Náš blog

Startup Weekend již podruhé v Banské Bystrici
Události
08.02.2018
Skillmea

Startup Weekend již podruhé v Banské Bystrici

Po úspěšném prvním ročníku hostuje Startup Weekend ve městě Banská Bystrica iv roce 2018. Na tři dny zábavy, pracovního nasazení, nových zkušeností a setkání s inspirativními lidmi se Banskobystričania a všichni startupoví nadšenci mohou těšit ve dnech 23. - 8. 25. 2018. Princip akce Startup Weekend, která se pravidelně koná v různých městech po celém světě je shromáždit během 54 hodin účastníky různých povolání, znalostí a zájmů, kteří chtějí vyzkoušet své podnikatelské dovednosti. Dosud se na přibližně 3000 různých akcích ve více než 150 zemích zúčastnilo více než 50 000 účastníků.  Na začátku jsou vytvořeny týmy podle svých preferencí a sympatií k prezentovaným nápadům a během následujících mnoha hodin tvoří své projekty za pomoci více mentorů. V loňském roce soutěžilo v Banské Bystrici 11 týmů a celkem 52 výjimečně šikovných lidí.  Startup Weekend Banská Bystrica je otevřen pro všechny. Hlavní cílovou skupinou jsou aktivní, podnikaví jednotlivci nebo skupiny, kteří mají zájem ověřit si své dovednosti, resp. získat nové a spolu s nimi i zkušenosti a kontakty s podobně smýšlejícími lidmi. „Zaregistrovat se mohou profesionálové i studenti z různých oblastí, designéři, vývojáři, projektoví manažeři, právníci, účetní, marketingoví odborníci. Pokud chtějí inovovat a uspět, musí se spojit, vytvořit týmy a spolupracovat,“ uvádějí organizátoři.  Registrace probíhá na webové stránce http://communities.techstars.com/slovakia/banska-bystrica/startup-weekend/12221 .  Do 11. února lze koupit lístky ve zvýhodněné ceně. V ceně budou mít účastníci zahrnuto jídlo od pátečního večera do nedělního večera (snídaně, oběd a večeře), mentoring od zkušených profesionálů a možnost vyhrát zajímavé ceny.  Partnerem a sponzorem letošního ročníku je opět i Learn2Code, na vítězné týmy čekají naše online kurzy . Pro více informací jdi na oficiální internetové stránky Startup Weekendu nebo Facebook event . Vidíme se v Bystrici! :) 
Bratislava bude potřetí hostit konferenci PyCon
Události
31.01.2018
Skillmea

Bratislava bude potřetí hostit konferenci PyCon

Na tři dny se Bratislava už potřetí změní na místo s největší koncentrací profesionálních programátorů, učitelů informatiky i technologických nadšenců. Hlavním lákadlem bude konference PyCon SK 2018 , určená zájemcům o Python, jeden z nejpopulárnějších programovacích jazyků na světě. Účast na PyCon SK 2018 již potvrdil tvůrce jednoho z nejpopulárnějších podcastů o Pythonu.[Image] Hostitelem konference bude během druhého březnového víkendu ( 9.-11. březen 2018 ) Fakulta informatiky a informačních technologií STU . Během prvních dvou ročníků dokázala komunitní konference PyCon SK přitáhnout do slovenské metropole téměř tisícovku návštěvníků z pěti kontinentů a bezmála stovku řečníků z 15 zemí. „I v roce 2018 si účastníci konference budou mít z čeho vybírat. Svou účast zatím potvrdil například Michael Kennedy, tvůrce populárního podcastu pro fanoušky Pythonu,“ avizuje Richard Kellner, předseda občanského sdružení SPy, které komunitní konferenci pořádá. Seznam řečníků však podle něj není vyhrazen jen pro zvučná jména technologického světa. „PyCon je komunitní konferencí, proto velmi rádi přivítáme každého, kdo bude tuto komunitu chtít obohatit svými vědomostmi nebo inspirativním příběhem. Místo na pódiu dáme rádi i lidem, kteří s Pythonem teprve začínají a budou mít chuť podělit se o svou zkušenost,“ zdůrazňuje R. Kellner.[Hlavní organizátor PyCon konference, Richard Kellner] Vyhrazený prostor na konferenci budou mít i slovenští učitelé informatiky. „O speciální sekci EduTrack byl u její premiéry enormní zájem. Přibližuje Python i těm učitelům, kteří se s tímto jazykem zatím nesetkali,“ dodává R. Kellner. PyCon SK je druhá konference v Evropě, která se pyšní samostatnou sekcí pro vzdělávání. Učitelé nebudou na konferenci jen pasivními posluchači, místo dostanou i za řečnickým pultem. "Každý, kdo bude mít zájem vystoupit se zajímavým příspěvkem, dostane takovou možnost. Až do 21. ledna máme otevřenou výzvu k předkládání návrhů na přednášky. Platí to pro profesionální programátory i učitele informatiky. Stačí se ozvat," připomíná zástupce občanského sdružení SPy .[PyCon 2018 v Bratislavě již v březnu] Vstupenky na třetí ročník komunitní konference PyCon SK jsou k dispozici na stránce www.pycon.sk . Možnost účastnit se za zvýhodněných podmínek mají sociálně znevýhodněné skupiny zájemců, pro které organizátoři připravili grantový program. Sponzory konference PyCon SK 2018 jsou kiwi.com, Exponea, Python Software Foundation, Kistler, Red Hat, JetBrains, Sli.do a Learn2Code . Python je moderní programovací jazyk a jeho popularita stále roste. Využívají jej světové platformy jako Facebook, Google, Youtube, Mozilla a pod. A proč je tak skvělý? Dá se velmi rychle naučit a je univerzální. Vytvoříš v něm webstránky, hry, aplikace, zkrátka cokoli. Ještě jsi s Pythonem nezačal? A chtěl bys vědět, jak na to? Právě pro tebe jsme připravili tento  online kurz .
První kniha z dílny Skillmea nese název Scratch Starter
Události
06.09.2017
Martina Baumann

První kniha z dílny Skillmea nese název Scratch Starter

Podařilo se! Kdo náhodou nevěřil, tak nyní se v následujících řádcích může přesvědčit o tom, že jsme opravdu vydali naši první knihu programování. Ano, mluvíme zde o literatuře, o více než 160 stranách, o učebnici, o knize programování pro děti. Jednoduše o knize s názvem Scratch Starter - Programování pro děti ! Proč jsme do toho šli? Co nás vůbec napadlo? Jelikož digitální dovednosti jsou již dnes opravdu potřebné iv běžném životě a v budoucnu budou nezbytné již při jakékoli aktivitě (soukromé či pracovní), je velmi důležité vzdělávat již nejmladší generaci. Vzdělávat ji právě v informačních technologiích, soustředit se opravdu i na programování tak, aby tyto dovednosti získávaly děti od brzkého věku (přesně jako v zahraničí). A tak se zrodila myšlenka – vytvořit knihu programování pro děti, kterou by mohli využívat učitelé na hodinách informatiky či v rámci různých IT kroužků. [Kniha programování pro děti Scratch Starter] Kmotr V srpnu jsme knihu vydali, v září pokřtili. Zní to možná jednoduše, ale byla to náročná cesta, která nám trvala více než rok. Začátkem září jsme poslali knihu do všech základních škol na Slovensku. Více než 2500 knih jsme distribuovali do škol zdarma, aby ji mohli využívat učitelé informatiky na svých hodinách opravdu neomezeně. Knihu jsme 5. září slavnostně představili v bratislavském Zážitkovém centru vědy Aurelium. Ale kromě samotné knihy se můžeme pochlubit i naším kmotrem. Knihu nám pokřtil místopředseda vlády Slovenské republiky Peter Pellegrini. A učinil tak docela dobrovolně, kniha se mu totiž po nahlédnutí zalíbila. Namísto šampaňského však Peter Pellegrini křtil netradičně - jak jinak by se v Learn2Code už jen mohlo křtít, ne-li písmeny z klávesnice (těmto pozdravuji i Rudka, který mi poslal asi dvě kila zmíněných písmen a tím mě zachránil, děkuji). [Na snímku místopředseda vlády SR Peter Pellegrini (vlevo) a moderátor Andrej Wallner, foto: Úřad místopředsedy vlády SR][Křtilo se písmeny z klávesnice] „Tento krok považujeme za významnou investici do vzdělávání naší nejmladší generace, díky které mohou získat k technologiím pozitivní vztah a věnovat se jim dlouhodobě,“ vysvětlil prvotní myšlenku projektu a vznik samotné knihy jeden ze zakladatelů Learn2Code Radovan Bednář. Peter Pellegrini na úvod řekl, jak jsou digitální dovednosti důležité a poukázal na fakt, že dnešní děti se potřebují v této oblasti vzdělávat. "Když jsem se stal ministrem školství, inicioval jsem projekt tabletů do škol, aby všechny děti bez ohledu na to, z jakého sociálního prostředí pocházejí, měly s nejnovějšími technologiemi kontakt," řekl ve svém projevu Peter Pellegrini. Dále ocenil přínos knihy, popřál jí mnoho úspěchů, aby ji využívali i učitelé na vyučování. [Společná fotografie. Ve středu místopředseda vlády SR Peter Pellegrini drží v rukou knihu Scratch Starter, po jeho pravici autor knihy Ľuboš Jaroš, naši šéfové Radovan Bednář a Marián Kristel (to jsou ti fešáci vpravo) a za dámskou část Alexandra Pappová z Nadace Volkswagen Slovakia a Lucia Marková z Nadace ESET.] Hodiny informatiky mohou být i zábavné„Do škol se postupně dostávají moderní technologie, to však nestačí. Musíme učitelům podat pomocnou ruku, kteří učí informatiku. Abychom z informatiky neudělali nudný předmět. Je důležité, abychom v nich podpořili kreativitu, tříbřili jejich logické myšlení. A právě tato publikace by měla k tomu pomoci, aby hodiny informatiky byly zábavné. Měla by přinést zejména to, že si žáci ani neuvědomí, že jsou na hodině a něco se učí, protože to bude zábavnou formou. Podle mě se takto naučí věci, které by se při standardním výuce nenaučily,“ odpověděl Peter Pellegrini na otázku, v čem vidí smysl knihy Scratch Starter.  \"Jsem hrdým kmotrem této publikace a pevně věřím, že pedagogové těch 2 500 škol, které publikaci obdrželi, si ji osvojí a začnou ji používat intenzivně během vyučování informatiky,\" řekl po slavnostním otevření místopředseda vlády SR. [Podepisování knihy Scratch Starter] Z našeho Luboše spisovatelKniha se jen tak sama nenapsala, má svého autora. A co říká on? Náš Ľuboš ? Ten, který strávil nekonečné hodiny nad tím, když vymýšlel texty a obsah?  „Prostředí Scratch je vhodný prostředek k seberealizaci mladých lidí - při programování se nejen učíme logicky uvažovat, ale rozvíjíme i svou kreativitu,” říká Ľuboš Jaroš, kterého známe zejména jako lektora dětských kroužků v Learn2Code (nejnovější v roli spisovatele), kterého také děcka, která se s námi učí programovat na těchto kroužcích.  „Digitální technologie jsou již součástí běžného života. Jsme přesvědčeni, že víme ovladač počítač, pokud si umíme spustit hru, přečíst článek na internetu nebo napsat práci do školy. To však neznamená, že opravdu umíme pracovat s technologiemi a jsme digitálně gramotní. Technologie nám nabízí mnohem více možností, a to vytvářet vlastní animace, simulace nebo hry. Vytvořit si svůj vlastní virtuální svět. K tomu zde máme výborný nástroj, prostředí Scratch. Umožňuje dětem se realizovat, experimentovat, rozvíjet jejich logické a algoritmické myšlení. Knihou Scratch Starter chceme dětem otevřít bránu k tomuto poznání. Učitelům ukázat, jak je to úžasný přínos pro žáky,“ řekl autor knihy Ľuboš Jaroš. [Po křtu jsme měli připraveno i malé překvapení v podobě laserové show. O pořádný zážitek se postaralo ZCV Aurelium.] Pomohli i partneři Vydání knihy dále podpořily i Nadace Volkswagen Slovakia a Nadace ESET. Bez nich by byl tento projekt těžko dosažitelný. Proč se Nadace ESET zapojila do projektu a stala se hlavním partnerem myšlenky podpory výuky programování na základních školách a zrodu knihy Scratch Starter odpovídá Lucia Marková, členka správní rady Nadace ESET: „Nadace ESET, stejně jako společnost ESET, si uvědomuje důležitost informačních technologií v dnešní době. Všechno kolem nás začíná být spjato s automatizací, závislé na softwaru. Mít základní porozumění a chápat, o čem je software, jak funguje, bude pro dnešní děti a jejich budoucnost klíčové, protože když dnes automatizované systémy stále více nahrazují lidskou práci, ještě více budou v budoucnosti. Získat tento typ vzdělání v co nejmladším věku je spjato s analytickým myšlením, což bude nepochybně jen výhodou.“  Dalším partnerem projektu, který podporuje různé inovativní formy vzdělávání, je i Nadace Volkswagen Slovakia .  “Nadace Volkswagen Slovakia dlouhodobě podporuje vzdělávací inovativní projekty. Od svého založení je jednou z oblastí její podpory i podpora vzdělávání v technice. Právě v projektu Scratch Starter vidíme synergii více našich cílů – plošná podpora základních škol, podpora jednotlivých učitelů se společným cílem nadchnout děti pro studium technických směrů. Věříme, že se knížka dostane do rukou zaníceným učitelům, kteří ji využijí v rámci vyučování či odpoledních aktivit s dětmi,” říká Alexandra Pappová, projektová manažerka Nadace Volkswagen Slovakia. Plány do budoucnostiV oblasti vzdělávání naší nejmladší generace plánuje Learn2Code i nadále pokračovat. Určitě přibudou další knihy programování pro děti a stejně tak i online materiály pro žáky a učitele. Ty budou postupně zveřejňovány a dostupné na stránce Skillmea , což je platforma, která nabízí osnovy zaměřené na výuku základních principů programování, tvorby algoritmů a herního designu.
Rails Girls Bratislava oslavilo pátý ročník
Události
23.07.2017
Martina Baumann

Rails Girls Bratislava oslavilo pátý ročník

Máme za sebou pátý ročník Rails Girls Bratislava , akci pro všechny dívky a ženy, které se nebojí programování. Už z názvu vyplývá, že dveře zde měly otevřené zejména ženy a tedy i celá akce je výhradně věnována nám – ženám. Přišlo však i hodně chlapů, v tomto případě zejména lektorů. A kdy se toto celé spáchalo? Rails Girls Bratislava se letos konalo 22. července v bratislavském coworkingovém centru HubHub . [Image] Celou tuto akci zastřešuje Learn2Code a I Ty v IT včera v zastoupení skvělé Barbory. A tak dnes u ranní kávy můžeme skromně konstatovat, že jsme to společně zorganizovali na jedničku. [Image] Registrace všech dívek a samozřejmě, kluci přišli zkontrolovat situaci na recepci také! [Image] Z registrace přímo na snídani :) Registračka a plné ruce dárkůJak to tedy na akci vypadalo? Baby se začaly registrovat kolem deváté ráno (až na pár výjimek, které se na poslední chvíli nedostavily), kde dostaly instrukce a kopec dárků, pak následovala bohatá snídaně. Barborka donesla čerstvé pečivo, my ostatní jsme krájeli jako divoké vše, co kluci nakoupili. Baby si pochutnali na sladkém a slaném pečivu, ovoci, jednohubkách, sladkostech, bonbonech, čerstvé kávě a vlastnoručně vyrobené citronádě (kuchyně v HubHub je prostě úžasná a já se do ní zamilovala - vždyť čekni fotky níže a podívej se na ty mňamky). [Image] Takové mňamosky jsme měli také! [Image] Společná snídaně Slavnostní otevření a partneřiPo vydatném jídle a šálku kávy se slova ujal Radovan Bednář z Learn2Code , aby celou akci otevřel a řekl holkám, co je čeká. [Image] Ten nakrátko vystříhaný fešák vpředu je náš Rado :) Pak přišli na řadu také partneři a sponzoři Marek Greško z Titans Freelancers , Dominika Hurajtová z Accenture , Michal Turcan z Webglobe Yegon , Laura Gaetano z Travis CI , Norbert Oros z HubHub . [Image] Děkujeme Norbertovi z HubHub za skvělý support v rámci celého dne! Překvapením byla i Petra Cross , která přišla dívky trošku motivovat a promluvila o svých začátcích, když začínala pracovat jako první vývojářka z ČR a SR v Google. Jak sama řekla, jednoho dne jen poslala e-mail s tím, že si uvědomovala, že za jeden den jim přijde do Google asi tři tisíce nabídek, ale ona měla to štěstí, že za pár dní už byla na pohovoru. Popovídala cosi io tom, jak pracovala na centrále v Kalifornii (pracovala na vyhledávači v Mountain View) či na Gmailu. Dnes je součástí týmu, který vyvíjí mobilní peněženku Android Pay v San Francisku. Na závěr si ještě Petra udělala s děvčaty i selfie :) [Image] Zdroj: Facebook  Úvod do programování - instruktáž Dívky dostaly i úvod do programování, kde se seznámili se základy programování. Jelikož tato akce je určena zejména pro začátečníčky, vše bylo připraveno tak, aby se i dívky, které dosud neprogramovaly, dozvěděly krok za krokem to, co potřebují na začátku vědět. [Image] Společná fotka nesmí chybět! Workshopy v malých skupinkáchV jedenácté začaly samotné workshopy, kde byly dívky rozděleny do 16 skupin a každá skupinka měla svého lektora. Tak měla každá dostatek prostoru i na otázky, komunikaci a konzultaci, když něčemu například nerozuměla. [Image] [Image] [Image] V době oběda všude rozvoniavala pizzaPo dvou hodinách aktivního programování přišla na řadu pizza, klasické kodérské jídlo. Baby, ale i kluci si ji zasloužili a během polední pauzy tak vznikl prostor pro živou debatu, výměnu kontaktů a zábavu. Samozřejmě jsme mysleli i na vegetariány nebo lidi s potravinovými alergiemi, aby si každý mohl pochutnat na křupavé pizzy. [Image] Manel (vlevo) přišla na náš workshop z Budapešti, popovídala nám trošku motivačně v rámci Lightning talks...a pak si dala malý drink :) Lightning talksOdpoledne jsme začali opět nejspíš trošku motivačně a to formou krátkých přednášek jednotlivých koučů, kde se dívky mohly ptát na to, co je zajímalo. První slovo si vzala Manel Rhai z Mozilla Foundation, která si připravila téma How I celebrated my Failure as Success. Dále seňor Ramon Huidobro mluvil o Gitě, Tony Bangratz vyprávěl na téma Rails in the Real World a nechybělo i trošku motivace a serioózního cvičení od Elišky Čejpové.  Ukončili jsme to tak, jak se patří – afterparty!Po půlhodince (plus-minus) věnové koučům se dívky vrátily do druhé poloviny workshopů, kde pokračovaly v programování. Celou akci provázela dobrá nálada, nechyběla i zábava. A tak jsme se rozhodli pokračovat v tomto duchu i na naší afterparty. Kolem osmé se tedy skupinka dívek a kluků přemístila do pivovaru v centru Bratislavy.   Ale alespoň jednu fotku z afterparty se nám podařilo udělat stejně. [Image] Afterparty  HubHub děkujeme za prostory!Velký dík patří HubHub , kde se toto celé mohlo odehrát! Poskytli nám opravdu úžasné a super-moderní prostory a díky nim jste se mohli všechny potkat na tomto krásném místě. Všem sponzorům děkujeme!Rails Girls Bratislava se mohlo konat i za pomoci dalších partnerů a sponzorů Titans Freelancers, Accenture, Webglobe Yegon, Travis CI, ASBIS, GitLab, Emark a mediální partner robime.it . Všem našim sponzorům a partnerům patří také velký dík. DĚKUJEME! Bez vás bychom to nedali. [Image] Celou akci spískali Learn2Code a I ty v IT . [Image] Mediální partner: [Image]
Summer Code Camp 2017 přivítal první programátory
Události
19.07.2017
Martina Baumann

Summer Code Camp 2017 přivítal první programátory

První letní tábor pro naše malé programátory máme za sebou. Děcka měla během pěti dnů možnost naučit se něco více o programování a dokonce se pokusili naprogramovat i svou první hru, zahráli si s Ozobotem a dozvěděli se spoustu nových věcí ze světa informačních technologií. V bratislavském Polusu se spolu setkalo 21 dětí, na které čekali dva naši lektoři - Ľubo a Dominik. První turnus se konal v termínu 10. - 14. července 2017. A co všechno se během těchto dní naučili? Děti si prošly jednotlivé oblasti jako: • základy designu her • základy tvorby 2D hry v jazyce Scratch • úvod do základů programování jako posloupnost příkazů, události, cyklus, větvení nebo proměnné • naprogramování složitější funkcionality v jazyce Scratch (vnímání jiných postav) • vytvořit pro hru různé animace, zvuk nebo skóre • vytvořit jednoduchou hru jakou naleznete například i na internetu [Účastníci Summer Code Campu][Úkoly pro děti] Interaktivní vzdělávací hra nesměla chybět! Děti vyzkoušely i naši vzdělávací hru Galaxy Codr , kterou jsme spustili začátkem tohoto roku a prošli si první planetu. [Image] Nová vzdělávací hra Galaxy Codr Certifikát o úspěšném absolvování A že v našem táboře jde také o vážné věci, svědčí například i takový certifikát, které děti dostaly. [Certifikát absolventa Děti pracovaly iv jednotlivých skupinkách, aby se uměly soustředit.][Skupinové hry][Skupinová zadání pro lepší soustředění Náš lektor Ľubo měl připraveny i poutavé prezentace.][Ľuboš a jeho poutavé prezentace][Ľuboš a jeho poutavé prezentace Oddechový koutek] Víme, že děcka musí i relaxovat a odpočinout si ak tomu byla určena i naše XBOX zóna, kde si mohli zahrát nějakou tu hru po dobrém obědě. [Image] XBox hrací koutek Kromě programování uvnitř děti zašly i ven! Již tradičně náš denní tábor nabízí různé aktivity, které může děti vyzkoušet. A tak, aby děti neseděly jen za počítačem, vymysleli jsme jim nevšední program. A děcka naši snahu ocenili. Letos jsme velmi přemýšleli nad tím, kam bychom se společně vydali. Nakonec jsme se rozhodli a dnes už víme, že to bylo správné rozhodnutí.  Věda a zábava Slyšeli jste už o místě, kde se zábava prolíná s učením? Jedno takové centrum máme i my v Bratislavě. Jmenuje se Aurelium a je to zážitkové centrum vědy, kde se setkává zábava a učení v duchu hesla Jana Amose Komenského „Škola hrou“, kdy je vědecký poznatek nebo jakékoliv učivo skryto v zábavném experimentu. Centrum vědy používá neformální metody, prvky hry a vzdělávání. [Návštěva Centra Aurélium][Prostory Centra Aurélium Nechyběl sport] Víme, že pohyb je důležitý ao to víc, pokud sedíme déle za počítačem. Proto jsme s dětmi vyběhli i za sportem a nemuseli jsme jít vůbec daleko. Znáte Futbox? Že ne? My tuto zábavku známe velmi dobře. Je to netradiční forma zábavy a aktivního odpočinku, přičemž všechno jde ruku v ruce s vášní, soutěživostí a zábavou na minimálním prostoru pro fotbal. [Aktivní odpočinek během kurzu][Futbox tým] Poslední volná místa - přihlaste dítě již dnes!Pokud se vám líbí idea našich letních táborů, máte ještě poslední šanci přihlásit vaše dítě na dva srpnové termíny. Máme pár míst volných v následujících termínech: 7.-11. srpen - přihláška ZDE. 21.-25. srpen - přihláška ZDE. PŘIHLASOVÁNÍ BYLO UKONČENO. 
Jak zabavit děti během letních prázdnin
Události
12.04.2017
Martina Baumann

Jak zabavit děti během letních prázdnin

Každý rodič zná situaci velmi dobře, když začínají svátky, a najednou neví, jak zajistit aktivity pro své dítě, děti. Pravděpodobně nejhorší situace při vynalézání je během letních prázdnin, kdy mají děti až dva měsíce dovolené a nevědí, co dělat s řešením. Prarodiče už telefonují v polovině července a sousedé se potí, jen aby se do vás náhodou nedostali a zasloužili si nějaké hlídání. A kamarád, který je doma se svými malými dětmi, je také vypnutý, cestoval, nemocný nebo... Jednoduše řečeno, zůstali jste sami. Ale víme, co s tím dělat. Takže alespoň po dobu pěti pracovních dnů. Budete muset použít všechny vazby rodiny a sousedství pro ostatní. Co tedy můžete udělat, nemusíte se v práci stresovat, kam dáte malého turistu? Pošlete ho denní tábor programátora na Poluse. Když?  ↓ Termíny tábora: 10. - 14. července 2017 24. - 28. července 2017 7. - 11. srpna 2017 21. - 25. srpna 2017 Denní tábor je přesně v době, kdy musíte být v práci ( tentokrát většinou ) konkrétně od pondělí do pátku od 9:00 do 17:00. Tyto děti dokonce krmíme a poskytujeme jim režim pití. Takže se nemusíte o nic starat. Pět dní činnostiBěhem těchto dnů se děti mohou seznámit s programováním a krok za krokem procházejí úvodem a základy, aby se mohly snadno naučit, co budou potřebovat pro programování samy. Později se také pokusí kódovat nějakou jednodušší hru. Budou také hrát se vzdělávacím robotem Ozobotem.  Cítí svou kreativitu v intuitivním prostředí, které jim zároveň umožňuje do značné míry se ukázat a ukázat, co v nich skutečně je. Nemusíte se však bát, že by to vaše dítě mělo zvládnout! Naše tábory jsou totiz vhodný pro začátečníky ve věku 8-13 let. A tak, abychom stále nemluvili jen o programování nebo kódování, děti čekají na pestrý program. Máme připravený ( a teď by se moji tati chtěli zaregistrovat do obývacího pokoje s různými hrami, děti půjdou do arény laserových značek, nebo půjdu do FutboXX. Čeká na ně opravdu pět akčních dnů zábavy, kde také najdou nové přátele.[Image] Programovací tábor v Bratislavě Polus v roce 2016 Co se dítě naučí?• základy designu hry • základy vytvoření 2D hry ve Scratch • úvod do základů programování jako posloupnost příkazů, událostí, cyklu, větvení nebo proměnných • programování složitější funkce při poškrábání ( zachycení dalších znaků ) • vytvářet různé animace, zvuk nebo skóre pro hru • vytvořit jednoduchou hru, kterou najdete také na internetu Objednejte si tábor pro své dítě zde - UKONČENO
První meetup nebo důvod proč si s námi dát pivo
Události
22.03.2017
Martina Baumann

První meetup nebo důvod proč si s námi dát pivo

V letošním roce jsme se zavázali pravidelně se setkávat nebo po slovenském neformálním a zejména příjemném setkání nás a vás - účastníků kurzů. Onlinisté, moderátoři, dveře jsou otevřené všem. Dokonce i pro ty, kteří by chtěli přijít vidět co Learn2Code je.  Chceme se však především setkat s těmi, kteří prostřednictvím nás studují a vzdělávají čestně doma online kurzy. Protože například nemají příležitost vidět Yablku naživo, nebo mluvit s naším šéfem ( tímto způsobem zakladateli Learn2Code - Radom a Majom ). Jsou to tito dva hezcí muži[Image] Na našem seznamu není místo. 1 - BEER ( n se kupuje )A tak jsme kromě super společnosti připravili také přibližný plán toho, jak by to mohlo vypadat. Důležité však je zdůraznit, že metafování je neformální a jeho hlavní myšlenkou je mluvit, vyměňte si své zkušenosti a všechny získané znalosti a zkušenosti vyměněné za pití s dobrým pivem. Neztrácejte tedy přesný rozvrh každého setkání, diskuse budou otevřené.[Image] Budeme mluvitAbyste mohli kromě pití piva používat uši, uslyšíte stand-up Romana Peaska  na téma "Je to makak, ale stojí to za to!" Říká to něco o tom, jak obtížné je někdy se učit, a můžete mít pocit, že to někdy prostě nemáte.  Co na vás čeká a co se naučíte? Protože Yablko miluje lidi motivovat, rozhodl se mluvit o úspěchu a motivaci. Jednoduše řečeno - odhalí také svou vlastní zkušenost, když se dostal na svou pozici. Přesné pokyny, jak získat práci, vám neslibují, ale také vám slibujeme kopec inspirativních nápadů na téma, že lidé po kurzu skutečně našli práci. "O vás vůbec nepochybujeme a věříme, že každý může po našich kurzech najít správný směr pro sebe a novou aplikaci."[Image] Můžete si vzít něco domůPřipravili jsme také nějakou dárkovou paměť, kterou jste navštívili na našem setkání. A abychom záviděli všem vašim přátelům, ozdobíme vaši ruku našimi novými náramky Learn2Code. Ceny jsou také připraveny na tombola, ale neodhalím to dříve, než si ji přečtu až do konce: ) Kromě toho jsme si řekli, že to, co by byl vtip, by bylo bez překvapení - tato část byla vzata k obavám z Yablka, který už přesně ví, co na vás čeká blázen. Takže určitě budete mít kopec vyměněných zážitků a velkou náladu. A nyní pár pokynůSetkáme se 30. března ( čtvrtek ) o 18:00 v digipointe, které najdete v Polusu v 1. patře. Není nic, co by s sebou přineslo, ale stav je dobrá nálada. Vstup je zdarma. Protože místnost má svou kapacitu, bylo by pro vás hezké se zaregistrovat přímo přes náš Facebook TADY!  A tak, abyste se nevyprázdnili, takže se každý přihlášený automaticky dostane do naší super TOMBOLY: ) Takže se rychle zaregistrujte, klikněte, lajkuj, sdílejte!
Soutěž v ringu: Boxerské rukavice nahradily počítače
Události
05.03.2017
Martina Baumann

Soutěž v ringu: Boxerské rukavice nahradily počítače

Letošní profesní dny jsme úspěšně za námi a nyní máte šanci vidět, jak to vypadalo v Bratislavě Inchebě v našem IT stánku a také, jak kluci ( a jedna baba ) změřili své IT dovednosti v CODE ARENE. Akce byla doprovázena na dva dny někým jiným než Yablko! Přednášky, workshopy a diskuseNaši fanoušci ( a také fanoušci nás přišli navštívit v IT zóně Apple), ale více přišlo nováčci, kteří o nás doposud slyšeli, ale dosud se jim nepodařilo absolvovat kurzy. Byli však také nalezeni ti, kteří se s námi poprvé setkali. Kdokoli nepřišel, může to litovat - totis přišel nejen pro společnost okouzlujících hostesek, ale také pro přednášky našich úspěšných lektorů. Mluvili jsme například o identitě toho, jak by měla vypadat úspěšná značka, a také jsme hovořili o tvorbě videí a video animací. Zmeškal také workshop pro ty, kteří by chtěli založit vlastní web. Dozvěděli se cenné informace o tom, jak ( ne ) vytvořit kvalitní web, čemu se vyhnout a co nepodceňovat. O vývoji mobilních aplikací pro iOS se také hovořilo. [Image] [Image] Naše Ado připravili jste namočený workshop o identitě [Image] Přednáška Jak začít vyvíjet mobilní aplikace pro iOS a našeho lektora čenich Přidanou hodnotou těchto seminářů byl také prostor pro účastníky, kteří mohli klást konkrétní otázky lektora. A tak po každé přednášce bylo diskutováno něco navíc: ) Kdo nepřišel, nevzal slevové kupóny na naše kurzy, nebo teď budou chybět chytré odznaky Learn2Code a kopec super důležitých informací. [Image] Designový kus od Learn2Code - ano, letos jste měli možnost ho získat na Profession Days! [Image] Můžete také mluvit s našimi dívkami: ) A tak to nebylo jen o přednáškách, všichni přišli s vlastními - ať už jako soutěžící nebo jako divák. Tento ročník totiz neměl v CODE ARENE bojovou náladu. Bitva o kódy podle zajímavých cenSoutěžící se setkali 1. a 2. března v CODE ARENE, kde museli být v akci do 15 minut - počítač každého konkurenta byl také připojen k velkým obrazovkám, na kterých divácích mohli krok za krokem sledovat jejich práci. [Image] Chalanové byli zaměřeni - tak to vypadalo v CODE ARENE! [Image] [Image] A žena přišla měřit svou sílu s kluky Soutěžil ve velkém stylu a s cennými cenami - namočený počítač, iPad Air, mobilní telefony Huawei, jízda Tesla, statečný a skok z mostu Lafranconi a předplatné kurzů Learn2Code. Vítězové z KÓDU ARENA - středa 1. místo: Ernest Sawyer 2. místo: Matej Minar 3. místo: Matthew Blejd Koprda Vítězové z CODE ARENA - čtvrtek 1. místo: Matej Gábrish 2. místo: Samuel Vrablik 3. místo: Jano Seyd Pro ty, kteří by se chtěli pokusit kódovat návrhy konkurence sami, máme dobré zprávy. Rozhodli jsme se zveřejnit přihlášky do soutěže, které najdete TADY. Co na závěr říct? Konkurenti jsou velmi díky, vytvořili úžasnou atmosféru. Těšíme se na příští rok... A nyní se podívejte na FOTOREPORTAGE a nezapomeňte nalákat a sdílet na FB: )                                              Jak Majo neunikl fotoaparátu  [Image] Takto připravený stánek čekal na své první návštěvníky: )  [Image] Jeden z šéfů poskytuje cenné informace: ) [Image] Naše Ado hovoří o identitě [Image] Jakub přednáší o natáčení videa [Image] [Image] Takto diváci sledovali konkurenty v akci [Image] [Image] Yablko moderoval celou arénu Code panu [Image] [Image] Atmosféra v KÓDU ARENE [Image] [Image] Díky obrazovkám jsme mohli vidět, jak se soutěžící obtěžují kódováním: ) [Image] Getlemani ještě nevymřel: ) [Image] Vítězové KÓDU ARENA od středy [Image] zaměřit se [Image] [Image] Chalani ani nevěděl, že jsou tak synchronizováni: ) [Image] Ve středu bylo hlasováno elektronicky, ve čtvrtek jsme šli na retro hlasování: ) [Image] [Image] Sledovali jsme všechno pozorně na velkých obrazovkách [Image] Velké finále [Image] [Image] Vítěz čtvrtečního KÓDU ARENA - 1. místo: Matej Gábrish [Image]
Na Profesia days 2017 najdete Skillmea v IT zóně
Události
19.02.2017
Martina Baumann

Na Profesia days 2017 najdete Skillmea v IT zóně

Za několik dní začíná největší veletrh příležitostí na Slovensku, pořádaný každoročně společností Profesia. Tento rok se koná již v 8. ročníku profesních dnů a akce trvá dva dny. Akce pravidelně navštěvuje více než 20 000 uchazečů o nové pracovní příležitosti. A tak ti, kteří hledají práci, nebo chtějí jen rozšířit své obzory, mají šanci se přímo setkat se zaměstnavateli a největšími společnostmi na Slovensku. [Image] Na Profession Days 2017 na vás čekají workshopy Code Arena a IT Ptáte se – kdy a kde? Veletrh pracovních příležitostí se jako vždy koná na Incheba Expo Bratislava v následujících termínech a časech: 1. března 2017 - 10:00 - 20:00 2. března 2017 - 10:00 - 17:00 Learn2Code si nenechal ujít šanci být součástí této důležité události. Akce je rozdělena do několika tematických zón a, jak je zvykem – ráje ajtas, je to ZÓNA IT, ve které nás najdete osobně. Learn2Code je totiz profesionálním partnerem uvedené zóny a pro tyto dva dny jsme připravili několik odborných seminářů od našich profesních lektorů. Co tě čeká? Tento rok jsme si řekli, že připravíme nafouklý program, najdete nás v CODE ARENA, kde naši lektoři připravili zajímavé přednášky. Každý se může připojit k „IT high“, kde se kodéři postaví jeden druhému a vzdají se ho na přední straně webových stránek. Čekají na vás super ceny:  - MacBook - iPhone - Tesla jízda - předplatné online kurzů Learn2Code A co je to Code Arena? Jedná se o soutěž o kódování na front-end. Získáte design ( ) a vaším úkolem je kódovat co nejvěrněji za 30 minut. Můžete použít svůj vlastní notebook, svůj vlastní editor kódů a jakou výhodu - můžete také googlite, když něco nevíte. Samozřejmě, aby měl šťávu - kód a vše, co soutěžící udělají, bude možné vidět na externích monitorech, kterým čelí publikum. O těch, kteří postoupí do finále a vítěze obecně, rozhodují přítomní diváci. Vítěz obdrží přehlídkové ceny od Profession and Learn2Code. [Image] Podobná atmosféra na vás čeká v Code Arena Jak se dostat do Code Arena? Jednoduše se přihlaste TADY.   Code Arena začína v stredu 1. marca o 16:00 hod a vo štvrtok 2. marca o 13:00 hod. Akciu bude moderovať náš skvelý a obľúbený Roman Yablko Hraška. A čo dodať na záver? Azda už len toľko, že sa všetci vidíme na Profesia days 2017! Learn2Code Workshopy streda 1. marca2017 Identita - Vizuálna podoba značky (Ado Juráček, streda 1. marec od 11:00 do 11:45) Tvorba videa a videoanimácií (Jakub Ovesny, streda 1. marec od 13:00 do 13:45) Ako (ne)urobiť úspešnú webstránku? (Ernest Sawyer, streda 1. marec od 15:00 do 15:45) Na workshopy sa registruj na https://goo.gl/forms/2xrXh53BoQ50VrOa2 štvrtok 2. marca 2017 Identita - Vizuálna podoba značky (Ado Juráček, štvrtok 2. marec od 11:00 do 11:45) Jak začít vyvíjet mobilní aplikace pro iOS? ( Peter Augustine, čtvrtek 2. března od 13:00 do 13:45 ) Zaregistrujte se do seminářů https://goo.gl/forms/2xrXh53BoQ50VrOa2 [Image] Tak to vypadalo na našich seminářích o profesních dnech v roce 2016 Těšíme se na vaši účast v Code Arena a našich workshopech. Nenechte si ujít příležitost setkat se s našimi lektory, soutěžit v Code Arena a slyšet zajímavé přednášky od našich lektorů. 
Summer Code Camp v plném proudu!
Události
27.07.2016
Skillmea

Summer Code Camp v plném proudu!

Při samotném názvu „Code Camp“ vám možná probleskne hlavou myšlenka nesoucí se ruku v ruce se vzpomínkou z dětství a jemným pohoršením se nad tím, jak jsme vděční za to, že my jsme raději než skrčení za počítačem, běhali po lese a lovili motýly. Inu, čas se nezasekl v 70. letech 20. století a jelikož si sami dobrovolně ničíme lesy, co jiného než sezení za počítačem našim dětem zůstává?! Ale ne, samozřejmě, že toto vyjádření je třeba brát s rezervou a smířit se s pokrokem technologií. A my v  Learn2Code  jsme proto vymysleli ideální alternativu, jak zaměstnat malé nadějné programátory, kteří v koutku duše touží vytvořit si vlastní hru, kterou by mohli sdílet i se svými kamarády a předbíhat se v tom, kdo dosáhl vyšší skóre, ale také jsme připravili i aktivity, při kterých jsou počítače odloženy vzadu v kumbálku a tiše odpočívají. Pojďme tedy pěkně po pořádku. [Image][Image] Co se děti naučí?  Hlavním bodem programu je vytvořit svoji vlastní a hratelnou hru. Vašim ratolestem se věnují zkušení a trpěliví učitelé, proto si není třeba dělat těžkou hlavu z toho, když něco nefunguje tak jak má, ale stačí zvednout rukojeť. Všechny kroky, které během campu uděláme, si můžete i vy doma odkontrolovat, stačí aby měl každý žáček e-mail, ať už svůj nebo rodiče, díky němu se může zaregistrovat na stránku  Scratch  a své výtvory sdílet a posouvat dále komukoli, i výše zmíněným kamarádům. [Image][Image] Abychom vyvrátili představu pohoršující se nad pokřivenými páteřemi a zničenýma očima, součástí každodenního programování jsou i přestávky, během kterých se musí počítač odsunout a odpočinout si, pro každého je připraveno ovoce, či jiné pamlsky. [Image][Image] Po vydatném obědě, kdy máme na výběr z pěti jídel, počítače odložíme a na každé odpoledne jsou pro děti připraveny aktivity. Své hlavičky si potrápí na různých logických rolích, hádankách a hlavolamech. Během celého týdne jsou účastníci rozděleni do týmů, díky čemuž se lépe mezi sebou poznávají, ale hlavně se snažíme vést naše svěřence k týmové spolupráci, jeden za všechny a všichni za jednoho! A na konci týdne vždy jeden, nejšikovnější tým s největším počtem bodů získá odměnu. [Image][Image] A to budou celou dobu sedět v DigiPointu?  Ne, na aktivity mimo naše působiště se vždy velmi těšíme! Space World/Laser Game je výborná hra pro podporu týmové spolupráce, pokud jedna skupina hraje, další má k dispozici stolní fotbal, ping-pong, kulečník a mnoho jiných kinetických her. [Image][Image] Jedno odpoledne věnujeme FutboXXu, při kterém opět probudíme sportovního ducha a pořádně se vyběháme. Pokud si právě nadějné programátorky řekly, že tohle není nic pro ně, tak se mýlí! Ne jednou se stalo, že baby porazili naše pyšné prince. [Image][Image] Stále vám nedá spát otázka, proč byste měli děti vést tímto směrem?  Připravili jsme pro dětičky exkurzi do PIXEL FEDERATION, kde více než 180 herních nadšenců přináší zábavu pro lidi z celého světa a tedy jejich hlavním posláním je tvorba komplexních her. Vpustí nás do tajů mimořádně přátelské atmosféry celé společnosti, všichni mohou vidět jak v praxi probíhá tvorba hry, kolik znalostí a zkušeností je zapotřebí pro podobný dream job.  Proto, pokud náhodou máte doma šikovníčky, kteří by si chtěli naprogramovat vlastní mini hru, tak šup klikněte na link:  http://bit.ly/letne-tabory ,  ještě máme pár volných míst. [Image][Image]
Více než 40 žen se učilo programovat na Rails Girls Bratislava
Události
12.07.2016
Skillmea

Více než 40 žen se učilo programovat na Rails Girls Bratislava

Více než 40 žen na jednom místě, které se chtějí učit programovat. Máte pocit, že je to utopie? :) Ne! Skutečnost, která se již počtvrté odehrála na akci Rails Girls v coworkingovém centru Impact Hub Bratislava. Rails Girls Bratislava je bezplatný programátorský workshop, který má za cíl přitáhnout více žen do IT. Chce jim ukázat, že programování není ani žádný strašák, ani čistě mužská záležitost. [Image]Organizace jsme se i letos ujali my z  Learn2Code  za pomoc I Ty v IT. Účastnicemi byly dívky nejen ze Slovenska, ale iz Čech či Rakouska. Společné mají to, že je zajímá online svět, blogování, vlastní podnikání, případně pracují ve firmách, působících v online byznysu. Většina z nich neměla žádné předchozí zkušenosti s programováním. [Image] Náplní celodenního workshopu bylo programování jednoduché webové aplikace pod dohledem zkušených mentorů. Mentoři, stejně jako dívky, nebyly jen ze Slovenska, ale přišli iz Vídně nebo Prahy. Jak to probíhaloDívky byly rozděleny do malých skupin podle předchozí znalosti programování. To se odráželo na individuálním přístupu a zajímavé různorodosti skupin, každý mentor pojal vedení své skupiny vlastním způsobem. Tento systém si pochvalovala většina účastnic, včetně Kristýny z Bratislavy: "Rozdělení do menších skupinek, podle úrovně znalostí, byl velmi dobrý krok, protože jsme se navzájem nebrzdili a každá naše otázka byla zodpovězena." Workshopová část začala objasněním pojmů jako frontend, backend a později i konkrétním vysvětlením technologií HTML a CSS. Pak se přešlo na jazyk Ruby, což je méně známá alternativa k jazyku  PHP . Dívky na vlastní kůži zažily, jaké je to vytvořit si vlastní blog, poznámkovač nebo úložiště fotek. [Image] Součástí akce byly i motivační přednášky od lidí z „fachu“, kteří dívkám řekli, jak začínali oni a proč je dobré umět programovat. Alex z Learn2Code vyprávěla, jak začínala programovat a jak získala své první zaměstnání jako programátorka. Šimon z Websupportu ukázal, že pokud umíte programovat, pracovat  můžete odkudkoli  a pro kohokoli. A nakonec mentor Tony ukázal výhody a zdroje učení se frameworku Ruby on Rails. [Image] O krok blíže k cíli Workshop je dalším z našich kroků při budování aktivní IT komunity na Slovensku a zapojování žen do ní. Je zřejmé, že po několikahodinovém workshopu z nikoho programátora neuděláte. A to ani nebylo cílem Rails Girls. Program seznámil dívky se základními pojmy, technologiemi a jejich využitím v praxi. Ale především jim ukázal, že místo v IT světě a předpoklady pro programování mají i ženy. [Image] Rails Girls Bratislava zorganizovali Learn2Code a Aj Ty v IT.  Learn2Code je iniciativa zaměřená na výuku digitálních dovedností. Aj Ty v IT pracuje na motivování dívek ke studiu a práci v IT sektoru. Workshop připravili s podporou více partnerů jako Nadace VÚB, Hewlett Packard Enterprise, Synergie, Websupport, Thirtyseventy.digital, Essential Data nebo Martinus. Fotky z akce si můžete prohlédnout na Rails Girls Bratislava facebookové stránce.
Scratch workshop pro učitele II.
Události
05.05.2016
Skillmea

Scratch workshop pro učitele II.

Learn2Code spustilo začátkem tohoto školního roku několik programátorských kroužků pro děti od 8-12 let. Naším cílem je rozšířit kroužky  přímo na školy ve spolupráci s učiteli . Učitelům nabízíme  bezplatný workshop v Košicích, Žilině a Banské Bystrici , na kterém získají všechny potřebné informace pro samostatné vedení kroužku ve své škole, včetně kompletních materiálů a metodických postupů. Obsah workshopu: • seznámíte se s nástroji a možnostmi prostředí Scratch, • programátorské koncepty prostředí Scratch (cykly, podmínky, proměnné, … až po klonování a procedury), • vytváření vlastních her a animací. Cíl workshopu: • příprava učitele pro samostatné vedení programátorského kroužku na vlastní škole, • seznámení se všemi nástroji, vzdělávacími materiály a metodickými postupy. Požadavky na učitele: • nadšení pro technologie a vzdělávání v této oblasti, • kreativita, • nejsou potřebné programátorské znalosti Instruktor:  Ľuboš Jaroš WORKSHOP TRENČIN Místo:  ZŠ Dlouhé Hony 1, 911 01 Trenčín ( mapa ) Cena:  zdarma Termín:  16. květen 2016 ( přihlašovací formulář ) Čas:  9:00 - 15:00 WORKSHOP KOŠICE Místo:  Vzdělávací IT centrum Telegrafie, Lomená 1655/1, 040 01 Košice ( mapa ) Cena:  zdarma Termín:  25. květen 2016 ( přihlašovací formulář) Čas:  9:00 - 15:00 WORKSHOP ŽILINA Místo:  Městský úřad Žilina, Náměstí obětí komunismu 1, 010 01 Žilina Cena:  zdarma Termín:  26. květen 2016 ( přihlašovací formulář ) Čas:  9:00 - 15:00 WORKSHOP BANSKÁ BYSTRICE Místo:  BIC Banská Bystrica, Rudohorská 33, 974 11 Banská Bystrica ( mapa ) Cena:  zdarma Termín:  27. květen 2016 ( přihlašovací formulář ) Čas:  9:00 - 15:00 Těšíme se na Vaši účast. Kontaktní osoba: Marián Kristel, skoly@https://skillmea.sk, +421 949 428 812 Hlavním partnerem projektu je společnost  Eset . Bližší informace k projektovému záměru naleznete na tomto  linku . [Image]