novotný]Zajímavosti o SEO a content strategii si můžeš poslechnout ve Skillmea podcastu: #8 Jak na kariéru v SEO a online marketingu? Najdeš ho na našem Youtube.   Milan je zároveň Skillmea lektorem, který tě naučí Content marketing, SEO trendy nebo Škálovatelný marketing.
Barva roku 2023 podle Pantone je Viva Magenta
Novinky
07.12.2022
Skillmea

Barva roku 2023 podle Pantone je Viva Magenta

Rok 2023 bude rokem purpurové barvy Viva Magenta. Tedy alespoň podle Pantone Color Institute, poradenské společnosti, která již více než dvacet let určuje barvu roku. Odstín vybrali prognostici lidských trendů, kteří zkoumají módu a design, a poté je interpretoval A.I. nástroj Midjourney. [Viva Magenta - Barva roku 2023] Letošní výběr barev odráží „rebelského“ ducha doby a obnovený zájem o kreativní experimentování po pandemii koronaviru. „Odvážný, vtipný a zahrnuje vše, Pantone 18-1750 Viva Magenta vítá každého a každého se stejným rebelským duchem,“ uvedla značka. "Silná a posilující, je to animovaná červená, která podporuje experimentování a sebevyjádření bez zábran; elektrizující odstín bez hranic, který je zjevně "tam venku" a je výjimečným prohlášením." Designérské nástroje od Pantone si můžeš vyzkoušet zde. [Viva Magenta - barva roku 2023][Viva Magenta - barva roku 2023]