Náš blog

Představujeme Borise Mička - lektora kurzu Visual Design v Trnavě
Rozhovory
20.01.2016
Skillmea

Představujeme Borise Mička - lektora kurzu Visual Design v Trnavě

Boris začínal jako grafik před asi 8 lety při jednoduché online grafice a postupně se přeorientoval i na offline a DTP. Tyto formáty jsou mu sympatičtější a líbí se mu, že výstupem práce je něco hmatatelného. Brzy to budou dva roky, co zařezává v trnavském grafickém studiu Provocation Bureau, , kde se primárně věnuje tvorbě tiskových materiálů a corporate identity. Věnuje se také webové grafice a bude vaším lektorem kurzuVisual Design v Trnavě.[Image] Jaké jsou tvé zkušenosti s grafickým designem? Přestože se grafice věnuji asi 8 let, nejvíce zkušeností jsem měl možnost získat za poslední 2 roky v Provocation Bureau. Do té doby jsem byl víceméně samouk a učil se věci za běhu. Až v PB jsem získal i mentory, díky kterým se moje práce hlavně co se DTP týče posunula o několik levelů výše. Ještě stále si bouchám hlavu, když si vzpomenu, jak jsem některé věci zvykl dělat a jak jednoduchá řešení existují a stále objevuji nové a nové. Vždy jsou to tak příjemné obavy a člověk má pocit progresu. Za těch 6 nebo 7 let, co mě grafika i živí, jsem měl možnost pracovat pro různé značky ať už do velikosti nebo odvětví. Takové, co mi nejvíce utkvěly v hlavě a jsou známější např. Billa, Avon, HP, Pribináček, VW Slovakia, Nafta, Chemolak a mnoho dalších. V podstatě každý projekt mě něco naučil a pokud mám více času, [Image] Jak ses stal grafickým designérem? Ono to byla v podstatě náhoda. Když jsem skončil jako programátor as kamarády jsme zabředali do gastro průmyslu, přišla možnost řešit věci, které mě ke grafice dostaly. Měl jsem už naštěstí základy, protože můj tehdejší spolubydlící byl grafik, tak jsem se při něm něco naučil po večerech. Začalo to vizitkami, navigačními tabulemi a postupně se to už začalo nabalovat. Přišly první letáky, postery, brožury atp. Tady jsem už pochopil, že to je něco, čemu bych se chtěl věnovat a zůstal jsem při tom dosud. Stále to ale neberu jako práci, ale spíše štěstí, protože žiji z toho, co mě těší a to je super pocit. Odkud čerpáš inspiraci pro své designy? To je různé. Ale asi ze světa :) Určitě je primárním zdrojem internet, behance, dribbble. Častokrát je to ale zavádějící, po inspirační seanci mám vizi v hlavě, začnu to dělat a většinou jsem s tím ne spokojen. První nástřel beru jako povinnou jízdu, která je odpadní, ale už během toho přemýšlím, jak by to mohlo být, případně co z toho co jsem udělal, bych uměl recyklovat. Odložím si to vzadu někde v hlavě a vytáhnu při jiném projektu. Kromě toho rád dívám kolem sebe v offline světě, tam jsou hlavní inspirací knihy, časopisy a mám také velmi rád architekturu, která je pro mě také velkou inspirací. [Image] Můžeš nám ve zkratce říci, jak vypadá tvůj normální pracovní den? Jak kdy, záleží na tom, ve které části roku se nacházím. Většinou se snažím tak kolem půl osmé vylézt z postele. Očlověčit se, pokud doma něco najdu, tak to sním, ale většinou ne. Potom se přesunu do práce, to je tak do 8:30. Nejpozději do 9:00 jsme tam všichni a jdeme si projít úkoly na daný den. Potom většinou řeším prioritní věci. Pokud se něco nestihlo, nebo je třeba poslat obratem. Jako každý i já miluji klientskou klasiku "Včera bylo pozdě". Jelikož jsem pravděpodobně nesnídal, už kolem 11 klepu a burcuji na oběd. Kolem druhé se dostávám k tomu, co jsem chtěl dělat ráno. Většinou se mi podaří mezi pátou a sedmou jít domů. Večer doma mám-li chuť podívám ještě nějaké tutoriály, případně telka a xbox. Samozřejmě jsou některé měsíce, kdy do práce odcházím dřív a domů jdu v noci. Ale to zná asi každý, Máš nějaké oblíbené nástroje a tooly, které ti usnadňují práci? Asi nic speciálního. Většinou si vystačím s balíkem Adobe – InDesign, Photoshop a Illustrator. Snažím se nyní zabředat do After Effects a Premiere, případně Blender. Když potřebuji poradit s barvami, jdu na colourlovers.com. A když se mi nechce vymýšlet kolo, tak na Shutterstock, případně nějak freestock. Nepřežil bych určitě bez Dropboxu, když pracuji z domova a potřebuji sdílet soubory. Co se týče hardwaru, tak v práci i doma mám iMac. [Image] Co bys poradil začínajícím grafikům (designérům), jak mohou nastartovat svoji kariéru? Super věc je vymýšlet si vlastní projekty, na kterých se mohou učit. Hlavně nepřeceňovat své schopnosti a možnosti při prvních realizacích pro klienty, ale střízlivý pohled na svou práci. Za mě by byla ideální juniorská pozice v agentuře, kde se mohou hodně naučit pracovním návykům a mají se od koho učit, co je víc než různé články nebo videotutoriály. Feedback k práci je tam okamžitý a posune vás rychleji vpřed. Pokud by chtěl jít někdo cestou freelancování, tak určitě portfolio, aby uměl oslovit klienty. Ze začátku je možné dělat pro rodinu, kamarády a známé nebo pro bono. Určitě byste narazili na neziskovku, která by vaši pomoc ocenila. Samozřejmě univerzální řada neexistuje, protože není grafik jako grafik. Je jiné se věnovat retuši, jiné ilustrátory a jiné online grafik. Je dobré si vybrat, co vlastně chcete dělat a tomu se věnovat naplno, samozřejmě ovládat i jiné směry je jen výhoda. Celé to ovšem stojí na kvalitě práce, nemusí být hned dokonalá, mělo by však v ní cítit pokrok. [Image] Pokud by sis měl vybrat, na které své dílo jsi nejvíc hrdý a proč? Hrdý je spíše nepřesný výraz, což cítím u některých projektů. Nazval bych to, že mě některé projekty těší víc než jiné. Mám takový svůj bucket dopis grafických prací, které bych chtěl absolvovat. Jedním z takových klientů je také Chemolak, pro kterého jsem měl možnost navrhovat design obalů produktů. Je to značka, kterou jsem začal vnímat už dlouho předtím, než jsem věděl, co budu dělat a jejich produkty využíval při pracích na chatu s tátou, takže můj pohled na značku má i jiný podtón. Velice mě bavila práce pro Nafta as, které jsme navrhovali stolní hru, popřípadě ještě logo hokejového mužstva, které má VW Slovakia. Ale kdyby byla jedna věc, na kterou jsem opravdu hrdý, je náš tým v Provocation Bureau a naši klienti. Chceš se Borise na něco zeptat? Napiš svůj dotaz do komentáře. Pokud se chceš přihlásit na  kurz Visual Design , klikni sem.
Scratch workshop pro učitele
Události
13.01.2016
Skillmea

Scratch workshop pro učitele

Learn2Code spustilo začátkem tohoto školního roku několik programátorských kroužků pro děti od 8-12 let. Naším cílem je rozšířit kroužky  přímo na školy ve spolupráci s učiteli . Učitelům nabízíme  bezplatný workshop , na kterém získají všechny potřebné informace pro samostatné vedení kroužku ve své škole, včetně kompletních materiálů a metodických postupů. Bližší informace k projektovému záměru naleznete na tomto linku.  [Image] Obsah workshopu: • seznámíte se s nástroji a možnostmi prostředí Scratch, • programátorské koncepty prostředí Scratch (cykly, podmínky, proměnné, … až po klonování a procedury), • vytváření vlastních her a animací. Cíl workshopu: • příprava učitele pro samostatné vedení programátorského kroužku na vlastní škole, • seznámení se všemi nástroji, vzdělávacími materiály a metodickými postupy. Požadavky na učitele: • nadšení pro technologie a vzdělávání v této oblasti, • kreativita, chuť experimentovat a zvědavost, • schopnost pracovat s dětmi, • nejsou potřebné programátorské znalosti Instruktor:  Ľuboš Jaroš Místo:  Bratislava, DIGIPOINT - Polus City Center (1. posch.,  mapa ) Cena:  zdarma Termín:  22. nebo 23. leden 2016 (prihlasovací formulár)  Čas: 9:00 - 15:00  Přihlaste se prosím na workshop prostřednictvím tohoto formuláře.  Tešíme sa na Vašu účasť.  Kontaktní osoba:  Marián Kristeľ  skoly@https://skillmea.sk  +421 949 428 812  Hlavným partnerom projektu je spoločnosť Eset. 
Absolvujte naše kurzy přes RE-PAS a uhradí vám jejich úřad práce
Vzdělávání
07.01.2016
Skillmea

Absolvujte naše kurzy přes RE-PAS a uhradí vám jejich úřad práce

I v roce 2017 pokračují projekty RE-PAS a také novinka KOMPAS , díky kterým můžeš rekvalifikační kurz absolvovat zcela zdarma. Pokud jsi evidován na Úřadu práce , můžeš požádat o proplacení jakéhokoliv našeho kurzu a získáš jej zdarma. Dopředu neplatíš nic, po skončení kurzu nám Úřad práce proplatí částku za kurz. [Image] Co potřebuješ udělat, abys získal kurz přes RE-PAS nebo KOMPAS zdarma? Vyber si některý z našich kurzů: PREZENČNÍ KURZY (ve městech Bratislava, Košice, Banská Bystrica, Žilina, Trnava) ONLINE KURZY  Následně u Úřadu práce podáš příslušnou žádost o proplacení kurzu. Potřebné tiskopisy žádosti o RE-PAS nebo KOPMAS ti předvyplníme a zašleme na tvou adresu. My pro tebe vyplníme: část B - Potvrzení poskytovatele požadované rekvalifikace. Emailem na info@https://skillmea.sk nám pošli své jméno, příjmení, adresu trvalého bydliště a telefonický kontakt a název kurzu, který chceš absolvovat. Obratem ti pošleme vyplněnou část B žádosti o RE-PAS nebo KOMPAS. Případně vyplň jednoduchý formulář na našem webu. Ty následně vyplníš: část A - Požadavek uchazeče o zaměstnání na rekvalifikaci Potenciální zaměstnavatel pro vás vyplní: část C - Potvrzení zaměstnavatele o předběžném příslibu přijetí do pracovního poměru - většina úřadů práce však tuto část nevyžaduje, informujte se prosím dopředu. Na co si dát pozor? Všechny dokumenty je třeba na Úřad práce doručit ve stanoveném termínu a žádost musí být u úřadu práce podána nejpozději 15 dní před termínem začátku kurzu. Během doby trvání kurzu se nesmí stát, že tě vyřadí z evidence uchazečů o zaměstnání. Je to samozřejmě možné, musíš však informovat Úřad i nás. Pokud jsi v minulosti podnikal (měl jsi založenou živnost nebo sro), je třeba na Úřadu práce doložit potvrzení, že nemáš podlužnosti vůči Sociální pojišťovně, zdravotním pojišťovnám, Daňovému úřadu nebo Inspektorátu práce. Co se stane po kurzu? Do 15 dnů po úspěšném absolvování kurzu musíš na Úřad práce doručit: • fakturu • certifikát o absolvování Tyto dokumenty od nás obdržíš a můžeš je ve stanoveném termínu předat na příslušném Úřadu práce. Máš dotazy nebo potřebuješ poradit? Kontaktuj nás emailem nebo telefonicky na čísle 0949 428 812 a rádi ti pomůžeme vyplnit žádost nebo odpovíme na tvé dotazy. Nezmeškej možnost získat kurz zdarma a požádej o RE-PAS nebo KOPMAS ještě dnes.
Tajné tipy, triky a nástroje všech dobrých web developerů
Tipy a triky
10.12.2015
Skillmea

Tajné tipy, triky a nástroje všech dobrých web developerů

Chrome, Sublime text, WordPress a MAMP či WAMP již znáte. Zde jsou další vynikající zdroje, které vás posunou o level výše. Seznam není ani zdaleka kompletní, ale průběžně bude doplňován. Pokud máte nějaké dobré nápady, klidně napište do komentářů nebo dejte pull request.[Image] Šablony• themeforest.com - placené, ale velmi dobré • html5up.net - pěkné čisté HTML5 šablony zdarma Fotky• unsplash.com • compfight.com • Canva • Pixlr • Pixabay Práce a kolaborace• Atom alternativa k Sublime Text - postaveno na webových technologiích, žere více paměti • GitHub (nebo i BitBucket) + např. SourceTree nebo GitHub Desktop nebo git v příkazovém řádku • Trello - kolaborace, plánování a organizace projektů • Toggle - trackování času, reporting • Slack - komunikační nástroj pro týmy • SuperFaktúra - i fakturovat třeba • Coffitivity - příjemný hluk kavárny, pokud máte doma příliš zticha - výzkum potvrzuje • Bonus: vim - pokud jste velký frajeři a Atom se vám zdá příliš barevný Tutoriály a vzděláváníVáš nejlepší kamarád: YouTube Online univerzitní kurzy zdarma: • Coursera Placené, místy free trial: • webrebel - slovenské video tutoriály (HTML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL, Laravel)! • treehouse • lynda Přednášky z WebExpo 2015 Články a blogy: • CSS Tricks • Code guide by @mdo Knihy zdarma: • eloquent javascript • Getting Real by 37 Signals / Basecamp • Playbook a Guides by Thoughbot UX• Julesove UXthis! • GoodUI • Kniha musí být: Don't Make Me Think od Steve Krug Hosting• DigitalOcean • Na menší věci a registraci domén: WebSupport Čo sa ďalej naučiť• SASS • více Javascriptu • Foundation namísto Bootstrap • Gulp/Grunt • Bower • Node.js - hlavně kvůli npm • Markdown - zjednodušený formátovací jazyk, ve kterém je psán tento dokument Bonus a špeciality• CSS vtipy Moje obľúbené podcasty• StartUp • The Complete Guide To Everything • Beyond the To Do List • Question of the Day • Accidental Creative • The EntreLeadership Podcast • Bizcraft -tento je opravdu o webech a spol. • The Tim Ferriss Show  nemůžu vynechat Tak trochu v této kategorii osobního rozvoje a udržení duševního zdraví: • Spotify • Audible Autorem tohoto blog postu je Matúš Marcin, lektor kurzu webdesignu v Košicích, který se webdevelopmentu věnuje již téměř dekádu. Máte-li nějaké dotazy, nebo chcete doplnit tento seznam, napište nám komentář.
Redesign našeho webu Skillmea.cz
Novinky
12.11.2015
Skillmea

Redesign našeho webu Skillmea.cz

Na začátku jsme v Learn2Code poskytovali jen klasické prezenční kurzy ve workshopové místnosti s lektorem a studenty. Začátkem letošního roku přibyl i online kurz  Webrebel  a my jsme na základě zpětné vazby od studentů začali připravovat změny v naší vzdělávací aplikaci. Přečtěte si o redesignu našeho webu ao nových funkcích, které přibyly pro studenty našich online a prezenčních kurzů.[Image] Rychlejší aplikaceNejvětších změn se dočkalo webové rozhraní přihlášených uživatelů – studentů některého z online kurzů  Webrebel  nebo prezenčních kurzů. Po vstupu do vybraného kurzu mají studenti k dispozici samotná videa, jejichž načítání je mnohem rychlejší, celá webová aplikace je mnohem svižnější. Je to i díky JavaScriptové knihovně  React.js , kterou jsme použili na front-endu. Na back-endu jsme zůstali věrní Ruby on Rails. [Image] Real-time diskuseDíky použití Reactu jsme mohli implementovat i real-time diskusi, čili diskutující okamžitě vidí, když dostávají odpověď, vše funguje bez znovu načítání celé webové stránky. Je možné si také zobrazit a skrýt diskuze ke konkrétnímu kurzu. [Image] Nové uspořádání kapitol a sekcePro zvýšení přehlednosti jsme přidali sekce do jednotlivých kapitol, ocení to hlavně studenti našich online kurzů, kde ve všech třech Webrebel kurzech je více než 100 kapitol. Každá sekce obsahuje videa, která tematicky k sobě patří. Pokud k videu patří i jiný materiál (např. zdrojový kód), nachází se přímo pod konkréntým videem. Domácí úkoly (zadání) se nacházejí mezi kapitolami. [Image] Activity feedPřibyl také tzv. activity feed, kde studenti najdou přehled všeho důležitého, co se událo, pokud nebyli přihlášeni. Najdou zde notifikace o nových domácích zadáních, diskusních vláknech ke kurzu, odpovědích na diskusní příspěvky, nových videích v kurzu a pod. [Image] Rádi si vyslechneme zpětnou vazbu na náš nový web, zanechte nám komentář pod blogem nebo vyplňte  tento anonymní formulář.
8 známých webů vytvořených v PHP
Tipy a triky
12.10.2015
Skillmea

8 známých webů vytvořených v PHP

PHP je open source skriptovací jazyk a používá se zejména pro programování klient-server aplikací a pro vývoj dynamických webových stránek. Zkratka PHP původně znamenala Personal Home Page, dnes tato zkratka znamená Hypertext Preprocessor. PHP lze používat i pro vývoj aplikací s uživatelským rozhraním. Mimo jiné PHP dokáže spolupracovat s relačními databázemi, přičemž zachovává jednoduchou a přímočarou syntaxi. Prohlédněte si seznam nejznámějších webů vytvořených v PHP: Facebook [Image] Wordpress [Image] Fickr [Image] Yahoo [Image] iStock [Image] Digg [Image] Wikipedia [Image] LiveBid Auction [Image] Chceš se naučit tvořit weby v PHP a jeho populárním frameworku Laravel? Jdi na webrebel.sk a my tě to naučíme.  Přidej se k nám i ty, nauč se programovat a možná za pár let už budeme psát o tobě! ;)
Martin Pechovský - instruktor Web Designer kurzu v Banské Bystrici
Rozhovory
07.10.2015
Skillmea

Martin Pechovský - instruktor Web Designer kurzu v Banské Bystrici

Martin už programuje více než 11 let, je naším lektorem kurzu Web Designer v Banskej Bystrici.  poslední době se zabýval manažováním vlastní firmy na vývoj webů a portálů a momentálně jej zajímají startupy. Na pár startupech sám dokonce participuje. Naučí tě, jak si udělat webstránku s prvky, bez kterých to dnes není ono.[Image] Jaké byly tvé začátky s programováním? Co bylo pro tebe v začátcích nejtěžší? Začínal jsem jako 15 letý kluk s HTML a CSS. Tehdy se ještě používal Microsoft FrontPage pro tvorbu webstránek. Začátky byly tak začátkovské, tehdy vše bylo v začátcích. Internet fičel na dial-up, měli jsme CRT monitory a můj první stroj byl skládačka s AMD Duron 800MHz a 512MB RAM, na tu dobu to bylo TOP! Pamatuje se jak jsem kódoval v posteli, když jsem byl nemocný, crtčko na polštáři :D Logiku programování jsem se však začal učit pomocí základního programu, který se k vyučování logiky a syntaxe tehdy používal. Uhádnete, který to byl? (TurboPascal) Ano, přesně ten. Na výšce jsem v něm naprogramoval jednoduché účetnictví s konverzí na euro měnu. Nejtěžší v začátcích bylo určitě vyhledávání informací o jazyce a problematice, nepřístupná školení, malá komunita, což je dnes menším problémem, Jaké technologie jsi zvolil a co nejraději děláš? Frontend nebo backend? Vždy jsem se hýbal v rámci technologií a tedy konkrétně jazyků HTML, CSS, PHP, MySQL, JavaScript a vlastně celé té skupiny jazyků určené pro tvorbu webů. Nejraději dělám backend a vylaďuji poptávky, ošetřuji a fixuji. Frontend je také důležitý a vím jak se dělá ai to UI sem tam dobře udělám: D, ale jsem spíše analytický typ člověka a proto mám raději backend.  Jak vypadá pracovní den programátora? Fúúú. Teď jsem se zamyslel. Z mé pozice CEO programátorské společnosti bych měl spíše říci, než by měl vypadat den programátora, ale protože jsem dost často součástí týmu tak to přibližně popíšu. Programátor ráno vstává a vyčistí si cache. Potom upgradne nějaký ten tool na kodení, nastartuje debuggery, compilery a nějaký ten kyt na lokálu. Analyzuje úkoly z nějakého trackeru či taskera, odkonzultuje, zvolí strategii jakou bude dané řešení implementovat a jedná. Když začne jednat, tedy programovat nemělo by ho nic kolem vyrušovat. Tehdy se jeho mozkové závity a vnitřní paměti využívají jako vyrovnávací paměť a malé vyrušení může vést k pádu paměti, což může způsobit chybu v kódu a v konečném důsledku fatal error. Zajímavé mohou být ženy programátorky, protože ženy prý dokážou dělat více činností najednou. Čili si alt+tab přepnou sem tam i Facebook. Před koncem své práce si udělá logické testy, překontroluje a commitne na server či cloud. Potom by se měl věnovat sportu nebo nějaké pohybové činnosti, jelikož cca 8 hodin seděl. Budeš učit kurz Web Designer, co máš nejraději na tvorbě webstránek? To, co asi každý, kdo je dělá. Challenge! Prostě vždy tu výzvu udělat něco nového, něco co bude nejen funkční, ale také prospěšné a in. Mám rád ty zákulisní věci, aby vše klapalo a pak mám rád ještě detaily. Málokdo myslí na to, jak se ta daná stránka zobrazí na Facebooku a že tam jsou zapotřebí nějaké ogčka či twitter meta tagy a pod. Můžeš nám říci něco blíže o obsahu kurzu? Jaké klíčové znalosti si studenti odnesou? Když jsem začal učit, přiznám se, nešel jsem hned podle předpřipraveného obsahu, ale když jsem si to uvědomil a podíval jsem se zpětně na obsah byl jsem přesně v něm. Jednoduše začínáme vždy základy od HTML tagů přes CSS atributy až po třídy, boxíky, layouty, animace a parralax a galerii. Tak asi nejklíčovější vědomost je, že si po kurzu dokáže udělat celý, vlastní, prezentační web. Někteří si na kurzu validují své rozhodnutí stát se prgoramátorem, což je také velmi dobré a správné, nebo ne-li na kurzu kde máte vše vysvětleno tak kde jinde. Jaká je tvá rada pro každého, kdo se snaží naučit programovat? Moje jediná rada:  úzce se specializovat . Vyzkoušejte si X jazyků a forem a frameworků apod., ale nakonec se specializujte na jednu oblast, ve které se budete hýbat jako ryba ve vodě a budete chtít být nejlepší. Informatika nebo programování samotné pokud chcete má těch oblastí a podoblastí asi tak, no a pak ještě, no prostě hodně. Samozřejmě můžete si pomoci tržní poptávkou, ale pokud se jednou naučím PHP na 99% a budu v něm expert mám o práci postaráno, ale pokud se naučím 20% z PHP, 20% z .NET apod., nebudu nic pořádně vědět a budu bloudit a fakeovat věci, budu pendlovat od zaměstnání k zaměstnání.  Martine, děkuji Martin za rozhovor. Pokud byste měli nějaké další dotazy na Martina, napište je do komentářů. Pokud se chcete zúčastnit kurzu Web Designer v Banské Bystrici, přihlaste se na tomto linku.
Martin Hvizdoš - lektor košického kurzu Visual Design
Rozhovory
02.10.2015
Skillmea

Martin Hvizdoš - lektor košického kurzu Visual Design

Martin je zanícený do světa designu již od svých 14 let. Jak čas plynul, začal tvořit designy s důrazem, aby nebyly chutné jen pro oko, ale aby byly také funkční a přinášely klientům jen a jen kladná čísla. Zajímá se hlavně o grafiku v digitální podobě, tedy webdesign a design mobilních aplikací, ale rád si zgustně i na printové grafice a celkové corporate identity firem. Jako organizátor Startup Weekendu v Košicích a člen realizačního týmu Košického start-up centra  Eastcubator je také nakloněn start-upům. Martin dnes působí jako hlavní designer pro národní rozvojový projekt  AZU  a tatkiež jako designer na volné noze.[Image] Jaké jsou tvé zkušenosti s grafickým designem? Zkušenosti s grafikou sahají do mých krásných puberťáckých časů, kdy jsem se ke grafice dostal čirou náhodou přes nikdy nestárnoucí „onlajnofku“ Counter Strike 1.6. Právě v tomto období jsem začal experimentovat s rodinkou programů od Adobe, jelikož bylo třeba tvořit clanová loga, stránky, banery a pod. Jak čas plynul přibývaly mi už i zkušeností s komerční grafikou, ať už šlo o printové věci nebo web design. Momentálně vedle školy působím jako freelancer, ale také pracuji jako designér projektu AZU.sk, kde tvoříme vždy nové věci a dává mi to větší rozhled v tomto rychlorastoucím grafickém odvětví. Většinou sedím v Košickém co-workingovém centru Eastcubator, kde se kromě příjemné pracovní atmosféry setkávám s lidmi, kteří mi umí poradit a dát ten správný feedback.[Image] Jak ses stal grafickým designérem? Nevím, jestli se dá přesně určit, kdy jsem překročil práh titulu "grafický designér", ale už od malička mě to táhlo na kreativní činnosti. Později po prvních tutoriálech a výtvorech ve Photoshopu a Flashi mě začal naplňovat pocit, že něco po vás zůstane, a tedy vidět nějaký výsledek vašich odpracovaných hodin hned, tak jsem u tohoto pocitu zůstal. Odkud čerpáš inspiraci pro své designy?  Většinou jsou to již známé grafické portály jako Behance, Dribbble, Deviantart, ale také se hodně inspiruji na běžných procházkách, ať už je to v zahraničí nebo na Slovensku, kdy si všímám různé grafiky a v hlavě se mi promítá workflow, jak to dotyčný designér udělal , na co chtěl poukázat a co by se dalo vylepšit. [Image] Můžeš nám ve zkratce popsat, jak vypadá tvůj normální pracovní den? Jak jsem již výše zmiňoval, jsem ještě studentem VŠ, čili můj pracovní den není nějak přesně definovatelný, ale čas na práci si vždy najdu, resp. vždy musím najít, ať už je to mezi rozvrhem přes den nebo pak až v pozdních večerních hodinách, co preferuji víc. :) V mém případě je základ je mít dopředu sepsaný to-do dopis a rozvrhnout si to tak, abych se nezbláznil od sezení za PC a stresu z deadlinů. :)   Máš nějaké oblíbené nástroje a tooly, které ti usnadňují práci?  Nějakých jasných favoritů nemám, ale pár tipů se vždy najde. Tak např. Kuler, který mi vždy usnadní práci s barvami díky gigantické knihovně barevných kombinací. Určitě bych vzpomněl také známý Evernote, kde si píšu všechno, ať už je to to do list, motá, různé poznámky a pod. Možná bych ještě zmínil ActivityTimer, který bych doporučoval hlavně freelancerům, aby si uměli kontrolovat svůj čas. :) Co bys poradil začínajícím grafikům (designérům), jak mohou nastartovat svoji kariéru? Aby se viděli v tom, co dělají a aby to nebylo jen o vizi s dobře placenou prací, ale hlavně o radosti z vykonané práce. Dále aby na sobě makali, navštěvovali grafické portály dennodenně, nikdy nestagnovali a neprokrastinovali, neboť je to velikánský krok zpět. A také není třeba zapomínat na to, že tuto robotu je třeba si odsedět a když vám hoří "pod zadkem", tak někdy i ponocovat. :) A ještě si musíte věřit a být na svou práci pyšní (zdravě!!!), i když se někdy jiným nelíbí. Vždy však buďte otevření zdravé a konstruktivní kritice. [Image] Pokud bys měl vybrat, na které své dílo jsi nejvíce pyšný a proč? Myslím si, že pro více designérů je to velmi těžká otázka, a tedy, že konkrétní jedno dílo není jen tak snadno vybrat. No určitě do složky „my favourite“ patří skoro všechny grafické práce pro projekt AZU.sk, nejen kvůli vizuální stránce, ale z většího procenta právě podstatou tohoto projektu pro studenty dělat něco navíc vedle školy a nebýt jen další „bloudná“ ovečka, kterou zaměstnavatelem bude Úřad práce. :) Zaujal tě rozhovor s Martinem a máš nějaké dotazy? Napiš je do komentářů. Pokud tě baví design a grafika, ale nevíš jak na to, přihlas se na kurz  v Visual Design Košicích, jehož lektorem je právě Martin.
Programátorské kroužky Skillmea Kids
Vzdělávání
24.09.2015
Skillmea

Programátorské kroužky Skillmea Kids

Začátek školního roku vždy postaví rodiče před otázku: na jaké kroužky přihlásím své dítě letos? Možností je mnoho a výběr je složitý. Umělecká škola nebo nějaký sport? Určitě při výběru je třeba zvážit zejména přání dětí, co by rádi dělali oni. Žijeme v době, kdy děti moc rádi hrají nějaké počítačové hry, Xbox nebo Play Station. Právě proto přišla myšlenka, proč neorganizovat kroužek, na kterém si hry budou vytvářet sami? Naučí se je navrhnout a naprogramovat a při tom i logicky uvažovat a rozvíjet svoji kreativitu.[Image] První termín našeho kroužku  Scratch Starter  jsme otevřeli ve 21. září, první skupina už absolvovala svoji úvodní hodinu. Zatím se pouze seznamovali s programovacím prostředím  Scratch , který připomíná skládání stavebnic. Během 12 týdnů se děti naučí jak rozpohybovat a ovládat jednotlivé postavičky, jak vytvořit animovaný příběh is různými animacemi a zvukem. Programovací prostředí  Scratch  je vhodný prostředek k seberealizaci mladých lidí. Nejen, že se děti naučí logicky uvažovat, ale rozvíjejí také svoji kreativitu. Připravujeme i další moduly, jako například. Scratch pro pokročilé, tvorba mobilních aplikací v MIT App Inventor, tvorba her v Unity 3D a pod. Na naší  webstránce  máme zveřejněny další termíny kroužků, neváhejte přihlásit své děti. Zajímá vás něco? Napište svůj dotaz do komentáře.[Image]
3. ročník Rails Girls Bratislava nebo dívky jsme učili programovat
Události
10.09.2015
Skillmea

3. ročník Rails Girls Bratislava nebo dívky jsme učili programovat

V pátek 4. září v pozdějších odpoledních hodinách jsme již dokončovali přípravy na letošní workshop  Rails Girls Bratislava . Bylo třeba už jen nafoukat balóny a "zábava" mohla začít. Workshop se opět konal v perfektních prostorách  Impact Hub Bratislava , kterým jsme nesmírně vděční za spolupráci a za skvělé prostory, které nám poskytli. Postupně začali přicházet mentoři i účastnice. Letos jich opravdu nebylo málo, mentorů bylo více než dvacet a přihlášených dívek bylo přes 120, z nichž jsme museli vybrat 50, které se nakonec workshopu zúčastnilo. Přihlášeny slečny byly různé národnosti, Slovenky, Maďarky, Rakušanky a byla jimi i slečna z Itálie. Jedno však měli všechny společné, těšili se na workshop a na programování.[Image] Instalační párty dopadla skvěle, účastnice a mentoři se seznámili a nainstaloval se software, bez kterého by nezvládli další den. Náladu zpříjemnily láhve sajdra  Jablečno  a sladké dobroty od  Le Sucré-sweet Manufacture . Sobota přišla rychle a plní očekávání jsme se do tohoto dne pouštěli. Registrace dívek proběhla docela rychle, všechny dostaly i dárek od nás a našich partnerů (viz foto). Naše Petka z  Aj ty v IT  otevřela celý workshop a následně se odstartoval celodenní programovací maraton. Do oběda se slečny seznamovaly základními prvky programování, dostaly „intro“ do jazyka Ruby a frameworku Ruby on Rails. [Image] Po obědě si slečny vyslechli několik motivačních prezentací, aby se nebály v životě vyzkoušet nové věci a hlavně programovat. Měli možnost vyslechnout si i proč je dobře udělat si přestávku, když už člověk cítí, že je v koncích. Po skončení workshopu jsme se přesunuli z  Impact Hub Bratislava  na afterparty do jednoho podniku, kde jsme se až do rána bavili. Rails Girls je iniciativa, která podává pomocnou ruku účastnicím, naučí je jak začít s programováním a pomůže získat nové znalosti a kontakty, které ještě v životě mohou přijít vhod. Rails Girls Bratislava  vytváří a spojuje programátorskou komunitu. Vidíme se za rok, zatím kození zdar! :)[Image]
Interview s Martinem Hartiníkem
Rozhovory
08.09.2015
Skillmea

Interview s Martinem Hartiníkem

Lektor kurzu Visual Design v Žiline, Martin se věnuje vizuální tvorbě odkdy uměl chytit tužku do rukou a plynule přešel na grafický design, kterému se věnuje dodnes. Po studiích na uměleckých školách nabral zkušenosti v reklamních agenturách, hlavně jako webdesignér a grafický designér. Momentálně se věnuje vlastnímu ateliéru a externě spolupracuje s firmami zaměřenými na marketing. Rád vás provede aktuálními trendy v designu a jejich aplikací do praxe. Klade důraz na moderní vizuální estetiku a efektivitu při tvorbě.[Image] Jaké jsou tvé zkušenosti s grafickým designem?Na střední a vysoké škole jsme měli několik předmětů, které se otíraly, nebo přímo týkaly grafického designu a daly mi solidní základy. Pravé zkušenosti jsem nabral, jak to bývá, až přímo v praxi. V mém případě to byla reklamní agentura. Přimělo mě to osvojit si programy a posunout mé znalosti dál. Momentálně mám ateliér, kde se věnuji také grafickému designu. Mnoho jsem si také vyzkoušel sám jako samouk – experimentováním, které mám velmi rád. Často se mi podařilo přijít na efektivní postup nebo zajímavý vizuální efekt právě díky volné tvorbě.  Jak ses stal grafickým designérem?Šlo to postupně přirozenou cestou, neměl jsem na začátku jasně vytyčený cíl. Počítače a jejich schopnost vygenerovat vizuální objekty mě fascinovaly natolik, že postupně jsem se začal vyjadřovat hlavně v tomto médiu. Odkud čerpáš inspiraci pro své designy?Inspirace na mě číhá za každým rohem. :) V první řadě pozoruji okolní svět. Neustále sleduji jiná vizuální díla, včetně reklamních ploch. Třeba i obyčejné billboardy potravinových řetězců. Sem – tam si uchmatnu a odložím do paměti zajímavý prvek či nápad. Všechno to pak při grafickém zadání povytahuji, a bum, jde to samo.[Sítotisk]  Můžeš nám ve zkratce popsat, jak vypadá tvůj normální pracovní den? Vypnutí budíku pěstí, běžné ranní úkony, přesun do práce (mám to pouhých 5 minut, takže někdy jdu iv pantoflích). A přichází práce, kterou zasedne nenazývám robota, neboť v podstatě se jedná o hobby. Některé dny jsou méně uvolněné a dost hektické, ale většinou mě projekty zaměstnávají tak, že si ani nevšimnu, že už je po pracovní době. Stimuly jako káva nesmí chybět a v kombinaci s kolegy je o kreativní prostředí postaráno. Máš nějaké oblíbené nástroje a tooly, které ti usnadňují práci? Existuje mnoho cheatů/usnadnění, které zpříjemňují práci a dají se i dobře dohledat na internetu (tak neváhejte, a googlite, je jich tam dost a jsou fakt efektivní). Abych byl konkrétní, tak programy od Adobe - Photoshop, Illustrator, Indesign, Flash, Premiere, jednoduše klasika. Také rád využívám Neat image, Font creator a online convertory. Rád bych vypíchl jeden dobrý nástroj, který není programem v pc, a to pravidelné krátké pauzy během těžkých projektů. Přečtení zábavného článku na internetu nebo i sport přímo na pracovišti (badminton či šipky s uletěným kolegou) umí perfektně odreagovat a uvolnit atmosféru. Následně se projekt zdá jasný a jednoduchý, i když se dříve jevil náročný. Co bys poradil začínajícím grafikům (designérům), jak mohou nastartovat svoji kariéru?Jít na to systematicky. Za prvé , vybrat si, čeho chci dosáhnout. Chci pracovat na významných projektech ve velké firmě? Chci vést vlastní grafické studio? Podle toho je třeba si zjistit, co se kde vyžaduje a začít na sobě pracovat. Začínající grafici mají výhodu, na rozdíl od jiných povolání, že se mohou zdokonalovat leckdy a leckde, stačí mít s sebou počítač...  Za druhé, určitě nestagnovat! Neuspokojit se s tím, že umím udělat tohle nebo támhle. Z mých (i mých známých) zkušeností vím, že není dobré být příliš dlouho jako freelancer. Člověk má tendenci rychle zpohodlnět a začne obrůstat mechem. Myslím si, že cesta ohněm je někdy pro profesionální růst nejlepší, tedy taková práce, kde je mnoho různých projektů. Potom přichází stav, kdy zjistíte, že víte víc než ostatní a otevřou se vám možnosti, kde si už vybíráte právě vy. Pokud bys měl vybrat, na které tvé dílo jsi nejvíc pyšný a proč?Těžký výběr, ale asi na některou z prací, kterou jsem si vyrobil pro sebe jako nekomerční tvorbu. Ty mě těší nejvíc a jsem s nimi spokojen. Zmíním například vizualizaci města z ptačí perspektivy. Grafiku jsem vyrobil v počítači a následně ji vytiskl technikou sítotisku na sérii zrcadel, která vytvářejí vícenásobný optický efekt. Mám je zavěšené na stěně v pracovně a pohled na ně mi pořád dělá radost. Děkujeme za rozhovor. Pokud byste měli dotazy na Martina, klidně je napište do komentářů. 
Veronika Nedecká - lektorka kurzu Visual Design v Banské Bystrici
Rozhovory
27.08.2015
Skillmea

Veronika Nedecká - lektorka kurzu Visual Design v Banské Bystrici

Veronika prošla různými zaměstnáními, zatímco zjistila, že grafický design je pro ni to pravé. Zajímá se hlavně o oblast marketingu, brandingu a 3D vizualizace, ale poradí si také s tiskovou grafikou. Při svých návrzích dává důraz na jednoduchost, přehlednost, funkčnost, ale nezapomíná však na splňování požadavků klienta. Momentálně pracuje jako freelancer a také rozbíhá své vlastní projekty. V tomto blog postu právě ona odpovídá na naše dotazy. Jaké jsou tvé zkušenosti s grafickým designem?Ke grafice jsem se dostala díky Photoshopu. Právě on byl hlavním nástrojem při postprodukci 3D vizualizací, kterým jsme se v bývalé firmě věnovali. Na proces se můžete podívat zde: Následně když jsme organizovali eventy, bylo nutné připravit si něco na uvítanou, harmonogram, soutěže pro návštěvníky, vše, co se týká firemní propagace. Později jsem si začala budovat vlastní značku a vedle toho jsem pracovala i na jiných, jednorázových projektech. Jak ses stala grafickou designérkou?Okolnostmi :) Pokud chce kdokoli umět odprezentovat svou práci, musí znát základní kanály a prvky, kterými se to dělá. Hlavním z nich jsou právě vizuální grafické výstupy. Když jsme potřebovali udělat soutěž na facebook, nebo jen informovat o novinkách, stačilo se naučit těch „pár“ pravidel, která grafický design vyžaduje. Odkud čerpáš inspiraci pro své designy?Je obtížné definovat zdroje na pár vět. Při prohlížení Behance ve volném čase mě někdy zaujme práce nějakého umělce a podívám se na prvky, kterými je výjimečná. Dá se tam příjemně inspirovat, ale pokud chceme být právě grafickými designéry, měli bychom tomu dát nějaký vlastní rys. Styl, který je typický pro tvorbu samotného umělce. V tomto směru čerpám inspiraci rozhodně v přírodě, v barvách a kombinacích, které nám nabízí. „Gradient“ zapadajícího slunce, reflexe po bouřích, celá je opravdu jejím nevyčerpatelným zdrojem.[Veronika Nedecká - Ibiza hotelový komplex] Můžeš nám ve zkratce popsat, jak vypadá tvůj normální pracovní den?Pracovní den začíná procházkou do školky s mojí Vanes. Po příchodu do kanceláře první z nás udělá tak hektolitr kávy. Nabuzení kofeinem následně photoshopujeme, ilustratorujeme, kde-tady se postříhá nějaké videjko, udělá web a nejvíce máme “rádi” feedback od klientů. Plus létáme po setkáních, občas se cestuje kadetadě po Slovensku. Máš nějaké oblíbené nástroje a tooly, které ti usnadňují práci?Rozhodně pero a tužka :) To je nejlepší tool pro puštění kreativity z hlavy. Co se však softwaru týče, rozhodně jsou to asi všechny programy od Adobe. Photoshop nás každodenní, AfterEffects, nedávno jsem objevila Character Animator, to je vám řádná zábava, vyzkoušejte někdy alespoň trialku: Práci mi však hlavně usnadňuje náš úžasný kolektiv. Ať už Ivon s Tomášem v kanceláři nebo můj perfektní šéf  Maťo Pechovský , který vám náhodou učí další  kurz tady u nás v bystrickém inkubátoru  :) Co bys poradila začínajícím grafikům (designérům), jak mohou nastartovat svoji kariéru?Nejprve aby si zhodnotili, jestli jim za tím opravdu jde srdce. Dnes umí být totiž grafický designér kadekto, ale pokud za Photoshopem dokážete strávit 12+ hodin denně, aniž by vám to vadilo, asi to je cesta. Pak už jen studovat a studovat, chodit na různé kurzy, zkoušet tutoriály, zdokonalovat se :) Protože změny a inovace se budou dít pořád, progres je však na každém z nás. Netřeba usnout na vavřínech, odložit formulku "Já to už přece ovládám" a navštěvovat kurzy jako byl i ten náš :) Mnohonásobně se to vrátí v životě. Když se už cokoli naučíte a dostanete to do hlavy, nikdo vám to nevezme. Auto doslouží, šatstvo se dotrhá, ale znalosti vám zůstávají na celý život :) Pokud bys měla vybrat, na které tvé dílo jsi nejvíce pyšná a proč?To je velmi obtížné říci, na jedno dílo se to rozhodně zhodnotit nedá. Nejvíce pyšní jsme ovšem asi na neplacené zakázky, když můžeme někomu pomoci. Taková díla mají jinou hodnotu než jen tu grafickou :)[Veronika Nedecká - Finland Housing] Děkujeme za rozhovor. Pokud máte na Veroniku nějaké dotazy, klidně je napište do komentářů.