Rozhovory

Rozhovory s odborníky z různých oblastí, kteří poskytují cenné rady a inspirace. Přečtěte si o tom, jak it kurzy pro zaměstnance mohou zlepšit pracovní výkon a pomoci při profesním růstu. Tyto rozhovory vám pomohou rozšířit obzory a lépe pochopit, jak se rozvíjet v kariéře.

Erik Fecko - lektor kurzu Web Developer v Košicích
Rozhovory
24.08.2016
Skillmea

Erik Fecko - lektor kurzu Web Developer v Košicích

Kurz tvorby dynamických webstránek v PHP a MySQL  Web Developer  spouštíme od září 2016 už iv Košicích. Lektorem tohoto kurzu je zkušený webdeveloper Erik Fecko, který se programování věnuje už pěknou řádku let. Čti dál a dozvíš se o Erikovi víc. S PHP-čkem přišel Erik poprvé do kontaktu až po vystudování TUKE v roce 2001, kdy začal ve svém volném čase studovat základy tohoto dodnes velmi populárního programovacího jazyka. Na tomto jazyce Erika upoutala především možnost tvorby dynamických webů a kouzelný řádek, když jste místo copy-paste napsali 'include' ;) Dodnes stále aktivně pracuje s PHP, ale věnuje se hlavně frontendovým technologiím, které používá při své práci ve známé developerské firmě sídlící v Košicích, ve které pracuje jako Team Lead web developer. Ve volném čase rád sportuje, zejména na kole a v létě hraje plážový volejbal. Erik má rád kvalitní rumy, na jejichž ochutnávku chodí se svými kamarády. Jaké byly tvé začátky s programováním? Co bylo pro tebe v začátcích nejtěžší? Úplné programové začátky byly v jazyce BASIC, ještě na 8bitových kompech (Atari). PHP jsem si začal dívat a zkoušet, nejprve sám pro sebe (na škole se to neučilo), kde jsem zkusil vytvořit webstránku našeho minifotbalového klubu. Pracovně jsem toho potom využil, když mě přáli do firmy, která dělala administrační systémy v PHP. Proč PHP? Co se ti na PHP líbí nejvíc? Hlavně velká komunita kolem toho, a v době, kdy jsem začínal dělat weby, bylo to už jako free na hostingech. Co se mi na PHP líbí i dodnes je, že se stále vyvíjí (PHP 7! :) ) a pro weby je to podle mě stále No.1. Co bys doporučil zájemcům o webdevelopment? Určitě udržovat si trend s technologiemi souvisejícími s webem - css, js, ... Poradil bych jen snažit se pochopit koncept a nový přístup, které nové frameworky přinášejí, ale zase i nepouštět se do každého nově vzniklého frameworku (kterých dnes přibývá a zaniká týden) mnoho), neboť ve web technologiích se to opravdu vyvíjí rychle.  Na čem jsi pracoval, nebo aktuálně pracuješ? Momentálně pracuji v týmu, který se podílí na zavedení nových technologií pro celý náš webdevelopment a přitom vytvářím různé admin tools, kde již používáme právě zvolené technologie, jakými jsou například. frontendový letošní hit React.js ;) dříve jsem pracoval na více projektech naší firmy, jako frontend team-lead: http://www.soccer.livesport.tv/ http://www.livebasketball.livesport.tv/ http://int.soccerway.com/http://www.footballaustralia.com.au/ [Ukázka webu soccer.livesport.tv] Ještě předtím jsem pracoval ve slovenské firmě, která vlastnila a provozovala různé portály, kde jsem dělal čisté PHP - např. české firmy. http://www.inzercia.sk/,  http://www.tovar.sk/,  http://www.surf.sk/ Můžeš nám říci něco blíže o obsahu kurzu? Jaké klíčové znalosti si studenti odnesou? Komplexní znalosti, co se týče PHP jazyka + praktické aplikace + navíc přehled z různých technologií mimo PHP, souvisejících s webdevelopmentem. CSS specialitky, JS vychytávky, automatické buildování projektu a pod. (pokud bude zájem samozřejmě). Ke kurzu dostanou všichni studenti i videotutoriály, takže zdrojů a materiálů ke studiu bude dost. Nejšikovnější studenti určitě dostanou šanci ukázat své skilly na stáži ve firmě, kde momentálně pracuji. Jaká je tvá rada pro každého, kdo se snaží naučit programovat? Hlavně je důležité vědět, přemýšlet a chápat. To, jestli někdo neumí nazpaměť, jak funguje nějaká funkce, absolutně není důležité, na to jsou doc ​​;) Díky za rozhovor Erik :) Kurz Web Developer s Erikem začíná již v září 2016. Na kurzu se naučíš programovat dynamické webové stránky, naučíš se, jak na stránku přidáš produkt, jak upravíš článek, jak zpracovat formulář nebo odeslat z aplikace email. Pokud se tohle všechno a ještě mnohem více naučit, určitě nesmíš na  tomto kurzu  chybět ;)
Patrik Weissabel - nový lektor kurzu Web Designer v Banské Bystrici
Rozhovory
15.08.2016
Skillmea

Patrik Weissabel - nový lektor kurzu Web Designer v Banské Bystrici

Patrik  se po vystudování vysoké školy začal aktivně zajímat o webdesign a aplikace. Poznatky čerpal ve svém volném čase hlavně z internetu a také úspěšně absolvoval večerní kurz webdesignu a frontendových technologií. Postupem času chtěl však nejen vytvořit pěkný formulář, ale také posílat si z něj zprávy a tak jej okouzlily backendové technologie, které dnes již běžně používá při své práci jako kvalitní programátor ve skupině IT vyvojářů.[Image] Naučí tě nezbytné základy programování, jak na nich stavět a rozvíjet, čím se inspirovat a jak správně hledat informace, aby sis mohl pěkně obléci a digitálně navonět web. Ve volném čase se věnuje 3D grafice, rád vytváří vizuální efekty a simulace. Patrik, jaké byly tvé začátky s programováním? Co bylo pro tebe v začátcích nejtěžší? Je poměrně náročné na tuto otázku odpovědět, stále se totiž považuji za zkušenějšího juniora a stále se učím nové věci. Moje začátky jsou někde od nápadu vytvořit nenáročnou webovou stránku pro grafickou designérku, což se mi tehdy nepodařilo ani rozhýbat. Už v krátké době během surfování po webu jsem si uvědomil, že si nevystačím jen s HTML a CSS jako takovými. Pro mě osobně bylo obtížné nebát se psát kód a experimentovat. Nejtěžší však bylo nejprve pozměnit myšlení, začít vnímat všechny ty malé, ale velmi důležité detaily, které k programování patří. Jaké technologie jsi zvolil a co nejraději děláš? Front-end nebo back-end? Na doporučení zkušeného instruktora v závěru kurzu, že lépe mi jdou funkce, jsem tedy vyzkoušel backend. Nemýlil se, zalíbily se mi backendové, serverové a databázové systémy. Ve zkratce, vytvářet stránky, které dokáží mnohem víc. V současnosti je to zejména programovací jezky  PHP , nejpopulárnější PHP framework  Laravel , MySQL, Drupal (což je alternativa k  WordPressu ) a různé front-end frameworky a package, které usnadní den. Jak vypadá pracovní den programátora? Začínám den běžně jako i ostatní, někdy se však možná probouzím později. K tomu, abych od své práce neodlepil oči a dokázal se soustředit několik hodin, potřebuji na začátek dne hodně kávy. Jak už to bývá, potřebuji i vypnout, proto během dne nesmí chybět stolní fotbal a pravidelná prohra s dívkami od vedle. Mnohdy se však ukazuje, že moje produktivita a koncentrace je v nejlepší kondici právě během noční šichty, asi díky tomu, že si můžu být jistý, že nebudu vyrušován a můžu odvést kvalitní práci. Občas se domnívám, že lidé pracující v IT by ocenili vlastní časové pásmo kvůli svému flexibilnímu, ale dobře fungujícímu časovému harmonogramu. Budeš učit kurz Web Designer, co máš nejraději na tvorbě webstránek? Vytvářet hlavně jednoduchý a moderní design s prvky, které dnes nesmí chybět. Dále, například minimalizovat nutnost opětovného načítání stránky, s cílem získání nových údajů, rychlost a bezpečnost a pod. Jednoduše, usnadnit a zpříjemnit návštěvníkům pobyt na stránce. Můžeš nám říci něco blíže o obsahu kurzu? Jaké klíčové znalosti si studenti odnesou? Nebudu předpokládat, že každý má již v sobě vlastnosti potřebné k tomu, aby se staly vynikajícími frond-end developery. Budu se snažit tyto lidi, kteří pravděpodobně nikdy neprogramovali, motivovat, aby v závěru kurzu uměli něco vytvořit a budovat na tom. Chci studenty naučit, jak číst kód mezi sebou, následně i dokázat číst kódy po jiných a aby se například naučili, že nikdo si nepamatuje všechno a je v pořádku něco časem zapomenout. Potom stačí jen vědět správný pojem a vše co potřebují si dokážou samostatně najít. Nakonec se jim budu snažit ukázat, že programování může být zábava. Jaká je tvá rada pro každého, kdo se snaží naučit programovat? Moje rada se nebude ničím lišit od ostatních programátorů. V retrospektivě mohu říci jen to, abyste se nevzdávali. Ano, začátky sice mohou být a také jsou náročné. Nestačí se jen učit, musíte také hodně zkoušet. Jen v tom případě se do toho dostanete. Očekávejte však, že to bude trvat déle, než si myslíte, ale to nevadí, věřte mi, je to naprosto normální. Moje skromná rada tedy zní, abyste trčeli za obrazovkami, učili se a zkoušeli, dokud se to pomalu, ale jistě nestane vaší součástí, takže směle do toho! Máš i nějaké ukázky webstránek, na kterých jsi pracoval? Ano, dělal jsem www.i-med.sk, www.podujatiabb.sk, ucebna.irsplus.eu  hlavně po backendové stránce, již během působení v novém zaměstnání. [Ukázka Patrikem vytvořené stránky] Kurz Web Designer  v Banské Bystrici s Patrikem začíná již v září 2016. Tento kurz tvorby webstránek je určen pro úplné začátečníky, kteří nemají s tvorbou webů žádné zkušenosti a chtějí se od základů naučit designovat moderní responzivní webové stránky. Kurz se skládá ze 3 modulů, které na sebe navazují: 1. HTML/CSS,  2. Responzivní webdesign, 3. JavaScript/jQuery. Chceš se naučit dělat moderní responzivní webové stránky? Pak je kurz Web Designer to pravé ořechové pro tebe, klikej na  https://skillmea.sk  a zjisti, kdy a kde se ten kurz koná.
Ivan Kopčík - lektor kurzu Web Designer v Trnavě
Rozhovory
29.03.2016
Skillmea

Ivan Kopčík - lektor kurzu Web Designer v Trnavě

Kopčík se grafice a webům věnuje už od střední školy. Byl šéfem vývojářů ve společnosti Websupport.sk a momentálně se věnuje vlastní webové agentuře  ForBestClients. Těší se na studenty kurzu Web Designer v Trnavě, který povede jako hlavní lektor.[Image] Jaké byly tvé začátky s programováním? Co bylo pro tebe v začátcích nejtěžší? V úplných počátcích jsem si začal hrát s grafikou. S kamarádem (který je nyní velmi úspěšný v IT), jsme vytvořili tandem, kde já jsem dělal design a on programoval. Na jeho podnět jsem se přihlásil na UK FMFI, kde jsem dostal pár faciek ohledně toho, co programování ve skutečnosti je. Zakousl jsem se do toho a začal jsem na sobě makat. Téměř jsem nespával, ale vyplatilo se, už ve druhém ročníku na vysoké škole jsem měl full-time job jako programátor. Samozřejmě jsem byl nejslabší, což mě ještě víc tlačilo k tomu, abych doběhl kolegy. Suma sumárum, nejtěžší je setrvat ;) [Image] Tým ForBestClients Jaké technologie jsi zvolil a co nejraději děláš? Frontend nebo backend? Je mi to jedno :) Všechno se dá udělat hezky, nebo hezky sprášit. Jak vypadá pracovní den programátora? Dnes už neprogramuji tak často, avšak když ano, tak nejdůležitější je dostat flow. To znamená, vybouchám emaily, telefonáty, vypnu vyzvánění, dám sluchátka a soustředím se na to, co dělám. Důležité je mít kvantifikovaný task, vím co má být na konci a drtím, dokud to neuzavřu. Budeš učit kurz Web Designer, co máš nejraději na tvorbě webstránek? To jak ožívá. Připomíná mi to zrod frankeinstaina nebo porod. Někdy to bolí, ale stojí to za ten výsledek. [Image] PC Revue běží na systému od FBC Můžeš nám říci něco blíže o obsahu kurzu? Jaké klíčové znalosti si studenti odnesou? Student bude schopen si udělat vlastní webovou stránku. Tento kurz je něco jako entry level do světa tvorby webu. Ukážeme studentům o čem to je, povíme na co si mají dávat pozor a spolu vytvoříme něco zajímavého. Student zjistí, co tato cesta znamená, ale kráčet po ní musí už sám. Bez praxe to nikdy nepůjde, na kurzu budeme hodně kódovat. Jaká je tvá rada pro každého, kdo se snaží naučit programovat? Setrvat. Každý, kdo už něco odprogramoval zná „AHA moment“. To je situace, kvůli které to asi všichni děláme. Ten pocit vítězství sám nad sebou, kdy člověk zvládne něco, co předtím nechápal, nevěděl je k nezaplacení. Nikomu z nás to na začátku nešlo, ale postupným bojem člověk získává zkušenosti a stává se lepším. Nechce to nic jiného, ​​než snahu a chuť. Pokud máš na Ivana nějaké dotazy, napiš je do komentářů a on ti odpoví. Kurz s Ivanem začíná již zítra 30. 3. v prostorách co-workingu La Reunion v Trnavě. Po kurzu se nejlepší studenti mohou těšit na stáž právě ve firmě ForBestClients, tak to nezmeškej a přihlašuj se. Kompletní info o kurzu najdeš na  webu  nebo nám napiš na info@https://skillmea.sk. 
Peter Augustín - lektor kurzu iOS Developer
Rozhovory
16.03.2016
Skillmea

Peter Augustín - lektor kurzu iOS Developer

Peter e začal věnovat programování na střední škole, kdy vytvořil a prodal své první weby naprogramované v PHP. Nejdříve to byly jednoduché prezentační webové stránky, později i komplexnější webová řešení. Zlákala ho však cesta programování iOS aplikací, které nedělal každý. Když se na scéně objevil jazyk Swift, Peter se do vývoje iOS aplikací zamiloval ještě víc. Momentálně je CEO firmy  Pixwell , ve které dělají aplikace pro slovenský, ale i zahraniční trh.[Image] Jaké byly tvé začátky s programováním a jak jsi začínal? Začalo to vše v 9. ročníku ještě na základní škole, kdy nám paní učitelka udělala kurz Pascalu. Tehdy se mi to zalíbilo a řekl jsem si, proč to nezkusit. Začal jsem ne s Pascalem, ale s HTML stránkami, čili v podstatě takovým neprogramováním :), spojoval jsem věci dohromady a snažil se vytvořit něco použitelného. Na střední jsem se rozhodl doplnit mé webové stránky o dynamické prvky a tam byly začátky PHP, kdy se mi podařilo prodat i první projekt. Když jsem tehdy viděl, že lidé dokážou mé dílo vzít, používat ho a usnadňuje jim život, tak jsem zjistil, že toto je to, co chci v budoucnu dělat. Jak ses dostal k tvorbě mobilních aplikací pro iOS? K iOS jsem se dostal až na vysoké škole. Již několik let jsem obdivoval společnost Apple, jejich technologie, jejich produkty a řekl jsem si, proč to nezkusit na jejich platformě. Koupil jsem si svůj první MacBook a už to šlo :) Kurzy na Youtube či Udemy mě naučili základy, poté vytvoření vlastní funkční aplikace až po reálný projekt dodaný klientovi. [Image] Budeš lektorem kurzu iOS Developer, co máš nejraději na iOS platformě a proč ses pro ni rozhodl? Nejraději? Hodnotí se odpověď všechno? :D Od samotného vývojového prostředí Xcode, přes jejich v podstatě novinku programovací jazyk Swift a kopec dalších nástrojů je vývoj pro iOS atraktivní. Pokud jste již někdy programovali, umíte se jednoduše dostat z Javy nebo PHP do Swiftu. Jaká je tvá rada pro každého, kdo se snaží naučit programovat? Momentálně je to oblast nejvíce prosperující. IT je a také v budoucnu bude číslo jedna v pracovním odvětví. Možná se budou i naše děti nebo děti našich dětí učit programovat spolu s učením se číst. Samotní iOS developeři jsou nedostatkoví na trhu. Myslím si, že kdo se naučí programovat na mobilních technologiích nebude mít v životě problém se uchytit. Máš na Petra nějaké dotazy? Napiš je do komentářů. Chceš jít na kurz  iOS Developer  a naučit se programovat mobilní iOS aplikace pro iPhone nebo iPad? Klikni sem  a dozvíš se všechny potřebné informace.
Představujeme Jofana - lektora kurzu Visual Design
Rozhovory
02.03.2016
Marián Kristeľ

Představujeme Jofana - lektora kurzu Visual Design

ozef Kyselica nebo Jofan studoval design v ateliéru Vizuální komunikace na Technické univerzitě v Košicích. Designu se věnuje již téměř 8 let, nejdříve jako freelancer a od roku 2014 působí v reklamce Wiktor Leo Burnett. Pracoval na kampaních pro klienty jako například. McDonald's, J&T Banka, Zlatý Bažant, Budiš a desítky dalších. Od března 2016 bude tvým lektorem na kurzu Visual Design v Bratislavě, máš se na co těšit ;)[Image] Jaké jsou tvé zkušenosti s grafickým designem? Kreslím od mala a ke grafice jsem se dostal asi ve 13-ti letech, kdy jsem si nainstaloval můj první „grafický program“ Zoner Callisto. Potom se mi podařilo dostat se na střední uměleckou školu v Trenčíně, kde jsem si vyzkoušel i klasické grafické techniky. Tak vážněji/profesionálněji jsem se tomuto celému začal věnovat až na vysoké (TUKE). Vedle školy jsem pracoval v „agentuře“ a dělal tam taková menší grafická zadání, ale časem jsem se překlopil na freelancera. Nyní působím již druhým rokem v agentuře Wiktor Leo Burnett. Jak ses stal grafickým designérem? Víš co, popravdě ani nevím, tak nějak se to samé prostě vyvrbilo… nikdy jsem to neplánoval. Věděl jsem, že se chci věnovat něčemu kolem umění, ale tento směr jsi mě našel sám. [Image] Odkud čerpáš inspiraci? No tohle s tou inspirací je těžká otázka :) na to nikdy neumím dobře odpovědět. Snažím se sledovat trendy, jelikož se nyní pohybuji v reklamním světě, ale celé je to o tom, jakému druhu grafiky se věnuješ. Dobré je prohlédnout si alespoň jednou za čas internety (behance, dribble, from up north) a prostě se udržovat stále v obraze. Dnes už je to dost často o tom, že jsi někde něco hezkého viděl a zkusíš to udělat jinak... po svém. Neboť opravdu už skoro všechno bylo uděláno a jen pár jednincům se dnes daří přicházet s originálními nápady a styly. Ne vždy je na nová a netradiční řešení i prostor. [Image] Můžeš nám ve zkratce říci, jak vypadá tvůj normální pracovní den? Můj pracovní den poslední dva roky vypadá téměř na chlup stejně jako u jakéhokoli jiného pracujícího člověka… Ráno vstanu, přijdu do práce, dám si kávu a pracuji :) někdy déle, někdy kratší. Příjemná zpestření jsou chvíle, kdy něco vymýšlíme. Když jsem freelanceoval, tak jsem vstával kolem oběda, rovnou se najedl, pofejsbúčikoval a reálně jsem začal fungovat (pracovny) večer kolem 6-7-8 h. Pracoval jsem vždy do rána, čili mi chvilku trvalo se potom překlopit na normální režim. Popravdě v noci se mi pracuje mnohem lépe. Máš nějaké oblíbené nástroje a tooly, které ti usnadňují práci? Dobře se mi pracuje ve Photoshopu a Illustrátoru. :)[Image] Co bys poradil začínajícím grafikům (designérům), jak mohou nastartovat svoji kariéru? Pokud chtějí opravdu začít, tak je třeba se naladit na to, že už včera bylo pozdě… třeba makat a hodně. Ze začátku i zadarmo nebo za málo peněz, aby si vystavěli pěkné portfolio. Dobré je realizovat i zkušební projekty jen tak, když nemají co dělat nebo se zlepšovat v programech a pořizovat si průběžně obraz v aktuálních trendech. A na začátek lze bohapustě kopírovat a zkoušet si, jestli to tak umím udělat i já. Jen to pak neprodávat takové zkopírované klientem ;) Pokud by sis měl vybrat, na které své dílo jsi nejvíc hrdý a proč? To je obtížné. Každý projekt na kterém pracuji se snažím udělat co nejlépe. No s odstupem času, kdybych to dělal znovu, by byl výsledek možná jiný, možná lepší. Jsou ale práce se kterými jsem relativně spokojen, určitě k tomu přispívá i to pokud je spokojený klient, no a pár takových projektů mám na svém webu jozefkyselica.com. Podle mě je ale základ nebýt s ničím naprosto spokojen, neboť tě to přestane posouvat dál. Máš nějaké dotazy na Jofana? Napiš je do komentářů. Chceš, aby tě Jofan naučil, jak se dělá dobrý design? Klikni sem a pojď na náš  kurz grafiky
Představujeme Borise Mička - lektora kurzu Visual Design v Trnavě
Rozhovory
20.01.2016
Skillmea

Představujeme Borise Mička - lektora kurzu Visual Design v Trnavě

Boris začínal jako grafik před asi 8 lety při jednoduché online grafice a postupně se přeorientoval i na offline a DTP. Tyto formáty jsou mu sympatičtější a líbí se mu, že výstupem práce je něco hmatatelného. Brzy to budou dva roky, co zařezává v trnavském grafickém studiu Provocation Bureau, , kde se primárně věnuje tvorbě tiskových materiálů a corporate identity. Věnuje se také webové grafice a bude vaším lektorem kurzuVisual Design v Trnavě.[Image] Jaké jsou tvé zkušenosti s grafickým designem? Přestože se grafice věnuji asi 8 let, nejvíce zkušeností jsem měl možnost získat za poslední 2 roky v Provocation Bureau. Do té doby jsem byl víceméně samouk a učil se věci za běhu. Až v PB jsem získal i mentory, díky kterým se moje práce hlavně co se DTP týče posunula o několik levelů výše. Ještě stále si bouchám hlavu, když si vzpomenu, jak jsem některé věci zvykl dělat a jak jednoduchá řešení existují a stále objevuji nové a nové. Vždy jsou to tak příjemné obavy a člověk má pocit progresu. Za těch 6 nebo 7 let, co mě grafika i živí, jsem měl možnost pracovat pro různé značky ať už do velikosti nebo odvětví. Takové, co mi nejvíce utkvěly v hlavě a jsou známější např. Billa, Avon, HP, Pribináček, VW Slovakia, Nafta, Chemolak a mnoho dalších. V podstatě každý projekt mě něco naučil a pokud mám více času, [Image] Jak ses stal grafickým designérem? Ono to byla v podstatě náhoda. Když jsem skončil jako programátor as kamarády jsme zabředali do gastro průmyslu, přišla možnost řešit věci, které mě ke grafice dostaly. Měl jsem už naštěstí základy, protože můj tehdejší spolubydlící byl grafik, tak jsem se při něm něco naučil po večerech. Začalo to vizitkami, navigačními tabulemi a postupně se to už začalo nabalovat. Přišly první letáky, postery, brožury atp. Tady jsem už pochopil, že to je něco, čemu bych se chtěl věnovat a zůstal jsem při tom dosud. Stále to ale neberu jako práci, ale spíše štěstí, protože žiji z toho, co mě těší a to je super pocit. Odkud čerpáš inspiraci pro své designy? To je různé. Ale asi ze světa :) Určitě je primárním zdrojem internet, behance, dribbble. Častokrát je to ale zavádějící, po inspirační seanci mám vizi v hlavě, začnu to dělat a většinou jsem s tím ne spokojen. První nástřel beru jako povinnou jízdu, která je odpadní, ale už během toho přemýšlím, jak by to mohlo být, případně co z toho co jsem udělal, bych uměl recyklovat. Odložím si to vzadu někde v hlavě a vytáhnu při jiném projektu. Kromě toho rád dívám kolem sebe v offline světě, tam jsou hlavní inspirací knihy, časopisy a mám také velmi rád architekturu, která je pro mě také velkou inspirací. [Image] Můžeš nám ve zkratce říci, jak vypadá tvůj normální pracovní den? Jak kdy, záleží na tom, ve které části roku se nacházím. Většinou se snažím tak kolem půl osmé vylézt z postele. Očlověčit se, pokud doma něco najdu, tak to sním, ale většinou ne. Potom se přesunu do práce, to je tak do 8:30. Nejpozději do 9:00 jsme tam všichni a jdeme si projít úkoly na daný den. Potom většinou řeším prioritní věci. Pokud se něco nestihlo, nebo je třeba poslat obratem. Jako každý i já miluji klientskou klasiku "Včera bylo pozdě". Jelikož jsem pravděpodobně nesnídal, už kolem 11 klepu a burcuji na oběd. Kolem druhé se dostávám k tomu, co jsem chtěl dělat ráno. Většinou se mi podaří mezi pátou a sedmou jít domů. Večer doma mám-li chuť podívám ještě nějaké tutoriály, případně telka a xbox. Samozřejmě jsou některé měsíce, kdy do práce odcházím dřív a domů jdu v noci. Ale to zná asi každý, Máš nějaké oblíbené nástroje a tooly, které ti usnadňují práci? Asi nic speciálního. Většinou si vystačím s balíkem Adobe – InDesign, Photoshop a Illustrator. Snažím se nyní zabředat do After Effects a Premiere, případně Blender. Když potřebuji poradit s barvami, jdu na colourlovers.com. A když se mi nechce vymýšlet kolo, tak na Shutterstock, případně nějak freestock. Nepřežil bych určitě bez Dropboxu, když pracuji z domova a potřebuji sdílet soubory. Co se týče hardwaru, tak v práci i doma mám iMac. [Image] Co bys poradil začínajícím grafikům (designérům), jak mohou nastartovat svoji kariéru? Super věc je vymýšlet si vlastní projekty, na kterých se mohou učit. Hlavně nepřeceňovat své schopnosti a možnosti při prvních realizacích pro klienty, ale střízlivý pohled na svou práci. Za mě by byla ideální juniorská pozice v agentuře, kde se mohou hodně naučit pracovním návykům a mají se od koho učit, co je víc než různé články nebo videotutoriály. Feedback k práci je tam okamžitý a posune vás rychleji vpřed. Pokud by chtěl jít někdo cestou freelancování, tak určitě portfolio, aby uměl oslovit klienty. Ze začátku je možné dělat pro rodinu, kamarády a známé nebo pro bono. Určitě byste narazili na neziskovku, která by vaši pomoc ocenila. Samozřejmě univerzální řada neexistuje, protože není grafik jako grafik. Je jiné se věnovat retuši, jiné ilustrátory a jiné online grafik. Je dobré si vybrat, co vlastně chcete dělat a tomu se věnovat naplno, samozřejmě ovládat i jiné směry je jen výhoda. Celé to ovšem stojí na kvalitě práce, nemusí být hned dokonalá, mělo by však v ní cítit pokrok. [Image] Pokud by sis měl vybrat, na které své dílo jsi nejvíc hrdý a proč? Hrdý je spíše nepřesný výraz, což cítím u některých projektů. Nazval bych to, že mě některé projekty těší víc než jiné. Mám takový svůj bucket dopis grafických prací, které bych chtěl absolvovat. Jedním z takových klientů je také Chemolak, pro kterého jsem měl možnost navrhovat design obalů produktů. Je to značka, kterou jsem začal vnímat už dlouho předtím, než jsem věděl, co budu dělat a jejich produkty využíval při pracích na chatu s tátou, takže můj pohled na značku má i jiný podtón. Velice mě bavila práce pro Nafta as, které jsme navrhovali stolní hru, popřípadě ještě logo hokejového mužstva, které má VW Slovakia. Ale kdyby byla jedna věc, na kterou jsem opravdu hrdý, je náš tým v Provocation Bureau a naši klienti. Chceš se Borise na něco zeptat? Napiš svůj dotaz do komentáře. Pokud se chceš přihlásit na  kurz Visual Design , klikni sem.
Martin Pechovský - instruktor Web Designer kurzu v Banské Bystrici
Rozhovory
07.10.2015
Skillmea

Martin Pechovský - instruktor Web Designer kurzu v Banské Bystrici

Martin už programuje více než 11 let, je naším lektorem kurzu Web Designer v Banskej Bystrici.  poslední době se zabýval manažováním vlastní firmy na vývoj webů a portálů a momentálně jej zajímají startupy. Na pár startupech sám dokonce participuje. Naučí tě, jak si udělat webstránku s prvky, bez kterých to dnes není ono.[Image] Jaké byly tvé začátky s programováním? Co bylo pro tebe v začátcích nejtěžší? Začínal jsem jako 15 letý kluk s HTML a CSS. Tehdy se ještě používal Microsoft FrontPage pro tvorbu webstránek. Začátky byly tak začátkovské, tehdy vše bylo v začátcích. Internet fičel na dial-up, měli jsme CRT monitory a můj první stroj byl skládačka s AMD Duron 800MHz a 512MB RAM, na tu dobu to bylo TOP! Pamatuje se jak jsem kódoval v posteli, když jsem byl nemocný, crtčko na polštáři :D Logiku programování jsem se však začal učit pomocí základního programu, který se k vyučování logiky a syntaxe tehdy používal. Uhádnete, který to byl? (TurboPascal) Ano, přesně ten. Na výšce jsem v něm naprogramoval jednoduché účetnictví s konverzí na euro měnu. Nejtěžší v začátcích bylo určitě vyhledávání informací o jazyce a problematice, nepřístupná školení, malá komunita, což je dnes menším problémem, Jaké technologie jsi zvolil a co nejraději děláš? Frontend nebo backend? Vždy jsem se hýbal v rámci technologií a tedy konkrétně jazyků HTML, CSS, PHP, MySQL, JavaScript a vlastně celé té skupiny jazyků určené pro tvorbu webů. Nejraději dělám backend a vylaďuji poptávky, ošetřuji a fixuji. Frontend je také důležitý a vím jak se dělá ai to UI sem tam dobře udělám: D, ale jsem spíše analytický typ člověka a proto mám raději backend.  Jak vypadá pracovní den programátora? Fúúú. Teď jsem se zamyslel. Z mé pozice CEO programátorské společnosti bych měl spíše říci, než by měl vypadat den programátora, ale protože jsem dost často součástí týmu tak to přibližně popíšu. Programátor ráno vstává a vyčistí si cache. Potom upgradne nějaký ten tool na kodení, nastartuje debuggery, compilery a nějaký ten kyt na lokálu. Analyzuje úkoly z nějakého trackeru či taskera, odkonzultuje, zvolí strategii jakou bude dané řešení implementovat a jedná. Když začne jednat, tedy programovat nemělo by ho nic kolem vyrušovat. Tehdy se jeho mozkové závity a vnitřní paměti využívají jako vyrovnávací paměť a malé vyrušení může vést k pádu paměti, což může způsobit chybu v kódu a v konečném důsledku fatal error. Zajímavé mohou být ženy programátorky, protože ženy prý dokážou dělat více činností najednou. Čili si alt+tab přepnou sem tam i Facebook. Před koncem své práce si udělá logické testy, překontroluje a commitne na server či cloud. Potom by se měl věnovat sportu nebo nějaké pohybové činnosti, jelikož cca 8 hodin seděl. Budeš učit kurz Web Designer, co máš nejraději na tvorbě webstránek? To, co asi každý, kdo je dělá. Challenge! Prostě vždy tu výzvu udělat něco nového, něco co bude nejen funkční, ale také prospěšné a in. Mám rád ty zákulisní věci, aby vše klapalo a pak mám rád ještě detaily. Málokdo myslí na to, jak se ta daná stránka zobrazí na Facebooku a že tam jsou zapotřebí nějaké ogčka či twitter meta tagy a pod. Můžeš nám říci něco blíže o obsahu kurzu? Jaké klíčové znalosti si studenti odnesou? Když jsem začal učit, přiznám se, nešel jsem hned podle předpřipraveného obsahu, ale když jsem si to uvědomil a podíval jsem se zpětně na obsah byl jsem přesně v něm. Jednoduše začínáme vždy základy od HTML tagů přes CSS atributy až po třídy, boxíky, layouty, animace a parralax a galerii. Tak asi nejklíčovější vědomost je, že si po kurzu dokáže udělat celý, vlastní, prezentační web. Někteří si na kurzu validují své rozhodnutí stát se prgoramátorem, což je také velmi dobré a správné, nebo ne-li na kurzu kde máte vše vysvětleno tak kde jinde. Jaká je tvá rada pro každého, kdo se snaží naučit programovat? Moje jediná rada:  úzce se specializovat . Vyzkoušejte si X jazyků a forem a frameworků apod., ale nakonec se specializujte na jednu oblast, ve které se budete hýbat jako ryba ve vodě a budete chtít být nejlepší. Informatika nebo programování samotné pokud chcete má těch oblastí a podoblastí asi tak, no a pak ještě, no prostě hodně. Samozřejmě můžete si pomoci tržní poptávkou, ale pokud se jednou naučím PHP na 99% a budu v něm expert mám o práci postaráno, ale pokud se naučím 20% z PHP, 20% z .NET apod., nebudu nic pořádně vědět a budu bloudit a fakeovat věci, budu pendlovat od zaměstnání k zaměstnání.  Martine, děkuji Martin za rozhovor. Pokud byste měli nějaké další dotazy na Martina, napište je do komentářů. Pokud se chcete zúčastnit kurzu Web Designer v Banské Bystrici, přihlaste se na tomto linku.
Martin Hvizdoš - lektor košického kurzu Visual Design
Rozhovory
02.10.2015
Skillmea

Martin Hvizdoš - lektor košického kurzu Visual Design

Martin je zanícený do světa designu již od svých 14 let. Jak čas plynul, začal tvořit designy s důrazem, aby nebyly chutné jen pro oko, ale aby byly také funkční a přinášely klientům jen a jen kladná čísla. Zajímá se hlavně o grafiku v digitální podobě, tedy webdesign a design mobilních aplikací, ale rád si zgustně i na printové grafice a celkové corporate identity firem. Jako organizátor Startup Weekendu v Košicích a člen realizačního týmu Košického start-up centra  Eastcubator je také nakloněn start-upům. Martin dnes působí jako hlavní designer pro národní rozvojový projekt  AZU  a tatkiež jako designer na volné noze.[Image] Jaké jsou tvé zkušenosti s grafickým designem? Zkušenosti s grafikou sahají do mých krásných puberťáckých časů, kdy jsem se ke grafice dostal čirou náhodou přes nikdy nestárnoucí „onlajnofku“ Counter Strike 1.6. Právě v tomto období jsem začal experimentovat s rodinkou programů od Adobe, jelikož bylo třeba tvořit clanová loga, stránky, banery a pod. Jak čas plynul přibývaly mi už i zkušeností s komerční grafikou, ať už šlo o printové věci nebo web design. Momentálně vedle školy působím jako freelancer, ale také pracuji jako designér projektu AZU.sk, kde tvoříme vždy nové věci a dává mi to větší rozhled v tomto rychlorastoucím grafickém odvětví. Většinou sedím v Košickém co-workingovém centru Eastcubator, kde se kromě příjemné pracovní atmosféry setkávám s lidmi, kteří mi umí poradit a dát ten správný feedback.[Image] Jak ses stal grafickým designérem? Nevím, jestli se dá přesně určit, kdy jsem překročil práh titulu "grafický designér", ale už od malička mě to táhlo na kreativní činnosti. Později po prvních tutoriálech a výtvorech ve Photoshopu a Flashi mě začal naplňovat pocit, že něco po vás zůstane, a tedy vidět nějaký výsledek vašich odpracovaných hodin hned, tak jsem u tohoto pocitu zůstal. Odkud čerpáš inspiraci pro své designy?  Většinou jsou to již známé grafické portály jako Behance, Dribbble, Deviantart, ale také se hodně inspiruji na běžných procházkách, ať už je to v zahraničí nebo na Slovensku, kdy si všímám různé grafiky a v hlavě se mi promítá workflow, jak to dotyčný designér udělal , na co chtěl poukázat a co by se dalo vylepšit. [Image] Můžeš nám ve zkratce popsat, jak vypadá tvůj normální pracovní den? Jak jsem již výše zmiňoval, jsem ještě studentem VŠ, čili můj pracovní den není nějak přesně definovatelný, ale čas na práci si vždy najdu, resp. vždy musím najít, ať už je to mezi rozvrhem přes den nebo pak až v pozdních večerních hodinách, co preferuji víc. :) V mém případě je základ je mít dopředu sepsaný to-do dopis a rozvrhnout si to tak, abych se nezbláznil od sezení za PC a stresu z deadlinů. :)   Máš nějaké oblíbené nástroje a tooly, které ti usnadňují práci?  Nějakých jasných favoritů nemám, ale pár tipů se vždy najde. Tak např. Kuler, který mi vždy usnadní práci s barvami díky gigantické knihovně barevných kombinací. Určitě bych vzpomněl také známý Evernote, kde si píšu všechno, ať už je to to do list, motá, různé poznámky a pod. Možná bych ještě zmínil ActivityTimer, který bych doporučoval hlavně freelancerům, aby si uměli kontrolovat svůj čas. :) Co bys poradil začínajícím grafikům (designérům), jak mohou nastartovat svoji kariéru? Aby se viděli v tom, co dělají a aby to nebylo jen o vizi s dobře placenou prací, ale hlavně o radosti z vykonané práce. Dále aby na sobě makali, navštěvovali grafické portály dennodenně, nikdy nestagnovali a neprokrastinovali, neboť je to velikánský krok zpět. A také není třeba zapomínat na to, že tuto robotu je třeba si odsedět a když vám hoří "pod zadkem", tak někdy i ponocovat. :) A ještě si musíte věřit a být na svou práci pyšní (zdravě!!!), i když se někdy jiným nelíbí. Vždy však buďte otevření zdravé a konstruktivní kritice. [Image] Pokud bys měl vybrat, na které své dílo jsi nejvíce pyšný a proč? Myslím si, že pro více designérů je to velmi těžká otázka, a tedy, že konkrétní jedno dílo není jen tak snadno vybrat. No určitě do složky „my favourite“ patří skoro všechny grafické práce pro projekt AZU.sk, nejen kvůli vizuální stránce, ale z většího procenta právě podstatou tohoto projektu pro studenty dělat něco navíc vedle školy a nebýt jen další „bloudná“ ovečka, kterou zaměstnavatelem bude Úřad práce. :) Zaujal tě rozhovor s Martinem a máš nějaké dotazy? Napiš je do komentářů. Pokud tě baví design a grafika, ale nevíš jak na to, přihlas se na kurz  v Visual Design Košicích, jehož lektorem je právě Martin.
Interview s Martinem Hartiníkem
Rozhovory
08.09.2015
Skillmea

Interview s Martinem Hartiníkem

Lektor kurzu Visual Design v Žiline, Martin se věnuje vizuální tvorbě odkdy uměl chytit tužku do rukou a plynule přešel na grafický design, kterému se věnuje dodnes. Po studiích na uměleckých školách nabral zkušenosti v reklamních agenturách, hlavně jako webdesignér a grafický designér. Momentálně se věnuje vlastnímu ateliéru a externě spolupracuje s firmami zaměřenými na marketing. Rád vás provede aktuálními trendy v designu a jejich aplikací do praxe. Klade důraz na moderní vizuální estetiku a efektivitu při tvorbě.[Image] Jaké jsou tvé zkušenosti s grafickým designem?Na střední a vysoké škole jsme měli několik předmětů, které se otíraly, nebo přímo týkaly grafického designu a daly mi solidní základy. Pravé zkušenosti jsem nabral, jak to bývá, až přímo v praxi. V mém případě to byla reklamní agentura. Přimělo mě to osvojit si programy a posunout mé znalosti dál. Momentálně mám ateliér, kde se věnuji také grafickému designu. Mnoho jsem si také vyzkoušel sám jako samouk – experimentováním, které mám velmi rád. Často se mi podařilo přijít na efektivní postup nebo zajímavý vizuální efekt právě díky volné tvorbě.  Jak ses stal grafickým designérem?Šlo to postupně přirozenou cestou, neměl jsem na začátku jasně vytyčený cíl. Počítače a jejich schopnost vygenerovat vizuální objekty mě fascinovaly natolik, že postupně jsem se začal vyjadřovat hlavně v tomto médiu. Odkud čerpáš inspiraci pro své designy?Inspirace na mě číhá za každým rohem. :) V první řadě pozoruji okolní svět. Neustále sleduji jiná vizuální díla, včetně reklamních ploch. Třeba i obyčejné billboardy potravinových řetězců. Sem – tam si uchmatnu a odložím do paměti zajímavý prvek či nápad. Všechno to pak při grafickém zadání povytahuji, a bum, jde to samo.[Sítotisk]  Můžeš nám ve zkratce popsat, jak vypadá tvůj normální pracovní den? Vypnutí budíku pěstí, běžné ranní úkony, přesun do práce (mám to pouhých 5 minut, takže někdy jdu iv pantoflích). A přichází práce, kterou zasedne nenazývám robota, neboť v podstatě se jedná o hobby. Některé dny jsou méně uvolněné a dost hektické, ale většinou mě projekty zaměstnávají tak, že si ani nevšimnu, že už je po pracovní době. Stimuly jako káva nesmí chybět a v kombinaci s kolegy je o kreativní prostředí postaráno. Máš nějaké oblíbené nástroje a tooly, které ti usnadňují práci? Existuje mnoho cheatů/usnadnění, které zpříjemňují práci a dají se i dobře dohledat na internetu (tak neváhejte, a googlite, je jich tam dost a jsou fakt efektivní). Abych byl konkrétní, tak programy od Adobe - Photoshop, Illustrator, Indesign, Flash, Premiere, jednoduše klasika. Také rád využívám Neat image, Font creator a online convertory. Rád bych vypíchl jeden dobrý nástroj, který není programem v pc, a to pravidelné krátké pauzy během těžkých projektů. Přečtení zábavného článku na internetu nebo i sport přímo na pracovišti (badminton či šipky s uletěným kolegou) umí perfektně odreagovat a uvolnit atmosféru. Následně se projekt zdá jasný a jednoduchý, i když se dříve jevil náročný. Co bys poradil začínajícím grafikům (designérům), jak mohou nastartovat svoji kariéru?Jít na to systematicky. Za prvé , vybrat si, čeho chci dosáhnout. Chci pracovat na významných projektech ve velké firmě? Chci vést vlastní grafické studio? Podle toho je třeba si zjistit, co se kde vyžaduje a začít na sobě pracovat. Začínající grafici mají výhodu, na rozdíl od jiných povolání, že se mohou zdokonalovat leckdy a leckde, stačí mít s sebou počítač...  Za druhé, určitě nestagnovat! Neuspokojit se s tím, že umím udělat tohle nebo támhle. Z mých (i mých známých) zkušeností vím, že není dobré být příliš dlouho jako freelancer. Člověk má tendenci rychle zpohodlnět a začne obrůstat mechem. Myslím si, že cesta ohněm je někdy pro profesionální růst nejlepší, tedy taková práce, kde je mnoho různých projektů. Potom přichází stav, kdy zjistíte, že víte víc než ostatní a otevřou se vám možnosti, kde si už vybíráte právě vy. Pokud bys měl vybrat, na které tvé dílo jsi nejvíc pyšný a proč?Těžký výběr, ale asi na některou z prací, kterou jsem si vyrobil pro sebe jako nekomerční tvorbu. Ty mě těší nejvíc a jsem s nimi spokojen. Zmíním například vizualizaci města z ptačí perspektivy. Grafiku jsem vyrobil v počítači a následně ji vytiskl technikou sítotisku na sérii zrcadel, která vytvářejí vícenásobný optický efekt. Mám je zavěšené na stěně v pracovně a pohled na ně mi pořád dělá radost. Děkujeme za rozhovor. Pokud byste měli dotazy na Martina, klidně je napište do komentářů. 
Veronika Nedecká - lektorka kurzu Visual Design v Banské Bystrici
Rozhovory
27.08.2015
Skillmea

Veronika Nedecká - lektorka kurzu Visual Design v Banské Bystrici

Veronika prošla různými zaměstnáními, zatímco zjistila, že grafický design je pro ni to pravé. Zajímá se hlavně o oblast marketingu, brandingu a 3D vizualizace, ale poradí si také s tiskovou grafikou. Při svých návrzích dává důraz na jednoduchost, přehlednost, funkčnost, ale nezapomíná však na splňování požadavků klienta. Momentálně pracuje jako freelancer a také rozbíhá své vlastní projekty. V tomto blog postu právě ona odpovídá na naše dotazy. Jaké jsou tvé zkušenosti s grafickým designem?Ke grafice jsem se dostala díky Photoshopu. Právě on byl hlavním nástrojem při postprodukci 3D vizualizací, kterým jsme se v bývalé firmě věnovali. Na proces se můžete podívat zde: Následně když jsme organizovali eventy, bylo nutné připravit si něco na uvítanou, harmonogram, soutěže pro návštěvníky, vše, co se týká firemní propagace. Později jsem si začala budovat vlastní značku a vedle toho jsem pracovala i na jiných, jednorázových projektech. Jak ses stala grafickou designérkou?Okolnostmi :) Pokud chce kdokoli umět odprezentovat svou práci, musí znát základní kanály a prvky, kterými se to dělá. Hlavním z nich jsou právě vizuální grafické výstupy. Když jsme potřebovali udělat soutěž na facebook, nebo jen informovat o novinkách, stačilo se naučit těch „pár“ pravidel, která grafický design vyžaduje. Odkud čerpáš inspiraci pro své designy?Je obtížné definovat zdroje na pár vět. Při prohlížení Behance ve volném čase mě někdy zaujme práce nějakého umělce a podívám se na prvky, kterými je výjimečná. Dá se tam příjemně inspirovat, ale pokud chceme být právě grafickými designéry, měli bychom tomu dát nějaký vlastní rys. Styl, který je typický pro tvorbu samotného umělce. V tomto směru čerpám inspiraci rozhodně v přírodě, v barvách a kombinacích, které nám nabízí. „Gradient“ zapadajícího slunce, reflexe po bouřích, celá je opravdu jejím nevyčerpatelným zdrojem.[Veronika Nedecká - Ibiza hotelový komplex] Můžeš nám ve zkratce popsat, jak vypadá tvůj normální pracovní den?Pracovní den začíná procházkou do školky s mojí Vanes. Po příchodu do kanceláře první z nás udělá tak hektolitr kávy. Nabuzení kofeinem následně photoshopujeme, ilustratorujeme, kde-tady se postříhá nějaké videjko, udělá web a nejvíce máme “rádi” feedback od klientů. Plus létáme po setkáních, občas se cestuje kadetadě po Slovensku. Máš nějaké oblíbené nástroje a tooly, které ti usnadňují práci?Rozhodně pero a tužka :) To je nejlepší tool pro puštění kreativity z hlavy. Co se však softwaru týče, rozhodně jsou to asi všechny programy od Adobe. Photoshop nás každodenní, AfterEffects, nedávno jsem objevila Character Animator, to je vám řádná zábava, vyzkoušejte někdy alespoň trialku: Práci mi však hlavně usnadňuje náš úžasný kolektiv. Ať už Ivon s Tomášem v kanceláři nebo můj perfektní šéf  Maťo Pechovský , který vám náhodou učí další  kurz tady u nás v bystrickém inkubátoru  :) Co bys poradila začínajícím grafikům (designérům), jak mohou nastartovat svoji kariéru?Nejprve aby si zhodnotili, jestli jim za tím opravdu jde srdce. Dnes umí být totiž grafický designér kadekto, ale pokud za Photoshopem dokážete strávit 12+ hodin denně, aniž by vám to vadilo, asi to je cesta. Pak už jen studovat a studovat, chodit na různé kurzy, zkoušet tutoriály, zdokonalovat se :) Protože změny a inovace se budou dít pořád, progres je však na každém z nás. Netřeba usnout na vavřínech, odložit formulku "Já to už přece ovládám" a navštěvovat kurzy jako byl i ten náš :) Mnohonásobně se to vrátí v životě. Když se už cokoli naučíte a dostanete to do hlavy, nikdo vám to nevezme. Auto doslouží, šatstvo se dotrhá, ale znalosti vám zůstávají na celý život :) Pokud bys měla vybrat, na které tvé dílo jsi nejvíce pyšná a proč?To je velmi obtížné říci, na jedno dílo se to rozhodně zhodnotit nedá. Nejvíce pyšní jsme ovšem asi na neplacené zakázky, když můžeme někomu pomoci. Taková díla mají jinou hodnotu než jen tu grafickou :)[Veronika Nedecká - Finland Housing] Děkujeme za rozhovor. Pokud máte na Veroniku nějaké dotazy, klidně je napište do komentářů.
Matej Pavlanský - lektor kurzu Visual Design
Rozhovory
09.02.2015
Skillmea

Matej Pavlanský - lektor kurzu Visual Design

Matej Pavlanský je grafický designér na volné noze, který se přidal k Learn2Code a bude vyučovat kurz  Visual Design  v Bratislavě. Má zkušenosti z několika webových studií a reklamních agentur, kde pracoval pro několik známých slovenských i světových značek. V následujícím blog postu vám přinášíme rozhovor s Matějem, ve kterém ho trochu blíže představíme.[Image] Jaké jsou tvé zkušenosti s grafickým designem? Designu se aktivně věnuji již téměř 8 let. Za tu dobu jsem vystřídal několik pozic. Začínal jsem v menší lokální reklamce v rodném městě. Následně jsem přešel přes pár webových firem. Pracoval jsem v digitální agentuře Digita.sk pro klienty jako Samsung, IBM, Microsoft, NAY, Shoppie či Milka. Mým zatím posledním tradičním zaměstnáním byla pozice Art Director v reklamní agentuře This is Locco, kde jsem pracoval na zadáních pro klienty jako VSE, Sberbank, Datamolino, Siemens či Liptov. Aktuálně si užívám svobodu freelancera. Sedím spolu s dalšími freelancery v  OFFIS.sk  a věnuji se zejména práci pro vlastní klienty. Pomáhám jim s designem a stále více is celým marketingem. Vedle toho se snažím najít čas věnovat se i vlastním online projektům. Jak ses stal grafickým designérem? Od malička mě bavili kreativní věci. Rád jsem tvořil a vymýšlel. Šperkoval jsem plastové modely a chodil s nimi na modelářské soutěže. Oblíbil jsem si také počítače a počítačové hry. Tady mě jednou napadlo, že hry lze nejen hrát, ale i graficky upravovat, což mě přivedlo k programu Adobe Photoshop. Tam začalo studium. Tutoriály, čtení knih o Photoshopu. Během střední školy přišla první „reálná“ zadání. Pár vizitek, plakátů a jiných drobností. Až v 17 letech jsem si uvědomil, že by bylo super se v budoucnu designem živit. Poslal jsem CV a skromné ​​portfolio do menší reklamky, jestli motyka náhodou nevystřelí... Vystřelila. Vzali mě a tam začala cesta reálné praxe, učení se od zkušenějších a také studium odborné literatury už nejen o samotných programech, ale io designu jako takovém. Po střední škole jsem se rozhodl místo umělecké školy raději studovat marketingovou komunikaci, abych získal přehled nejen o designu, ale také o reklamě a marketingu, protože tyto oblasti jsou velmi úzce propojeny. Odkud čerpáš inspiraci pro své designy? S inspirací to je dnes jednoduché. Stačí otevřít Behance, Dribbble nebo zadat specificky search do Pinterestu, a hned má člověk depku, jaké brutální věci někde na druhém konci světa lidé umí vymyslet. (:D) Obecně pro designéra platí, že by měl sledovat aktuální trendy. Jednak vizuální, ale i technologické. Osobně si myslím, že ne vždy je nutné se trendu za každou cenu i držet, ale je dobré jej ale znát. V praxi každý projekt a každý klient vyžaduje specifický přístup. Krása a vkus jsou navíc do jisté míry subjektivní. Výsledný design by v první řadě měl plnit svoji funkci a být použitelným. Můžeš nám ve zkratce popsat, jak vypadá tvůj normální pracovní den? Záleží to na tom, čemu se právě věnuji. Nikdy jsem nebyl „ranní ptáče“, takže začínám až kolem 9:00, kdy někteří makači už mají za sebou 3 produktivní hodiny (:D). Na dopoledne se snažím naplánovat potřebná setkání s klienty, případně se subdodavateli nebo dalšími freelancery, kteří mi pomáhají se zadáními. Většinu klasické designérské práce pak zvládám v Offisu na počítači. Kreativní zadání dělám paradoxně nejraději večer. Tehdy už nezvoní telefon ani nepřicházejí nové maily a člověk tak má možnost se plně ponořit do toho, co potřebuje. Máš nějaké oblíbené nástroje a tooly, které ti usnadňují práci? Základom na serióznu grafickú robotu je dobrý hardware. Hlavne ak ide o väčšie formáty press dát, či komplexné PSD súbory. Po skúsenostiach s Applom aj PCčkom som si vybral PC. Mám 2 SSD disky spojené v RAIDe tak, že majú naozaj slušnú rýchlosť, 16GB ramky na urýchlenie procesov. Rýchly procesor a grafika už sú asi samozrejmosť. K tomu 3 monitory s plochou spolu 5120x1200px. Z tohto sa niektorí smejú, no v praxi je to na nezaplatenie. Hlavne ak nalievate do InDesignu texty z Wordu a do toho kreslíte ikony v Illustratore. Človek nezabije toľko času prepínanim okien. K tomu okrem myši ešte Wacom tablet na retušovanie a kreslenie. Čo sa softwaru týka, tak absolútnym základom je Adobe CC balík. Na fonty Suitcase. Na zálohy a sharovanie Dropbox. Trackovanie času cez Toggl, meranie produktivity cez DeskTime, plánovanie projektov cez Podio, na komunikáciu Hangouts či Skype. Co bys poradil začínajícím grafikům (designérům), jak mohou nastartovat svoji kariéru? Vypnout už ten fejsbouček! (:D) ...a samozřejmě začít na sobě makat. Žijeme v době kdy formální vzdělání není nezbytnou podmínkou k tomu, aby se člověk stal profesionálem v kreativní branži. Kdo má trochu talentu, velkou chuť se to naučit a pevné odhodlání se na to nevykašlat, tak to dříve či později dokáže. Nejlepší cestou je učit se od zkušenějších. K dispozici je také spousta dobrých knih a tutoriálů. Jedním z mých oblíbených citátů je citát od Henryho Forda: „Pokud si myslíš, že to dokážeš – máš pravdu. A pokud si myslíš, že to nedokážeš – taky máš pravdu.“ I kapacitu jako Walt Disney v mládí odkopli z lokálních novin s tím, že není dost kreativní. Třeba si věřit, netřeba se bát. Ptát si konstruktivní kritiku. Dát tomu čas a pamatovat na to, že i ta nejdelší cesta začíná jedním malým krokem. Děkuji za rozhovor.
Juraj Guniš - lektor žilinského kurzu Web Designer
Rozhovory
03.11.2014
Skillmea

Juraj Guniš - lektor žilinského kurzu Web Designer

Juraj tvoří webové aplikace více než 8 let. Za tu dobu měl možnost dělat pro více společností a na množství projektů. Dělá to, co ho baví a co umí nejlépe. Na nedostatek pracovní vytíženosti si stěžovat nemůže a to je dobře. I když volného času poslední dobou nemá moc, Juro umí i odpočívat a to při kvalitní hudbě, dobrém blogu, případně samostudiem nových věcí.[Image] Jaké byly tvé začátky s programováním? Co bylo pro tebe v začátcích nejtěžší? Programovat jsem začal ve třetím ročníku na gymnáziu. Chodil jsem na předmět s názvem informatika, kde jsme se po přejetí základních úkonů se soubory ve "Windows command line" a základů office balíčku začali s programováním v želvě :) Pak přišlo základní skriptování a procedurální programování v Pascalu. Největší překážkou u mě bylo, že jsem letos doma neměl počítač, takže jsem si dovednosti osvojoval jen na hodinách ve škole. Po třetím ročníku jsem si z našetřených peněz z letní brigády koupil od kamaráda sice používaný, ale na tu dobu ještě docela slušný počítač Pentium I, který jsem mnou přežil ještě první ročník vysoké školy. Vždy se pousměju, když si na ten stroj vzpomenu a představím si jeho výkon. Měl 512 megovou RAMku, což je v porovnání s dnešním 2 a více gigami ve smartphonech opravdový skok: ) To jsem ale trochu odskočil od otázky. S mým prvním počítačem přišlo programování po nocích. Matně si vzpomínám, jak jsem v pascalovské grafice rozpohyboval paličkového panáčka. Jaké technologie jsi zvolil a co nejraději děláš? Frontend nebo backend? S dynamickým webem jsem začal až na vysoké škole, kde mi kamarád po večerech na intráku ukazoval co a jak se dá udělat v PHPéčku. Vedle toho jsem od něj nachytával dovednosti v HTML, CSS a javascriptu. Začal jsem tedy s backendem i frontendem současně. Po skončení bakaláře to už chtělo nějaký „opravdový“ IT job, tak jsme se spolužákem šli na pohovor do Monogramu, který v té době měl svou mini pobočku v Žilině. Po nástupu jsme absolvovali měsíční školení v Bratislavě, na kterém jsem poznal spoustu šikovných lidí a hodně jsem se naučil. Z těch chytrých lidí mi nedá nevzpomenout dva, zvané Tomaj a musHo. Vidět je při práci bylo pro mě v té době neskutečnou motivací na cestě zdokonalování se. Nemohu tedy na rovinu říci, že jsem čistý backenďák nebo frontenďák. Všechno co člověk ví je dobré a každá zkušenost a vědomost je cenná. [Image] Budeš učit kurz Web Designer, co máš nejraději na tvorbě webstránek? Pro mě je na webovém projektu pozitivní a motivující, když se mi konkrétní výsledek práce stále líbí i po úplném dokončení. To mě umí nakopnout do nových projektů a neustále se zdokonalovat. Chce to ale pevnou vůli a snahu dělat věci lépe, než je nutné, nebo definované. Můžeš nám říci něco blíže o obsahu kurzu? Jaké klíčové znalosti si studenti odnesou? Kromě toho, co mohou zájemci o kurz vyčíst z jeho popisu na webu, se budu snažit při každém z témat přinést i mé, doufám, cenné zkušenosti z projektů, které jsem nabýval lety. Po absolvování kurzu bude každý účastník připraven tvořit moderní frontend se vším všudy. Samozřejmostí dneška je přizpůsobitelnost na různá zařízení a správné zobrazování v různých prohlížečích. Patřím k javascriptovým nadšencům, takže se je na co těšit iz pohledu dynamiky a efektů. Všechno ostatní už bude záležet na konkrétních lidech a jejich chuti zdokonalovat se a rozvíjet naučené. Jaká je tvá rada pro každého, kdo se snaží naučit programovat? Neexistuje žádná přesná definice ani rada. Nenechte se odradit, když něco nefunguje jak by mělo nebo jak byste chtěli. Vždy je několik možností, jak problém vyřešit elegantně. Chce to někdy jen říci o problému někomu druhému a řešení je na světě ;) Pokud se chcete Jura něco zeptat, klidně tak učiňte třeba zde v komentářích. Zaujal vás rozhovor a chcete si vyzkoušet, jaké je to tvořit webové stránky? Přihlaste se na náš kurz  Web Designer , který spouštíme iv Žilině.