Náš blog

V této kategorii naleznete komplexní přehled článků z různých oblastí, včetně IT kurzů a témat zaměřených na inovační vzdělávání. Články pokrývají širokou škálu témat, která vám pomohou získat nové znalosti a dovednosti. Chcete-li být v obraze a zlepšovat se v oblasti vzdělávání či technologií, tato sekce je pro vás.

Nejlepší programovací jazyky pro blockchain development
Vzdělávání
18.11.2022
Skillmea

Nejlepší programovací jazyky pro blockchain development

Blockchain je v současnosti velmi populární a často používané slovo. Zamýšleli jste se někdy nad objevem a obrovským růstem popularity blockchainu? Co to vlastně blockchain je? Jak už anglický název napovídá, je to doslova řetěz bloků. Bloky jsou v tomto případě digitální informace, které jsou spojeny pomocí kryptografie. Zároveň je to distribuovaná databáze. Podle mnohých má blockchain potenciál změnit a přepracovat celou ekonomiku – ať už se jedná o vzdělávání, zdravotní péči, cestování nebo právní oblast. Mezi lety 2017 až 2020 vzrostla poptávka po blockchaine téměř o 2000 % a stala se jednou z nejhodnotnějších technologií v tomto odvětví. Očekává se, že do roku 2030 dosáhne velikost globálního trhu s blockchain technologií 1,4 bilionu USD. Protože blockchain technologie v současnosti dominuje, mnohé organizace se snaží zaměstnat blockchain vývojáře. Dobrou zprávou je, že při vývoji blockchainu lze použít mnoho programovacích jazyků, které již znáte. A dokonce i novější jazyky, které jsou specifické pro inteligentní smlouvy (smart contracts), základní stavební kameny programovatelného blockchainu, lze relativně snadno naučit, pokud máte základní znalosti programování. Avšak dříve, než se začnete učit konkrétní programovací jazyk, měli byste si udělat malý průzkum a rozhodnout se, která blockchainová platforma vás nejvíce zajímá. C++Programovací jazyk C++ je populární v celém technologickém světě a platí to i pro blockchain technologii. C++ je tak populární v blockchain světě kvůli jeho vícero schopnostem, jako je sémantika pohybu, primitivní kontrola nad pamětí, pokročilé multi-threading a další objektově orientované funkce, jako je přetížení funkcí, polymorfismus runtime atp. Ve skutečnosti je C++ v Blockchainu tak populární jako Bitcoin, což je kryptoměna a vůbec první implementace Blockchainu byla původně napsána v C++. Naučte se jeden z nejpoužívanějších programovacích jazyků na světě s naším online kurzem C++ pro začátečníky. Pokud již ovládáte základy programování nebo potřebujete posunout své znalosti v C++ na vyšší úroveň, podívejte se na kurz C++ pro pokročilé. PythonPython se rychle stává nejpopulárnějším programovacím jazykem na světě a pokud jste nováčkem v programování v Pythonu, může to být pro vás nejlepší Blockchain jazyk. Problém s Pythonem je, že jde o interpretovaný jazyk a to vytváří určité problémy pro složité kryptografické operace v Blockchainu. Python je však objektově orientovaný programovací jazyk, který pomáhá při řízení mnoha režijních nákladů souvisejících s výkonem. Další výhodou Pythonu je, že vývojáři mohou rychle prototypovat své nápady bez jakéhokoli zdlouhavého programování. Python má také obrovskou podporu open source, díky čemuž je ideální pro Blockchain. Existuje mnoho knihoven Python, pluginů a jiných zdrojů dostupných online pro téměř každý problém, se kterým se můžete setkat při vývoji Blockchainu. JavaProgramovací jazyk Java je stále tvrdou konkurencí pro jazyk C++ co se popularity a užitečnosti týče. To platí také pro technologii Blockchain. Java má bohaté aplikační programové rozhraní (API), které zahrnuje mnoho Java tříd, balíků, rozhraní atp. To je užitečné při vytváření aplikací, aniž byste nutně znali jejich vnitřní implementace. Jednou vlastností jazyka Java, která je obzvláště užitečná v Blockchainu, je její přenosnost. Java programy mohou být portovány na různé platformy díky funkci WORA („write once, run anywhere“). Tyto programy nejsou závislé na architektuře specifické pro systém, protože ke spuštění používají univerzální JVM (Java Virtual Machine). Díky této přenositelnosti spolu s dalšími oblíbenými funkcemi je Java ideální programovací jazyk pro Blockchain. SoliditySolidity je jedním z nejrychleji rostoucích blockchainových programovacích jazyků, který byl vytvořen pro psaní inteligentních smluv, které běží na virtuálním stroji Ethereum (EVM). Byl vyvinut společností Ethereum, která je distribuovanou výpočetní platformou a operačním systémem na bázi blockchainu. Jelikož Solidity je vytvořena s ohledem na Blockchain, je vhodná k řešení mnoha problémů, kterým čelí Blockchain vývojáři. Solidity je vyvinuta podobně jako syntax ECMAScript, ale má funkce jako například variadic návratové typy, statické psaní atp. Je to tedy skvělý programovací jazyk, který je třeba se naučit, chcete-li se zaměřit konkrétně na vývoj Blockchainu do hloubky. VyperVyper je nový programovací jazyk pro Blockchain, který je odvozen od Pythonu 3. Syntax Vyper je tedy i platnou syntaxí Pythonu 3, i když Vyper nemá všechny funkce Pythonu. Vyper je vytvořen jako alternativa k Solidity. Obvykle se používá pro virtuální stroj Ethereum (EVM), stejně jako Solidity. Vyper má však jiné kontrolní struktury než Solidity a jinak řeší i bezpečnostní otázky. Vyper také odstranil většinu funkcí OOP v Solidity spolu s dalšími funkcemi, jako jsou nekonečné smyčky, modifikátory, rekurzivní volání atp. Pomáhá to předcházet bezpečnostním problémům, které vznikají kvůli těmto funkcím. Pokud chcete programovací jazyk pro Blockchain pro psaní inteligentních smluv, do výběru zařaďte i Vyper. GolangGo je skvělý programovací jazyk pro budování rychlých a efektivních blockchainových systémů. Je to nejlepší jazyk pro vytváření struktury hyper knihy, která je základem pro vývoj aplikací pro Blockchain. Jelikož Go je staticky napsaný a kompilovaný programovací jazyk, je ideální pro kódování Blockchainu. Má také další funkce, které zlepšují výkon, jako jsou generika, třídy a dědičnost, konstruktory, anotace, výjimky atp. Go je také relativně jednoduchý jazyk, který se lze snadno naučit. Třeba is naším online kurzem. C#C# je syntakticky podobný jazyku Java a C++, takže je ideální jako programovací jazyk Blockchain. Zatímco C# byl původně vytvořen pouze jako jazyk Microsoftu, nyní je velmi populární a považován za jeden z nejlepších programovacích jazyků pro blockchain. Vývojáři s otevřeným zdrojem mohou snadno vytvořit vysoce přenosný kód pomocí jazyka C#, který bude fungovat na všech zařízeních a více operačních systémech, jako jsou Windows, Linux, Mac, Android atp. Jelikož C# je objektově orientovanýprogramovací jazyk, vývojáři Blockchainu mohou získat maximum výkonnosti při vývoji jejich dalšího blockchainu. Projekty napsané v C# zahrnují Stratis, poskytovatele Blockchain-as-a-Service, který umožňuje podnikům snadno vytvářet aplikace na platformách Blockchain. JavaScriptJavaScript je nejpopulárnější webový jazyk a díky NodeJS, JavaScript runtime prostředí, je JavaScript poměrně oblíbený také u blockchain vývojářů. Mohou vytvářet vysoce výkonné a kreativní aplikace Blockchain pomocí JavaScriptu, neboť je již nainstalován na většině systémů. Toto je velká výhoda, kterou má JavaScript oproti jiným programovacím jazykům, neboť každý webový systém do určité míry používá JavaScript. Vývojáři se tedy nemusí starat o integraci při používání JavaScriptu a mohou se soustředit jen na aplikační logiku pro Blockchain. Příkladem toho je Lisk Sidechain Development Kit (SDK), který umožňuje vývojářům vytvářet, publikovat a distribuovat jejich blockchain aplikace, které jsou napsány v JavaScriptu. Co se musíte naučit, abyste mohli začít s vývojem na blockchaine?Ano, blockchain vývojáři jsou velmi žádaní. Poptávka po blockchain developeru v roce 2020 byla o 517 % vyšší než v roce 2019. A toto číslo se v následujících letech určitě zvýší. Chcete-li začít s blockchain developmentem, měli byste mít následující znalosti: • silná vědomost základů vývoje blockchainu, jeho charakteristik a populárních platforem, • dobrá znalost některého z programovacích jazyků blockchainu, • obeznámení se s populárními kryptoměnami a konceptem těžby kryptomen, • zázemí a zkušenosti v oblasti vývoje webu, sítí a bezpečnosti. ZávěrToto byly některé z programovacích jazyků, které lze považovat za vstup do světa blockchainu a pro co nejlepší využití aktuální příležitosti při velkém zájmu o blockchain technologie. Tyto programovací jazyky mají různý potenciál, výhody i omezení, a proto je lze použít k vytváření různých forem blockchainu a řešení založených na kryptoměnách. Znamená to, že musíte vědět, který jazyk je nejlepší pro jaký typ vývoje blockchainu. Držíme palce při volbě toho nejvhodnějšího programovacího jazyka.
Novinky v Adobe After Effects 2023
Novinky
12.11.2022
Skillmea

Novinky v Adobe After Effects 2023

V poslední době jsme měli pocit, že Adobe trošku zapomíná při updatech na přidávání užitečných vylepšení do svých programů. Nejvíce jsme ten pocit měli u Adobe After Effects. No tím pocitem je konec! V poslední verzi přidalo Adobe revoluční změny do After Affects a my se na některé největší zajímavosti podíváme v tomto článku. Matte systémNejvětší změna nastala při matte systému. Lepší by bylo napsat, že je kompletně překopán, nezůstal kámen na kameni 🙂 Matte systém kontroluje viditelnost objektů nebo kompozicí. Kontroluje se na základě tvarů s průhledným pozadím (alpha matte) a pomocí černobílé kombinace elementů (luma matte). V tomto článku pro jednoduchost budeme používat výraz maska (namísto matte systém).[Matte systém v Adobe After Effects 2023]Doposud jsme byli zvyklí na zastaralé a těžkopádné ovládání. Co tím myslíme? V principu každý objekt musel mít svoji alpha nebo luma masku. Pokud jste chtěli kontrolovat a animovat viditelnost 5 objektů, kolik masek jste museli mít? Správně - 5. Čili jste museli mít 10 vrstev. Nově můžete mít jen 1 masku a umíte ji aplikovat na XY dalších vrstev. Tím se ušetří obrovské množství vrstev a budete mít projekt navíc přehlednější. Netušíte, o čem mluvíme? Možná bude, lepší když si prohlédnete naše video, které se věnuje právě tomuto tématu. Barvy pro klíčové snímkyDalší novinka přibyla v barevnosti klíčových snímků. Kdo by neměl rád barvičky a barevně klíčové snímky, že? Wueeeeej 🎉[Farby pro Keyframes v Adobe After Effects]Správně, nově si umíte nastavit na klíčových snímcích vlastní barvy a opět mít lepší přehled ve svých animacích. Jak se nastaví taková barva na klíčový snímek? Podívejte se na naše video, kde je to je detailněji ukázáno. Nativní render pre H.264A jedna zásadní změna, po které vám asi bude do smíchu. Víte, co je zkratka H.264? Základní kodek pro videa, která jsou exportována do MP4. Víte o tom, že dosud nebylo možné vyexportovat video přímo z After Effects do MP4 právě s použitím H.264 kodeku? Říkali jsme, že se budete smát 😁 Pojďme ale zpátky k tématu. V nové verzi Adobe After Effects si umíte nastavit H.264 kodek na videu už i přímo v After Effects a nemusíte používat Adobe Media Encoder Que program. Opět ušetření času a lepší produktivita. Jak se to nastavuje? Podívejte se na naše YouTube video, kde je to blíže vysvětleno. ZávěřTěch vylepšení v této verzi bylo více, ale tyto jsou nejzásadnější. Která vylepšení se vám nejvíce zamlouvají u této verze a co byste očekávali, aby Adobe přidalo do své aplikace? Napište nám do komentářů!
Učím sa používať cloud a microservices (časť II.)
Vzdělávání
06.11.2022
Skillmea

Učím sa používať cloud a microservices (časť II.)

V tomto textu navážem na předchozí blog, ve kterém jsem vás seznámil se základy cloudu a microservices. Prošli jsme si, co všechno zahrnuje cloud a microservisy, kde se vzdělávat a v jaké posloupnosti a také, jaké byly mé první výsledky práce. Pojďme pokračovat. KubernetesÚvod do KubernetesPodle všeho by mi mělo Kubernetes napomoci k tomu, abych přestal řešit problémy s infrastrukturou. Aplikaci vezmu, přesunu jinam a všechno bude fungovat. Slovo Kubernetes (čti kubernetís) pochází z řečtiny a znamená kormidelník. To dává smysl – i logo tomu odpovídá 🙃. Zkratka názvu pro Kubernetes je K8s. [Logo Kubernetes] Kubernetes činí abstrakci nad infrastrukturou – naši aplikaci nezajímá, kde je nasazena a zda má všechny potřebné zdroje – to zajišťuje Kubernetes. Cloud native aplikace je výraz pro moderní aplikaci, která zvládá moderní požadavky – škálování, self heal, updates, migrace do jiných prostředí. Základní pojmyPři studiu jsem se setkal se základními pojmy, které je třeba vědět. Postupně se je budu snažit popsat, tak jak jsem je pochopil já. KontejnerJako správný kormidelník nekormidluje prázdnou loď, ale bere s sebou náklad, který naloží do kontejnerů, tak tomu nebude ani teď 😊.  Při vytváření aplikací potřebujeme počítač s operačním systémem, potřebujeme databázi, nějaký server. Každá tato část potřebuje určité závislosti, knihovny a tak podobně. Tady se to komplikuje. Abys to uměl všechno pospouštět, tak se o tyto všechny požadavky musíš postarat. Aby to bylo jednodušší, tak všechny tyto věci, jako například databáze, bude ve vlastním kontejneru. Kontejner si sám bude zajišťovat vše, co je třeba pro chod např. databáze MySQL a my pak tento kontejner budeme používat. OrchestraceAby všechno spolu dobře fungovalo - ladilo to s pole. Orchestrace prostě vše možné řídí, aby naše aplikace fungovala. Kubernetes je vlastně nástroj pro tuto orchestraci. DockerPojmu Docker jsem se chtěl věnovat později, ale při stadiu Kubernetes jsem natrefil na rozdíly a tak to v jednoduchosti zařadím i sem. Pochopíte rozdíl, je to důležité, jelikož tyto dvě technologie se často zaměňují. Obě technologie nám pomáhají spouštět aplikace v kontejnerech, ale údajně se od sebe začínají vzdalovat. Docker je kontejnerová technologie, která virtualizuje operační systém a spouští naši aplikaci. Výše v textu jsem psal, že v kontejerech běží samostatně například databázový server – a dává smysl, že ten server běží v operačním systému. Podle mnou nasbíraných informací se už ve světě Kubernetes nedoporučuje používat Docker, neboť je prý zastaralý. Uvidíme, kam to bude směřovat a jaká nová technologie se objeví. Zajímavé je to, že Kubernetes umíme spustit tak, že běží uvnitř v Dockeru 😊. Je to ještě zajímavější a ještě víc mě to baví řešit. ŠkálováníŠkálování je vlastně pojem, který řeší to, aby aplikace využívala zdroje, které v daném okamžiku potřebuje. Za zdroj považujme například více paměti, více procesorů a podobně, nebo se přidají další servery (není donekonečna možné přidávat jen procesory). Jiné zdroje potřebuješ, pokud tvůj microservis používá 10 lidí a jiné když 1000 lidí. Existuje vertikální a horizontální škálování. ZávěřDále pri studiu Kubernetes bych musel jít hlouběji, ale teď se seznamuji postupně blíže s pojmy. Tedy tady si přeruším studium Kubernetes a přejdu na úvod k technologii Docker. Loučí se s tebou Jaro Beňo a my se vidím pokud Bůh dovolí při dalším článku nebo v nějakém mém online kurzu.
Co je Design Thinking?
Vzdělávání
24.10.2022
Skillmea

Co je Design Thinking?

Design Thinking je ideologií i procesem, který se zabývá řešením složitých problémů způsobem, který je zaměřen primárně na uživatele. V tomto článku vám poskytneme podrobnou definici pojmu Design Thinking, přesně popíšeme, co tento proces zahrnuje, a zdůrazníme, proč je tento přístup důležitý: Jaká je hodnota design thinking a v jakých kontextech je obzvláště užitečný? Podíváme se také na to, jak lze Design Thinking aplikovat v každodenní práci a jaké jsou výhody používání Design Thinkingu. Co je Design Thinking?Design Thinking je přístup používaný pro praktické a kreativní řešení problémů. Je založen ve velké míře na metodách a procesech, které používají designéři (odtud tedy pochází samotný název), ale ve skutečnosti se vyvinul z různých oblastí – včetně architektury, inženýrství a obchodu. Design Thinking lze aplikovat na jakoukoli oblast, nemusí jít nutně o design. Jedním z prvních lidí, kteří psali o Design Thinkingu, byl John E. Arnold, profesor na Stanfordské univerzitě. V roce 1959 napsal „Creative Engineering“, text, který stanovil čtyři oblasti Design Thinkingu. Design Thinking je v první řadě zaměřen na uživatele, na lidi, snaží se pochopit potřeby lidí a přijít s účinnými řešeními k uspokojení těchto potřeb. Říkáme tomu přístup k řešení problémů založený na řešení (z ang. solution-based approach to problem-solving. Design Thinking se tedy zaměřuje na dosahování praktických výsledků a řešení: 1. technicky proveditelné: mohou být vyvinuty na funkční produkty nebo procesy; 2. ekonomicky životaschopné: podnik si je může dovolit implementovat; 3. žádoucí pro uživatele: splňují skutečnou lidskou potřebu. Co je Design Thinking proces?Nejprve se podívejme na čtyři principy Design Thinkingu, jak je navrhly Christoph Meinel a Harry Leifer z Hasso-Plattner-Institute of Design na Stanfordské univerzitě. Čtyři principy Design Thinkingu1. Lidské pravidlo: bez ohledu na kontext, veškerá designérská činnost má sociální povahu a každá sociální inovace nás přivede zpět k „hledišti zaměřenému na člověka“. 2. Pravidlo nejednoznačnosti: nejednoznačnost je nezbytná a nelze ji odstranit ani příliš zjednodušit. Experimentování na hranicích svých vědomostí a schopností je rozhodující, chcete-li vidět věci jinak. 3. Pravidlo redesignu: celý design je redesign. Zatímco technologie a sociální okolnosti se mohou měnit a vyvíjet, základní lidské potřeby zůstávají nezměněny. V podstatě jen předěláváme prostředky na splnění těchto potřeb nebo dosažení požadovaných výsledků. 4. Pravidlo hmatatelnosti: uskutečnění nápadů ve formě prototypů umožňuje designérům je efektivněji komunikovat. Více o principech Design Thinkingu si můžete přečíst např. na této stránce. Na základě těchto čtyř principů může být proces Design Thinkingu rozdělen do pěti kroků nebo fází: empatie, definice, idea, prototyp a test. Prozkoumejme každý z nich podrobněji. [Fáze Design Thinkingu] Fáze 1: EmpatieEmpatie poskytuje kritický výchozí bod pro Design Thinking. První fáze procesu je věnována seznámení se s uživatelem a pochopením jeho přání, potřeb a cílů. To znamená, pozorovat lidi a zapojovat se do nich, abychom jim porozuměli na psychologické a emocionální úrovni. V této fázi se designér snaží odložit své předpoklady a získat skutečné poznatky o uživateli. Fáze 2: DefiniceDruhá fáze je věnována definování problému. Shromáždíte všechna svá zjištění z fáze empatie a začnete jim dávat smysl: s jakými obtížemi a překážkami se vaši uživatelé setkávají? Jak velký uživatelský problém musí váš tým vyřešit? Když problém zformulujete do slov, můžete začít přicházet s řešeními a nápady – čímž se dostáváme do třetí fáze. Fáze 3: Idea, návrhS důkladným pochopením vašich uživatelů a jasným prohlášením o problému je čas začít pracovat na potenciálních řešeních. Ve třetí fázi design thinkingu je čas na kreativní řešení. Existuje mnoho různých typů technik generování nápadů, od brainstormingu a mindmappingu až po bodystorming (scénáře hraní rolí) či další způsoby. Ke konci této fáze je zapotřebí velký počet nápadů zúžit na několik nejlepších, se kterými budete dále pracovat. Fáze 4: PrototypTato fáze je celá o experimentování a přeměně nápadů na hmatatelné produkty. Prototyp je v podstatě zmenšená verze produktu, která zahrnuje potenciální řešení identifikovaná v předchozích fázích. Tento krok je klíčem k testování každého řešení a zvýraznění jakýchkoli omezení a nedostatků. Fáze 5: TestPo prototypování přichází uživatelské testování, ale je důležité poznamenat, že toto je jen zřídka konec procesu Design Thinkingu. Ve skutečnosti vás výsledky testovací fáze často přivedou zpět k předchozímu kroku a poskytnou vám informace, které potřebujete k předefinování původního problému nebo na nové nápady, o kterých jste dříve neuvažovali. Účel Design ThinkinguDozvěděli jsme se dostatek informací o tom, jak Design Thinking funguje, pojďme se podívat na to, proč je to důležité. Existuje mnoho výhod používání přístupu Design Thinking – ať už v obchodním, vzdělávacím, osobním nebo sociálním kontextu. Design Thinking v první řadě podporuje kreativitu a inovace. Jako lidské bytosti spoléháme na znalosti a zkušenosti, které jsme nashromáždili během svého života. Vytváříme si vzorce a návyky, které jsou sice užitečné v určitých situacích, ale mohou omezit náš pohled na věci, pokud jde o řešení problémů. Namísto opakování stejných osvědčených metod nás Design Thinking povzbuzuje, abychom zvážili alternativní řešení, která jsme předtím nepoužili, vyzývá nás k hledání nových cest a nápadů. Design Thinking se často uvádí jako zlatá střední cesta při řešení problémů - není zcela ponořeno do emocí a intuice, ale nespoléhá se také jen na analytiku, vědu a zdůvodnění. Další velkou výhodou Design Thinkingu je, že na první místo klade lidi. Tím, že se tak intenzivně zaměřuje na empatii, povzbuzuje podniky a organizace, aby zvážily skutečné lidi, kteří používají jejich produkty a služby – což znamená, že je mnohem pravděpodobnější, že zasáhnou značku, pokud jde o vytváření smysluplných uživatelských zkušeností. Pro uživatele to znamená lepší a užitečnější produkty, které opravdu zlepšují náš život. Pro podniky to znamená spokojené zákazníky a zdravější hospodářský výsledek. Jaké jsou výhody Design Thinkingu v práci?V této závěrečné části vypíchneme některé z hlavních výhod používání Design Thinking v práci: • Výrazně snižuje čas uvedení produktu na trh: Design Thinking se svým důrazem na řešení problémů a hledání životaschopných řešení může výrazně snížit množství času stráveného designem a vývojem – zejména v kombinaci s lean a agilním přístupem. • Úspora nákladů a velká návratnost investic: rychlejší uvádění úspěšných produktů na trh v konečném důsledku šetří peníze podniku. Bylo prokázáno, že Design Thinking přináší značnou návratnost investic. • Zlepšuje retenci a loajalitu zákazníků: Design Thinking zajišťuje přístup zaměřený na uživatele, který v konečném důsledku zvyšuje zapojení uživatelů a udržení zákazníků z dlouhodobého hlediska. • Podporuje inovace: Design Thinking je o zpochybňování předpokladů a ustálených přesvědčení a povzbuzuje všechny zúčastněné strany, aby myslely mimo zažitý rámec. To podporuje kulturu inovací, která je důležitá pro každou společnost. • Dá se použít v celé společnosti: nejlepší věc na designovém myšlení je, že není jen pro designéry. Využívá skupinové myšlení a podporuje spolupráci mezi týmy. A co víc, dá se použít prakticky na jakýkoli tým v jakémkoli odvětví. Design Thinking můžete začít aplikovat i v malém. Můžete se zaměřit jen na jeden aspekt procesu Design Thinking, jako je například poznávání svých zákazníků. Pokud se vám například nedaří získat pozitivní recenze zákazníků, můžete se rozhodnout uskutečnit rozhovory s uživateli, abyste zjistili, co vašim zákazníkům chybí.
Miro Beka: Python je jako "programovací ducktape"
Rozhovory
16.10.2022
Tím Skillmea

Miro Beka: Python je jako "programovací ducktape"

Miro Beka začal programovat už na střední, kdy frčel turbo pascal. Na výšce přičichl k Pythonu a od té doby v Pythonu dělá všechno. Mezi Mirovy oblíbené oblasti paří DevOps, automatizování testování a web development (hlavně backend). Věnuje se také hudbě jako zpěvák a baskytarista v kapele @mofokillerofficial.[Skillmea podcast: Miro Beka a Laura Modrianska] ➡️ Python je velmi univerzální programovací jazyk, k čemu všemu lze využít?Já volám Python takový „programovací ducktape“ protože se dá použít na velké množství úkolů, od malých projektů až po větší aplikace. Lidé jej rádi používají pro mini projekty, jako například stahování dat z internetu, ale může se použít také pro větší úkoly, jako je serverová část webových aplikací, které běží na serverech, a dokonce i desktopové aplikace, ačkoli to není jeho nejpopulárnější využití. ➡️ Jaké je nejpopulárnější využití Pythonu?Řekl bych, že nejpopulárnější využití Pythonu je v oblasti data science, kde se používá ke zpracování dat, tedy rychlé programování a testování hypotéz v modelech umělé inteligence. Když se to jednoduše vyzkouší a ověří, pak se to často programuje v efektivnějších jazycích, které běží rychleji. ➡️ Jaká je jeho výhoda Pythonu oproti jiným programovacím jazykům?Výhodou Pythonu je, že se snadno naučí a je velmi čitelný. Syntaxe je jednoduchá a píše se jako kdyby angličtinou. Názvy funkcí jsou snadno čitelné a snadno s ním začíná. Stačí si stáhnout Python a můžete začít programovat bez potřeby speciálních knihoven. Komunita programátorů je velká a plná zdrojů, tutoriálů, článků, návodů, videí a blogů, takže Python má velkou podporu. To je také důvodem, proč je oblíbeným jazykem v komunitě programátorů. ➡️ Když se chce někdo stát Python vývojářem, co všechno musí vědět úplně na začátku?Abyste začali s programováním v Pythonu, stačí si najít základní návod nebo tutoriál do programování a začít s jednoduchými výpočty 1+1 a podobně a postupně se prokousávat součástmi Pythonu. Potřebujete k tomu jen textový editor, jak se říká ID-čko (integrity development investment), který vám pomáhá doplňováním funkcí nebo higlightováním syntaxe. ➡️ Je angličtina nutností?Řekl bych, že je to velmi velká výhoda, protože těch zdrojů v angličtině je mnohem více. ➡️ Pokud někdo vyvíjí software prostřednictvím telefonu, k čemu všechno může Python jako jazyk posloužit?Řeknu to z vlastní zkušenosti, že Python používám jako takový „ducktape“ nebo švýcarský nožík. Když dostanu úkol otestovat aplikaci, která závisí na jiných 6 systémech a bez nich se neumí pohnout, přichází na řadu Python. S Pythonem udělám mock, tedy náhradu těch ostatních součástí, která se nemá žádnou funkcionalitu, co umím ovládat. V případě datové vědy, kdy potřebuji zpracovat nějaká data a ověřit si hypotézu, zda dokážu naučit neuronovou síť vypočítat nebo rozpoznávat něco na obrázku, vezmu si Python a vyzkouším si to. Potom se ukáže, jestli to jde, nejde, nebo je to příliš komplikované na mé schopnosti. Python je pro mě vždy nástroj, po kterém sahám, když potřebuji něco udělat.[Programátor Miro Beka]Ve Skillmea podcastu#6 jsme si povídali nejen o programování a Pythonu, ale i o vývoji her a Mirově vlastním herním studiu Fono Labs. Poslechnout si jej můžete na našem Youtube nebo na Spotify.
Weby pro vývojáře, které musíte znát
Vzdělávání
15.10.2022
Skillmea

Weby pro vývojáře, které musíte znát

Existuje tolik webových stránek, které usnadňují vývojářům práci. Určitě ale nikdo nezná všechny a proto se v tomto článku podíváme na několik webových stránek, které vývojáři při své práci využijí. RoadmapShTato webová stránka poskytuje studijní cesty, pokyny a další vzdělávací obsah, který vývojářům pomůže vybrat si cestu a nasměrovat jejich učení. Je to velmi užitečné jak pro začátečníky, tak pro studenty, kteří potřebují pomoci nasměrovat s dalším studiem.[Roadmap.sh] OverApi.comPro všechny vývojáře je OverAPI jednou z nejkrásnějších a nejužitečnějších webových stránek. Tato webová stránka obsahuje cheatsheety pro většinu programovacích jazyků. Podívejte se na to hned teď.[OverAPI] Ray.soTato webová stránka vám umožňuje pořizovat krásné screenshoty z kódu. Má také tmavý režim a některá předinstalovaná témata pro různé programovací jazyky. Můžete také použít jeho rozšíření pro VS Code. [Ray.so] Built WithZjistěte, na jakých technologiích je postavena webová stránka, kterou jste navštívili, pomocí tohoto webu nebo Chrome rozšíření. BuiltWith je nástroj pro profilování webových stránek. Po vyhledání stránky BuiltWith vrátí všechny technologie, které na stránce najde. [Built With] DevDocsDevDocs spojuje množství API dokumentace v jediném rozhraní s možností vyhledávání. Na jednom místě naleznete dokumenty týkající se různých programovacích jazyků a technologií. [DevDocs] Daily.devDaily.dev je platforma, kde najdete spoustu dobrých článků, které si můžete denně přečíst a zůstat informováni o novinkách ze světa developmentu. Zobrazuje nejlepší články z různých platforem přímo ve vašem feedu. Zůstaňte informováni o kvalitním obsahu z různých platforem přímo do vašeho prohlížeče pomocí Chrome rozšíření. [Daily Dev] Css-tricksSvé dovednosti v oblasti webového vývoje můžete zvládnout tak, že se na tété webové stránce naučíte všechny základy CSS. Pokud jste to ještě nevěděli, CSS je to, co dělá webové stránky hezkými a určuje jim vzhled. [css tricks.png]Css tricks Meta TagsMeta Tags je generátor značek webových stránek, který vám také umožňuje aktualizovat a experimentovat s vaším obsahem předtím, než uvidíte, jak se bude zobrazovat na internetu a na sociálních sítích. Je to dobré nejen pro SEO. [Meta tags] CodePenCodePen je legendární webová vývojářská platforma, která umožňuje uživatelům upravovat front-end jazyky, jako jsou HTML, CSS a JavaScript, aniž by museli instalovat jakýkoli software. Všechny změny jsou viditelné v reálném čase, což usnadňuje řešení problémů. Vývojáři a designéři si také mohou vyměňovat svá vytvořená díla (známá jako pens) se zbytkem světa. Na CodePen lze nalézt obrovské množství inspirace. [codepen.png] Readme.soTato webová stránka vám umožňuje vytvořit README dokument velmi snadno a rychle. Jeho jednoduchý editor vám pomůže rychle přidat a přizpůsobit všechny sekce, které potřebujete pro soubor README vašeho projektu. Můžete to použít k rychlému vytvoření dokumentace vašich projektů s otevřeným zdrojovým kódem.[Readme.so] ZávěrDěkujeme za přečtení, doufáme, že jste našli několik nových stránek, které vám někdy pomohou. V budoucnu se s vámi podělíme o další nové a užitečné webové stránky pro developery.
8 užitečných Chrome rozšíření pro designéry
Tipy a triky
07.10.2022
Skillmea

8 užitečných Chrome rozšíření pro designéry

V tomto článku se podíváme na rozšíření pro Chrome, která jsou důležitá a potřebná pro každého designéra, usnadňují práci a pomáhají dodat projekt klientovi rychleji. 1. WhatFont Zkusili jste někdy zjistit, jaké písmo se používá na webové stránce, která se vám opravdu líbí? Rozšíření WhatFont rozpozná použité písmo, na které narazíte ve svém prohlížeči. Stačí nad dané písmo umístit kurzor myši. Velmi užitečné, když pracujete v agentuře a váš klient zapomněl název písma, které chce použít ve své grafice. Toto rozšíření zkontrolujte typ písma, font a mezery s velikostí nadpisu, podnadpisu a textu. Myslím, že většina designérů už zná tento nebo podobný nástroj a měli by jej jako na prvním místě seznamu. Rozšíření lze stáhnout zde.[WhatFont] 2. ColorZilla Nikdo nemá rád problémy s HEX kódem. Budete chtít vytvořit grafiku s přesně stejnými barvami, jaké naleznete na webstránkách. Ne vždy však máte style guide po ruce. S ColorZilla můžete získat zobrazení barev z libovolného bodu ve vašem prohlížeči, rychle upravit tuto barvu a vložit ji do jiného programu. Má také řadu dalších chytrých funkcí, díky čemuž je nejkomplexnějším dostupným color picker nástrojem. Rozšíření lze stáhnout zde.[ColorZilla] 3. Heurio - UX Check Tento nástroj pomůže při komunikaci mezi designérem a vývojářem. Pomocí tohoto rozšíření můžete změnit libovolnou webovou stránku na plátno a přidat své poznámky, které můžete později sdílet s vývojářem. Prostřednictvím tohoto rozšíření budou tato drobná nedorozumění odstraněna během fáze nasazení. Vše, co musíte udělat, je otevřít webovou stránku, kliknout na rozšíření, připnout své nápady klepnutím na libovolný prvek na webu a sdílet odkaz se všemi změnami týmu vývojářů. Rozšíření lze stáhnout zde.[Heurio] 4. Muzli 2 Rozšíření Muzli 2 je zdrojem inspirace na jednom místě. Účelem rozšíření Muzli 2 je poskytnout centrální rozbočovač pro design UI/UX. Všechny kanály jsou ručně vybírány, takže nenarazíte na méně spolehlivé zdroje. Muzli 2 nahrazuje domovskou stránku prohlížeče Chrome, takže už nikdy nezmeškáte nejnovější aktualizace z vaší oblasti. Přijímejte aktuální proud obrázků, návrhů, uživatelského rozhraní/UX a dalších. Funguje dobře s Dribbble, Designer News a dalšími médii souvisejícími s designéry. Rozšíření lze stáhnout zde.[Muzli 2] 5. Window Resizer Designéři, kteří tvoří grafiku pro digitál, chtějí vědět, jestli jsou jejich návrhy vhodné pro různá rozlišení obrazovky. Window Resizer vám umožňuje emulovat rozlišení obrazovky nebo prohlížeče, abyste mohli otestovat své designy v kterémkoli z nich. Skvělý nástroj pro finální kontrolu vašich designů. Rozšíření lze stáhnout zde.[Window Resizer] 6. Site Palette Toto rozšíření vám pomůže extrahovat všechny barvy z webové stránky. Tyto barvy můžete dokonce exportovat jako obrázek. Site Palette podporuje generátory palet, můžete vytvořit odkaz na sdílení a rozšíření je spojeno s Adobe Swatch, coolors.co, Sketch a podobně. Skvělý nástroj pro designéry a front-end vývojáře. Rozšíření lze stáhnout zde.[Site Palette] 7. Page Ruler Udržujte své designy "pixel perfect" pomocí rozšíření Pageruler. Tento praktický nástroj vám umožňuje nakreslit pravítko, abyste získali rozměry v pixelech a umístění a změřili prvky na libovolné webové stránce. Rozšíření lze stáhnout zde.[Page Ruler] 8. Dark Mode Jedná se o jednoduché rozšíření a každý designér by jej měl vyzkoušet. Rozšíření o dark mode poskytuje jiný vizuální pohled na grafiku, webstránku a podobně. Někdy je obtížné si představit, jak budou některé webové stránky vypadat v tmavém režimu. Tento doplněk tedy vytváří inverzní magii, která přemění webovou stránku do tmavého režimu. Rozšíření lze stáhnout zde.[Dark Mode] Závěr Toto jsou některé z rozšíření pro designéry, které ušetří čas a nervy. Podělte se se svými tipy na zajímavá rozšíření, která používáte. Děkujeme za přečtení a doufám, že vám článek pomůže.
S Denisou Štefunkovou o copywritingu
Rozhovory
23.09.2022
Tím Skillmea

S Denisou Štefunkovou o copywritingu

Denisa Štefunková je copywriterka, která se věnuje tvorbě reklamních textů na weby a sociální sítě, jakož i tvorbě televizních reklam. Pracuje jako freelancer již téměř tři roky a dříve působila na oddělení ekologie ve Volkswagenu. Nyní se specializuje na SEO texty a korektury na pozici head of content v agentuře Vojkovsky.sk. Denisa spolupracuje s různými klienty, od velkých firem až po malé rodinné byznysy. [Podcast s copywriterkou Denisou Štefunkovou a Laurou Modrianskou] ➡️ Jak je podle tebe vnímána profese copywritera na Slovensku?Mnoho lidí neví, co je copywriting. Už jsem se setkala s tím, že když jim řeknu, že jsem copywriterka, mylně si myslí, že to souvisí s autorskými právy. Nicméně, někdy mě překvapí, když se setkám s někým, kdo ví, co copywriting je, jako například šofér Uberu, který věděl, že copywriting znamená psaní textů. Někdy mě to potěší, že lidé vědí, ale jindy nevědí.   ➡️ Jaké vlastnosti by podle tebe měl mít dobrý copywriter?Dobrý copywriter by měl mít v první řadě empatii. Měl by se vcítit do těch, kteří budou číst jeho články nebo texty. Měl by vědět, co je trápí ao čem sní. Pro tyto lidi by měl být jakoby psycholog. Kromě toho musí mít dobré znalosti gramatiky, stylistiky a umět psát. ➡️ Podle čeho si klienti vybírají copywritery?V dnešní době si lidé vybírají copywritery podle recenzí a portfolia. Klienti si vybírají copywritera i podle toho, jak se jim líbí jeho styl psaní nebo jestli si spolu sednou. Nejdůležitější při výběru copywriteru jsou zkušenosti, které jsou prezentovány v jeho portfoliu. Začínající copywriter, který nemá zkušenosti, může nabízet psaní článků za reference, aby si portfolio vytvořil.   ➡️ Vzpomínáš si na svůj první projekt, na kterém jsi pracoval jako copywriter?Začala jsem pomáhat nejlepší kamarádce, která byla copywriterka, s anglickými texty, protože ona nevěděla anglicky. Mým prvním úkolem bylo napsat blogový příspěvek o zimě v srdci Slovenska. Bylo to milé a krásné zadání.   ➡️ Jaká jsou podle tebe největší zlepšení ve tvé práci jako copywriterky od tvých začátků až po dnešek?Když čtu svůj první článek, uvědomuji si, že jsem se zlepšila v technické stránce psaní. Co jsem na začátku nevěděla, je, že jen to, že umíš psát, nestačí k tomu, abys byl dobrým copywriterem. Psaní je jen malou částí toho, co je třeba ovládat v oblasti copywritingu. Kromě toho je tam asi milion pravidel, která jsem se postupně učila. ➡️ Na co si jako copywriterka musíš při práci dávat největší pozor?Musím se snažit důsledně sledovat zdroje informací, protože v dnešní době ne všechny informace jsou spolehlivé. Už se mi stalo, že jsem použila informaci z neověřeného webu, což bylo velký problém. Od té doby se snažím být opatrná a důkladně zkontrolovat zdroje.  [Copywriting] ➡️ Kromě poskytování copywritingových služeb nabízíš i různé kurzy, na koho je tvůj kurz copywritingu ve Skillmea zaměřen a jakými tématy se v něm budete zabývat?Tento kurz copywritingu je zaměřen na začínající copywritery nebo lidi, kteří uvažují o tom, že by se chtěli stát copywritery. Také je určen pro vlastníky e-shopů nebo webových stránek, kteří si chtějí psát texty sami. V kurzu začneme teorií o copywritingu, projdeme modely nákupního chování a poté se budeme věnovat praktické části. Se studenty nebo klienty vytvoříme blogový příspěvek a texty pro weby a e-shopy. Celý rozhovor s Denisou si můžete poslechnout v našem Skillmea podcastu na Youtube. 
Ukážeme vám, jak co nejlépe využít pokročilé vyhledávání Google
Tipy a triky
20.09.2022
Skillmea

Ukážeme vám, jak co nejlépe využít pokročilé vyhledávání Google

Google je první zastávka, když hledáte nějaké informace na internetu. I když se možná zdá, že vyhledávání informací na Googlu je snadné, mnozí uživatelé nevědí, jak efektivně používat Nastavení Google vyhledávání. Naučit se správně googlit je umění. Chcete-li získat od Googlu správné odpovědi, musíte se ptát správné otázky. A abyste rychle dostali správné odpovědi, musíte vědět, jak klást správné otázky. Níže uvádíme několik užitečných tipů a triků pro vyhledávaní na internetu, které vám pomohou najít správné odpovědi na vaše dotazy rychle a efektivně. Tyto techniky mohou být užitečné také pro kurzy it nebo programování, kde je třeba rychle najít zdroje nebo řešení. Jak efektivně vyhledávat na Google1. Použijte uvozovky pro získání "PŘESNÉ" shodyObecně, když provádíme běžné vyhledávání na Google, je to takové povrchní vyhledávání. Výsledkem mohou být stránky, které mohou nebo nemusí obsahovat všechna slova, která jste zmínili ve svém vyhledávacím dotazu. Pokud však zabalíte svůj vyhledávací dotaz nebo dotaz (buď výraz nebo frázi) do uvozovek, jako je tento: "váš vyhledávací dopyt je tady", pak Google provede podrobné vyhledávání. To znamená, že všechny výsledky budou zahrnovat stránky, které obsahují všechny výrazy, které jste vložili do uvozovek. Je to užitečné, když chcete, aby se ve vašich výsledcích vyhledávání nacházel konkrétní výraz nebo fráze.[Efektívne vyhľadávanie] 2. Vyhledávejte v rámci konkrétní webstránky pomocí site:Chcete-li, aby Google vracel výsledky z konkrétní webové stránky, stačí přidat site: před otázku, kterou hledáte. To je také užitečné, když chcete hledat něco na webové stránce, která nemá možnost interního vyhledávání nebo toto vyhledávání nefunguje správně. Například vyhledávání site:skillmea.cz excel zobrazí výsledky vyhledávání pouze z webové stránky skillmea.cz na téma Excel, viz obrázek níže:[site:]To je efektivní zejména při práci na úkolech v online kurzech. 3. Vylučte výraz z výsledků vyhledávání pomocí -Pokud nechcete, aby se výraz nebo fráze zobrazovala ve výsledcích vyhledávání, stačí před dané slovo přidat -. To lze také spojit s předchozím tipem a pokud chcete odstranit výsledky z nějakého webu z výsledků vyhledávání, použijte před hledaným výrazem -site: Konkrétní příklad: -site:wikipedia.org nezobrazí ve výsledcích vyhledávání nic ze stránky wikipedia.[Vylúčenie výrazov alebo stránok] 4. Vyhledejte obrázky určité velikosti pomocí imagesize:Chcete-li hledat obrázky určité velikosti, použijte ve vyhledávacím dotazu značku imagesize: spolu s šířkou a výškou v pixelech. Rozměry by měly být jen v pixelech – například imagesize:500x500 zobrazí výsledky obrázků, které mají rozměr 500px x 500px. Takže vyhledávání => "cute cats imagesize:500x1000" povede k obrázkům roztomilých kočiček o velikosti obrázku 500 x 1000 pixelů.[Imagesize 500x1000] 5. Vyhledejte konkrétní typ souboru pomocí filetype:Chcete-li získat výsledky vyhledávání, které obsahují konkrétní typ souboru, například PDF nebo PPT, přidejte filetype:<přípona> (bez závorek). Například Angular tutorial filetype:pdf vygeneruje výsledky, které obsahují PDF, jak je vidět na následujícím obrázku:[Filetype:] 6. Zkombinujte vyhledávání s OR a ANDChcete-li, aby výsledky vyhledávání obsahovaly dva výrazy, vložte mezi ně klíčové slovo AND. Například vyhledávání na => Python AND Mongo přinese výsledky, které obsahují výrazy Python i Mongo. Podobně, pokud chcete mít ve výsledcích vyhledávání kterýkoli z výrazů, použijte mezi nimi klíčové slovo OR (nebo). Například vyhledávání na => Vue OR React přinese výsledky, které obsahují jeden z výrazů nebo i oba. 7. Filtrujte vyhledávání pomocí AFTER:, BEFORE: nebo .. mezi dvěma číslyChcete-li, aby Google zobrazil výsledky vyhledávání, které byly zveřejněny po určitém roce, použijte značku AFTER:. Například vyhledávání na => After Effects tutorial AFTER:2021 zobrazí výsledky vyhledávání zveřejněné po roce 2021. Podobně přidání značky BEFORE: vrátí výsledky publikované před konkrétním rokem. Můžete také vyhledávat výsledky publikované v určitém období roku nebo mezi libovolnými čísly. Stačí přidat .. mezi dvě čísla, mezi kterými chcete hledat, spolu s jednotkami, pokud nějaké existují. ZávěrEfektivní vyhledávání v Googlu je dovednost, která může výrazně zlepšit výsledky a urychlit proces vyhledávání relevantních informací. Tyto techniky se osvědčily nejen při osobním vyhledávání, ale také při kurzech s programováním a různých online kurzech.
Učím se používat cloud a microservices (část I.)
Vzdělávání
06.09.2022
Skillmea

Učím se používat cloud a microservices (část I.)

První setkání s tématikouProgramovací jazyk Java znám, Spring framework znám, monolity (jedna velká aplikace v kopu) ovládám a tak abych nestagnoval a naučil se novější technologie a tedy si i rozšířil portfolio toho, co ovládám, jsem se rozhodl naučit nové technologie kolem cloudových řešení a microservisů . Celou moji cestu a pereput zaznamenám a vy si o tom můžete přečíst. Budu si to celé zaznamenávat krok za krokem. ZačátekMomentálně znám jen pár klíčových slov a to, že chci řešit microservisy a cloudová řešení. Ještě jsem zaznamenal technologie jako Kubernetes a Docker. To je na začátek všechno. Pokud si to rozeberu na menší kousky, tak tuším o co jde. Aplikace, které jsem psal dosud, jsou monolitické, tedy všechna funkcionalita je dohromady v jedné aplikaci. Případně celý backend je jedna část, která komunikuje s frontendem pomocí API. Microservisy si představuji tak, že je to několik malých aplikací, které fungují samostatně a aplikace použije jen to, co potřebuje. Tyto moduly – servisy – malé části pak spolu komunikují. Předpokládám, že tam bude nějaký mechanismus posílání zpráv. Nebo komunikují prostřednictvím API. Jako první krok jsem se rozhodl ptát na sociálních sítích. Dostal jsem jednu odpověď a ta mi řekla, že si mám nastudovat Spring, Docker a Kubernetes. Představoval jsem si to asi trochu podrobněji, ale možná jsem špatně položil otázku. Vlastně chci vědět, co je jako první, co potom a co potom, ... tedy úplný postup. Jelikož "socky" selhaly, tak použijeme Google, ten věřím v tomto případě nezklame. Microservices a cloud roadmapaJako první jsem zkusil vyhledat microservices roadmapu. Předpokládal jsem, že najdu strukturované informace. Vytřídil jsem pár stránek, které pro mě neměly zajímavou formu. Vybral jsem si tyto: • Dev.to: vypadá, že obsahuje kvalitní a strukturované informace, • JavaGuides: má pěkně strukturovaný text a obsahuje i obrázky roadmapy, což oceňuji:[Zdroj: JavaGuides.net] Dále jsem hledal jak dělat Java aplikace na cloudu a vybral jsem tyto stránky k prohlédnutí: • https://cloud.google.com/java • https://rollbar.com/blog/what-is-cloud-native-java/ Toto jsou mé začátky, sám jsem zvědavý, kam se dostanu. První výsledkyČlánky a stránky jsem si proběhl z nadhledu, abych se více seznámil se základními pojmy a zjistil, co se opakuje a kde začít. Takže, teď mi je jasné, že zde máme dvě oblasti. Oblast programování a oblast nasazení. V první řadě je třeba naprogramovat samotné microservisy a poté je někde nasadit. Se psaním Java aplikací a API jsem obeznámen, není to pro mě nic nového. Tím pádem budu jako první studovat technologie Kubernetes a Docker. Tyto dvě technologie by mi měly pomoci zjistit, co vše navíc je třeba udělat, abych naprogramoval takové microservisy, které jsou správně připraveny ke společné komunikaci. Podle wiki Kubernetes pracují s Dockerem. Kubernetes by měla být kontejnerová orchestrace – pod tím si představuji řízení kontejnerů. Kontejner je podle všeho samostatná krabička, která v sobě obsahuje vše potřebné, aby v ní běžela aplikace. Jevu, různé závislosti, frameworky, knihovny a podobně. A tuto krabičku vezmu a nasadím. Spolu by to mělo krásně a ideálně pracovat. No uvidíme 😀.  ZávěrPro tento úvodní přehledový článek stačí. Rád bych v těchto článcích pokračoval, tam už půjdeme do větších podrobností a podíváme se na zoubek jednotlivým technologiím, které se budeme snažit pochopit. Loučí se s vámi Jaro a vidíme se při dalším článku, nebo v mých online kurzech.
Nejlepší programy pro tvorbu loga
Vzdělávání
20.08.2022
Skillmea

Nejlepší programy pro tvorbu loga

Vaše firma potřebuje zapamatovatelné, jedinečné a profesionální logo. Pokud si logo chcete vytvořit sami, máte docela širokou paletu možností, který nástroj použít. Softwarové programy zaměřené na logo design nabízejí flexibilitu při možnostech úprav a přizpůsobení, ale ovládat se je musíte naučit sám. V tomto směru tak mají výhodu různé služby logo tvorby. Díky existenci různých softwarových programů na logotvorbu mají majitelé firem mnoho možností, pokud jde o vytváření profesionálního loga. Chcete vědět, který program je pro vás ten pravý? Prohlédněte si tento seznam nejlepších softwarových programů na logo tvorbu, abyste se rozhodli pro ten, který nejlépe vyhovuje vašim potřebám. Jak vybrat vhodný softwareMožností na trhu je nepočítaně, a proto je třeba vzít v úvahu základní kritéria a porovnat je. V našem srovnání jsme brali v úvahu zejména tato kritéria: • úroveň dovedností, • použitelnost, • features, • zkušební doba, • cena. Do top výběru se u nás dostaly tyto programy: Adobe IllustratorAdobe Illustrator je součástí balíčku Adobe Creative Cloud, který zahrnuje Photoshop, InDesign, Lightroom a další programy. Je to široce používaný software pro grafický design pro loga, jakož i grafiku sociálních médií, reklamy, tiskoviny, letáky, typografii či umělecké ilustrace. I když je Illustrator dlouholetým průmyslovým standardem, je nejlepší pro ty, kteří mají zkušenosti s grafickým designem a ne nutně pro někoho, kdo chce vytvořit jen jedno logo. Výhody: • široká paleta nástrojů pro práci s vektorovou grafikou, • kompatibilita s ostatními Adobe programy, jako např. Photoshop nebo InDesign, • podpora souborů SVG, PDF, EPS, a pod. Nevýhody: • strmá křivka učení, • chybějící předpřipravené logo šablony, • funguje na principu měsíčního předplatného, což může znamenat vysoké náklady.[Adobe Illustrator] CorelDRAWCoreIDRAW je další designérský software, který patří mezi špičku v tomto odvětví. Co je na CoreIDRAW speciální, je nástroj Live Sketch Tool, který přeměňuje skici nakreslené rukou na precizní grafiku. Pokud jste designér, který miluje kreslení perem na papír, tohle je ten pravý software pro vás. Je to také vektorový program, takže můžete přeměnit základní linie a tvary na složitá umělecká díla. Výhody: • proměňte své nápady a sketche na profesionální návrh loga, • vestavěný pomocník, který vám pomůže naučit se používat nástroje pro kreslení, • nabízí možnost jednorázového nákupu, což je výhoda pro dlouhodobé používání. Nevýhody: • neobsahuje PDF export v nejlevnějším balíčku, • rozhraní není tak intuitivní, • možnost jednorázového nákupu stojí 355 Eur, což není málo.[CorelDRAW] Affinity DesignerAffinity Designer je podle slov výrobce Serif nejrychlejší, nejplynulejší a nejpřesnější software pro vektorovou grafiku. Umožňuje vám vytvořit logo, tiskové projekty, ikony, UI design, mockupy a další. Zorientovat a naučit se pracovat v Affinity Designer v případě zkušenosti s jinými grafickými nástroji je relativně jednoduché. Affinity Designer je vysoce výkonný designérský nástroj, který vám pomůže vytvořit jedinečné logo. Výhody: • jednorázová platba (54,99 Eur za Mac / Windows aplikaci), • inteligentně navržené uživatelské rozhraní, které usnadňuje samotné používání, • v jednom souboru můžete vytvářet projekty, které podporují vektorovou i pixelovou grafiku. Nevýhody: • chybí některé nástroje v porovnání s jinými programy, • neobsahuje vektorovou gumu, • zejména pro začátečníky náročnější křivka učení.[Affinity Designer] InkscapeInkscape je open source software pro úpravu vektorové grafiky. Program nabízí širokou škálu nástrojů pro manipulaci s objekty, vytváření složitých vzorů a další. Tyto funkce umožňují začátečníkům navrhovat profesionální loga a zároveň nabízejí hodnotu i středně pokročilým a pokročilým grafickým designérům. Co je nejlepší na Inkscape? Jako software s otevřeným zdrojovým kódem jsou všechny funkce zcela zdarma! Výhody: • vynikající hodnota a může se pochlubit pokročilejšími funkcemi úprav než jiné bezplatné programy, • kvalitní tým podpory Inkscape, který neustále aktualizuje software a opravuje všechny chyby, • uživatelé mohou bez problémů měnit velikost svých výtvorů. Nevýhody: • při práci s grafikou s velmi vysokým rozlišením Inkscape zaostává a občas spadne, • křivka učení je náročná pro začátečníky, zejména ty, kteří ještě nejsou obeznámeni s vektorovými programy, ale je jednodušší ve srovnání s ostatními v tomto seznamu, • UI programu a ovládání je neintuitivní, takže je obtížné najít různé možnosti a funkce.[Inkscape] Bonusová část: online nástrojeLooka Looka je dobrá volba zejména pro nedesignéry, nabízí zábavný a uživatelsky příjemný design. Tento program používá na návrh loga umělou inteligenci, dokáže uložit vaše logo návrhy jako JPEG a PNG, jakož i vektorové soubory, jako jsou SVG a EPS. Looka vás provede celým procesem návrhu loga – můžete přidat určité prvky, které chcete přiřadit ke své značce a zahrnout je prostřednictvím ikon a symbolů. Kromě toho si můžete vybrat celkový dojem, který má logo vytvářet, a také barevné schéma, které preferujete. Po navržení loga jej umíte použít do šablon pro sociální sítě a pod.[Looka] CanvaCenově dostupná varianta pro designování a branding. Canva využívá více drag-and-drop přístup, který vám umožňuje vybrat různé tvary a šablony a přizpůsobit je tak, aby vyhovovaly vašim požadavkům na design značky a loga. Jedná se o jeden z nejlepších bezplatných designérských programů. Pokud je bezplatná verze pro vás omezující, Canva Pro je skvělou alternativou k navrhování loga, brand materiálů nebo infografik. S Canvou máte také možnost nahrát a zahrnout své vlastní obrázky. Tyto obrázky můžete použít k začlenění vlastních tvarů a jejich vrstvení, abyste vytvořili logo, které nejlépe vyhovuje vašim obchodním cílům. Canva je jednoduchý a snadno použitelný software, který se vyhne křivce učení, se kterou se mnozí uživatelé setkávají se softwarem Adobe či Affinity. A přestože není Canva ani zdaleka tak všestranná jako Illustrator, svoji práci při logo tvorbě rozhodně zvládne. [Canva] Wix Logo MakerWix Logo Maker je fantastické řešení pro každého, kdo nemá designérské dovednosti, ale ví, co se mu líbí. Dostatečné, ale nepříliš široké možnosti přizpůsobení loga usnadňují rychlé vytvoření designu na profesionální úrovni. Začněte sdílením informací, jako je název vaší firmy a oblast podnikání, a Wix Logo Maker automaticky vygeneruje celou řadu log, ze kterých si můžete vybrat. Potom upravte text, ikonu a paletu barev podle svých představ. [Wix Logo Maker] ZávěrNávrh a tvorba loga může být složitý. Během celého procesu je třeba mít na paměti mnoho důležitých komponentů. Chcete-li vytvořit nejvhodnější logo pro svou značku, nezapomeňte identifikovat a začlenit hodnoty vaší značky a celkové poselství, které chcete předat. Když budete mít v tomto jasno, výběr softwaru, který nejlépe vyhovuje vašim požadavkům a dovednostem, bude menší výzvou. Seznam nástrojů zmíněný v textu vám má pomoci vybrat co nejlépe.
Jaký je The Spot a proč vznikl?
Rozhovory
18.08.2022
Tím Skillmea

Jaký je The Spot a proč vznikl?

V tomto podcastu jsme si povídali o coworkingovém centru The Spot v Bratislavě s Michalem Haruštiakem . Na začátek si řekněme, co vlastně coworkingové centrum je:    Coworkingové centrum je sdílený prostor, kde sídlí různé firmy, pronajímající kancelářský prostor nebo jednotlivé stoly za účelem své práce. [Podcast s Michalem Haruštiakem a Laurou Modrianskou] ➡️ Jak vznikl tento nápad založit takové centrum v Bratislavě? Přestože nové prostory jsou otevřeny jen rok, nápad na toto coworkingové centrum vznikl již před 11 lety. V roce 2011 jsme otevřeli první THE SPOT v Bratislavě v původních prostorách ve Starém městě, který byl působištěm pro asi 50 mladých, začínajících podnikatelů, kteří chtěli vytvářet digitální produkty. Cílem bylo poskytnout jim prostor pro práci, vzdělávání, mentoring, možnost chodit na eventy a setkávat se posouvat se vpřed.    ➡️ Proč jste se rozhodli právě pro tuto budovu a tyto prostory ve Sky Parku? Při hledání moderního prostoru pro nový koncept coworkingu s extra službami jsme měli tři základní požadavky. Chtěli jsme si propojit naše prostory interním schodištěm, mít velkou terasu a vlastní kantýnu, která by mohla vařit 300 obědů denně. Sky Park toto dokázal splnit.   ➡️ Když se zařizovaly tyto prostory, měli jste nějakou coworkingovou inspiraci? Jeli jsme spíše vlastní cestou. Naše coworkingové centrum je unikátní a nabízí služby nad rámec běžných coworkingových center. Vybavení zasedacích místností a témata, která zde máme, jsou přizpůsobena programátorům a technicky zaměřeným lidem, kterých zde hodně pracuje. Témata zasedaček, jako Star Wars, Matrix, DC Comics a podobně, nejsou běžnou věcí. [The Spot] ➡️ Co všechno zde mají členové k dispozici všechno mohou využívat? Vytvoření kvalitního pracovního prostoru byl hlavním cílem, proto jsou všechny kanceláře odhlučněny s použitím zdvojených materiálů. K dispozici je nadstandardní počet zasedacích místností a další benefity, jako vlastní fitko, školka, kantína s vlastními šéfkuchaři a chladničky se snacky. Jsou k dispozici také tři teplá jídla denně a kavárna s baristy. V pondělí, středy a pátky se dělají nákupy z potravin, drogerií a lékáren pro zaměstnance nebo plníme různé požadavky, jako měnění pneumatik na autě, či kontaktování lékařů.   ➡️ Jaká je filozofie celého The Spotu? Naše motto zní, že jsme kancelářemi nové generace a chceme přinášet přesně takové služby startupům a etablovaným firmám, které by měly být v tomto segmentu k dispozici. Díky těmto výhodám mohou firmy v The Spotu soustředit svou pozornost na práci a zbytek nechávají na nás.   ➡️ Pro koho je The Spot určen? Momentálně máme více než 400 členů, od jednotlivců, kteří si pronajímají jednotlivé stoly, po firmy se 4, 6, 12 nebo 15 zaměstnanci. Největší společnost, která má své místo v The Spotu, má více než 100 zaměstnanců.   ➡️ Jaké etablované úspěšné firmy vznikly v takových prostorách The Spote?  Ve zcela prvním coworku, kdy ještě neexistovala taková konkurence a celý startupový talent se soustředil v The Spotu, vznikly úspěšné firmy jako Slido, Kickresume, Vacuumlabs a Eyerim. Momentálně jsou v novém The Spotu firmy, které jsou již většinou etablovanější a mají investice nebo fungující produkt, službu i revenue. Existuje mnoho úspěšných příběhů i neúspěšných, protože mnoho startupů, které zde kdysi existovaly, už dnes neexistují. [Prostředí The Spot] ➡️ Je toto podle tebe nový standard jak bude vypadat většina firem nebo jak bude vypadat tak běžný pracovní život i Slováků? Coworking je stále populárnější, neboť firmy oceňují flexibilitu a přidanou hodnotu tohoto typu prostoru. Pro firmy určité velikosti je to výhodné, aby se přesunuly do coworkingových prostor a pro větší firmy může být výhodnější mít vlastní prostor. Trendem však je flexibilita a služby navíc, o které se nemusí nikdo starat.    Více o The Spot v Bratislavě se dozvíte v celé části našeho Skillmea podcastu: #4 Coworkingový byznys na Slovensku.